真实如你才是我心目中的最佳女主角作者:大人的童话(不影响观赏的前提下有轻微剧透)说出了我们早就想说的话的作品,往往成为了我们心中的佳作;能不经意间触动到我们内心的作品,往往被我们定义为心中的神作。
大春物(我的青春恋爱物语果然有问题)的走红正是因为大老师的话说到了不少人的心里,我们在作品字里行间的表达和吐槽中都能看到自己过去或现在的影子。
记得在看到大老师第一话的内心独白时,就马上为其吸引——那百无聊赖的“社畜论”抱怨仿佛是从自己过去的某一瞬间提取出来的一样。
当我们想法被某位作者再现,那种亲切感会使我们自然而然地产生共鸣。
近几年都没怎么看过典型的轻改后宫剧了,上一部估计是人设出众声优表现卖力的IS吧。
入宅初期容易对靓丽的人设和擦边球向的剧情产生和年龄相符的幻想和蠢动,后来却越来越对那些牵强附会的情感、不合常理的倒贴和与剧情无关的卖肉感觉厌烦。
即使我无视男主,只去欣赏女性角色,也无法在画师赋予她们的美丽躯壳上找到角色的灵魂。
这类作品的人设上无非贫乳傲娇金发双马尾、完美知性坏心眼黑长直、单细胞无防备性感大姐头,还有家务全能的妹系角色;角色背景上,与渐行渐远的青梅竹马相对的,永远会有惦念多年重逢再续前缘的谜之女孩。
个性方面,不是对情感羞于启齿,用生硬的羞耻感和傲娇拖延感情戏进度,就是明明掌握着主动,却一直在关键时刻掉链子;设定方面,要不就是广纳后宫,从小赢在起跑线上,要不就是基因独一无二,能够习得本应只有女性才能掌握的某项能力,然后以学习的名义连续把妹……归根到底,这些所谓角色的设定全是以男主为中心、以服务男性观众为忠旨的,所以就如机器人一般,只会服从作者给她们预设的指令。
而指令的内容往往是:无需自行完善角色形象,和男主的互动、对男主的痴迷就是一切。
后来,男主也不再是单一的废柴属性了,逐渐发展出装逼属性、变态属性和宅属性等分支,确实比之前更有看头。
尤其宅属性确实无比亲切,毕竟宅男会希望和懂行的朋友分享自己的看番心情(这完全就是在说我自己),而如果这个讨论对象是漂亮的异性的话,当然完全符合了宅男心中的美好幻想。
但尽管男性角色让人不再讨厌,女性角色的魅力值仍没有多少的提高。
脱离现实的天真幻想,无法表现出现实的美。
闭着眼也能想象出来的角色设定,大同小异的背景设定。
说实话要我照这个模板去写,怎么也差不过那些劣质商业轻小说。
在这类的番剧中,剧情走向通常沦为无关紧要的附属品,卖骚和卖肉才是其服务观众的主菜。
内容空洞强扯设定、角色模板化、整体模式早已泛滥、题材的潜在发展空间早就被挖空,与我的选番的品味实在相距甚远。
起初看到《路人女主》这部片的简介的时候,很是不以为然,毕竟又是一部司空见惯的杀必死系男性向意淫作品,而且,负责原作小说作画的是有着千人一面评价的深崎暮人(负责白色相簿、寻找遗失的未来等作的原画),对其总是欠缺灵气的画风实在不甚感冒。
<图片2>去年年初由于片荒,又没有太长的时间连续补番,视线重新移到了曾经被我自动屏蔽的《路人女主的养成方法》之上。
开播不久的该作居然积累了不俗的人气,这令我相当的意外:究竟这一部画风不出彩、设定无新意的作品魅力何在?
