劳拉(艾丽西亚·维坎德 Alicia Vikander 饰)的父亲一生都致力于研究古墓,在劳拉尚且年幼的时候,父亲在一场冒险之中失踪了。
一晃眼多年过去,劳拉一直拒绝承认父亲已死的消息,也拒绝接手父亲手下的商业帝国。
一次偶然中,劳拉发现了父亲遗留下的冒险笔记,父亲希望劳拉能把这些资料付之一炬,但为了寻找父亲的下落,劳拉决定寻找笔记中记载的岛屿。
劳拉找到了名为陆仁(吴彦祖 饰)的男子,两人结伴踏上了旅途。
刚一上岛,劳拉和陆仁就遇见了一直和父亲作对的马赛亚斯(沃特·戈金斯 Walton Goggins 饰)以及他的雇佣兵团队。
马赛亚斯一心想要找到古墓的踪迹,不惜杀死了不肯透露半点消息的劳拉的父亲,如今,劳拉亦落入了他的魔爪之中,会遭遇怎样的命运呢?
进影院看《古墓丽影:源起之战》完全是冲着“坎妹”艾丽西亚·维坎德去的,我想很多影迷跟我差不多。
“古墓丽影”这个IP固然迷人,但是安吉丽娜·朱莉早已脱离这个形象很多年,IP再次重启,好不好看,除了创作团队,主要就看演员了,坎妹接过这根接力棒,有压力,也有全新魅力,不禁让人充满期待。
坎妹此前出演的形象多半淑女,或者偏静态女性,没出演过真正的“打女”角色,哪怕在《机械姬》出演机器人,也不需要付诸太多体力,后来即便演了《谍影重重5》有一些身手,也是显得娇弱了一些。
不过影迷们觉得,她轮廓硬朗,眉宇开阔,身上有一股刚烈的英气,如果继续尝试不同的角色,碰到好题材,可能挖掘另一种潜能。
这次接过《古墓丽影:源起之战》,算是一次很好的转身。
严格来讲,《古墓丽影:源起之战》不算好莱坞大制作,团队也算新班底,导演此前也是拍一些平常片子,没被大众认知,没有太好的成绩单,而演员在国际上的知名度也不算太高(当然,吴彦祖在国内肯定是一线啦),这一切,让片方和观众,都把宝押在坎妹身上,大家想看到她发光、发热,继续把“古墓丽影”这个IP发扬光大。
事实证明,坎妹用一个人的能量,撑起了一部电影,在《古墓丽影:源起之战》里完全拼了,开挂一样奔跑在城市与孤岛之间,从开头街头自行车运动,到中间到太平洋孤岛上寻找父亲,探访古墓,与反派斗智斗勇,跑酷、攀岩、格斗、跳伞、潜水各种技能逐一登场,全身运动细胞几乎都被调动了,光是看一个影后级的女孩这么拼命,这个票钱还是值的。
经典游戏变成真人电影之后,怎么解决观众的参与感,用画面和故事带来爽的享受,这是一个难题,很多导演多解决不了,所以,这个片子的观众,也分成了玩过游戏的人和没玩过游戏的人,两拨,大家对片子故事可能有自己的想法,但是对坎妹的表现,都是满意的,都没想到原来欧洲来的小女子,打起来也不比美国大妞差。
片中,坎妹饰演的劳拉,是一个特立独行,潇洒率真,靠自己吃饭的“女汉子”,骑着单车满城送外卖,拥有亿万身家却不去继承,因为他不信父亲死了,不愿签下遗产继承文件,在与骑行族打赌比试中,以潇洒的身姿穿行大街小巷,爬高上低,风驰电掣,完全看不到一个文艺范、乖乖女的气质,运动型的坎妹浑身带着自信的光芒。
有几场戏,基本上会让恐高症患者肾上腺素激增,一场是在瀑布奔流的万丈悬崖上,坎妹吊在飞机残骸的边缘,一点点往上爬,一脚踏空,就是死无葬身之地;还有从残骸机舱里掉出来,整个人冲向深渊,半途破旧的降落伞惨缓缓打开;以及在古墓的机关中,坦途变峭壁,稍不留意就要坠入黑暗的深渊。
坎妹都是以超强体能,冷静态度,一点点战胜险阻。
电影里,劳拉这个角色太忙于拼命,而忘记谈恋爱了,居然和互相援救,一起出生入死的吴彦祖,都没产生感情,这让中国观众觉得有些可惜,如果还有下一部,吴彦祖这个角色一定不能死,一定要和坎妹来一段恋爱,才对得起中国影迷的热切期待。
电影外面,坎妹是有韧性的,从童话般纯净的北欧,来到商业繁华的好莱坞片场,从《机械姬》《丹麦女孩》获得奖表演肯定后,没有停止奋进的脚步,从文艺片到商业片,渐渐顺风顺水,而和同样是在表演领域能屈能伸神一般存在的迈克尔·法斯宾德结成美好姻缘,几乎就是珠联璧合,希望两人继续互相成全,一边拿奖,一边拍“嗨片”。
先说游戏,《古墓丽影9》是古墓丽影系列的重启,重启是什么呢,就是不是前传!
