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游戏人生零

ノーゲーム・ノーライフ ゼロ,游戏人生 剧场版,ノーゲーム・ノーライフ 劇場版,No Game, No Life the Movie: Zero

主演:松冈祯丞,茅野爱衣,日笠阳子,田村由香里,能登麻美子,井口裕香,泽城美雪,大川透,兴津和幸,Lynn,诹访部顺一,堀江由衣,森奈奈子,竹内良太,大地叶,石上静香

类型:电影地区:日本语言:日语年份:2017

《游戏人生零》剧照

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《游戏人生零》剧情介绍

游戏人生零电影免费高清在线观看全集。
距今超过六千年的远古世界,天地割裂的凄惨战争持续不断,毫无还手之力的人类被拥有强大力量的各个种族逼入绝境,濒临灭亡。此时率领人类的年轻领袖里克,与机凯种少女休比偶然相遇。被同伴抛弃的休比,为了修复故障,拜托里克把“人类的心”告诉自己。机凯种少女的单纯与真诚,使得里克对休比逐渐放下戒备、敞开心扉,二人感情亦日渐升温。最终二人带领人类共同面对终极一战,少女休比也将面临恋人与生命的残酷抉择。末日来临,在251秒的时间里,赌上一场深情告白。热播电视剧最新电影热点女王鹿鼎山下达拉斯买家俱乐部我独自升级第二季-起于暗影-玩命追踪等候董建华发落青鸟亡灵十二个想死的孩子希德尼娅的骑士编织爱的行星拍拖故事纳尼亚传奇2:凯斯宾王子致亲爱的法官大人思绪膨胀丹顶鹤女孩没有一顿火锅解决不了的事Mars-零之革命-太宗李芳远测试功夫之王头脑博士幸福快车阿帕鲁萨镇变脸迷情BJ单身日记壮游穷兄富弟灿烂人生文字与图像同居蜜友

《游戏人生零》长篇影评

 1 ) 游戏人生

里克,是一个从小目睹家园被毁的孩子,被“村落”收养。

十三岁成为村落领袖的他能在战场上毫无波动的“命令”自己的战友去死,能对着死去战友只有几岁的孩子说出:“你爸爸不会回来了,他死了。

”然而,当独自一个人在房间里的时候,他会发疯一样的砸东西,会拼命自责。

会说出:“什么为了两个人活下来就要一个人去死?

难道为了1000个人生存就应该让999个人去死吗?

”这种话。

最重要的,当他对休比吼出那四十八个他“命令”去死的人的名字的时候,每一个都那么清晰,那么无奈,那么绝望。

但是在战场上,却依然要装作若无其事,摆出一副扑克脸。

如果不是休比,他一定会崩溃,只是早晚的问题。

 2 ) 粉丝向剧场版,剧情远不如TV版

当时知道游戏人生要出第二季的时候我还是很期待的,毕竟TV版的演出剧情都很精彩,对游戏环节的设置与节奏的把握是TV版成功的一大关键之点。

然而抱着这样的期待走进电影院真的是让人落差太大了,整部电影基本上就是一个普通的谈恋爱故事,再用作画与动作戏堆砌制作,真的挺无聊的,我甚至中途睡着了,作为老粉留点情面勉强给个及格分吧。

 3 ) 记

按常理说,该是4星的。

里面逻辑漏洞还是蛮多的,很多处理(情节方面)也显得粗糙,如若不是弹幕和评论老哥的补充很容易陷入矛盾和误解。

无处不在的萝莉元素咋说呢,如果是TV还是能接受的,但是电源(或说剧场版)至少多是偏严肃的,这种元素用得多了有些破坏氛围,反倒多了几分轻浮。

但,这般制作,又是 「空白」的原音配音,再加上许许多多的前后照应,机械族的设定之精彩,以及最为重要的首尾相接的有头有尾的完善故事(对于TV粉以及其他系列粉丝来说应该是最为重要的吧)。

这个故事最为粉丝所喜欢的,可能并不是额外补充了设定什么的,而是在 「原作」(TV,或者其他什么的) 的基础上继承和发展,没有另起炉灶也没有大刀阔斧改动,尊重并继承这是最好的续作模式。

(所以基础四星+粉丝好感度一星)不得不说打斗里面的音效我是真心喜欢,一直都很喜欢那种偏机械感的声音,总是觉得特真实而纯粹。

不过吧,又不得不吐槽霓虹人是不是核弹阴影(并没有恶意),任何大招都非得搞个核弹般的爆炸,真没意思。

虽然爆炸什么的确实是男人的浪漫之一吧(应该?