看了几集之后,我很快就找到了答案。
安艺伦也是一个对宅男身份毫不掩饰,不以他人目光为然的少年,敢作敢为的他是校内的名人。
某日他在樱花飘落的坡道上捡到了一顶被风吹落的贝雷帽,捡起来的他看到的是帽子的主人——有着如他理想中女主角一般的外形和气质的美少女,他决定要以她为女主角的原型制作一款galgame。
伦也没多久就在学校的走廊里重遇谜样的美少女,但令人意外的是,美少女的真正身份居然是毫不起眼的同班同学加藤惠,她平凡和缺乏存在感的形象和举止与伦也的想象差距甚远。
为了让惠看起来有点主角的样子,伦也决定把惠改造成符合自己理想的女性。
为了制作游戏,伦也从剧本、作画、音乐方面物色人才(后宫),有着超过常人的行动力的伦也因此行动起来,于是,贫乳傲娇金发双马尾英梨梨、完美知性坏心眼黑长直诗羽、单细胞无防备性感大姐头美智留依次被拉入制作团队……我上面所吐的槽,对于这部作品来说,几乎是……全中!
奇怪的是,我并没有马上产生弃番的想法。
相反,那么几点让我产生了看下去的兴致,还有那么一点,坚定了让我看到最后的决心。
我们先来说说前者,一直为我嫌弃的深崎暮人的画风,在路人女主一作上有了不少的改善(这和动画的对人设的修改也有一定关系),人物虽然依旧是有着红色眼眶的千人一面,但动画对神态的细致描绘却赋予了角色神韵,不再像之前的角色那样给人一种木讷感,整体的色调也更加柔和养眼。
除了看着舒服符合一般观众审美的人设外,动画的整体制作水准在校园系后宫剧里也属中等偏上的水平。
人物和背景的作画、光影效果的处理,没有十分出彩的表现,但也难以找出可以挑剔的地方。
下图依次为原画和动画人设:<图片3><图片4>虽然只有1季的长度,但在伦也把女性角色们一个个拉进后宫的时候,关于他们在过去的渊源和瓜葛,在分别的时间里各自的经历,都安排了相关的戏份,为一众女性角色倾心于伦也的情感作出了解释,使感情的主线并不会显得牵强,而且还顺势埋下了不少的伏线。
伦也聚集众人制作游戏作为主线虽然单一,但穿插其中的支线使得情节整体丰满起来,主要女性角色的形象不再空洞变得饱满,魅力值也在过程中有所提高。
还有就是该作的自嘲性质。
剧中常会拿一些同人游戏、小说、插画等二次元创作业界的潜规则和现象来吐槽:比如,边卖着肉边将这部作品自身调侃为服务向,并对这种迎合欲望的商业味加以讽刺,然后引发了“太多没有看到最后的人凭主观臆断决定作品生死,这种浮躁现状才是导致业界衰落的原因。
”这样的反驳,让我们更接近这些从业者的生存环境和了解他们的心态。
最后要说的是关于让我下定决心看到最后的关键因素——女主角加藤惠,俗称圣人惠的角色塑造。
没有花俏的造型、没有性感的身材,没有用夸张的表演去主张自己的存在感。
有着敏锐的观察力的惠对任何事从来都只作出最低限度的反应,很少主动表达自己的意见,总是冷静地旁观着一切,被点到名的时候倒是会清楚地回答出自己的真实想法,因此被称为圣人。
对宅男伦也的暴走总是显出一种不明所以但始终包容的态度,偶尔还会面无表情地吐槽、奚落和反击。
而少有地表露出自己真实的情感的时候,会显得更加的生动和可人:<图片5>没有一丝一毫夸张的成分,没有矫揉造作的设定感,完完全全就是一个现实中随处可见的女孩。
但正因为如此,她就像存在于我们身边的人一样,这种真实感和不加修饰的可爱,很长一段时间没有从其他角色上感受到了。
加藤惠这个角色的诞生,还具有讽刺那些模板化的女性角色的意义。
对于真实的角色将要被扭曲为模板化角色的故事,最终会迎来怎样的结局,对此我也抱有不少期待。
没有足够的时间补完小说的我,就等着TV二期的到来吧。
<图片6>
没有存在感的路人女主,富有社交感的宅系男主。
两个没有话题交集的人物,因为游戏制作而产生联系。
一个天然呆已是难以招架,外加一个腹黑和一个傲娇,硬核直男主角确乎应对无暇。
迷恋纸片人而无法自拔的宅男,带领几个属性分明的美少女,制作一部想象奇特的GALGAME,此本身就是剧情典型的GALGAME,所有场景简直就是在自说自话。
安艺伦也简直就是硬核宅的代言人,喜爱各种ACG文化,幻想着不切实际的纸片恋情,憧憬着异想天开的次元生活。
