【重剧透+瞎扯】故事讲述了两代兄弟间虐心的爱恨情仇。
葛格宙斯把底迪黑帝斯扁到地狱去看守他俩的老子,兄弟俩几万年也见不到面。
于是过于想念葛格的傲娇底迪就骗葛格说自己要放出大boss也就是他俩的老子,于是葛格答应见底迪一面。
宙斯去找大儿子珀修斯说走吧跟我地狱走一趟吧,大儿子忙着照顾他儿子没工夫跟把拔下地狱,把拔只好跟二儿子阿瑞斯说跟我一起下地狱吧,阿瑞斯以为会有葛格一起来呢于是屁颠屁颠地跟把拔去了地狱。
结果到了地狱阿瑞斯只看到了蜀黍黑帝斯没看到葛格,问把拔葛格呢!
把拔说你哥没来啊傻孩子。
这时候阿瑞斯才明白过来:卧槽啊原来你是为了见你弟弟啊your sister的,老子不干不给我葛格我就给你一锤子。
然后就给了他老子宙斯一锤子。
黑帝斯问葛格你想我没啊,葛格死不承认,黑帝斯一怒之下觉着不把老爷子放出来葛格是不会认头的。
接下来就是严重的底迪吊葛格的未分级虐恋情节【省去一光年长的句子】与此同时,这边珀修斯恍然大悟这不行啊底迪跟把拔去地狱了我也得去啊于是就去带着小分队去找把拔。
途中几次有队员撑不下去了想把底迪阿瑞斯叫来,珀修斯说不行不许让他知道,心话说我底迪不许你叫来,要叫也要老子自己叫。
最后有个队员把底迪叫来了,底迪心花怒放来看发现不是葛格叫自己,心想你丫的还叫别人来找我啊我靠老子就不理你,于是和葛格赌气顺手把呼唤自己来的队员给了断了,心想俺兄弟俩的事情用你搀和吗。
此时这边厢眼瞅着大boss老爷子就要复活了,葛格说小黑啊我原谅你了你原谅我嘛,死傲娇黑帝斯还死要面子活受罪痛苦把头扭向一边。
这时候珀修斯找到了把拔,看见这一幕立刻就明白了于是给了蜀黍一巴掌心里默念“你个骚货”。
然后把拔就这样被大儿子救下来了,可是血格怎么也满不来了。
这时候老爷子彻底复活了,嘴里轮番念着哥俩的名字“宙斯”“黑帝斯”【小儿子波塞冬哭死了,尼玛老子死了我爹还是没记着我,亏我还为了给哥俩劝架牺牲了】底迪心想坏了这祸惹大了老爷子还真有两下子自己完全镇不住啊,于是不得不拉下脸来去找葛格说葛格啊I DO啊blahblah【部分情节请自行脑补】和好如初的哥俩联手【手拉手】走向复活了的把拔...这时候来关注一下另外一对虐恋的兄弟阿瑞斯和珀修斯。
珀修斯决定和底迪决战,于是郑重召唤阿瑞斯说底迪啊我们今天下午哪儿哪儿见一面吧。
底迪瞬间心花怒放卧槽啊葛格终于找我了终于又能见到葛格了好高兴啊又吃成长快乐了。
奈何这个神族的底迪都是傲娇属的,明明心里想见葛格想的夜里自己偷摸咬指甲,也得把咬下来的指甲咽肚子里不能让人知道。
所以底迪还把自己的侄子给拉去了假装威胁葛格,你想你丫的不来看我不就是为了他么。
奈何这对父子长期生活了这么久培养出来的默契的腹黑潜质让长期生活在战场上的单纯底迪招架不住,几招下来虽然葛格败了下风可是底迪根本没有使大招只是赌气而已哼让你不来看老子,没想到自己的侄子和葛格联手使了声东击西,结果一招要了阿瑞斯的小命。
临死前的底迪阿瑞斯躺在葛格的怀里一脸安详地离开了人世。
这时候珀修斯拥有了如定海神针一般的世间神器可以把被蜀黍唤醒的也爷一招毙命。
他立刻加入了把拔和蜀黍的对抗也爷的作战队伍中来,说明书也没看就把神器给也爷丢过去了然后也爷就死了...而且也爷死地最冤枉的一点就是,也爷死之前喊过阿瑞斯的名字还过黑帝斯的名字喊过宙斯的名字就是没喊过珀修斯的名字,合着也爷到死也不知道自己是让谁给干了...也爷太苦逼了%>_<%可是宙斯还是在对抗老爷子的过程中战死了,黑帝斯尝到了自己傲娇的后果,不但永远失去了葛格还失去了一切然后灰溜溜地离开了.好了这个故事结束了,大家洗洗睡吧。
《诸神之怒》特效较前作《诸神之战》有过而之无不及。
但该片基本没有剧情,从头至尾特效炫技。
苍白的互殴和山崩让人看得没头没尾,瞬间石化。
