总体感觉这部影片也就一般般。
说句实话,故事讲得有很多地方逻辑不通,显得有意而为之,为讲故事而编造的感觉,不明白为什么会热映。
如果从惊悚的角度上讲,倒是挺吓人的。
我能说它成功地吓退了我吗?
我突然想起有一首英文歌曲叫《寂静之声》,和这部影片相比,歌曲可是要好听多了。
同样的孤独,同样的不知道何去何从。
我们曾经生活不见天日的地方,按你们人类的话来说,就是地底生物。
不知道从多久开始,我们就生活在那里,距离地表十多公里的地壳层下方。
随着怪口膨胀,我们开始向四面八方发展,在石缝中挖出可居住的空间,没想到有一天居然把“天”给挖穿了。
大家伙都非常好奇,于是就拉帮结派的出来旅个游,都来这“天”上人间参观(听)下。
据说后来全球各地的怪物都先后把“天”挖穿了,一时间好不热闹。
其实我们一开始就是随便看看,但貌似一出来就被人骂长太丑,太吓人,还用高分贝的声波攻击我们,那我们就不乐意了。
你也知道,我们干啥全靠听,对我们尖叫就等同于对你们人类一见面就戳对方眼睛,很不礼貌。
而且鬼知道你们人类身体那么脆弱,只是想随便推搡两下就把你们大卸八块了。
还有些同胞想要和你们击个掌,就把对方切成了两半。
于是乎人类开始还击,我们也开始反击,一来二去一不小心就把你们人类给灭了。
太不好意思了。
一切其实都是误会啊。
当然你们人类还是相当有智慧的,不过架不住我们怪口多,地下十几多公里密密麻麻全是我们的怪。
这场误会,你们人类基本灭亡,我们怪物也是元气大伤,基本不用再担心怪口问题了。
想以前我们家一百多口怪,现在就剩仨了。。。
不过也有一些怪不是在战争中死亡的。
你们可能不知道,虽然我们怪物奔跑速度很快,但快速奔跑对我们来说都是在玩命啊。
我好几个叔啊姨啊就是在地表跑high了,一头撞在石头上撞死的。
据不靠谱的统计表明,和平年代百分之五十的怪物都死于这种交通事故。
听说你们人类不是靠听声音来辨别周围,而是用眼睛?
那可真是个好东西啊!
这场惨烈的旅游过后,大部分怪都选择了回到老家,只有少部分选择了继续留在地表。
我们仨兄弟就留了下来。
这片区域除了我们好像也没有其他怪了,貌似也没有什么隐藏的人。
刚开始,我还能找到些漏网之人,他们好像有些很不好的习惯,据说叫做打鼾、磨牙、放响屁、打嗝。
后来把这些有坏习惯的人清除后,就很难再找到其他人了。
不说了,我兄弟说他好像听见有个女人的尖叫声,叫我跟他一起去看看。
你们有啥想问的可以给我留个言,我有空会回复。
祝你们耳聪目明!
真正的恐怖绝非简单粗暴的视听刺激,而应是润物细无声的沉浸式体验。
"OVERRATED! (过高评价!)" 是本片在烂番茄网站差评里必出现的字眼,然而本片依旧红得发紫,烂番茄新鲜度高达96%,难道是有什么操作?
喜闻乐见的是,笔者看到豆瓣的评分从之前的8.0被拉到了7.8,不由松了一口气:观影人数多了,评分也就相对有了意义。
个人觉得最多6.5分,没脑子的恐怖电影不会长久,毕竟大部分人是有脑子的,时间会证明一切,we'll see。
早在很久之前,电影院候场播预告片的时候,《寂静之地》就出现过好多次。
当时的印象是:牛逼,有空一定要看看!
很好奇女主是怎么在背后就是怪兽的情况下浴缸产子的,以及对小孩生出来哭怎么解决等一系列剧情的疑问。
终于在上周末,有机会和朋友一起满怀期待的去了电影院,然而电影放了不到十分钟我就想骂人了。
————剧透预警————熊孩子到底有没有人管?!
当他踩在小板凳上,踮着脚尖够火箭,玩具掉下来,姐姐飞身箭步接住的时候,一股火从我心底“噌”的窜了起来,当即想叉腰喊熊孩子过来一顿打。
而且这一幕正好被他爸看到了,他爸赶紧放下手中的袋子,比划着手走到小男孩面前,拆掉火箭的电池,放到桌子上。
我想这下熊孩子要被训斥了吧,没想到这熊父亲特别溺爱孩子,略带歉意的比划说太吵,然后就把火箭放在桌子上转身走了。。。
走了?
喂!
就这么惯着他??
迟早给你惹事的啊!!
然后身手矫健的姐姐过来安慰弟弟,微笑着把没电池的火箭拿给了他,摸摸头,转身也走了。。。
走了。。。
哎,不是,你们,嗯嗯???
留下一个小孩,自己先走了???
给他作案的机会喽??
果然,不负众望,熊孩子正大光明拿了电池揣兜里,所以说不能和熊孩子讲道理,直接打才能让他记得住(微笑)。
之后熊孩子出去跟上队伍趁天没黑出发。
镜头一拉,一行人光着脚顺着标记走:熊父亲抱着长子在前,熊妈,熊姐,然后是熊孩子。
WTF???
熊孩子走在最后???
这么小的孩子你让他走在队伍后面?
是亲生的吗?
难道不应该留个家长断后?
你们是认为熊孩子是个累赘要他死嘛??
那就死给你看喽——熊孩子开作,如预告片里一样摆弄玩具。
不过本以为会有惊无险,结果竟真死了。。。
OK,镜头一转,一年过去了。
一家人承包了农场,熊父亲有个地下室,一墙的监控,小心的焊接助听器。
熊妈做饭,洗衣,换灯泡。
咦,等等!
肚子怎么就那么大了??
看着熊妈圈出预产期,我擦,都怀胎九个月了啊!