总而言之,他对二次元的痴迷程度,已到无可救药的地步。
然而,这种让现充躲避的宅男,却总是桃花运连连,时常面临幸福抉择的烦恼。
到底是青梅竹马,还是天降之物,一时确实难以取舍,只得接受左攻右击的命运。
真的挺好看的,一口气看完了,松岗,每次看男科都有你哈哈哈哈哈。
另外,真的有被惠惠dokidoki到诶,难怪叫心机惠,但是真的好可爱,我也在那个飘落满天樱花的坡道上喜欢了她,可恶,为什么我觉得我橘了。
英梨梨也很可爱,感觉是里面最有橘气场的女人,比起和男主,和学姐互动的状态更可爱啊!学姐,性转版许墨。
害,说明人类其实喜欢和心动的是某些特质,跟性别其实关系不大。
后宫漫却有这么高的人气,我觉得是情理之中。
刨去福利满天飞以外,我觉得作者是有认真思考过的。
一般而言,后宫漫理所当然是女孩子围着一个男生转,怎样才能从一堆后宫漫里面突围呢,如果败犬都是标准的二次元人设而女主角是个不起眼的路人,这种反套路就一下子抓住别人的兴趣和眼球。
当然更难得的是,关于男主与英梨梨和学姐为什么没能走到一起,还是给出来了非常完整的答案。
其实很多后宫漫能做出败犬为什么喜欢上男主,万恶的亚撒西是如何帮助这些女孩子获得救赎和成长的,但却很少在这方面下功夫,不是单纯的太直男了或者只能有一个正宫这样敷衍的理由,而且从剧情,性格和人生态度和观念上,展现出来了英梨梨和学姐确实没有办法走到一起。
NGA专题讨论帖:http://nga.178.com/read.php?tid=7732157S1专题讨论帖(需注册):http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1075666-1-1.html经常有一些让人感到有趣或者有启发或者有回复想法的留言,不一一贴过来啦===1月30日===分集评论字数限制,一点随想随记还是记录在影评区吧。
欢迎看个乐呵、或者讨论。
有对人物和剧情目前的疑问我也会回复些自己的个人看法。
有放嘲讽上误导的拍砖者,我保证不会像上回第0话第1话一样,一定会很淡定的生气的啦。
其实你只是把B站评论区的自己写的再ctrl+c ctrl+v过来而已吧!
一定是这样吧!
这回请按照小说第七卷加藤惠的自我吐槽,不要做个“执念很深的女人”噢!
好吧,我是男人。
===标题虽然叫第2话+第3话的观后随笔,其实只写了有关第3话的文字,第2话只是为了不断连而凑上的,这样的借口我是不会说出来的。
因为看第2话的时候全程爽得停不下来啊!
根本无暇想别的,就是哇这里好棒那里好棒要的就是这个feel这个男女主的互动模式啊啊噢噢舔舔舔。
各种吐槽还是以后再收集吧,爽过就行。
总之在加藤亲身体验了御宅的生活(和淡定的吐槽反杀)后,终于光荣入教……啊不是,大发善心加入社团,普渡男主。
想起我初次加入二次元,是读初中时,被初恋女友传教的,之后某一天我就在她家,坐在她旁边看她玩了一下午电脑。
她那个兴致勃勃的神情,和今天动画中的男主伦也别无二致。
而我当时心里最开始的想法,只有“这也TM也能叫游戏,看对话有什么意思啊?
不如红警帝国”看看现在,十年前还是太年轻啊。
也不会想到高三时的我就兴致勃勃向人传教什么的。
美好的回忆。
为什么我现在没被烧死?因为如今大学毕业的我已经成为了一名光荣的团员。
励志的故事,对不对。
咳,又歪楼了。
===本想安心潜水,看了这一话剧情还是忍不住被炸出来了。
上周预感第3话要写到小说第一卷卷末男主的码字拖延症。
作为一个相似的废·伪宅(这里,不够御宅显然是贬义),看到动画中男主拖搞时的种种表现,我感到浑身上下被枪打成了塞子……英梨梨和学姐的CP,在小说中开端是一条暗线,动画中通过新增的台词和细节,表现的更明显了。
也好,免得真让新观众以为这片是后宫争宠殷勤倒贴什么的。
豆瓣上不想再一一澄清了。
四人是很纯粹的高中生【友情】,从头到尾可没有描写【恋情】噢 就是少男少女聚在一起为梦想而酸甜苦辣的故事(别多心)【- v -】丸户脸不过街道上动画最后一幕,惠显得比书里更黑了是怎么回事啊剧组!