任凭此片3D立体,周围一片鼾声如雷。
本片依旧保持前作高水准的一线大卡司和大规模特效,可尽管换了导演,影片依旧毫无戏剧张力,对白平淡若水。
本集故事反派本应是冥王哈迪斯,哈迪斯却并不坚定,而哈迪斯侄子的反骨又处理得过于纯天然,于是让一场声势浩大的阴谋成了一出出坑爹与反坑爹的障碍喜剧。
《诸神之战》与这部《诸神之怒》的服装道具布景以及特效都十足的大片手笔,影片也完全符合景观片的水准。
大概源于前作挨骂太多,《诸神之怒》的3D效果明显增强,许多动作场面都让人有石块袭头的临场感觉。
但一部大片光靠视觉景观无法吸引观众获得口碑。
片中“我可不喜欢听长篇大论”,以及“我压根也没想说”这类弱智对白比比皆是,幼稚的台词跟纯熟的特效不成正比。
《雷神》曾经树立过神鬼题材的良好典范,并以莎翁戏剧模式完好处理了父子与兄弟间的情感线索。
《诸神之怒》更像霸王硬上弓,上来从头打到尾,连拱火都省了。
故事缺乏铺垫,台词掺水让壮观的肉搏十分无力。
任凭银幕上打得惊天动地,故事却与观众无关。
如果说《诸神之战》的风格瞅准了《圣斗士》, 那么《诸神之怒》则瞄准了《指环王》。
续集片中出现了《指环王》里的诸多视效元素,巨人、炎魔和地狱火山等元素轮番献身。
只是本片似乎预算吃紧,看起来效果很矬。
该片画面比例采用了大片很少采用的1.85:1,这一画面比例更加适合文戏较多电影。
不过3D电影在取景框内外还有个纵深,加以共分利用会将弱势变成优势。
很遗憾,该片片方并没有在技术领域创新的凌云壮志,制片方只是希望趁3D和IMAX油水尚在痛捞一笔。
于是影片呈现了更锉的一面,大量中近景画面让这部缺乏文戏甚至严重缺乏对白的电影显得无地自容,可怜巴巴的预算让战斗场面观止于管窥。
同《指环王》相比,《诸神之怒》仅能算是一次特效棒子的临摹。
本片演员方面仍有萨姆·沃辛顿、连姆·尼森和拉尔夫·费因斯等演技派明星,怎奈编导太弱,几位明星演技发挥不出千分之一。
以哈迪斯跟宙斯的对手戏来说,俩人的对白和表演完全是肥皂剧的水准。
片中表演较亮的是两位配角,一个是扮演海神之子的大片龙套托比·凯贝尔,另一个是扮演安德洛墨达的气质美女罗莎曼德·派克。
可惜配角演得再卖力也拯救不了糟糕的电影。
《诸神之怒》是部纯玩视觉轰炸的电影,期待伟大情节与对白带来震撼与张力的影迷会注定失望,该片贩卖的是3D景观和视觉特效。
但同时,过于堆砌的动作场面缺乏令人耳目一新的创举,无法给给人留下足够印象。
(电影发狂/灌,转载请注明出处)
今天下午去和两位弟弟看了诸神之战2(诸神之怒),3D效果出人意料的好,未想到后期转制那么好,感觉比异星战场的3D还好。
虽然不能说非常好,但是看下来眼睛还是很舒服的,相当愉悦,不像有些电影看下来眼睛总归有点不太舒服……(加勒比海盗4都是这样),作为一部爆米花电影,还是相当给力的!
大场面更多,也更火爆(也因为到处都是火,不是火就是爆炸,啵啵啵,嘭嘭嘭)这一点没法说,画面还是蛮有特点的。
视觉效果如果满分是5分的话,我可以给6分,一分附加分给克洛诺斯做出了比指环王炎魔还要好的高温燃烧物体的效果。
总之,视觉很赞很赞。
还有话说那个卡米拉的蛇尾巴出屏的时候我完全惊了……我有多年没有这么爽的出屏经验了,在阿凡达之后有无数出屏的电影被我斥之为装逼……但这回我很满意。
怪物们也很多很可爱,有双头的卡米拉,有单眼的巨人,有双角的牛头人,有双身的复仇娃儿,有全身是火的克洛诺斯……多而都很有特点,在怪兽方面一个怪兽给一分吧5分我很满意。
唯一不满意的是剧情……第一,你们把我的艾莪给搞死了……我知道在预告片里没看到就大事不妙……也许就是剧情需要吧……总之这点我也忍了……但是,你们不要对波塞冬同学那么不公平好哇?