熊孩子只死了三个月,还不吸取教训,再生一个让全家送死?!
难道是没注意?
超市里避孕套都抢完了,避孕药吃完了?
那为了全家人,请打胎(微笑)。
后面熊父亲烧玩具落泪,熊母亲躲角落哭,熊姐姐拿火箭祭奠熊孩子,都反映出一家人依然沉浸在失去熊孩子伤痛中,这能作为你们再生的理由吗?
生了就可以忘了过去?
既没有能力让下一代过上幸福生活,况且是这种地狱般的世界,而且自己家人都照顾不好,还那么溺爱小孩,请去结扎,人类不缺你来繁衍(微笑)。
还有感知障碍的熊妈,女儿满脸的不满看不见吗?
拖着一袋衣服去洗就不好奇是什么扯住了袋子?
洗了那么长时间也没想过女儿跑哪去了?
这些都深深印证了我最后的观点。
然后就是值得吐槽的音效师。
估计他把吓人的音效开到了200%,前一秒一片祥和,后一秒被猛的水流声吓了一跳。
水流声也可以来吓人的吗???
梁静茹给你的勇气吗??!!
药忘了吃还是脑子有坑?
气得我差点叫出来!
还有从房梁上跳下来的两只小浣熊,人家小动物跳下来声音能有多大哦,你TM音效比怪兽出现动静都大,吓唬谁啊!
纯凭音效吓人,水平也是够高。
再有就是这个家里重男轻女的腐朽思想必须批判。
熊姐姐明显比熊弟弟能力大,熊父亲就是不教她技能,熊妈看在眼里也不说话,熊弟弟怕得要死。
熊父亲&熊妈都曾语重心长的队熊弟弟说,我老了需要你来照顾/保护blabla,熊姐姐(要守妇道)在家陪着熊妈。
嗯嗯??
谁说女生不能保护你们??
这个烂泥扶不上墙的怂弟弟又能保护什么?
熊姐姐虽然丧失听力但是其他感官非常敏锐啊!
美帝自由平等的核心价值观呢?
这TM什么年代了,女生不是生育工具,请男女平等,Okay??
而且,当着熊姐姐的面说这些,为什么不给她进地下室不解释,为什么不让她跟着去捕鱼也不解释,只是说不能去,末了还一言难尽的样子加了一句"Please",please你mmp! 你们脸上明显就写着“就是你害死了熊孩子,我们永远不会原谅你”,还不承认?!!
到底是谁害死的心里没点b数吗?
你们TM就是现代家长的反面教材。
另外两孩子不见了,熊父亲一脸淡定的说他们很聪明会照顾好自己的。
叮!!
我突然明白!
这两个大的都是领养的对不对!
只有熊孩子是亲生的,然后亲生的被杀了很难过只能再生一个缓解心理压力对不对!
我仿佛看透了剧情,一切好像都make sense起来,不禁陷入沉思。。。
撇开智障的熊孩子父母不谈,影片值得肯定的地方还是有的。
比如对于听力不好的人来说,啊哈,有字幕可以看!
Just kidding, 女主演技,以及女二演技都是爆表的。
还有新颖的恐怖模式,想跳脚骂娘却又大气不敢出的心情足以见得气氛营造的可以。
然而蹩脚的剧情,抽风的音效实在是让我对它爱不过来,又看到豆瓣批评的声音不多,特借此机会好好说一番。
————某些影评————看到有短评说,好久没有架构这么宏大的恐怖电影,炒鸡棒blabla。
呵呵哒,电影都把这背景下的人类写成弱智了,棒个锤子。
记得电影里报纸上有个新闻写着 “有彗星降到墨西哥”,估计这就是怪兽的起源吧。
而按照现在人类的习性,遇到不明物种入侵,那肯定是捉几只放到实验室认(大)真(刑)研(伺)究(候)啊!!
超声波这么低端的技术手段肯定是少不了的啊……贬低到科学家到如此境地,仅凭一小女生灵光乍现拯救世界,编剧也是牛逼!
当然还有解释说可能主角一家住在大世界观下偏远的地方,全国状态不明。
Well,根据第一幕的商店街道,以及遇袭的大桥可以稍微说明主角一家所在地并不是穷乡僻壤,与外界还是有沟通的。
而且在这一年中,男主天天发S.O.S信号,如果不是全人类沦陷,肯定会有人来救。
所以编剧还是把人类当成了弱智。
还有影评说看恐怖电影不能带脑子去。
这就是你给它打满分的理由吗??
没有来由的吓人有意思?
好,把你家地址给我,我就躲在你附近某个角落,时不时的跳出来吓你一下,你认为我是什么,请大声说出来——“神经病!
”对,这就是我对编剧/导演的评价(微笑)。
最后借用纸巾老师的一句对电影《湮灭》的点评来结束这篇影评:真正的恐怖绝非简单粗暴的视听刺激,而应是润物细无声的沉浸式体验。
Peace.
看了这个电影,总的来说,感觉还好,戏剧张力还是挺强的,看了不少评论,感觉一部分人觉得bug比较多,谈谈个人脑补感想和解读:0. 我觉得真的是很刻意、人为设置的几处不能算bug但是显得很虚假的段落:小儿子的死。
我很难理解,为什么一家人走路,会让最小的儿子走在最后面,尤其是周围有怪物的情况下,再怎么样大人也应该是殿后的。
这是常识吧,这里的设置很反人类、不真实。
为了死而死。
其次就是那个钉子,真的是出现在一百万部恐怖片里的常用道具,一定会弹出来,一定会插到人脚,而且永远也没人管它。
1. 为啥怪物这么容易打死,还拖了一年,还没搞定?