(你心邪不过这就是活灵活现,大家憧憬的加藤啊。
顺便,上一话光顾着看得爽去了,又温故了小说才发现,怎么把男主吐槽型月公司、武内崇、奈须蘑菇的话删掉了啊魂淡!
那可是我的愉悦之一啊!
(“也有某个同人社团最后成为了霸权”、“做出一款名作就可以一直抱着吃饭了”“武内画的都是些什么X,还不是全靠蘑菇的神剧本“←_←)贴吧和论坛大神那么多,我也不是伦也这样的外貌死宅实则超有执行力的人,就懒得写每话感想和长微博,舔舔舔就好啦!
(●´∀‘●)(结果你还是在写了,身体很诚实嘛)只不过,第3话,伦也、加藤、英梨梨、学姐四人的台词和互动,单看是一个大家相亲相爱友谊万岁的故事,如果对照小说最新的第七卷,——第七卷仍然是大家相亲相爱友谊万岁的故事——就构成了一个呼应,就更……心塞了。
(´・_・`)第0话也是如此,单单看以为就是如表面上那样,标题杀回,满足粉丝,勾引需要的新观众。
对照了小说第七卷后才发现,这都是在呼应的,再去看第0话,恶意得不行。
唉,桑心啊。
嘛,反正动画已经爽了四集了,管它今后如何如何,求不停!
求更多学姐!
(党派暴露了)(虽然全书每一章节做一集也是不太现实了 心满意足===『幕间:某B站水友1:构成什么呼应了,求剧透,半夜睡不着我:第0话片尾圣加藤有提示你噢←_← 我觉得还是先在“什么都不知道的情况下”追动画比较好。
有兴趣了补原作,然后再来刷动画二周目,比较理想啦某B站水友2:虽然没看过原著,但是看到这里,我突然意识到,其实这是后宫番,只不过后宫主是圣人惠,而男主角和其他两个人才是后宫吧?
我: 也是也不是,不是的地方在于,全书剧情从没有写过“恋情”。
而一对多的双向恋情,即“脚踩N船”,这是构成后宫的基础。
某B站水友3:果然没有奇迹发生,拖延症是治不好的吗。
现实好残酷,我感到了制作者深深的恶意,又一次提醒了我们次元的差距...我:拖延症是其一,这里其实还隐晦提到了伦也的缺点。
太想靠自己来搞定,分不清“自己创作”和“自己制作”的区别。
虽然有经常依赖朋友,但是没有真正意识到朋友的重要性。
很多坎一个人是迈不过去的,必须要有好基友。
这在最后第七卷就反映了,结局要不是有个好基友在身边,伦也就精神崩溃了。
认为此处是剧透的,请像小说中围观的同学们做的那样,手动删除自己记忆或者直接没注意到,反正动画又做不到那个进度啦【省去和水友欢乐吐槽型月、武内崇、奈须蘑菇的歪楼文字若干】』===话说圣加藤为什么能击坠一部分人(圣人教教徒)的心,以前我没怎么想过。
看到动画这一话后,我有一个推想:恐怕对于部分御宅来说,最渴望的显然不是找个女朋友,或者“给我一个这样(二次元)的妹子”,而是,来自非宅人群(尤其是妹子,但也可以是父母、朋友、同学之类)中的善意理解和沟通吧。
毕竟被身边的有色眼镜看待惯了,而恐怕同样是看动画打游戏的人,也未必意见和看法一致。
(不然就不会有这些居高临下的打分和攻击了,比如豆瓣短评和豆瓣短评和豆瓣短评)这时候,加藤这样虽然不算很懂二次元世界,是另一个生活圈的女生,但愿意努力融入男主的世界,耐心听男主说什么和想要做什么,并尽力帮助,这才是让男主认为特别的所在吧。