你第一部里面,一开头就把波同学的雕像给搞掉了,我还以为波塞冬会愤怒的出现……结果从海里钻出来的不是虾兵蟹将是一帮哈迪斯的人,我无语了……我当年看预告片的时候本来以为那个巨大无比的海怪是波塞冬召唤出来的,结果……全片就是宙斯与哈迪斯互掐……毛毛……第二部我看之前看到了曝光的剧照,萨姆拿着两把三叉戟作冲刺状,我想大概波塞冬出来了吧,还送给萨姆一些小武器吧……结果……波塞冬一出场就被岩浆击中,过了一会见到萨姆就化成沙了,而且这片子神经兮兮的规定神死了之后就不能再复活了……这……主创们乃们太狠了……波塞冬同学跟你们有仇么?
人家一出来你们就要把他弄得死死的……我们的主创秉着杀人诛心的原则,光杀人是不行的,诛心是必须的!
波塞冬死了也就算了吧,给他找的儿子Navigator同学那个挫样啊!!!
你特么看起来像海神血统的人么尼玛?
沙漠里的乞丐还差不多,海的儿子有那么不爱卫生么?
又干燥又脏又乞丐装……海神及其子嗣的英明神武,瞬间灰飞烟灭……我突然怀念起《波西杰克逊与神火之盗》了……至少那里面的小波蛮干净的……特别坑爹的是最后宙斯也死了……宙斯都死了你妹的还是希腊神话么?
哈迪斯变成凡人了,战神死了,火神也死了……神都死得差不多了看你们再第三部怎么八!!!
还剩阿波罗和雅典娜没有出现了,好好做文章吧!
还有,第一部是以水系的怪物为终极Boss,第二部是以火系的怪物为终极Boss,第三部怎么弄呢?
这是个很大的问题哦以上批判的太刻薄了,说实话剧情还是蛮流畅的,总之,剧情有小问题还是不可避免,但整体上还是蛮爽的。
除了还我波塞冬!!!
之外,我还算没有什么不满意的了……对了,还想起了爆有激情的女皇……我在预告片里本来估计见到这一幕应是在开战之前的鼓舞士气,结果发现是在战斗结束之后兴奋的狂喊-_-|||仗都打完了,有必要那么激动伐?
还有,你大喊可以,有必要嘴张大成这个样子么?
脸形都变了……话说……咆哮姐……可惜没法把那张图贴出来……
本来就想随便看看,主线不吸引我,但惊喜发现这是一个关于爱与恨,伤害与饶恕的故事。
(虽然和希腊神话原著十万八千里,呵呵)涉及严重剧透,请君随便看的分割线一个片段是天神宙斯在被兄弟冥王哈迪斯和亲生儿子战神阿瑞斯背叛后被束缚,自己的力量快要被邪恶的父亲克洛诺斯吸干时,对哈迪斯说my brother please forgive me,哈迪斯立刻眼眶变红(跟人似的。。
)问why? why do you ask,宙斯有气无力地说because I forgive what you are doing to me right now。
一直困扰哈迪斯好几万年的亲兄弟对其的伤害终于得到了化解,握着宙斯的手说brother, I forgive you。
影片最后这对兄弟终于从心底里原谅对方同心合一对抗邪恶。
与其相对的是另一个始终不肯饶恕的例子:战神阿瑞斯一直认为父亲爱的是那个在各方面物理参数上都远不如自己的半人半神英雄珀修斯,认定是帕修斯从他这里夺去了只爱他的父亲,从而成为了仇恨和凶残的代名词。
他对一切充满仇恨,但即便残暴如他,在影片中表现出来的那颗受伤并渴慕父爱的心让我觉得他不过是个迷失了的单纯孩子。
他对与自己的背叛是否能成就他爷爷的恶趣味事业没有一丝兴趣,只是在乎宙斯能否真诚地跟他说一声Son, I love you和一个温暖的拥抱。
这份感情在后期他对珀修斯儿子说I want you to feel what it means to lose a father可以很清晰地体会到(魔鬼就入了他的心)。
其最终的破碎结局也就顺理成章了。
三个超牛大神的结局非常有意思:宙斯用完了哈迪斯那份和解礼物healing of love后心满意足地去了。
阿瑞斯与其说是被笨蛋弟弟杀死不如说是自找被杀。
哈迪斯在知晓自己不再有神力时自言自语“my life without power is probably more powerful(就这意思吧,台词忘了。。
)”摆了一个华丽的pose后潸然离去我在想我们如何面对世人甚至是至亲亲人曾经对我们的伤害呢?