因看的也没特别专注,但感觉电影只是讲述了一个大的世界观下的一个偏远村落的事情,有报纸一闪而过军队还是整个国家已经被怪物击溃,但那些已经是一年前的新闻,接下来这一家人基本和外界隔绝了,没有新的消息来源,父亲也联系不到别人。
可以看得出,他们住的这个区域,人员比较少,老弱病残偏多(丧偶老头之类的),好像科技也不算发达,应该是逃难、或者是当地很少的人居住。
而怪物的设定,应该是攻击力惊人,且十分敏捷,难以瞄准射击,防子弹,且其他人一发出声响就会被秒。
属于高敏捷、高机动性战士属性。
就这个区域的人,确实比较难快速消灭怪物。
一年内被这三个怪物统治,不算bug。
至于整个国家如何,情况我们不得而知,电影只说这个区域有三个怪物,全国状态不明。
最坏的情况,也许全国已被怪物支配,也可能,人类正在与之搏斗,这我们不得而知。
电影只截取了一个很小的点,大环境没有交代。
但逻辑上来说,这些应该不算bug,只能说电影没有交代。
2. 为啥非要生孩子?
个人感觉主要还是父母对死去小孩子的愧疚想再生个,以及某种奇怪的生殖冲动?
感觉电影想要表现的应该是前者居多。
我个人人为,如果非要让女主生孩子,可以写成,在怪物来临前女主刚好怀孕,而电影可以拍怪物来临九个月后,女主要生孩子了。
这样显得比较没那么刻意。
3.为啥不搬到瀑布边上?
这个问题就比较奇怪了,搬家太麻烦,比如一整套的监视警戒、电力、农作物,可能不好携带。
明显弊大于利。
而且水声也是会吸引怪物的,虽然会掩盖主人公的声音,但怪物来的概率却明显大很多。
但我觉得可以在生孩子期间去瀑布边上度假。
4 描述老头有啥意义?
一方面突出怪物恐怖,激励孩子成长,一方面和父亲大吼牺牲自己做呼应。
有人说这里莫名其妙,我倒不觉得,这不是很正常的一种编剧形式么,拍个路人npc的惨状,来烘托恐怖氛围,很难理解么。
5.为什么大家会觉得很多bug?
其实前面的所有问题,归根结底就是,个人感觉,这个电影的编剧方式,是因果倒置、概念先行、人物逻辑随后自行补充的。
这个电影一切的吓人手段、激发戏剧冲突的手段,都是强行的、人为的,这种人为的设置,比如为了激发冲突,搞个钉子,让女主当天生产,漏水,使得一切显得刻意、虚假,短时间内观众无法信服,便会产生很多电影并没有完全说明的对人物逻辑、剧情结构的质疑。
这种质疑一旦产生,其实观众的信任程度和投入程度就已经降低了。
比如说,我看过一个作家说,一个电梯失事,里面的情侣患难见真情,这是感人的。
可如果情侣明明可以走出来,却还在里面生离死别,这样的强行抒情就显得很无厘头了。
当然啦,换句话说,可能看这种概念在前,各方面水准都挺不错(比如配乐、结构、戏剧张力、演员表演、视听效果啥的)的恐怖怪兽片,或许我们首先需要催眠自己,不理会各种bug,真的相信,主人公就不肯搬家,怪物就是一直无法消灭,女主就要生孩子,钉子就要弹出来一定要扎人家脚,在这种情况下,我们就会发现,这个电影还是挺好看的。
-----------------------最近国内上映了,这篇文章下面很多观众留言,增添选答环节: GnBenjamin : 第一个明显就是理解错了,看报纸还有男主人公收听无线电的情况,明显不是这个小山村受灾而是世界性的毁灭。
- 对,这肯定是世界性的灾难,但很明显这个家庭在这个村落被隔绝了,取得不到外界的信息,所以这一年里外界发生了什么,我们好像也是不得而知的,也许很多地方都已经有人发现怪物弱点并且取得胜利了吧。
秦时明月 : 你有资源吗?
有的话分享给我,谢谢!
- 没有。
grehan: 关于钉子,我觉得拔它肯定会发出声音吧...... 王俊杰 : 你要敲钉子?
- 有人对钉子有质疑。
那么我们来看,这种木质的楼梯,为什么会在制作过程中,把钉子从下往上,钉在楼梯中间呢。
一般情况下,无非就是两边加固吧?
这个钉子出现的位置首先就是不合理的吧。
其次,不一定要拔或者敲,还是可以提醒一下的吧。
不过当时母亲就要临盆,应该无暇顾及,这里说得过去。
zenzenzen: 女主生孩子的时候,孩子刚出来的哭声到底为什么没有引来怪物,糊弄过去了就 -我也没注意看,好像是刚生下来的时候孩子没哭,后来就送地下室了?
我爱大懒人: 为什么要集中在逻辑讨论方面,难道不应该更关注表演形式以及这个题材新颖吗?
那种会让人不由掩耳盗铃的代入感会让人觉得这真是相当的不错,非常的震撼,太关注逻辑推理的观众根本就不应该来看恐怖片啊!
-一部分人的观点,认为看恐怖片不能注重逻辑。
其实,如果让剧情更通顺,逻辑稍微自然一点,观众就不容易出戏,应该会更投入吧,这么说来,恐怖片更需要好的自然的逻辑吧?
比如我喜欢的温子仁的潜伏前两部,有很多有意思的时空循环,比如恐怖游轮,也在轮回、循环上有详尽的设定,比如贞子、咒怨这些鬼片,其实对鬼的特异功能的设定也是有用心设计的。
哪怕是前一阵子的昆池岩,虽然没有明着揭露精神病院的秘密,但是不少细节上的铺垫,其实是告诉了观众比如精神病人、女院长的故事的。
前面说了,我认为这个片子的形式、题材都很好看,但是就是有几个地方,明显是编剧为了制造效果,而简单粗暴地选择了最容易制造drama的那种剧情,多多少少显得让人有些出戏吧。
💤 你如果玩过最后生还者 就不会提这些问题了-没玩过。
江湖骗子: 说为什么小儿子会走在最后面的一定是没看过小鬼当家...感觉外国父母生那么多孩子 未必有那么紧张小孩...而且怪物不是一天两天了 不可能总是24小时都盯着小孩的 -从小光在cctv6就看过十遍小鬼当家,我觉得这两部电影无法类比。
小鬼当家的父母有一堆孩子,当时赶车,特别匆忙,才忘了小儿子还在家里,这和这部电影里父母明知有怪物,有生命危险(这可不是赶车,他们走得可悠闲了),还把最小的儿子落在后面,还一路上都没有注意他偷拿了玩具,这样的奇怪剧情完全不可类比。
我觉得,哪怕写成,父母一直保护着儿子,但就在另一个儿子哮喘发作无暇顾及小儿子的时候,他弄响了玩具,都比现在这个剧情要合理一点点吧?