),但这样太没新意了,我现在能想到的就有死亡辉光啊类似次声波传递啊或说空间撕裂什么的,所以真的没意思。

不过这里面还是有很有意思的设定——机凯族。

武器什么的不说,复制并能使用不完全(实质是威力的区别)的招式,最后算是合为一体或者是领导什么的能够使用出100%效果的原招式,这一设定真的很出彩,给了很多的悬念又十分贴合机械的气质,再加上没有内心什么的算是软肋般的设定,成为最终主角的最强助力,并引发一系列故事(里面是爱情)简直赛高。

虽然一直觉得游戏人生应该轻松且开心地看,但这部不太一样,无力感几乎是贯穿全片的。

不过,以讲故事的口吻来讲述最终收束回原来的节奏这点处理也算是神来之笔了,能够让观影者很快便能转换情绪,但又不至于过于戏剧化,这种处理方式是值得好好探究的,用好了几乎可以将读者牢牢拿捏跟随者作者的感情走,对于各种人物氛围的塑造也极为有助力。

 4 ) 剧情的逻辑类似于小孩过家家,叙事不讲逻辑,不是tv粉别看了。

1小时47分钟的电影,剧情就讲了个梗概。

不知道怎么就突然相爱了,不知道主角怎么就突然想明白了世界的法则,不知道为什么一个人类制定的游戏规则在全世界都突然执行,不知道为什么所有种族就被一个人骗得不行不行的,不知道为啥在最后就出来一个小孩把星杯拿走了。

打高分的不能理解,基本也就是及格的水平。

 5 ) 也许适合十岁左右的小朋友休闲娱乐时观看

我没有看过原著,完全是因为豆瓣评分去看的这部动画电影。

看到前半截就开始想吐槽……当然,最后我还是看完才坐下来写这篇影评。

一个类似神魔大战世界末日的背景前提下,人类成了最惨的夹心饼干,东躲西藏、苟延残喘。

其中人类的年轻首领带着他的敢死队,试图摸清这场战争的起因和战况来寻求人类生存的机遇,在这过程中不断有敢死队成员牺牲……致使人类首领感到自责而绝望。

在众多魔神物种的背景下,一个机凯种女孩“休比”,想了解人类如何在不适合生存的环境下依旧存活,即试图了解人类的意志和“心”。

人类的首领里克,就这么没有戒心地把她带回人类的基地(感觉一个机凯种的杀伤力就够突突一群人类了。

)……然而这个首领还是个情绪化的少年,还在经历自我的情绪斗争。

人类都要灭亡了,还让这种性情不定的小孩做首领,不知道是不是与电影台词里所说的那样“聪明的人不会选择活下来,不会选择在这个世上出生”有关?

对于人类在那种惨痛恶劣的背景下,女主一盯上男主就要求男主进行繁殖行为,这种为了迎合宅男趣味的情节推动,瞬间把整部电影的格调降低了几个层次。

如果说目的是为了解人类的“心”,那么更应该做的是跟人类一起去经历人类所承受的灾难才对……这种一上来就要求交配的脑回路不得不说非常清奇(不知道导演是不是想变相说明机凯种这个物种不太聪明……)……但电影后面又讲到,男主如果和女主在一起会一辈子是处男,前后矛盾让人很是不解。

但从剧情发展到男主里克带休比回人类聚集地后,故事有一些非常微妙的展开。

男主要求机凯种女孩休比把声音和性格调节成胆小怯懦的样子,从男主的表情来看休比的调整十分符合男主的心意。

两人回到里克的房间后,休比询问人类经历灾难活下来的“心”是什么,勾起男主痛苦的回忆对休比发泄情绪以至拿刀戳在休比脸边,休比展示自己最脆弱的要害,引导里克的刀刺向要害来平息里克对于战争的愤怒。

当然,里克最好放下了刀。

这一切看似机凯种女孩休比默默承受人类首领里克的抱怨,讨好里克,向里克示弱,却让人更深地感受到因为机凯种相较于人类的强大,完全可以把人类玩弄于股掌而不惧威胁……剧情发展到后面,休比告诉里克自己就是毁灭人类家园的罪魁祸首之一,然而男主之前的愤怒悲伤全没有了……据男主说他早已猜到这一切,他向休比表白,他爱她,不想追究过去,只想今后的人生与休比相伴……这个求婚表白现场令男主人类首领的人设瞬间崩塌……不过也可以在这里看出一些猫腻。

在休比答应求婚后,也再次验证机凯种这个物种不是高智慧物种(这种男人前后性情矛盾,逻辑不通的说辞也敢相信……妹纸你只有自求多福了……)。

在后面的剧情我们可以看到,休比越来越像里克“妈”的角色……保护里克,替里克完成计划,甚至不惜让整个机凯种牺牲灭亡(这就是一出美男计。

)……机凯种最惨的是“脑残思维”可以在整个物种中瞬间传播……最后里克也承认自己是利用休比达到自己的目的,所以这部电影着重讲的两个主人公之间的感情也不是什么真爱……不知编剧为什么要从这种晦涩的角度去讲战争……真的很像上面影评作者所说的“过家家游戏”。

还有个大BUG是机凯种这种容易被奴役的弱点,天神和精灵这类高等智慧的物种怎么没对机凯种先下手为强?