我们会像宙斯那样首先从心底去原谅对方么?
还是选择像阿瑞斯那样以对方的认罪作为我们饶恕的前提条件,不然就一辈子活在仇恨和伤害中?
看起来选择很容易,但操作起来很难是么?
想想耶稣是如何饶恕我们的吧!
祂在我们还一无所知做罪人甚至还在迫害祂的时候原谅了我们,十字架上那句“父你原谅他们!
因为他们所做的他们不知道。。
”。
如此圣洁的饶恕没有任何前提条件!
荆棘冠,钉痕的双手双脚,流血的肋旁,背负世人众罪连神也离弃……这些对那位从未犯过罪的神子公平吗?
不公平!
所以是正确的!
不然我们哪儿来的生命!?
宽恕是将你可以伤害对方的权利,屈服在神的主权下。
I forgive, because God forgives me.
作为一部魔幻题材的电影,《诸神之怒》在美国乃至全世界的到的认知程度自然要比其他电影更加广泛。
作为娱乐至上的好莱坞作品,世界各地正在一轮接着一轮享用着美式文化的入侵,就连希腊神话的故事都未能幸免。
美国电影的娱乐手段度和拿来主义正是其风靡全世界的一个主要手段,而《诸神之怒》在凭借着其对希腊神话的颠覆、游戏化的流程与顶级的视听效果在世界各地再度掀起观影热潮也是无可厚非。
帕尔修斯与希腊神话打看好莱坞魔幻电影的故事板,观众看到的就是一出出被篡改了得各国神话,从去年漫画电影改编北欧神话的《雷神》到十月份那部让希腊众神集体跳大神的《惊天战神》,甚至于中维京人与恶龙不共戴天的故事也在《驯龙高手》中变成友情与卖萌的本钱。
由此看来,好莱坞电影工业对各地文化的二次消费已经强势介入,不但更拓展更宽广的故事题材,而且能够吸引不同文化阶层的观众,这其中的是赞扬还是拍砖就另当别论了。
《诸神之战》系列就是一部改写了的希腊神话,故事的主人公帕尔修斯在神话故事中有着极其广泛的人气。
帕尔修斯是宙斯的儿子,他右手持剑,左手展示着刚刚砍下的女妖的头,脚踩女妖躯体,神态庄严,他杀死的女妖名字叫梅杜萨,人面蛇身,意大利著名时装品牌范思哲,就是以帕尔修斯手里举着的女妖头为标志。
天际中大名鼎鼎的英仙座就是英雄帕尔修斯的传说,意大利文艺复兴时期著名雕刻家切利尼的杰作《帕尔修斯》更是将其事迹升华。
《诸神之战》第一集就是取材于希腊神话英仙座的故事,可到了《诸神之怒》中,原本已经结束了得英雄战争又被好莱坞片商们霸王硬上弓,再次开始新的冒险,而矛头也指向了宙斯的生父克洛诺斯。
或许很多不了解希腊神话的朋友会把这近似于“杀父弑兄”的故事以及诸位大神各有各的私生子的情节当做茶余饭后的谈资,其实也无可厚非。
原本希腊神话神王和十二主神就有极其复杂的关系,用句不好听的话,以宙斯为首的众神各个都是色胆包天。
东方神佛讲究清心寡欲、四大皆空,而西方神话故事这样的例子不胜枚举,只能在于文化差异的作怪。
更何况《诸神之怒》原本就是对希腊神话的一场借尸还魂,本片的剧情足可以让喜欢希腊神话的达人咬牙切齿,而另一些观众则难以深究,起码片中把几个人物之间关系梳理的比较清楚,无非“打仗堂兄弟,上阵父子兵”,娱乐嘛,就像我国对历史电影的戏说一样,这里面有说不清的故事,而电影也不得不为了票房牺牲掉少数几个历史学家的感受了。
毕竟硬要把历史大片和纪录片搞错的人还是少数。
特效场面与升级装备再说电影的动作场面,这才是主菜,因为看电影的观众没几个人是冲着希腊神话而来。
2010年《诸神之战》在全球收获了近5亿美元的票房,单单在国内就斩获了将近2亿人民币的不菲票房,成为淡季4月影市的霸主。
《诸神之战》称得上是一部标准的美式商业流水线大片,有着剧情一般,人物单薄、特效生猛、动作好戏、场面宏大等诸多鲜明特点。
而且在可有可无的3D效果之下,电影整体无论从故事方面还是场面因素均谈不上新鲜,但在大银幕前做到唬人的效果足够了。
两年之后,《诸神之怒》再次回归此路线,本片不愧是一部续集,不仅与第一部几乎完全相符,而且闪光点与吐槽处都与前作别无二致。
比如起第一集群蝎大战和结尾单挑美杜莎和巨兽克拉根的战斗过于虚张声势,《诸神之战2》依旧如此,开场大战双头怪的部分爆棚点不错,随后几乎归于沉寂,而直到克洛诺斯复活,巨大的火焰身躯与燃烧军团与人类的大战要比第一集更加声势浩大,但最后也是那一下的事儿。
倒是这部分场面做的很好看,导演乔纳森·理贝斯曼在在夸张的特效和音响氛围烘托下,特效场面依然成为本片最拿得出手的招牌菜。
场面更宏大,特效更出众,怪物更凶猛,但所有的一切就像一个吹起的气球突然爆裂一样,攒足了慢慢的特效场面与妖魔鬼怪,与片中大神们非常环保的死亡方式别无二致,就那么的灰飞烟灭了。
而且乔纳森·理贝斯曼对化妆效果的迷恋本片中再次得到发挥,还记得《洛杉矶之战》中一片狼藉的硝烟和灰头土脸的美国大兵吗?