外国父母不紧张儿子,这个是主观臆断,不讨论了。
是不可能24小时顶着孩子的,后来他们也让女儿自己出去了。
但那个最小的孩子只有三四岁吧,而且当时是全家谨慎的出去搜寻物资,这里依然大大咧咧不注意小儿子,依然属于编剧不用心,粗暴设计让小儿子死去。
刚看完电影,看到下面那么多对于情节和BUG的吐槽,实在是忍不住说两句自己的想法。
1.明知道生孩子那么的危险,为什么还要生孩子:从这个影片中我们可以看出,在最小的孩子死去之后,他们一家人都长时间处于对失去孩子的哀悼和对自己深深的责怪中。
特别是母亲,怪自己的为什么没有抱着孩子走。
在那种极度悲痛的气氛之下,真的很需要一个新生的生命来缓解心中的痛苦。
为了安全地迎接这个新生命,我们也可以看到这个家庭做了多大的努力:氧气罐、密室、生产时可燃放的火箭,甚至可以在预产期到来的前两天搬去瀑布生产。
还有人说为什么父亲一定要在预产期出去。
如果我没有记错的,电影里第一次出现的日历上,预产期还有两个星期左右,而在这两个星期里一家人吃什么呢?
肯定是需要父亲出去觅食的,而在正常情况下,父亲带着儿子出去,还有女儿在家照顾母亲(不过电影里十分不巧,女儿赌气去看望小弟弟了)如果我们把这次怀孕理解为意外事故也完全可以。
在一片荒凉的世界,想要得到足够的避孕措施是很困难的,安全套可能已经用完,没有新的补充,不小心怀孕之后更不可能去医院流产,因为医院肯定早已不复存在。
但我还是更愿意相信主动怀孕的解释。
2. 为什么一家人不搬到瀑布去住:搬到瀑布旁边住不需要造房子吗?
造房子要伐木,要动很大的工程,如此大的动静即使在瀑布旁边也会引来怪物吧。
我发现很多的吐槽都是想当然,似乎一切都那么地简单,但要是站在电影主角的视角来看,如果你已经有一个属于自己的房子,在周围地区可能到处都有怪物的威胁下,是希望留在自己的家里,还是冒险花费一两年的时间重新造一个新的房子?
3. 大家最纠结的,为什么人类会被打败:这也是大多数人吐槽最厉害的地方。
但我觉得这完全有可能。
如果我没有记错的话,怪物是通过一次陨石撞击来到地球的,这是一场突如其来的灾难。
在灾难来临之时,人类并不清楚这个怪物的一切特性。
这是一个典型的生物学上的外来物种入侵,没有天敌,食物资源丰富,这些怪物可以大量地繁殖。
从力量上来说,人类和怪物完全不是一个量级,一个城市可能在几个小时之内就会被这些怪物洗劫一空,并迅速地利用声音扩散到附近另一座有大量人口定居的城市。
我觉得这部电影对于声音的设定是十分巧妙的。
我们这个世界实在是太吵了,汽车、电视、各种仪器运行、工厂、哭笑怒骂……即使是一个人口只有几万的小县城,也在源源不断地制造大量的噪声,而我们人类早已习惯。
如果把人放到一个完全安静的地方,他会被自己身体的心跳声、血液流动声、各种器官工作的声音逼疯。
回到问题来,即使人类立即组织武装力量反击,正常拿着冲锋枪的士兵在那些怪物的面前几乎是不堪一击的。
这是一个正常的世界,没有美队,没有钢铁侠,人类一切的武装力量都只是为了对付人类,而已。
好吧,即使有大规模杀伤武器可以杀死这些怪物,但之前也提到,这些怪物一定是聚集在人口众多的大城市,如果你要消灭他们,那就把所有大城市都摧毁吧。
还有人会说怪物张开的口是弱点,但如果我没有记错,怪物只有在离目标特别近即将进攻,以及听到某一频段的超声波的时候才会张开嘴巴。
电影最后母亲可以一枪崩了怪物是因为它在经受超声波这么之后行动已经明显变得缓慢的情况下。
然而在正常的战役里,人类首先还不知道怪物的听觉如此灵敏,也不知道它们的弱点是在某一个声音频段,需要牺牲多少的士兵,才能在抓住怪物进攻的一瞬间干掉它?
还有人提到捉住一只怪物拿回去研究的问题。
活捉的话,怪物本身会发出巨大的嘶吼声,会吸引来更多的同伴围攻,而只要有研究,就一定有很多仪器,那些仪器本身便会发出对怪物来说巨大的声音,说不定在人类想到要捉怪物回去且成功之前,地球上大多数科研机构就已经被摧毁了。
让我们一起来想想这个问题:人类到底要到什么时候,才会发现怪物如此灵敏的听觉,并能有效地关闭身边所有声音来自卫?