不是前传!
所以跟以前古墓丽影中的劳拉不是同一个角色。
在评论中,讨论电影版劳拉乳量的可以一律屏蔽了,因为在重启中的劳拉,乳量跟电影里面的劳拉,是差不多的,嗯。
然后是剧情,在《古墓丽影9》中,劳拉追寻父亲笔记出海,沉船,上岛,灭掉卑弥呼基本跟电影中的剧情差不多,但核心的差别有三个,第一个就是游戏中存在着超自然的力量,不死的日本僵尸武士,卑弥呼女王的魔力。
而在电影里去掉了超自然的因素,我个人是比较认同这个改编,因为超自然的东西一旦在电影里用了,下几部可能就变成了复仇者联盟系列了。
第二个就是圣三一这个组织,在游戏9中,圣三一是没有出现的(只出现一些笔记里),圣三一登场是在古墓丽影10里面,电影提前将圣三一作为反派登场,可能也是没办法的办法,去掉了超自然的日本武士,没有圣三一,就没有了反派。
第三个就是劳拉的父亲在游戏里并没有出现,在电影里劳拉的父亲出现,应该就是为了照顾新手观众,让其基本了解劳拉的整个身世。
在电影里,看到劳拉父亲登场,我就知道他是必死的,因为游戏后续里,劳拉都是拿着父亲的笔记去进行探险,父亲不死,就不是古墓丽影,是古墓双煞了。
作为游戏玩家,对《古墓丽影:源起之战》的个人感受是很嗨的,嗨点有几个,一是电影开头的风暴沉船,二是劳拉在飞机残骸里跌落,没玩过游戏的人可以去看下视频,电影完美的还原了游戏的场景,然后就是劳拉的弓箭和撬棍,撬棍真心1:1还原,在古墓丽影9和10里面,劳拉的撬棍就是劳拉的命根子,撬箱子,撬门,爬山攀岩,杀人都离不开这玩意。
所以在电影最后,劳拉拿到撬棍,就像万磁王带上头盔,钢铁侠穿上盔甲一样,普通观众感受不到嗨点,而玩过游戏的,直接就能原地嗨起来。
在游戏里,还有两大特色,第一就是劳拉各种各样的死法,电影肯定是没办法呈现了。
第二就是游戏里,劳拉作为刚出道的小姑娘,一直弱弱的,但是杀起人来就跟宰鸡一样,没有任何原因,就是又弱又能杀,这也是游戏中的笑谈。
电影为了逻辑通顺,前面花了大量时间介绍了劳拉连格斗,耐力好,跑的快等等。
其实是能理解的。
所以,作为游戏改编的电影,玩了游戏,再看了电影后,你会发现豆瓣上很多评论是没办法看的,什么劳拉乳量小啊,劳拉弱呀,基本都是不了解作出的评论。
最后,先玩《古墓丽影9》,再观看本片,风味更佳。
古墓从一代玩到现在不知多少代了,算是粉吐槽一下,可能剧透,but,I don't care一开始如果ana跟我说,我再不签文件的话,家产可能要被变卖,那我肯定就去签了好吗,集中精力,全神贯注的签,不是图钱,而是要保住爸爸留下的东西对不对?
就算有玩具也是先把正事办完再玩好吗,这种注意力涣散的女主半路离席是犯哪门子病?