可惜了各大天神创造各类物种,神魔大战的世界观设定……二星给场景、色调,我想十来岁的小朋友看这部电影应该会觉得这里面部分元素新奇,还值得观看吧……但还是建议少看。

 6 ) 好看

曾经有一对夫妻,他们很强,却从未赢过....现在有一对兄妹,他们很弱,却从未输过...那对夫妻:里克和休比那对兄妹:空和白那对夫妻勇敢地挑战人生,虽然到最后都没取得胜利,却终止了无止境的大战.最弱无败的兄妹最强无胜的夫妻夫妻是兄妹的先行者兄妹是夫妻的继承者很久以前他们发誓下次一定不会分开了.很久以后他们就真的没有分开过.

 7 ) 我很喜欢,所以很不喜欢别人轻易看轻它!

说感情莫名其妙的,其实有很多伏笔,比如一开始男主小时候的对视,还有结尾戒指里出现女主偷看男主小时候下棋的画面,接着是男主求婚时,后来说到的其实他隐隐约约猜到女主为什么大老远跑到那种地方等着他,还上来就下棋。

女主一开始就交代了,自己因为好奇人类为什么没灭亡,觉得人类是因为永远心这玩意儿,甚至把探究人类内心作为优先,不惜被断开连接移除族群,因为战场上的对视所以对男主角产生了好奇,你想,要想了解一个人的心,最起码得先观察后接触,知道对方心里在想啥,之后就涉及一些帮助顺从(机器人毕竟很真实)。

经过相处了解了男主的痛,并产生了出乎理性的颤动,自己会想去帮助男主实现愿望,这时候这时其实可以判定女主已经有了心,并心疼男主啰,再后来通过长时间的接触(翻译文字,研究地图等等...)这个时候男主说和女主呆在一起世界都有趣了,女主说觉得男主眼睛好看,甚至说出了喜欢那双眼睛,这就不难理解已经有了感情了,再后来就是求婚那段了。

其实我觉得一部片子别抓住一个并不是很大的瑕疵不放,它的画面,布景,配乐,人设都很棒呀,再说深度嘛,我觉得它更多再说,人之说以为人,是因为人有强大的“心”,再其次是那些身处底层但有强大内心之人的不易与精神魅力,真搞不懂那些无脑给低分的脑残,真的拉跨!

 8 ) 难得一遇的佳作

7月20日。

从剧场走出时内心澎湃不已。

关键词:罕见的佳作,力荐。

燃得要死 感动得不行 人物刻画鲜明 剧情不落窠臼 节奏把控良好 音乐恰到好处对于影视作品,大家青菜萝卜各有所爱。

但是但凡优秀的作品,或是这里说“优秀的动漫”,是有共通的特点的。

即各方面平衡,有长处之余没有明显的短板。

或者换句话说,“有长处并且没有能被喷的地方“。

这一点很难实现。

这是我对佳作的定义。

由此,我把这部作品《No Game No Life ZERO》(以下略为《ZERO》)定义为一部佳作。

我会在此处列出几个你应当去看这部作品的理由(鉴于你点开了这篇影评,我推测你对这部作品原本就带着一些好奇)。

1. 颇为罕见一点,这部作品是一部很“纯粹“的动漫。

少有杂质。

或者说它是一部让你看完它时,可以高呼一声,“啊,精彩,这才是动画!