一定是要到这个世界已经没有多少属于人类声音的时候。
一定是要到这个世界没有密集的人类聚集点的时候。
在100个人聚集地里,例如住在我们正常的小区里,即使每个人都能一句话不说,但那些细微的脚步声、呼吸声、心跳声,汇聚到一起,就足以引来怪物的探索。
而一个人没有控制住的尖叫、咳嗽、睡着后说的梦话打的呼噜、婴儿的啼哭就能使一个人类聚集点变成人间地狱。
所以,当人类被屠杀得只能完全分散为一个个小的聚集点时,才是电影的开端。
声音是魔鬼这个设定,放大了每一个生活细节。
活着本身,就是致命的。
“如果你在影院窸窸窣窣打开糖果袋,电影放完别走,等着其他影迷表哥来。
”这是来自[寂静之地]的音效总监,埃里克·阿达尔的“威胁”。
套路,都是套路。
假装电影的寂静无声,吓得所有人大气都不敢出。
没想到啊。
五月份的上映时我看的这场,后排传来清脆的薯片声,“查克查克”,响彻整个影院。
那种感觉,就像一个大怪兽,咬着你的肩胛骨,还要在你耳边嚼给你听。
查克查克头皮发麻。
直到前排一位女士愤怒而克制地扭头喊:“薯片什么的小点儿声!
光听到你的声音了!
”于是怪兽啃我肩胛骨的动作轻柔了些。
①真正的鬼,是声音[寂静之地]中,三只吃人怪兽横行。
但片中最恐怖的元素,不是怪兽,而是声响。
这个噤声的手势一再出现
提醒你,你的呼吸声太吵闹怪兽是瞎子,而瞎子的听觉,都异常敏锐。
如果声音稍大那么一点点,怪兽就会第一时间奔赴声源,叫你人头落地。
所以啊,我们不要责怪吃薯片的——没准他吃着吃着,那“查克”的声音,就不再是薯片,而真的是他肩胛骨的嘎嘣脆。
于是恐怖片不再需要鬼了。
声音是魔鬼。
而无声是魔鬼的影子。
最日常的动作,也可能成为召唤鬼魂的仪式。
小儿子只是玩玩具
父亲也会脸色大变尤其在于声音要发出而未发出的那一刻,最叫人提心吊胆。
一开头,艾米莉·布朗特饰演的母亲,在废弃的货架上找药。
从众多瓶瓶罐罐里抽出一瓶。
听到了吗?
所有的罐子已经在你心里倒过一次了。
小儿子够下来一个火箭模型,就要掉到地上,还好女儿接住了。
它已经在你心里碎了。
妈妈抽出铁烤架,上面是香喷喷的鱼。
但它在你心里砸到了地面,咣的一声。
能吃上一顿热饭太奢侈了——连锅铲子的翻炒和油的滋啦声,都能要你的命。
大部分菜色,都像草。
声音是魔鬼这个设定,放大了每一个生活细节。
活着本身,就是致命的。
就像拿着菜刀时,总会想到砍到腿的画面。
就像针尖上旋转的鸡蛋,比已经掉在地上的可怕得多。
②救命的药,也是声音人往往如此,迷恋要你命的东西。
在电影长久的寂静之中,太想听见一些正常的声音了。
最明显的,是妈妈将要分娩,偏偏这时又踩到了钉子。
一些科学家认为,喊叫可以帮助人忍受痛苦。
一项实验里,可以喊叫的实验对象,平均忍痛忍了30秒,而什么也不能做的,只忍了25秒。
而妈妈现在,腹痛与流血的脚叠加,她却什么声音也不能发出来。
疼痛没有出口,我只能跟着她,无声地在座位上打滚。
等待分娩这段,艾米莉演技绝佳。
她脸上狰狞的表情,分明应该配上撕心裂肺的吼叫。
可是没有,什么声音也没有。
直到远处儿子造出了更大声响转移怪兽注意。
她才终于一声大叫爽。
相似的,电影也为观众制造了很多松弛下来的机会。
来到瀑布边,在哗哗水声下,终于有机会大喊
妈妈用听诊器听着胎动被放大的细微声响,在寂静已久之后,比音乐还好听。
甚至连很多电影里受人鄙夷的Jump Scare,也成了释放的出口。
父亲突然出现拦住女儿;母亲的血手突然一巴掌打在玻璃门上……一激灵之后,那突然一声响,反而让紧绷的心情,松弛了一点点。
③怎么创造鬼,怎么给你药阿达尔之前可是给[危机13小时]、[变形金刚]系列、[哥斯拉]做音效的。
全是梆梆梆轰炸耳朵的大爽片。
来到[寂静之地]剧组,就好比让一个话痨安静下来。
但处理好安静,才是所有音效设计的梦想。
首先是环境声。
他们选择放大环境声。
在平时嘈杂的条件下,很少有人注意到的声音,在这部电影里都被放大了。
“只要在空荡荡的街道上设置风声。
”以及脚踩在沙地上、抚摸头发、拿东西的声音……
于是一开头,我们就能从听觉上发现不对劲然后是尽可能少使用背景音乐。
老实讲,当电影第一次出现背景音乐,我很不满,感觉气氛全没了。
还是不够少。
他们注意到了电影的心理声学效应:当电影声音洪亮时,就给了观众安慰,他们倾向于舒舒服服躺在座位上;可当电影安静时,他们的身体会慢慢前倾,屏住呼吸,意识到自己发出的声音。
导演,也就是男主角约翰·卡拉辛斯基,还发明了“声波容器”(sonic envelope)这个概念。
也就是采用失聪女儿的视角,连环境音也消除,好像处在一个封闭的真空中,声音无法传播,完全寂静。
让人彻底屏住呼吸。
小演员米利森特·西蒙兹本人也在幼年不幸失聪在声音层面上,电影开辟出了一个恐怖片的新路数,但处理不能说完美。
它过于强调动静结合本身,而忽略了安静中所蕴涵的动态。
如开头那种,从众多瓶瓶罐罐掏出一个的闷骚式紧张情节,还是太少。
以至于节奏松弛时,竟然令人昏昏欲睡。
桌角边旋转的陀螺最令人感到紧张,因为它将要掉下去。
忽视了这一点,Bug也随之出现。
比如爸爸带孩子来到瀑布边,纯粹给了观众大喊大叫的释放。
但既然瀑布声可以做掩护,你们为什么不搬到瀑布边呢?