一个人从小没了父亲的人,应该在社会上摸爬滚打见识过各种事情的吧,居然在当铺里无辜傻白甜,被老板用这么低级的手段压了2000镑,你是有多蠢?
东西居然能脱手交给人家再要钱?
你这种智商应该在人贩子手中了却此生,不该有这部电影的被持刀劫匪追的满世界跑,最后竟然情急之下把希望寄托在不能确定有人的船上,还有时间敲门?
好不容易虎口逃生遇见爸爸,你俩商量好对策有里应外合的行动好吗?
有蠢父必有蠢女,自个丫头在下面杀得舞马长枪的,你老爷子一个人溜达上坡当人肉靶子这样好吗?
女猪啊女猪啊,你知道擒贼先擒王的道理吗?
你手持弓箭幽灵身影,已然进了Boss帐篷,人家还背对你,你照着后脑勺来一箭啊,无声无息全剧终啊,父亲健在,古墓未开,喽啰鸟兽散,完美结局啊,你不跟人家正面肛你就贱的皮痒是不是?
古墓里面无力吐槽,再写我就不睡觉了,最大的槽点在于,女猪已经往外跑着追Boss了,看见Boss的时候,他手里没枪,瘸着腿,最妙的是,丫站在梯子中间颤颤巍巍,下面是万丈深渊,这一幕如果是汤姆猫站在梯子中间,让杰瑞鼠看见了,它会怎么做?
奸笑着把梯子踹下去啊,然后反派人物继续悬空几秒,看着第四面墙露出懵逼的表情,然后嗖的一声,伴随着渐远的啊吼吼吼掉下去对吧?
我就日了狗了,看着女猪飞身往梯子上跳,真是日了狗了最后回来,学乖了,跑去签字,啊啊哈哈哈哈哈笑死我了,签合同不看字,刷刷签了,完事才反应过来,哈哈哈哈哈哈哈,我希望女猪死掉,然后只活在游戏里好了。
无论是口碑上还是票房上,安吉丽娜朱莉主演的《古墓丽影》第一部都是成功的然而2003年的《古墓丽影2》却遭遇了滑铁卢,片中对反派人物脸谱化的设定与以及对中国刻板化的呈现导致第二部饱受批评,但由于安吉丽娜朱莉强大的个人魅力,让她与古墓丽影系列相互成就。
《古墓丽影:源起之战》保留了游戏《古墓丽影9》的部分剧情由游戏或是漫画,小说改编的电影都要经受比其他电影更严格的评价标准。
对游戏迷来说,他们在意的是电影对游戏的还原度高不高,而对不熟悉游戏的普通观众而言,是这部电影本身到底精不精彩。
游戏《古墓丽影9》的剧情就是21岁的劳拉探寻父亲失踪谜团的过程。
作为前传,此时的劳拉还不是朱莉扮演的那个强悍女超人,这样来看,坎妹虽娇小,但和游戏中的女主角形象很符合啊。
新版劳拉的扮演者是瑞典女演员艾丽西亚•维坎德,国内昵称“坎妹”。
坎妹从小练芭蕾,曾主演大热的科幻电影《机械姬》,动作和演技都是一流。
再说说男主角吴彦祖。
大帅哥的好莱坞新作终于露了脸,比《魔兽》强,“路人君”这次的形象相当正面,与劳拉携手勇闯孤岛,颇有男子汉气概。
比起《古墓丽影II》中任达华和尹子维扮演的香港黑帮来,显然是个进步。
全新的劳拉,不一样的《古墓丽影》作为一个85前大妈,我当年就曾经看过老版的《古墓丽影》,然而很多年后再回忆时,除了朱莉过激光线的桥段和朱莉的大胸外,已经没有任何印象了。
毕竟,好莱坞式的大片发展了几十年,各种打斗早已屡见不鲜,真能记住的又能有多少呢。
也正因此,新版《古墓丽影》给了我耳目一新的感觉。
不仅作为富二代灰姑娘的女主角清爽历练,其中的父女之情更是感人至深。
在坎妹的演绎下,我们见到了一个不仅以打斗见长,更有血有肉的劳拉。
作为古老的贵族,尽管劳拉自幼生活在一个巨大的庄园里,然而她的童年却呈现冰火两重天的景象,分水岭是她父亲的告别。
为了一个使命,劳拉的父亲只留下了一块劳拉已故母亲曾戴在身上的古玉,就不惜离开爱女,从此七年未归,杳无音讯。