”的作品。

它在商业化/卖肉/吵吵嚷嚷/炒冷饭 等绝大部份量产作之中出类拔萃。

2. 燃得要死。

这分为两点,台词燃得要死和剧情燃得要死。

台词方面,若看过《No Game No Life》本作并懂一些日语的朋友也许对这一点有一些理解。

作品本身由轻小说改编,其文字,其台词都有独到的力量和魅力。

剧情方面,《ZERO》描绘的是本作的“十之盟约”出现之前的世界中发生的故事。

在原始、巨大 、力量至上的混沌世界中,人类如何在上古大战之中存活,并最终成为第十六种族“人类种”加入游戏的故事。

或者简单地说,是朱碧(シュヴィ)与力(リク)两人的故事。

这样的故事,这样的舞台,如何壮丽恢弘,任君想象。

3. 人物刻画鲜明。

《ZERO》与正作的舞台不同,主人公不同。

主人公的角色刻画也必须从零开始。

本作细腻而立体地将主角二人的性格立了出来,我很喜欢。

4. 剧情不落窠臼。

开端和结果,谁都知道,无非是从混沌到人类的“立足”。

但原因,方法,冲突等等一切在开端和结果之中的部分我们称之为剧情。

若剧情老套,则看了1就知道2,看了前半句,就知道后半句是什么,都是套路,猜得到,就无趣。

如何讲好故事,讲好剧情,极看作者功力。

好的作者,不会让观众猜到那关键的后半句是什么。

《ZERO》就是这样的作品。

5. 节奏把控,不拖,不赶,紧凑而没有废话。

6. 音乐好,也不多说。

话已至此,多说无益,真的是难得一见的佳作。

去看一看,不会错。

以上6点,献给有缘看到之人,聊表我对本作的喜爱之情。

 9 ) 依然平庸脆弱,但开始对生活的残酷本质祛魅

坚持原创的981篇与可能正在经历危机的你们,共勉。

到了世俗的欲望爱好已经少之又少的时候,就会有种不将就,不盲从的坦然。

不好吃的东西,少吃。

咖啡,茶,陈皮,买少买精,宁可少喝,入口的还是喝好点。

不想做的事,力所能及范围内不干。

所以哪怕剧荒,我也没勉强自己非要去看些什么,硬写什么,顺从我心,按照我的标准,不好看就不写,不看。

希望大家也是。

人生这点掌控权,轻而易举,没那么复杂。

小伙伴周末推荐我一部2014年的动漫,因为他也在重温2017年的剧场版。

精准戳中我最近的喜好点——不想看家长里短,婆婆妈妈的一地鸡毛;不想看苦大仇深,忍辱负重的悲惨生活,尤其是真实事件改编;不想看各种意料之中的套路,以及意料之外情理之外的无语;也不想看剧本从本质就不行的种种,可惜了成熟的好演员。

总有一段时候,会觉得人间不值得,希望逃离到一个规则分明,清楚明白的简单快乐世界。

也就是这个故事——《游戏人生》原名《No Game No Life》

主人公是一对没有血缘关系的兄妹,空和白。

在虚拟的各种游戏里所向披靡,网络世界里人尽皆知的传奇人物,还很神秘。

以为是4人团队,实则是2人双手互博,甚至有时候是1人双手双脚 vs 1200人的团队的夸张实力,然而,在现实世界中,兄妹两人却是连家门都不敢出的“御宅族”,患有严重的人群恐惧症。

御宅族,尼特族,游戏宅,别说真的挺有10年前的年代感。

包括这个题目,当时“No zuo no die”估计也是流行语。

突然有一瞬间,他们受到了一位来自异世界的神秘少年的召唤:来吧,来一个只按照游戏规则,明明白白,快乐玩耍的世界。

所以两个人毫不犹豫地离开了令他们绝望和害怕的现生。

这个世界,没有战争和暴力,包括人类种、森精种、天翼种,机铠种,兽人等等漫画常见的设定在内的16个物种,哪怕天赋实力相差巨大,也算和平的共存。

因为这个世界的一切竞争,利益,权力,都是通过一场又一场无休无止的游戏的结果决定。

但实力相差太大,即使有和平共处的规则制约,16个种族里最弱小最平凡的人类种,也在各种游戏中,节节败退,失去领土,蜗居在最后一片净土之上。

又恰逢上一位人类国王去世,新国王需要通过游戏来角逐选拔,这两个游戏高手的到来,会改变人类在异世界岌岌可危的命运吗?

我个人会给2014年的《游戏人生》TV版4.5星,8.5-9分之间;2017年的剧场版4星,8-8.5分左右。

老规矩,不剧透,不是内容解说向。

01 优秀的世界观超脱现实的异世界故事里,最重要也最动人的,就是世界观。

我喜欢两种极端的世界观设定。

一种世界观,博大深远,完全超脱于人对物种,规则,生态,逻辑,伦理的固有概念。

真格局打开的无限想象力。

我在观看的时候,会不由自主忘掉现生一地鸡毛,汲汲营营,心胸和视野都能变得畅快淋漓,别说我自己这点小烦恼,整个人类都很渺小。

比如《拾荒者统治》。

喜欢《三体》也是因为如此,包括一些现实世界但加入超自然元素设定的动漫,我推荐过的《异度入侵》,都不错。

网飞《三体》人类命运共同体,变成五人情爱的见证?