当然加藤在我看来并不是什么圣母,最开始愿意帮助男主,恐怕也有“因为一直不甘心就当一名路人,却终于被男主慧眼相中,所以愿意以积极、善意回应男主的关注”的成分。
同理,如之前所说,这恐怕也同样是男主关注加藤惠“本人”的原因。
(男主在相当长的时间里,是把街道上很萌的、引发了自己的创作欲的“加藤惠”,和实际生活中的加藤惠,看作不同的存在的。
也许对于普通人来说很难理解,但是对于侵淫二次元熟玩各种galgame的御宅来说则应该心有灵犀的)在这之后,在社团中加藤投入了许多心血,过上了和之前不一样的生活,而且很开心,也因此她真正的爱上了在社团的各位伙伴。
全书没有正面描写过加藤惠的心思,所以以上只是我的个人猜测。
不过,我们和男主不同的是,男主一开始就有了两个满好感,而且各自都有一套共同语言的妹子啊,共同语言这在生活交际乃至婚姻生活中真的是太珍贵了。
也因此,伦也的关注转移到了加藤身上,所以伦也本质还是现充啊,烧了吧。
(当然,并不是一开始就满好感,甚至是满好感后降好感被“强行脱战”。
只不过动画目前没有交代男主和两位女主的往事)===『幕间:某B站大水笔1:烧了男主,学姐就是我的了→_→我:不不不,情敌,学姐是我一个人的!
(`・ω・´)某B站大水笔2:不过烧了怎么演 难道百合?
Σ(  ̄□ ̄||)我:虽然谈不上百合,不过一直都在讲大家彼此之间的“友情”嘛!
(尤其是英梨梨和学姐)←_← 男主可是有意拆旗,当观众某B站大水笔3:有意拆旗当观众的男主,结果还是被烧了,你们还放不放二次元男主一条生路了(手里举着火把)』===某B站水友4:可是学姐党早就哭死在厕所我: 学姐虽然各种直球,但是在这些人当中,却是内心最闷骚(褒义)最心善的一个。
比起大家都吐槽的惠,学姐在我看来才是“圣母”,所以,唯有她是不可能去为自己的幸福而去和其他人争夺什么的。
这也是我们身为学姐党必须一开始就认清的这一点。
===严肃的题外话时间===目前路人女主动画观感很不错,至于剧情删减在所难免(书中一章节就来做一集这种妄想确实不现实,这样动画大概会变成美剧出一二三四五六七季……),也要考虑到动画观众的脑容量。
拿作者的一个段子来说的话,如果轻小说的读者年龄层次是Galgame游戏玩家年龄层的一半,那么动画观众的年龄层次应该是轻小说读者年龄层次的一半。
顺带一提,丸户写的galgame面向的不是十八岁,编辑认为是三十岁。
我想要的就是这样充满萌、欢笑、热血(是的,宅男也有宅男的热血)、感动的动画,请剧组继续保持。
想想去年Fate:UBW(褒义),看看今年舰娘动画(贬义)。
监督到底重不重视原作粉丝,懂不懂原作想要展现、表达的是什么,这对于每一个改编动画而言真的很重要。
比如舰娘动画不管之后如何,至少第三话的做法,活脱脱一个国内青青树(做魁拔动画的公司)的形象。
自以为可以讨好”更广大的市场 “,就可以不在意游戏玩家对舰娘的爱。
明明大家想看的只是各位玩家喜欢的舰娘的各种有爱日常,非要装B玩深刻和历史的沉重,搞所谓的剧情向,搞个沉船大新闻制造爆炸话题,以为顺应了现在喜好猎奇、悲剧、虐的口味和潮流?
以为现在流行的风气就是剧情向?
这下会有更多的人掏钱了吧?