而劳拉坚信父亲还在人世,便坚持不肯签署文件继承巨大的“遗产”,只靠打零工为生,直到律师告诉她,她父亲一生的心血即将被拍卖时,同时,律师给她的“遗物”又泄露了父亲的踪迹。
带着最后一线希望,劳拉踏上了寻父之旅,也意外触发了一段惊天秘密,将自己陷入了深深的未知。
如果说决定寻找父亲时,劳拉凭借的是初生牛犊不怕虎的勇气,那么在她决定孤身犯险,阻止自己的、也是父亲的敌人时,所表现出的就是真正的勇敢。
劳拉继承了那个有着超强责任感的父亲的血统,也继承了他坚韧不拔的性格。
唯有在寻找到父亲那一刻,那个勇往直前的劳拉才又恢复了小女孩的样子,一句简单地“爸爸,我受伤了”,仿佛又将故事的场景推回了七年前,一切都没有变,爸爸依旧年轻帅气,劳拉还是那个小不点。
无论如何,亲人再度团聚,父女仿佛从未分开。
长大了的劳拉虽然在无意中成了敌人的助力,也成为了父亲有力的帮手,真正承担起了家族的责任。
然而,除了勇敢,劳拉能够到达终点,所凭借的还不仅仅是超高的智商和利索的身手,她的善良和达观也成为她冲出古墓所必备的素质。
面对生命的颜色的选择时,当所有人都惊慌失措,只有那个豁达的劳拉给出了正确的答案,富足的爱、经历过的挫折成了劳拉一生的财富。
当到达墓穴的最深处时,几乎所有的幸存者都扑向了女王的棺木,只有劳拉注意到了一旁的壁画,发现了不一样的东西,这个发现也成了劳拉的保命符。
有人说,女主角光环过重,一个人完成了所有不可能,甚至连吴彦祖都成了酱油男。
的确,有点。
然而,这又有什么关系呢,我喜欢这个充满人性的劳拉,这就足够了。
由于文笔不行,很久不写长评,这次因为期待了半年之久《古墓丽影源起之战》实在是让人伤心😔。
从古墓丽影十周年纪念版开始玩古墓丽影系列游戏,《古墓丽影8》,《古墓丽影9》,《古墓丽影崛起》,之前也看过朱莉演的前两部《古墓丽影》。
一直觉得《古墓丽影9》的剧情和内容是最精彩的,当听说电影正好是以《古墓丽影9》原型而拍,还激动了小一阵子。
但是今天看过以后不得不吐槽一下。
我就不说劳拉老爸诈尸这种小细节了。
最遗憾的是没有见到暖男“约拿”,一直认为他是古墓丽影的灵魂人物,硬汉,暖男,有他在身边总觉得劳拉永远都不会受伤😉。
为了圈钱,导演也是够拼的了,硬生生插了个吴彦祖进来,实在是无语了。
《古墓丽影9》原剧情是卑弥呼的意念传承几千年,岛上各类建筑从战国古建筑到现代的工业区,贫民窟……完美呈现各个时代和文明,场景就做的非常好,而反观《源起之战》一群帐篷,几根枯树藤,几块石头,完全没有游戏场景里气势磅礴的感觉,导演,你要是实在却缺资金可以砸锅卖铁啊,别浪费这个lp.还有就是人物,最☺可爱的就是拾荒者,就是《古墓丽影9》一开始把劳拉倒挂在屋顶的野人,当初玩游戏时候吓的我差点尿裤子了,真是调皮😝……可惜电影里被删掉了。
还有霸气的风暴武士,一群由卑弥呼用法力续命,存活上千年的守卫,特别是大块头,拿个狼牙棒,威武霸气,电影也可能是资金不到位,剧情都简化了,就不谈这些核心角色了。
电影有一个小场景还原的不错,一根长铁钉穿透了肾,电影里换成了树枝,不过电影里演绎的感觉没游戏里疼😁。
破飞机跳伞那段也还原的不错,说起来都映像深刻,在玩《古墓丽影9》的时候不知道在这个关卡死了多少次,活生生玩成劳拉的一百种死法😄。