本片照例如此,一个个人物跟出土文物一样,蓬头垢面,不仅人类是如此,半神也如此,就连大神们依旧如此。
这里还有一个要吐槽的地方,第一集中大神还身穿由车田正美设计的盔甲,闪闪发光,相当威武。
而本片中虽说神仙落魄了,但也不能都跟大老乡进城一样。
记得片中宙斯与持三叉戟的波塞冬在地牢会见哈迪斯的时候,给人一种感觉:这帮老乡们要去打猎啊??
3D与伪3D关于本片的3D效果,确实比第一集要好处不少,比如很多迎面掉路的石块与最后大战帕尔修斯从银幕外杀入的飞马,都有很强的3D效果。
但是个人认为这个的电影并不适合拍3D。
对于这样一部打算拍成史诗片的娱乐电影,从画面风格上来说,要充满颗粒感,给人一种沉甸甸的历史质感。
采用传统的胶片来拍摄,因为胶片的颗粒和噪点质量,以及对光线、对色彩无与伦比的表现力,而加上后期3D效果的辅助,对这种大气磅礴的史诗性气势并无帮助,反倒加深了画面的阴暗,导致肉搏战中极为混乱,很多小怪没看清长什么样就没了,有木有?
《诸神之怒》与闯关游戏同时这个系列最引人入胜的地方还是游戏化的故事,有关剧情和人物方面被极度简化,笼统描述就是高手级别的玩家操纵主角带领着小弟打怪升级,没有COUTINUE和GAME OVER一说,一命通关。
喜欢玩游戏的朋友们一定会对这个模式不陌生,因为本片很大程度上借鉴了著名PS3游戏《战神》系列的精髓。
因为后者在类似的题材下,很多内容在希腊神话的躯壳下大同小异。
这无疑让我们对《战神》系列的电影版有着更加期待的态度,《战神》有着更宏大的世界观,更多的怪兽,还有更强大的奎托斯,而《诸神之怒》只是山寨而已。
说白了,电影的故事完全可以概括为一个闯关游戏,全道具收集、然后再合成装备,还有隐藏命令可调关、也少不了招小弟、放大绝,紧要关头主角的儿子给其加血,导致最终帕尔修斯开外挂搞定总BOSS。
总体而言,《诸神之怒》几乎是对《诸神之战》的一次翻版,不仅剧情类似,就连特效场面来去匆匆都大同小异,而对于标志性的场面来说,无疑是前者的升级版。
所谓的经典、佳作等字眼对于本片来说毫无价值,《诸神之怒》也没有什么野心,充其量只想捞一票走人,喜欢此片的可以更喜欢,不喜欢的则会更不喜欢。
影片的开头实在有点沉闷,然后各种爆炸场面让我以为在看伊拉克战争。
不过这次的特效师真心不错,迷宫的设计也很精彩,但是就这么莫名其妙的走出了迷宫。。。。
克洛诺斯出场的特效让我情不自禁了的眨了下眼睛,因为一块飞过来的石头。。。。
事实上我看了两次,每一次都眨了。。。。
实在太丢人了总的来说,有空去影院看看还不错的,在家用快播看的话还是算了
刚看了诸神之怒,本来冲着晚秋去的,但时间不好,前几天看完异星战场这个架空了的电影,实在是对剧情无语,这次选了个起码有点背景的电影……先说效果,3D确实很炫啊,我近视眼镜外面还架个3D的眼镜,看着起码不觉得难受。