原作那点玩家数量算什么啊。
结果呢,蓝光预订爆跌,这下傻眼了吧。
点击率不能当饭吃,津津乐道讨论话题认为某某是神作的”主流动画观众“们,绝大部分人并不会因为他们认为某部是神作,就去掏钱买碟买相应周边的。
我买手办买蓝光已经不知被多少人戏称”壕“了,正因为是朋友,更加代表了一般人眼里动画当然白看就好了,很多作品或许如何如何神作在豆瓣五星得飞起影评讨论得飞起,实际上在我看来也仍然没有拨动他们心中的爱。
(心中的黑泥要溢出来了,收住,收住,以上胡言乱语,并不代表我有道德绑架的意思,显然我也不可能每个角色的手办每个动画的碟都会买,只不过每人爱的未必是一路,彼此没有绝对意义上的优劣,也就不必明明主观却充什么客观。
)”爱“是不理性的,也不是光谈的,是要做的呀。
萌和日常绝没有过时,御宅虽良畜无害,愤怒起来也会用脚投票。
希望路人女主动画剧组牢记隔壁舰娘动画的教训,用动画第2话里男主伦也对加藤惠的话说,不要被某些外行,自以为是的批评声音所迷惑,去诚意地了解作品粉丝们心中的那根弦,忠实地去做,就够了。
那样我就会一直手动╭━━━━━━━━━━━━━╮┃╱╱╱╱╱╱╱╱┏┓╱╱╱┃┃╱╱╱┏┓╱╱┏╯┃╱╱╱┃┃╱╱┏┛┗┓╱┗┓┃╱╱╱┃ ┃╱╱┗┓┏┛╱╱┃┃╱╱╱┃┃╱╱╱┗┛╱╱╱┃┃╱╱╱┃┃╱╱╱╱╱╱╱╱┗┛╱╱╱┃ ╰━━━━━━━━━━━━━╯啦!
===S1的分隔线===关于加藤惠为什么吸引很多人的问题,之前我罗嗦了一堆,刚看到S1论坛某人的回复:“路人女主是专门为死宅们服务设定,黑丝学姐高岭之花遥不可及,黄毛超脱线没有现实感,大胸学姐捉摸不定难以驾驭。
只有存在感不高的惠惠可以给死宅们这是我的专属女友的感觉,立马就沦陷了”虽然我看来并不完全对,比如几个人设基本都是有作品或者现实的原型,也不是为御宅服务而是“下套”,再比如那个捉摸不定的我不知道是在说谁……说是表姐/妹又好像不对不过第二句的阐述还真是有够言简意赅……
#本文可能涉及剧透以一个宅男高中生的视角来叙述故事,男主和朋(hou)友(gong) 们一起去实现一个看起来似乎并不高大上的宅男梦想——开发galgame。
这部番好就好在人设非常讨喜,著名博主性无能宅男(划掉),贤惠又有点腹黑的加藤惠,傲娇双马尾本子画师英梨梨,病娇高冷当红恋爱小说作家学姐,活泼可爱把主角当领路人崇拜的漫画家学妹,同年同月同日同一医院生的终极青梅竹马音乐人表姐……而且后宫们不仅性格好,一个个的开场就攻略度99%,不止想和你做游戏还想和你进一步发展,这喵喵喵的是宅男梦幻阵容啊!
虽然有缺点,比如没有跌宕起伏的剧情(因为一直是人生巅峰),情节过于理想化(与游戏开发现状有明显差异o(一︿一+)o怨念),而且第二季还被下架了!
但瑕不掩瑜,再加上画风精美,丸户剧本(修罗场太刺激辣),这么宅向不大卖简直没天理啊!
就像第0话说的:什么业界衰退都不重要啦 !
重要的是里面的女孩子都超卡哇伊啊 !
galgame游戏的制作背景,后宫向,一些色情镜头,男主凭着一腔热血拉来校园顶尖画师和写手,自己写个企划稿不是打游戏拖稿就是写的狗屁不通,后来算是凭借爱好慢慢成长吧,就是莫名其妙的看上男主了,被他感动,想帮他😂😂。
剧里70%的时间不是在拌嘴就是在拌嘴的路上,没啥营养的名气动漫,也是看的“我惠美如仙”这种来看的,看完感觉女主不是在吐槽就是一脸无所谓,最后才稍稍被打动投入创作吧。
人物场景制作还是不错的,比较精致。
一般般吧也算大致了解了,galgame游戏制作需要写剧本,画人物(按说不应该直接在电脑上画吗?