比如妈妈竟然敢又一次怀孕。
这个肚子的恐怖程度真是不输任何声响生产时的喊叫和婴儿的啼哭声一天天逼近,而一家人只是岁月静好地糊墙纸隔音。
热爱(xing)生活什么的我不管,但这一部分完全可以处理成一个惊悚元素——在失去小儿子后,父母悲痛之余擦枪走火,还不能出声,意外怀孕之后方寸大乱,想方设法出方案如何安静地产子。
而且产子时间,本身就是一个经典的紧张倒计时。
得让观众从头到尾,都记挂着婴儿的第一声啼哭。
别搞得这种情况生个孩子是理所当然的啊喂。
-文:姜不停文章源自微信公众号:电影解毒
片子我很喜欢,我觉得剧本写得很好。
最有意思的一点在于,剧本的写作思路完全不同于平常,它没有按照三幕剧的方式来写,某种程度上来说,这片可以说只有一幕,也就是从电影半程开始,从孕妇发出声音后的那一幕最终对决。
你可以回头想一下前半部分的具体内容,然后你会发现,前半部分【几乎没有情节推动】当然,你也可以说,幼子的死,父子打鱼,父女矛盾什么的,这些不都是情节吗?
但是其实,这都是些与主线情节,也就是最终大决战毫无影响的次要戏份。
缺了哪一个会导致最后一幕,也就是怪兽袭家不发生吗?
都不会,最后一幕的导火索只需一个非常简单的事件:发出声音。
所以其实前半部分所有的内容,都可以通过一两句主角的台词加镜头来完成,比如幼子的死,直接摆一张照片,父母来一句“我们不能再承受第二个孩子的死”,观众不就明白了?
这种“叙述前情”的手法在其他电影里屡见不鲜。
但我并不是在批评电影,相反其实是赞美,为什么它要把这些可以精简的内容详细化,因为这一切都只是为了将最后一幕的高潮决战拥有最精彩的效果。
通常类型片第三幕只占电影30%的篇幅,而《寂静之地》的第三幕占了一半,之所以这么长,一来前面不存在实质性情节推动,即便加了几个怪物出现的场面提高娱乐度,也难以长久维持观众对故事的专注(已经有很多评论表示前面沉闷)二来,这最终高潮,才是电影核心的东西,它的根本目的就是搭建好一个舞台,让你欣赏这一家人上演一出极致的“求生”戏码。
设定本身的优越性不需我再赘述,再加上前半段塑造的细枝末节后,《寂静之地》呈现了电影史中最具张力的类型片第三幕之一,没错,在我看来就是放在整个电影史里都排得上号的程度,至于你认不认同那我不在乎。
片子在国内的风评其实被以“恐怖”为关键词的宣传带歪了。
只论恐怖程度《寂静之地》很一般(太吓人国内也不可能上)。
更准确的关键词,是“张力”,最终高潮真正做到了无尿点,让人全神贯注在银幕之上,更为强烈的是代入感和丝丝入扣的紧张感。
当然这也有一个前提——那就是你已经被前面的内容引入这个无声世界了。
如果没有,那么这个高潮场景会瞬间在你面前丧失掉一半吸引力,因为如我所说,前半段的努力都是为了这后半段。
有的电影是很“割裂”的,幕与幕,场景与场景之间的呈现非常独立,你少看了这段,也不会对你因为那段大笑大哭有什么影响。
《寂静之地》不是这种电影。
片子也有一些遗憾的地方,比如因导演功力不够强,几个亲人角色间的关系塑造与最后煽情的手法处理,都过于简单直白,效果不差,但显然能有更好的表现形式,让质量再上一个档次。
但总的来说,电影没有只是消费设定概念,而是利用了概念本身,创造了一场氛围极佳的浸入式体验,那它已经十分难得。
把感官张力做到极致,并不比编出一个没有BUG,情节圆满的故事简单。
7.9分。
近几年在院线看过最垃圾的一部电影,两个月前看推荐说预定了年度最佳恐怖片,想也没多想直接去看了。
前半部分的剧情实在是提不起来半点兴趣,算是有点新意的设定,但是长时间无声的生存描述显得非常随便且没有想象力,完全没有代入感,剧情基本没有推进。
到了后期就开始无力吐槽了。
这是哪来的弱智怪兽,居然能让人类大撤离,全身都是弱点好么,且看起来一个地区数量也不多,感觉几个人分散开来放鞭炮就可以把他们累死在半路。
剧中外星生物n次将软组织漏在外面听啊听,随便一枪就可以解决掉吧。
以上且先不论,就说说导演是不是认为观众都傻,你以为不放声音,我就听不到演员赤脚狂奔的脚步声了吗?
这是掩耳盗铃好不好拜托。
看的我尴尬癌都犯了,地下室掉个东西,怪物可以从几公里外跑过来,一到主角的光环下就开始失聪了,那么大的喘息声,这么在你眼皮底下走来走去,跑来跑去,居然还在那听啊听?
拜托你们是靠听觉来占领地球的,能不能专业一点。
再说一下剧中的感情路线,这就更看不懂了,感情极其不真实,完全在套公式一样,姐姐不知道抽什么风害死了弟弟还和爸爸对着干,一言不合离家出走,那么丑我就不说你了,关键你就是离家出走好像也对剧情没什么帮助嘛,还不是自己又跑回来的,跑回来也没发挥什么作用!
妈妈就像是为了生孩子来的,对两个孩子没有多少感情,全程只对肚子里的负责。
爸爸又像是游离在体系之外,我都不知道他做的那些到底在干嘛?
能交代清楚一点吗,当然剧中他做什么也一点不重要,就是莫名其妙给了她女儿一个助听器?
是吗?
我没看懂那是啥,也实在不想知道,因为这个东西真的很无聊!