设定取胜《异度侵入》:总有一款元素能戳中另一种虽然是奇幻的架空世界,但它的世界观的内核总能触动人心,共情力满满,就是人对美好的现生的期待的投射和远景。

代入自己,看完之后总能被温暖治愈到,或者打了正能量的鸡血。

我非常喜欢的《葬送的芙莉莲》,就是这种感觉。

会给现生更多启发,很治愈。

葬送的芙莉莲:虽然不懂,但我爱你 因为我在动漫领域涉猎也不算深,异世界的区分可能没这么精准。

在《游戏人生》之前,我刚好还浏览了最近很多异世界题材的新番,什么毛茸茸,温泉,升级打怪各种,只能说,都不属于以上两种,甚至故事都很粗糙套路。

包括评分不低的《迷宫饭》,只能说,有特别之处,但我确实下不了饭。

异世界,更加不是拿来简化细节和文化背景的工具,不是随便乱展开的借口和掩盖剧本随意的遮羞布。

《游戏人生》,最核心的就是这个世界的规则。

第一条盟约:这个世界禁止一切的杀伤和掠夺第二条盟约:所有的纠纷一律通过在游戏世界中的一决胜负来解决第三条盟约:游戏中必须赌上双方皆认为对等的赌注第四条盟约:只要不违反第三条,游戏内容和赌注皆不受限制第五条盟约:受挑战的一方有权力决定游戏内容第六条盟约:(向盟约宣誓)所打的赌要绝对遵守第七条盟约:集团纠纷应指定全权代理人第八条盟约:游戏中有不正当行为者,只要败露就视同败北第九条盟约:以神的名义宣布,以上八条,全部都是不变的规则第十条盟约:大家一起和平地玩游戏吧再联想主人公的御宅属性,不难理解,这种题材诞生在10年前的日本,这些精神内核,为何会戳中现在的我。

东亚三兄弟手牵手,社会困境一个都不会少。

现在的我很理解主人公的心态——被子外面的世界真可怕。

我也想活在这样的世界里呀!

有规则,而且明明白白,才是容易的。

梭罗说的,希望生活简单的从一数到五就好。

但也没有那么绝对和幼稚,甚至还有现实的投射。

比如,第八条,只要作弊不被发现就没问题。

虽然遵守规则,但获胜总还是动了脑筋,钻了规则的空档,不按规则和常理出牌。

主人公用好了生为人类种的弱小,利用了对方理所应当的自大,迷惑了物种天赋强大的对手们,开挂路上,各种风格的胜利都有。

不是追求你死我活,碾压对手的胜利;而是引导对手和局面,达到自己目的,说服对手合作和妥协的双赢甚至多赢局面。

毕竟最重要的内核:大家一起欢快的游戏。

享受游戏带来的快乐,而不是在算计和计算中缺少了初心。

和人生一样。

我们拼命内卷外卷,加速超前,走上规定模板的人生巅峰,就是人生的意义吗?

我们的世界,规则很多。

约定俗成,潜移默化,察言观色,还有舆论观念的条条框框;很多看不见摸不清,随时模棱两可的规则;而且遵守规则也不一定就能实现;对只想清白老实简单生活的人来说,很疲惫。

上学的时候就知道,这个世界上可能只有学习最单纯,虽然不一定成正比,但是认真努力一定有回报。

做了社畜,人到中年的各种危机,也不得不说,对大部分普通人来说,最讨厌的上班,没啥成就感,但却是最有性价比的生存方式,因为至少不会赔钱,当然现在看也不一定。

我由偏e人到主动i人的这些年,处理社交类的人际关系的每一分钟都在劳动,比加班还消耗。

现在有多少人,是真的可以长时间的,发自内心的快乐?

梭罗的《瓦尔登湖》也是一样的治愈,还醍醐灌顶:我们为何要不顾一切地匆忙于成功,不顾一切地沉溺于所谓进取?

如果有人无法跟自己的同人并驾齐驱,可能是因为他听到了另一种鼓声。

还是由他随着自己听到的鼓点前进,不管什么节奏,也不管多么遥远。

他能否如橡树和苹果树那样成熟并不重要,难道要他把自己的春天变为夏天不成?

如若成就我们的条件尚未成熟,我们罔顾眼前的现实又复何益?