怎么一直看画师都是在纸上画,,),背景音乐,编程。
还有就是男主遇到之前利用宅而不是喜欢宅的一个朋友,要和他比赛一下谁卖的本子多,然后也没有介绍了,,,
乍一看莫名其妙,实则情感丰富总的来说还是一部好片子但它的很多方面会引来无脑黑吧。。。
当看第0话时我以为是制作精良的后宫无脑卖肉番。。。
而且女孩子的设定比较烂大街。。
男主是想让几个人各司其职做一个好游戏,虽然我看的时候我是非常开心的,但看着看着就觉得脱离了主线想开口大骂,怎么天天都在逗比卖萌发展感情,你不是要做游戏吗?!
看完之后我想了一下,其实没什么不对这是一部情感丰富的片子第一秒,我为男主的热情然起来了第二秒,各种吐槽卖萌我笑出声了第三秒,女孩子们对过去的回忆,以及对现在的男主的支持让我觉得有一丝感动最喜欢的就是英梨梨和男主吵架那里了吃醋生气的英梨梨让男主不得不去约她出来,然后在小学吵了一架。
真的是太爽了!
句句都是那么的真实,没有那种青梅竹马莫名其妙的矫情!
最后当然还是和好了虽然,我当时觉得脱离主线,男主和女孩子们一直在不断地讲过去故事,现在的感情,但正因为一个个人都回味了过去,然后团结一心向前看,做出游戏不是水到渠成的事吗?
表姐的出场看似突兀,但正是她那句只有你想好好做游戏才唤起新一轮思考,最后大家好好在一起加油了。
细细品味是相当不错的一部片子最喜欢是加藤惠了哈哈哈另外画面也是相当不错,毕竟A-1亲爹是索尼音乐方面,ed是沢井美空唱的,相当不错,表姐的歌也不错大家开心地去补吧
制作组真的是玩明白了,动画出了游戏都能直接出吧。
一支别出心裁的女主路线,两条交织的时间轴(正向线性的社团组建与往昔回忆的插叙),三重叙事空间(面向剧情,面向游戏,面向观众),打破了第四堵墙(这种在创作过程中一边与观众交流吐槽业界与作品的形式,使人想起东野圭吾的《名侦探守则》)。
每集都能在创作游戏剧情的同时,交相呼应上主线社团剧情。
游走于出戏与入戏之间,在不断对情节解构的同时,也丰富了剧情的范围。
比如路人女主的第二次主动在坡道出场,直呼制作组玩弄人心的魔鬼。
也许正是这种对类似作品的深入了解,在女配支线相当丰富情况下,想独辟蹊径地创造出一种反常规主角。
摆脱了常见脸谱化的角色设定,先抑后扬,效果有种出乎意料的惊喜,值得肯定。
表面上明知故犯地讽刺了宅文化一些取向,实际上卖肉伪后宫也满足了宅文化的需求。
使得不管是不是宅群体,都可以从不同的角度更加了解此类文化的正反面。
对于作品目的方向把握明确且发挥出色。
讲故事的手段灵活多变,个人喜欢心理特写时的变色滤镜,方便又显著地提高了精致的观赏性,避免了长时间画风不变造成的视觉疲劳。
在预算有限的情况下,制作组各种分镜和镜头的运用也看得出十分用心,尽量发挥技巧让人满意。
不足之处在于角色非特写的半侧脸常有画崩的情况,没有达到其他角度画出的水平,但是想必制作组自己也清楚吧,明明很多地方透视效果处理蛮不错的。
眼睛画法的同质化也是个问题,区分角色的眼睛只能靠颜色。
「あなたが求めていた私はこんな感じだったかな?
アニメの中の、ゲームの中の、そしてラノベの中の、あなたの理想の女の子は、こんな風に話して、こんな風に動いて、そして、こんな風に恋に落ちたのかな?
合格、かな?
今の私はあなたの作ろうとしている物語のヒロインになれるかな?
あなたの、力になれるかな?