没有主心骨这部电影,全部都在游离,塑料亲情,不可信。
再说一些槽点,全程基本用手语,这个实在是不友好!
难道低语的声音会比赤脚走木地板大很多吗?
导演应该设定成只能低语,或者你严格遵循这个标准好吗?
为什么要从怪兽的智商上去找平衡??
明明可以安静的躲过一劫,爸爸你抽斧子在那找是想干什么?
做个我爱你的手势领便当这就是感情啦?
不好意思塑料还是塑料。
还有怪兽,你在车顶上摇啊摇是想干什么?
你倒是刺进去啊,西巴,两个新鲜的小生命你不要了是吗,你怎么那么有童真!
瀑布边那么好的环境,有水有食物还可以大声说话,非要住大房子,你们就作吧!
类似槽点还有一大箩筐,懒的表了,心累。
其实剧情设定方面的槽点也不是无可救药的确定,关键是这个片子实在是无聊又可笑,各种牵强,所有b级片的垃圾套路都用了一下。
说他是恐怖片可能完全因为各种无厘头的一惊一乍吧,表情,音效,肢体,每个来几次,这就是恐怖片了?
这片放10年前都不及格。
放到今天我觉得豆瓣4.9分是极限!!
以上!
不散作者| 谢谢你们的鱼这几年的欧美恐怖片市场的发展真的可以用“野蛮生长”来形容,季季出爆款,年年出神作,在经历了好几年对于日韩恐怖片翻拍所导致的创意匮乏之后,新一代的创作者们用极强的个人风格和极富创意的故事带来了恐怖类型片的一次大爆发。
强设定、高概念、极少角色、极简主义似乎成为了新一代恐怖片的核心创作理念,即使成本低廉依然可以为观众创造非同凡响的观影体验,而其中的佼佼者就是费德·阿尔瓦雷兹执导的《屏住呼吸》、特里·爱德华·沙尔茨执导的《黑夜造访》以及大卫·F·桑德伯格执导的《关灯后》,这些作品最大限度展现着专属于恐怖片的魅力,简直就是为大银幕而生的。
去年上海电影节的时候,有幸在电影院观看了一遍《屏住呼吸》,真可以说是终生难忘了。
屏住呼吸 (2016)7.22016 / 美国 / 惊悚 恐怖 / 费德·阿尔瓦雷兹 / 史蒂芬·朗 简·利维不过大家也不要因为没能在影院观看这些电影感到可惜,因为在今年5月18日,一部不逊于它们的恐怖片就要在大陆上映了!
由艾米莉·布朗特与约翰·卡拉辛斯基夫妇打造的《寂静之地》堪称是2018年第一爆款的恐怖片,影片凭借1700万的低成本创造了北美1.7,全球2.7亿的票房成绩,而这些数字还在不断攀升当中,不仅仅如此,烂番茄95%的好评率和MTA82的超高分都让影片成为了年度神作,千万不要以为这又是《黑豹》之后中美观众的又一次审美分歧,《寂静之地》的好绝对可以征服全球的观众!
一般来说,恐怖片要吓到人有两种方式,第一种就是走细思极恐的路线,通过对于观众心理的把握逐渐渗入恐惧感,这样的恐怖片观看的时候不一定感觉吓人,但是看完了之后一回味很可能打一个冷颤,另一种则走感官刺激的路线,试图一惊一乍吓疯观众,而《寂静之地》就是后者中最高级的那个。
其实光从故事和创意上来看,你真的很难想象《寂静之地》是一部可以恐怖得起来的电影。
不论是末世题材还是怪物元素,听起来都不是很让人兴奋,这么一个一家人田园求生并且躲避听力极好的怪物攻击的故事如同是《世界大战》遇上了《我是传奇》,说实话,《异形1》之后,就没有任何一部怪兽电影可以让我产生恐惧感,但是没想到《寂静之地》居然做到了!
导演约翰·卡拉辛斯基非常知道如何让一个听上去一点也不恐怖的故事吓到观众。
从影片的第一秒开始,他就开始了自己的计划,用讨巧的形式,极简的故事风格、沉稳的叙事以及无处不在的小聪明一下子把观众带入了情景之中,逐渐和观众建立信任,逐渐和观众一起制定规则,接着,一次次扇观众耳光让其无法招架,心理承受能力不好的观众很可能在后半程感受到深深的窒息感,这就是本片最大的魅力了。
和一般的怪物恐怖片不同,《寂静之地》没有任何对于怪物来由的展示,没有任何直接的故事前史交代,影片一上来就已经是末世的状态,而故事从头到尾的视角仅仅就是一个平凡到不行的家庭。
开头的部分,导演通过一家人在废弃超市搜寻生活必需品的过程向观众传递着之后在影片中一以贯之的规则,那就是不要说话,不要发出大声响,一切的交流都要通过手语,而这种全家“哑巴”的状态也在第一时间抓住了观众的目光,引起了观众的好奇。
影片花了近半个小时的时间讲述着主角们的家庭生活,彼此的羁绊和误解,同时也非常细腻地塑造着四个家庭成员,他们分别是艺高人胆大的父亲,因为小弟之死而深深自责的耳聋女儿,胆小如鼠的儿子以及即将临盆的母亲。
小弟之死而深深自责的耳聋女儿而观众在观影的过程中很容易和他们产生情感以及心灵上的联系,而这家人在末世中的求生比起那些美国大兵、科学怪杰们的故事显然更加让我们有代入感,平民并且相对封闭的视角其实就是影片所有成功的基石。
本片很值得人赞赏的地方就是导演并没有急着吓唬观众,而是通过大量的细节强化着影片的种种设定,农庄中的各种机关,全家人在房间内为了避免发出声音而使用的的道具,木头地板上的脚印等等,虽然很多人都说影片存在着很多设定上的bug,但是如此一部强设定的电影本来就无法和现实逻辑完全匹配,导演在对于细节的处理上可以做到如此的程度已经足够让人拍手叫绝。