这个世界观给我的最大冲击,就是唤醒了我眼前困境的另一种思考方式。

不仅仅是生存,应该还要有生存智慧之外的生活乐趣。

人生不管看作挑战也好,考试也好,游戏也好,快乐的体验感和成就感,真的很重要。

剧场版《游戏人生 零》是这个平和快乐的世界的前传。

截然相反的惨烈和残酷。

人类甚至不被接受为平等物种,只能成为强势物种争夺第一的牺牲品,东躲西藏,努力求生。

人命不如草芥,甚至只求有尊严,光明正大的死去。

也是完全无解和无力的局面。

主人公,作为弱小的存在,干脆开拓一条新的路,勇敢的改变世界的规则。

两个小时的电影,讲述的就是这个和平相处的规则是如何被制定的,混战局面如何被结束,开辟出新世界。

我也忍不住在思索,我能不能对现生的一地鸡毛,来一个心态的大逆转,既然无解,用自己的规则,彻底格局打开。

看看马斯克,那才是人类应该卷的方向。

我虽然也很平庸,很渺小,但我也可以有自己的突破。

居然被《游戏人生》打了鸡血。

02 意料之外,情理之中的想象力日复一日的生活,成年人的思想桎梏,会有多严重呢?

看看小孩子,就明白了。

朋友和儿子一起画坦克,普通人就是照着模板复制,而小朋友凭借自己的感觉,画了从正上方看下去的俯视图。

《游戏人生》的精彩之处,也在于不走寻常路的惊喜。

以为就是游戏狂,没想到EP1 就整了一场博弈论的头脑风暴经典案例。

以为接下来要继续放大招,用逻辑分析和博弈论,一路烧脑计算,没想到没皮没脸,不讲武德;以为正儿八经要开始战斗番的游戏模式,怎么开始攻略恋爱游戏?

以为是特别无聊的词语接龙,有点后劲不足,怎么突然卷起来心理战,还用高精尖的哲学物理数学运算心理学专业知识卷起来了?

这哪里是个普普通通的游戏宅?

故事的作者本身经历也很神奇,身患癌症所以无法成为漫画家(体力要求高),只能转为轻小说创作,合作的漫画作者,直接转为了老婆。

我知道的上一个把出色的工作合作伙伴转为妻子的,也是陀思妥耶夫斯基。

剧场版,在故事上,要比TV版弱。

因为它在博弈和战斗中做了取舍,突出的是视觉效果,而不是烧脑。

有点可惜,我很想看主人公类似春秋战国时期的合纵连横的外交策略,是如何谈判的。

但是可以感受到经费在燃烧,很丝滑,如果能在大荧幕好设备的加持下观看,应该会更加畅快。

喜欢战斗番的可是试试。

03 当然有缺点可以说,就是因为这一点,我给的打分上不了9分。

毕竟是偏男性向,后宫向一男多女的角色结构,又是御宅,各种男凝时刻很严重。

不管是角色的身材,服饰,暴露尺度,包括那些有点下流三俗的黄色段子,体量不小。

很多人也会因为前几集的比较密集的输出,撤退,就没机会感受内核优秀的部分。

都正常。

我尊重男性向,小众偏好的自由,我也保留我自己生理性厌恶和无语无感的观点。

虽然我推荐,但是绝对儿童不宜。

有一定认知和是非判断的青少年,选择性陪同,或者观看后给与一定的疏导和拨乱反正。

日漫尤其是面对成人的题材,这种夸张的男凝已经寻常,尤其是以前更胜;就像黄暴已经是HBO和网飞洒洒水的常规操作,需要吸引流量。

反观现实,还不都是一样。

Everything is about sex.Sex is about power.精辟,真理。

我如果把标题写的再耸动一点,谈什么世界观,直接突出这一点,或夸或贬,绝对比现在数据好很多,相差几百倍的那种。

可我不想,因为《游戏人生》去掉这些,还有很多值得一看的东西。

到底要不要看,我只能说,这是个人选择和判断。

作品存在争议很正常,至少会引导观众去思考,去讨论,去看见这种来源自生活的事。

我也能理解很多人反对的心情,可我觉得这不是彻底一刀切,灭绝这种存在的理由。

因为完全可以采取分级管理,提示家长的方式,也可以去加强未成年人的性教育。

越是藏着掖着,越好奇,且阴暗地好奇。

不要谈性色变,让他们有意识保护自己,保护别人,且明白什么样是健康良好的关系,才能有面对诱惑,面对伤害,拒绝和保护自己的意识。

能把影视剧动漫和文学创作净化掉,就能杜绝现实生活里的龌龊吗?

你把未成年人,甚至是成年人都封闭在一个绝对傻白甜,真善美的真空无菌童话世界里,外界的现实会配合吗?