再来说说冒险关卡,两道机关就见到boss了,也太简单了,墓地设置的太简陋,还不如我们国产的鬼吹灯系列电影,好歹你多设置几种解谜元素的关卡啊,解谜关卡也一直是古墓丽影的游戏内核,感觉导演组也是缺钱,草草了事,特效可以,但是关卡乏味,一点也不惊心动魄。
还有一大缺憾就是动物,豺狼虎豹熊,只身单挑狼窟,勇者无敌,饿了也能找只鹿欺负一下,填饱肚子没问题,这是劳拉的情怀,导演也没找机会诠释一下。
看来还是剧组缺钱……不过说了这么多,电影也并不是一无是处,导演还算比较尊重游戏,改的不算面目全非,至少用的几个名字都对😂。
几处致敬游戏的场景也很出彩,演员不错,至少形象很接近,坎妹很拼,虽然演技没有朱莉成熟,但是也还算可圈可点,锅要导演背……还有很多想说的,但懒得打字了,谢谢大家,写到这里了就……😜
严格来说光线透过黄玻璃+蓝玻璃=绿光是错误的。
因为光的三原色是红绿蓝,黄玻璃是透过红、绿吸收蓝,蓝玻璃是透过蓝吸收红绿,所以最后没有任何光会透过。
下面做个实验看一下。
找各种玻璃不好找,就用C4D代替一下了(滑稽)。
使用物理渲染器,聚光灯设置投影:阴影贴图(软阴影)、可见灯光:正向测定体积。
玻璃略微毛玻璃效果方便看颜色。
纯蓝玻璃+纯绿玻璃
黄玻璃吸收绿光放过红蓝光纯蓝玻璃+纯绿玻璃无法透过任何光。
但是现实中玻璃不一定会完全吸收所有原色光。
下面用黄玻璃+看起来是蓝色的玻璃试验一下。
黄玻璃+看起来是蓝色的玻璃尽然真的有绿色光!
这里看起来蓝色的玻璃是这样的,黄玻璃遮掉B还有RG,“蓝”玻璃遮掉R只剩G。
没毛病。
“蓝”玻璃有人会问:电影中的蓝色玻璃不是这样的?
其实只要能透过一点G就没问题了。
下图称为蓝玻璃应该没人反对。
某种蓝玻璃顺便再放几张图
其实光连续透过两块玻璃是看那种光不会被遮住,上图这样两块玻璃两个光源是光的加法。
欢迎评论区大神补充!
作者不保留本文的版权,大家可以随便转载引用复制
① 虽然年少时对朱莉的两部《古墓丽影》着迷过,但不会对这部重启有任何负面情绪。
毕竟以现在的眼光看,朱莉那两部也称不上什么经典,在游戏改编电影的地位,比同期《生化危机》还略有不如。
② 当年朱莉的角色定位是轻熟女,成熟干练的冒险家,出生入死中展览性感妖娆,而坎妹版更像是从青少年小说里走出来的大女主,多的是虎虎生风和桀骜不屈的青春朝气(有趣的是当年朱莉反而更年轻)。
当然了,这也跟时代有关,如今卖弄性感的女英雄难免被人说成讨好男权。
③ 导演名不见经传,以前也没拍过什么好片,低期待之下,这部前传还是够看的。
虽然本质还是超长预告,起码把这个身份一直藏到了结尾,能给不少系列电影上一课了。
④ 作为“源起之战”,强调的是劳拉刚玩考古那会儿的稚嫩,拳台被揍趴,骑车被撞飞,见了小混混转身就逃,杀完人需要心理建设,还差点被一个中了枪的老男人武力调教,比起“老娘神佛通杀”的朱莉版,她更像是在完成一次勇气课程。
⑤ 故事基调大变,超自然元素不见了踪影,跟盗墓主题的《走近科学》似的,把巫术诅咒用通俗知识做了解答,老一辈的迷信被新一代用新思维化解,这个点虽然挖得很浅但挺有嚼头的。
⑥ 最大的诚意,是切实把这个系列“探险大于打斗”的特征表现出来了。
所有人与人的枪战斗殴都乏善可陈,像是20年前拍的过场戏,而人与自然环境的对抗异常精彩,渔船触礁、瀑布坠机脱险、墓穴机关游戏和崩塌逃生,每一场都能心跳加速。
⑦ 在探险情节和动作特效之外,对这个新劳拉的塑造还是颇下苦功的。