岩浆、怪兽、通往地狱迷宫一样的路,视觉效果非常厉害。
看着岩浆神马的,就让我想到了魔戒,看到出来的怪兽就让我想到魔兽,看到几个人打来打去的,这就是圣斗士星矢啊看到地狱里面的深渊和熔浆,那就是魔戒中的那神马塔啊。
看到他们在岛上遇到巨人的时候,我脑海里就是哈利波特里面的树人啊。
看到男主在通往地狱的密道里遇到什么怪兽的袭击,那怪兽就是魔兽啊。
所有的怪兽神马的效果做的都比较少,就是一出场就被ko了,那个神马奇美拉以及后面出现的怪兽和终极大BOSS,基本上露个脸就被灭了 算是个遗憾吧不过,但就视觉效果来说还是值得去电影院看滴再说情节,本人一直对西方神话中的故事很难接受,神马父子相残啦,乱伦神马的…… 这不,上来就是宙斯他们的老爸要杀他们几个,宙斯把他的弟弟流放到地狱去了,弟弟心理不平衡了好几万年……不过这里的宙斯比我想的有人性多了,起码对半神的孩子还是很偏爱滴,还会跑到孙子的梦里面去看人家,这也就造成了宙斯的另外一个孩子,那个战神的心理不平衡了。
得 宙斯那不平衡的弟弟和不平衡的儿子就联手了。
哎哎,为嘛宙斯你们兄弟几个都一样的发型啊啊啊,跟魔戒里面的造型一样啊唯一的一个女主人公继承了西方神话中彪悍的形象,跟异星战场的女主角一样能打。
不过爱死女主角的蓝色眼睛了。
只可惜,到最后获得胜利的时候,女主角带着手下嚎叫欢呼的形象实在是太过、太恐怖了,导致影院里面很多人都笑了……看到后面,真想吐槽了,这就是一部家庭伦理剧啊 宙斯在被父亲吸收能量的时候规劝弟弟哈迪斯,最后哈迪斯良心发现,帮助了他们逃离,还利用能量救了宙斯,我去,魔兽啊,还有治疗能力啊 但宙斯还是为了救弟弟牺牲了。。。
除了那个看不清脸,一直要毁灭地球的终极大boss,唯一的反派就是战神gg阿瑞斯了,貌似是男主珀尔修斯的gg,恨死了男主的战神gg其实还是有点人性,起码他会恨弟弟珀尔修斯夺走父亲所有的爱,而有了后面一系列的报复行动啊。
看到这,偶在恍然大悟啊,这就是正统的儿子得不到父亲的爱,父亲只爱庶出的孩子,最后正统的儿子因爱生恨,设计自己的父亲,报复自己的弟弟,嗯嗯 就是这样滴兄弟决斗的时候,战神gg被弟弟的小孩刺激到了,最后握着弟弟拿着神马武器的手自杀了,起码偶是看了这么认为的。
看到男配海神的半神之子的时候,一口雪碧差点没喷出来,这厮专门负责搞笑效果吧,一看就是一深藏不露的主儿。
调戏人家女王,偷人家王冠,关键时刻收起吊儿郎当的性子,鼓励男主,指挥战斗云云,最后还当了回红娘拐走小电灯泡,撮合人家男女主角。
不过偶直到出了影院还在挠头,男主跟女主怎么就看对眼了,还是早有奸情,怎么看男主对儿子的母亲很深爱啊,怎么突然就对女王就动感情呢。
而女主就跟有心电感应一样,看到男主就害羞躲闪,一改之前的各种彪悍,晕死我了,我一直以为是男配跟男主会有感情线呢!!!