加害人,永远都不会觉得受害者太小,太单纯。

不仅要保护受害者,减少受害者,更应该减少的是加害者。

不要让一种正常的欲望扭曲,不要让本该自娱自乐的特殊癖好,变成肆无忌惮伤害别人的犯罪行为。

04 对生活的本质祛魅边看边忍不住对自己的生活解构。

经历中年危机的我,身心都不算多么好的状态。

但是,三观内核比过去稳定多了,尤其是过去几年认真读加缪的著作之后。

反正都是草台班子,用游戏的心态去攻略,也没什么不好。

人生本就没有意义,也没有什么绝对的统一的事实,除了每个人都会死亡。

有时布景会坍塌。

起床,电车,四小时待在办公室里,或者在工厂里,吃饭,然后再是电车,四小时的工作,吃饭,睡觉,周一周二周三周四周五和周六,都是同样的节奏,大多数的时间里,这条路也不会有什么问题。

只是有一天,突然间就问了个“为什么”,于是,在这份惊讶所掩藏的厌倦中,一切开始了。

“世界重新变回原来的面貌,我们不再能够有所把握。

这些为习惯所遮蔽的布景又变回原来的样子。

它们远离了我们。

……世界的这份厚重和陌生,就是荒诞。

”比较不同的是,我之前可能偏消极躺平,不想努力;现在更想享受人生,慢下来,体验为重。

游戏人生的心态,没什么不好。

被创造的物欲,消费主义的裹挟,没必要,但是喜欢精打细算高性价比的体验型消费,买到自己心头好的满足感。

服美役,外貌焦虑没必要,但是会注重方方面面的健康和平衡。

被塑造的观念,人生的条条框框没必要,但人也应该有自己一以贯之的三观,有规则和底限,有点追求和热爱。

会害怕,会想逃避 ,会焦虑的情绪也不是非要戒掉,不是没得感情的AI才是情绪稳定,而是要疏导,要利用好这些负面情绪给出的信号。

除了自己的小日子,也会有很多对庞大议题的焦虑。

比如,人类的纷争永无止境,从大方面到小圈子;规律也很单纯,只有面对一个更大的困境,才能放下成见。

动漫里的废土时代,不好说真的会到来;如果不是强大的外敌和危机,物种之内的卷,不会停止。

比如《三体》。

比如《游戏人生 零》生态危机也是一样,我昨天看到珊瑚大规模的白化,不知道30年后,这些存在了50000000年的生物还能否存在。

现实总会有1000种方式,让人觉得不值得,没意思,没意义。

然后总会发现什么,看清生活的残酷真相,又还是愿意继续热爱生活。

哪怕弱小,哪怕平凡,哪怕失败无数次。

梭罗在《瓦尔登湖》中还写道,不管生活有多鄙陋,直面而生,切勿逃避,不必名之艰辛,它还不至糟到你之为人的那种地步。

人在豪富之日便是赤贫之时,挑剔的人身在天堂也会吹毛求疵。

纵然生活窘迫,应该满怀热情,即使处身寒舍,或许也能享受欢乐、兴奋和荣耀。

与可能正在经历危机的你们,共勉。

我其实动漫领域涉猎的不多,只是简单感受动漫这个载体传达的故事。

算是个杂七杂八的观后感。

作者:年读120+本书,两大视频网站入驻作者。

用刻意练习写出多平台50w+,用爱发电。

立志通过写作改变人生,坚持工作、娱乐、阅读、写作和自我提升五不误。

愿意写深度思考剧评+书评的娱乐生活杂博。

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 10 ) 简短分析利库和休比

当初竞选游戏人生吧的小吧时写了此篇既可作为对游戏人生零的赞歌也可作为对利库与休比的分析那么,谨以此剧评献给休比·多拉和利库·多拉夫妇唯一挑战最强之神者永恒大战的终结者新世界的缔造者第一对跨种族夫妇………………………………………………………抹去存在,舍弃性命抛下一切才能掌控一切只有那些无人知晓的牺牲才能换来没有牺牲的结局最弱最强与其说是一线之差不如说是一念之差世间万物 独人类有意志无限可能性 皆从最弱开始正是因为生来一无所有才有足够的空白去挥毫也因此才会萌生憧憬和向往然后向彼方迈进而这正是那弱者拥有的灿烂光辉希望之所在挡在前路的,纵使是神又如何它并不代表着宿命也不代表着可能性的终结相反,它象征着无限可能性的开端反抗吧,挑战吧,那悬挂于头顶的命运赌上全武装,战力,战术赌上过去,现在与将来赌上构成自我的所有元素去战斗,去争取为了赢得这场游戏为了赢得那全新的生命为了赢得那全新的世界