而当导演在人物塑造、场景设计、世界观架构以及游戏规则设定等方面完成了所有准备之后,影片的惊吓之旅就正式开始了。
《寂静之地》的故事主体聚焦的就是一天之内发生的事情,出门在外的父子,擅自离家的女儿,还有赶在孤立无援之时羊水破裂的母亲,巨大的危险结合着家庭成员之间的误解在这一天迎来了一次空前的爆发,从中段到结尾,影片的那种紧张感一秒也没有消失过。
也因为前半部分相对安静、沉稳的风格,当危机爆发的那一刻,观众的心跳就开始跟着角色一起飙升到了180,我们会发现导演之前所有的小心思都在一步步让我们的感官变得更加敏感,呼吸更加急促,而强有力的配乐、出色的声音设计以及具有喷泉一般爆发力的快节奏迅速击碎观众的心理防线。
对我来说,《寂静之地》犹如一场恐怖的浸入式体验,它真正激发的就是那种小时候一个在家害怕被黑暗中的东西抓走的那种深深的恐惧,你无法与之抗衡,甚至逃到哪里都会被它找到。
影片所传递的恐怖感并没有来自怪物形象的可怕,怪物行为的凶残,它来源于你求助无门的那种绝望,明明空旷的空间依然如同一间密室,你不知道危险从哪里来,而一旦你融入了影片的情境,你真的会和角色一样失去尖叫的勇气。
小心翼翼的走路当然,影片也不光光为观众提供着惊吓,导演在后半部分的故事中还加入了很多释放情绪的情节点,这些就只能去大银幕自己体会了。
总的来说,《寂静之地》是一部相当纯粹的电影,它最大程度上尊重着恐怖类型片核心价值,为观众提供着身心的双重体验,不废话,不矫情,不拖沓,90分钟的影片甚至选择在情绪的制高点戛然而止,干净利落又回味无穷,cool到没朋友好吗!
烦人,又得三刷了!
另2部年度恐怖电影了解一下《遗传厄运》《昆池岩》· THE END· 这是“不散”的 第632 期 文章,吓尿了本文由微信公众号 不散(busan-movie)原创首发,未经许可禁止转载
结合片尾杀掉怪物的方法来看,影片中的背景设定就很不严谨了,bug挺多的。
但也不可否认这种设定非常有意思,容易让人浮想联翩。
其实这么安静的一部片子,能让人全程随剧情而动,并不会觉得无聊就已经很成功了,配乐音效做得不错。
父亲母亲这两个角色塑造得非常好,母亲温柔又坚韧,父亲很强大也很伟大。
并没有过于美化,也没有刻意去贬低四个小朋友,我觉得处理得很好,里面每一个角色做的每一件事都很真实,并没有因为环境恶劣而放弃享乐,天性如此并没有压抑。
如何规避、选择是观众需要做的事。
影片的恐怖系数极低,尤其是对喜欢恐怖片的朋友来讲简直像白开水。
更多的还是讲述亲情、责任与爱,以这种角度来看,这电影就很不错啦。
保持安静是生存唯一法则,它们无法听到你,就无法追捕你。
亲情刻画不错,可为什么那么执著生孩子呢?明明是末世了。怪物设定还蛮新颖。
发出声音就会被杀。但应对的办法有二:一是枪,二是用扩音器,让声音尖锐且无限放大。——好一个政治隐喻。
虽然影片最大噱头是声音,不过本片的声音设计并不显得算是第一梯队那种,吓人也是靠最传统的那种突然一下子加节奏感强的音乐来撩拨你,反而把本应该更加细腻的环境音给弱化了。不过怎么说呢,对于那些向来不注重欣赏声音的观众来说,或许这部片的普及意义会大很多吧。
既然吹的是玩高概念那么这片里所有声音就应该玩起来不可否认一些地方处理的很好但最大的败笔也是声音!所有寂静处的煽情BGM是怎么回事这些桥段可否静音包括惊吓桥段利用常用的一惊一乍的方式刺激你听觉的方式太让人嫌弃!故事梗其实也看出很多片的影子bug简直全片惯穿结尾更是废了!400多天然后怀孕梗
完全是被导演和编剧的愚蠢给吓到了的恐怖片!
光是生孩子这剧情就忍不了 ,明明知道婴儿就是只会发出声音的生物 、还非要生孩子 、搭上一家人的命 。
气氛营造的好 剧情实在太无聊
三星半。看完片之后还有好一阵子对开门、拉椅子等声音有点惯性心惊和敏感,很好玩的体验。故事像《屏住呼吸》加Alex那部《躲藏》(也是爸爸先挂)。bug是多,钉子的悬念用得太刻意太简单粗暴了,但EB生孩子那场戏很棒。
这个世界观里的人类大概都是蠢死的
冒死也要无套
踩钉子是编剧们所能想到的,最恐怖的事情了???
天天打呼噜的我活不过第一天
请在国内每家影院每个影厅养一只这样的怪兽。
人类都到了生死悠关的时候了 能不能把生殖欲望先放一放
太tm弱智了,今年看过最傻逼的电影。
3.5……有史以来第一次在电影院看到一半吓到崩溃戴起耳机给自己放disco的BGM
科学家发现不了的怪物弱点让女儿发现了,军队打不死的怪物让妈妈打死了?在这么绝望的情况下不能出声还不忘为爱鼓掌是有多饥渴?连保护措施都不做又是多自私?爸爸请管住自己的屌怪物请带走我打呼磨牙说梦话的室友。Noah请多拍点好片姐姐对你的爱不足以支撑着再看几部这种狗屎了。
设定真不错,漏洞真不少。前1/3严格不说话也不加重配乐的气氛处理相当棒,甚至一开始乱哄哄的影厅也随之彻底的安静。后来打破约束,观看情绪松掉了,影厅里也开始一片嘈杂。内外同步,也算特别的观影体验。
逼死强迫症,能不能来个人把那根钉子给拔了?!