总结之,剧情还说的过去,起码该交代的都交代了,前后衔接还不错。
配上视觉效果,还是非常值得去电影院观看的,起码我带着两幅眼镜,鼻子直着两个多小时,不是很痛苦,看进去了。
唯一让我苦恼的是里面人物的名字,宙斯、阿瑞斯、哈迪斯等等等等,都是神马斯,记得我这个混乱……最后的最后,其实每个人的喜好不同,电影结束的时候,听着片尾那激昂的音乐,我还是比较满足的,个人认为比异星战场要好些。
但我左手边的男生跟女朋友说不好看,没有异星战场好看,我右手边的女生更厉害,直接睡着了,电影结束的时候还带着3d眼镜仰头大睡中……
前一阵子团购了一些电影票,到了月底即将过期不得不花,于是在电影院看了两部3D好莱坞电影《异星战场》和《诸神之怒》。
《异星》可以说是我近期看过的最难看的一部电影了,整个观影过程可以用“痛苦”两字来形容,简直难以相信这是曾经拍过《瓦力机器人》导演的作品。
整部片子据说花钱无数,视觉效果却不见如何精彩,而且没有半点人味。
相比之下,《诸神之怒》要好得多,总算值回票价。
上一部《诸神之战》被观众诟病为假3D。
这部续集吸取前作的教训,在3D效果上下足了功夫。
很多场面营造出对座下观众扑面而来的冲击感,视听效果着实不错。
开篇不久男主角同怪兽的打斗,后来迎战单眼巨人,最后大战魔王克洛诺斯,乱石飞崩、火花四溅,动作场面把人注意力紧紧抓住。
冥界地狱的塑造、迷宫里的探险,光怪陆离、不乏创意又符合人的想象。
另外我印象深刻的是那些快速移动镜头,穿梭于地狱、迷宫等的狭窄通道,让观众如同坐过山车一般探险,时时担心脑袋碰壁。
除了特技效果逼真,让人身临其境,与《异星战场》相比,本片的节奏把握也较为得当。
动静相宜,文戏和武戏穿插,不时给人刺激,拒绝冷场。
片长九十多分钟,不拖沓,不冗长,有的观众嫌结尾与大BOSS的终极对决不够惨烈、不够艰难,但三军用命、一击制胜、干脆利落,其实也无可厚非。
作为一个3D视觉系大片,除了专注于冷冰冰的CG镜头,影片也注重对情感的表现。
这多少也沾了希腊神话的光,希腊神话里的诸神本就充满了七情六欲,比凡人们更克制不住自己的欲望。
正好影片中主人公珀尔修斯、阿基纳又都是“半神”,他们身上人性和神性的结合就更合理了。
影片的核心情感是父子之情、兄弟之情,爱情退居其次。
情感上的冲突包括嫉妒、报复、原谅、牺牲等等。
它试图探讨,神力虽然可以用来兴风作浪、呼风唤雨,但人类的忍耐、坚持以及原始之爱,才是拯救世界的终极武器。
从故事层面来讲,本片是一个较为标准的类型化操作范本。
影片开头,珀尔修斯陪伴自己的儿子,是一个甘当渔夫的英雄。
危机骤降,英雄必须在归隐和复出之间做出抉择。
这种情形在类型片里很常见,如西部片《不可饶恕》里克林特•伊斯特伍德饰演的老牛仔,吸血鬼题材《驱魔者》里的吸血鬼猎人,甚至《暴力史》中的冷酷杀手也是。
在中国的武侠片里更多,如邵氏电影《独臂刀》里的王羽、《三少爷的剑》里的尔东升,以及去年陈可辛《武侠》里的甄子丹。
《诸神之怒》虽然是升级版的魔幻特效大片,但基本的类型元素不变,再次证明电影商业类型创作规范的有效性。
理论家普洛普曾经大量研究分析俄国民间童话,从中总结出了31种功能和7种故事角色,后来又有学者发现,将这些叙事功能和故事角色套用在电影上也同样合适,从而总结出电影叙事学理论。
《诸神》这部影片也有很多相符之处,7种角色模型中的反派、大反派的帮凶、英雄人物、英雄人物的帮手、信使、待拯救的公主等都可以在片中找到一一对应的人物。
如最突出的,波塞冬的儿子阿基纳在片中充当“导航者”,是很典型的一个“信使”角色,此外,他还负责插科打诨,是个富有喜剧色彩的人物。
本片是一部较为成功的商业类型片,给人感官享受,符合观众最基本的观影心理。
国产商业类型片可从中获取一些启示。
所谓的“诸神”,是西方文化中的诸神,何时国产电影才能创作出关于我们自己的“诸神”故事?