《游戏人生零》短评

魔幻主义遇见动漫剧场,简直不要太荒乱。几个种族数得清楚?到底是种族之战还是个人爱恋?莫名其妙而混乱的一部电影,不知道为什么还有8.5分。

5分钟前
  • 向阳
  • 很差

可能是老了,台词拆开都明白然后结合在一起硬是不明白……无法理解心战战士们的人形电脑天使心故事。绝大部分的感动集中在后半段大乱斗。卡密萨吗哟,本BDO爱好者这两天也太幸福了吧!(☝︎ ՞ਊ ՞)☝︎

10分钟前
  • marumaru
  • 还行

很好看人物美型!画面感十足!美轮美奂很喜欢

12分钟前
  • 黏我啊
  • 还行

个体能力比蟑螂还弱的人类是怎么生存下来的

15分钟前
  • Joe
  • 较差

2017年最棒的剧场版,大概是这部吧。

19分钟前
  • 南條艾草
  • 力荐

路人表示:???你们这游戏是谁更抓马谁就赢了对吗?

21分钟前
  • 黑桃生
  • 还行

事实证明,不太适合这个番剧

24分钟前
  • link
  • 还行

御宅兄妹空与白的异世界游戏之旅,剧情设定不错,人设很棒,挺好看

27分钟前
  • 屹青
  • 力荐

很好地解释了正传中没有说明的世界观问题。中段部分略有些消化不良,但结尾处确实很感人,绝望中涌现了希望,讴歌了爱的伟大。吉布里尔这是黑透了啊……

31分钟前
  • 90
  • 力荐

钟爱《游戏人生》的观众,相信会喜欢上这部不同于原作风格却带有史诗悲情的《游戏人生 零》,但同样单作为电影版来看,这部带有前传性质的作品,并没有考虑到普通人群的观感,过于中二的煽情,以及普通人群并无从全面了解的世界观,使电影固然有以深刻的寓意,却并无法博取所有人的钟爱。

35分钟前
  • 梦里诗书
  • 还行

弱小的人类,去对抗整个世界。悲壮的史诗。CV们的卖力演出数次落泪。

37分钟前
  • 国王KING
  • 力荐

。゜(`Д´)゜。哇!!!休比和里克这对儿太感人了哇啊啊啊啊wwww所以现在的游戏之神到底是他俩的意念之子,还是6k年前本身就一直静观其变的神灵?

39分钟前
  • 卜卜鲨鱼卷
  • 力荐

我我我??豆瓣评分8.9?!我就感觉很中二很突兀很奇怪啊想不明白为什么中秋节夜晚和朋友们一拍脑袋去看夜场为什么看这个不过月亮很圆啊

43分钟前
  • Nicolekick
  • 很差

除了片名No game no life,影片本身几乎没有打动我的地方。。

44分钟前
  • Triangle KKK
  • 较差

松岗爱衣催婚协会.改.前篇~一切都是石头门的选择~果然是很粉丝向的剧场版嘛,所以如果没有看过TV版的同学可以直接被劝退了,虽然我不知道疯房子这是神马操作,反正隔了个两年再来上映,还挑了个有很多能打的对手的暑期档,然后还期待票房可以大卖的话,我只能说疯房子同学你对自己的作品到底是有多大的信心啊~作为游戏人生的粉丝可能两年前就已经看过了吧~基本还是跟TV同样的配方吧,不过稍微悲情了一丢丢,经历过老虚的我觉得这点程度远不至于把我逼出泪来,反倒是觉得这俩感情咋突然就有如此深刻的羁绊~TV版里的小吉是个小天使嘛,原来之前这么凶的咩,果然大魔王~话说这逻辑性还是挺强的,台词量依旧挺大的,不过大概设定都懂的情况下看起来也还是可以理解的~粉丝向的剧场版而我并非死忠粉,只是催婚协会来看热闹的咯所以中肯给三星吧~

46分钟前
  • evening77
  • 还行

作为智斗番的剧场版,智斗部分不足是一个很大的缺憾,但好在世界观设定以及人物塑造还是比较成功,说故事的水平虽然不怎么高明,但节奏还算到位,是一部合格的剧场版。

50分钟前
  • 夏虫语冰
  • 推荐

杂乱无章

53分钟前
  • yoourrrrun
  • 较差

宏大的设定抵不过简陋的叙事

55分钟前
  • Dimnsky-
  • 还行

如此宏大的架空剧情,仅仅只用100分钟就要讲清楚,外加50%比例的感情戏,编剧你有考虑过我们非原著党的感受吗?不过不得不说,制作非常精良,人设原画非常的有现代感,音乐也不错。

57分钟前
  • AGPの黄昏
  • 推荐

虽然很喜欢番,但是剧场版拍的……真的真的挺乱的😂 以及为啥兄妹成了夫妻😂

59分钟前
  • 马夫
  • 很差