」如果这都不是爱。。。
单纯被这段戳中。
安野希世乃清爽的声线也是好评。
并不了解九户史名,所以在b站看弹幕的时候对很多吐槽表示不懂,不过平心而论,这部动漫在画风 ,声优,剧情上都很不错,一股日常幽默的气息,又不时透露着作者对业界的吐槽,当然,不得不提的是,里面女主人设都很养眼,用b站的话来说就是“摄影师今晚请你吃鲍鱼”,这对宅男真是一大福利,精美的画面加上不吝啬的情节,在公共场合看让我觉得很羞耻╭(°A°`)╮,好吧,这也是众多女漫迷们所弊病的。
情节上,一开始看并不觉得有深意,但是那搞笑的日常感觉就够我看了,英莉莉的可爱,学姐的知性腹黑,惠的强大吐槽及让人感觉要怀孕的声音,还有大大咧咧的表姐,哈哈,就已经足够满足了,在看过刀剑神域一本正经的松冈,来这里看真是惊喜呢,松冈的娇喘什么的也是很可爱,虽然我是男生的说╭(°A°`)╮,总之,不那么挑剔的漫迷的话,这部剧就算不深入理解的话也是很不错的,还有op和ed,画面和音乐也是很不错,里面每个女主角都太挺让人喜欢,好希望有英莉莉的线,傲娇什么的最有爱了。
嗯,深入的话,我还。。。
没怎么理解,看过一篇评论说这可以作文宅男脱宅作,不过这种青春类动漫向来对我有一定激励性,嗯嗯,要好好学习呢,毕竟男主能写博客,做游戏也不是开外挂的来的,以后看轻小说玩游戏也要多留意了,毕竟我的内心也想做一个gal游戏呢,资金待筹,剧本暂无,日期未定,哈哈,两天就补完了,感觉很和我口味,以后有游戏打工也要买来。
所以我也向现充们迈进啦!
加藤惠是俺的!!
一部有趣的、充满传统宅味的关系性展示。
不能让这种动漫来荼毒我
圣人惠好萌。有一定内涵的卖萌后宫党争轻改片,丸户药丸。
A1社制作,前期在金发双马尾傲娇幼驯染和高冷黑长直毒舌系学姐两大个性角色的衬托下,人设平淡的加藤惠显得非常不起眼,波澜不惊与世无争的语调略像三无却又截然不同,甚至充当了没有感情的吐槽役,正所谓路人女主。演出方面,镜头刻意避开不给特写,存在感稀薄很难被注意到等等都在贯彻这一特点,在模板化的恋爱后宫番中可谓清新脱俗。围绕主线「制作galgame」,依次聚集起原画剧本配乐各项分工。然而后期新角色轮番出现的修罗场以及杀必死式的卖肉福利还是不可避免地落入俗套。男主Tomoya、坡道上的命运邂逅和随风飘落的樱花无一不令人想起CLANNAD。
1)女主的确是有够路人的!23333…2)标签化严重,适合科普;
看完了推起了学姐X英梨梨 这到底是为什么呢(。)
工口界ステマ三巨头的作品其实都有同样的一个问题,作者本人和铁杆一起玩得很HIGH,但一般客就全成了路人NPC。最后搞成这种打ち切り型的结局连丸户本人都自暴自弃了,加上后期作画也时好时坏,还是把它看成黑历史吧…… 另外谁知道最后突然冒出来天元突破的OP是要干啥?
开头的卖肉好low好刻意
男主叽叽喳喳吵死了
宅男的意淫……令人发指
2015.9.30
没想到竟有人比我更擅长背诵雪菜的台词。
卖肉
反差萌才是最带感的。
降到3星,卖肉太多也无趣
6话弃。比起不知所云的中二气息,更喜欢电器街的漫画店那种浅显易懂。
豆瓣上给这部作品的评价太低了。要想真正理解并欣赏它,你需要:一、熟稔各类恋爱类动漫及galgame的套路;二、热爱白学并对各种桥段烂熟于心;三、把整整一季看完而不是一集弃。这就好像,一个从未读过金庸其他作品的读者是欣赏不来《鹿鼎记》的。
AI超分4K画质。因标题的「路人女主」而吸引过来,好奇既是路人又是女主的设定会有怎样奇妙的展开。前两集还不错,男主资深御宅族,但和校园两大女神都认识,且知晓这两人的隐藏身份,一个是轻小说作家,一个是同人漫画家。男主路上邂逅了女主,被惊艳到,想以其为主角制作galgame,拉上三人组团制作。而所谓的女主存在感很低,然后就没什么特色了,真大失所望。到了第六集,我正式确定对这部动画无感,一路快进翻完。对这种以色气画面为主打的高中日常实在没兴趣。
加藤惠很可人,其他的都忘了