每一场戏都是角色介绍,不是在秀技能,就是在攒经验,或者展示内心世界。
这个劳拉没什么深度但足够让我们熟悉和喜欢,作为一个动作英雄还具备了足够的成长空间。
⑧ 比较古怪的是,这香港怎么还跟七十年代美国B级片的一样,高楼大厦做背景,脏乱差的渔船码头,遍地是不会说英文的老乡和逞勇斗狠的小混混,前传归前传,但你的时间设定可是2018年啊。
-
作为一个打了三遍TR9的人跟你说,如果你玩过TR9,就别看这电影了,再打一遍TR9。
设定上,这部电影是结合了古墓丽影(TR9)和古墓丽影崛起(TR10)两部的背景设定,从形象到剧情细节都努力在再现TR9,被木刺刺中,第一次杀人和爬飞机的情节还让我略激动了一下,但在劳拉本人的塑造上,实在是没法和TR9做比。
从TR9开始的新古墓丽影三部曲,中心是劳拉的成长,TR9劳拉从一位不懂世事的考古学者转变成了一位挑战极限的探险家,而在TR10中,劳拉则从一位探险家成长为有历史责任感的克劳馥后裔。
电影因为同时揉杂了这两次转变,所以在电影前半部分提前给了劳拉自立的形象,而把重心放在劳拉从菜鸟到克劳馥的转变上,这个跨度就有些过大了,相比起TR9中的心理变化就显得僵化。
TR9中作为父亲形象的罗斯船长总能在关键时刻起到劳拉心灵灯塔的作用,帮助聪明的劳拉能够走向自立自强。
而电影版选择了顽固认死理的亲生父亲,全程都在强调克劳馥家族的责任,这样劳拉在菜鸟阶段的转变就显得过于薄弱,让人觉得前后心理转变衔接不自然。
个人理解导演编剧的辛苦,电影版毕竟要将两部游戏时间加起来接近一百小时的游戏压缩在2小时中,要缩减很多细节的内容,但对于第三代古墓丽影系列着力表现的劳拉的成长过程,至少应该更丰满一些。
而这正是这部电影所没有表现好的内容。
古墓丽影游戏一直以来的亮点就是探险,而这部剧情的探险就更是薄弱了,无论是TR9还是TR10,劳拉都是抽丝剥茧般逐步揭露事实,走向真相,其中交错着探险的刺激和考古的乐趣。
而电影版对于考古的部分一笔带过,探险的内容也来的太晚,而将打斗追逐作为动作戏的核心,虽然说加强了剧情的张力,但作为一个游戏迷,对导演对古墓丽影这种错位的理解感到失望,探秘的部分总是来的太晚走到太快。
本以为古墓丽影崛起的剧情就崩坏的很快了,没想到电影后半部分崩坏的更快……总而言之,这又是一部学皮不学里,只是照虎画皮的失败改编作品,如果你在游戏中见识过真正的里,就别看了。
补充些对于造型的看法:新古墓丽影系列从玩法上和索尼独占的神秘海域高度类似,所以水晶动力在劳拉的塑造上下了十足的功夫(看TR10也不能说是十足了),其中很重要的一点是劳拉的女性化特征,这里不是说简单的有两个性感的大球就够了,SE特地给了劳拉一个综合东西方审美的清秀面貌,结合踌躇的眼神,在困境中就显得楚楚可怜;配合坚定的眼神,又能体现女性独有的英气。
在细节上,时不时打理仪容的小动作,行动时的娇喘和自我打气也能让人很清晰的把劳拉和德雷克区分开来。
但在电影中,过早的赋予劳拉自立形象,让坎妹在细节上缺少了对女性化特色的打磨,这部戏如果换成德雷克其实也不会有什么异样感。
不是说坎妹演技不过关,只是导演对新版劳拉的理解不充分,并没有刻意去突出劳拉的女性气质,弱化了女主的形象。
这也是导致劳拉形象不丰满的一个重要因素。
這裡的影片中是記錄下一個二千年前後時期的歌手怎麽以一首歌紅遍全球在講她的生平因為歌首首歌聲動人,感人心弦,像是在講大家的生活中的點點滴滴。
-