有了第一部的铺垫,这一部就紧凑很多,上来就是阿奇拉屠村,特效就像不要钱一样的挥霍,镜头,画面,经费都在燃烧。
神王海王带着战神去地狱约见冥王,不出所料就落入了黑帝斯的陷阱,阿瑞斯背叛,宙斯被捆绑,波塞冬逃跑,找到男主角期望他帕尔修斯利用主角光环解救宙斯,也不知道为啥不回奥林匹斯山,让阿波罗,阿尔忒休斯,雅典娜来啊,尤其是雅典娜作为战争女神,人类的保护神,战神阿瑞斯的克星,她有着义不容辞的义务。
总不能说,第一部的奥利匹斯山十二主神(除了他们四个),来例假了吧。
anyway,接下来的剧情还是非常紧张刺激的,在海王之子阿基诺的导航下,制服独眼巨人,终于找到了十二主神之一的火神,巨人的压迫感表现的很好,暗牢门口,阿瑞斯突破音障来袭,惊艳十足,火神虽然打不过战神,但绿帽子之恨是深入骨髓的。
暗牢内部音效做的非常好,低音捶地,落石定位清晰,牛头人的相关音效本片最佳。
克洛诺斯苏醒前夕,黑帝斯幡然醒悟,那个吞食自己孩子的泰坦巨人父亲也不是什么好鸟,还不如色魔宙斯呢。
作为时间之神,克洛诺斯化身为炎魔,不好好利用自己的时间暂停或者时间乱流之术,一昧使用蛮力,他居然觉得可以用拳头解决问题,人是进化的,如果没有外力干扰的话,一代应该会比一代强的。
果不其然,新旧神王拼死一搏,再加上神之子帕尔修斯用三神器拼成昊天长矛,飞马跃入克洛诺斯口中,从内部击破,克洛诺斯陨落,宙斯力竭而死。
所以,半隐藏结局就是黑帝斯是最大赢家,黑帝斯这这一部智商飞升,给阿瑞斯用反间计,给克洛诺斯用借花献佛计,给宙斯用借刀杀人计,给波塞冬用引蛇出洞计,让其他诸神隔岸观火,对待男主用以逸待劳计,等男主战胜后用假痴不癫计。
谁特么不知道,宙斯,波塞冬都死了,作为老三,论资排辈,神王也该轮到他了。
回奥林匹斯山的路上,顺手把老四普罗米休斯解下来,毕竟宙斯一死,惩罚就应该到期,又是顺水人情,到时候手上拿着半死不活的普罗米修斯做人质,即便强势如阿波罗,刁蛮任性如雅典娜也不敢发作,未来神王黑帝斯手拿把攥!!
我YY太多了。
总之,这一部剧情紧张刺激,特效好,音效好,无尿点,很好看。
即便是不懂希腊神话,看热闹也值当的。
電影故事主要是敘述希臘神話的英雄人物帕修斯(山姆沃辛頓飾)的冒險故事,這個宙斯(連恩尼遜飾)與人類生下的半神人,在《超世紀封神榜》中證明了自己的能力解救了阿哥斯城,也替養父母抱仇。
原本宙斯期待他回到天界,但是不知道是因為種種原因,他決定留在人間與妻子過著平淡的生活。
時隔多年後,她的妻子過世,他扶養著自己的孩子西里斯(約翰貝爾飾)在海邊的小村莊生活著。
有天宙斯突然到訪,告知世界將面臨毀滅的浩劫,希望帕修斯能伸出援手與他一起解決這次危機。
帕修斯以照顧家人拒絕了宙斯,原本以為這是天神的問題,直到有天怪物襲擊村莊後他發現,原來世界的存亡全繫在他的身上。
於是為了家庭,為了世界,他再度展開他的冒險生涯。
以希臘神話為主題的電影不少,但是有趣的是,不論題材為何,都脫離不了神與神之間的鉤心鬥角與爭鬥,相較於其他的神話故事,希臘神話(北歐神話亦然)中的神祇其實與凡人無相異,相較於天主教、佛教等等的神相比,多了許多的七情六慾,如果有看過希臘神話的人,都不會沒聽過宙斯等眾神的情史,而許多紛紛擾擾大多出自於神與神之間的愛恨情仇,而人類往往都是故事中遭殃的對象,而這些有興趣可以參考希臘神話,在這裡就不多說了。
男主角帕修斯不同於我們印象中的英雄角色,相較之下他其實是一個內心很彆扭的人。
早從第一集他拒絕使用神器造成許多與他同行的阿哥斯戰士慘死,就可以看出他其實不同以往英雄角色那麼般充滿責任感,與其說他是神,反而應該說他更貼近人。
於是第一集觀眾忍受了他的彆扭,一直到最後他成為殺死海怪的大英雄,那過程要說暢快到不如多了些糾結。
但是仔細想想他要是那麼快接受幫助,也許電影早早就結束。
於是第一集對於網友們詬病的秒殺情節,我到沒有那麼強烈,只是認為那麼彆扭的男主角,其實在這部電影裡反而沒有那麼的討喜。
於是到了本部作品,一開始他依舊是那個死樣子,我想角色設定就這樣設定了,所以開頭容忍著他彆扭的情緒,一直到他發現覆巢之下無完卵後,才認認真真的當一個英雄,那過程還真讓人難受,但是這卻成了這部片比較充滿內心戲的部份。
在他終於決心要拯救世界時,故事也以非常流暢的節奏渡過ㄧ關ㄧ關的關卡,而故事也安插原本在《諸神恩仇錄》沒有出場的怪物奇美拉以、獨眼巨人以及米諾斯在這集現身,也算讓老影迷重溫舊作的經典怪物角色。
而以現今的特效技術,怪物出現時充滿張力,那倒是舊版無法比擬的。
因為上集是租DVD回家看,所以無法比較,但是在3D的部份,其實也不差,有些穿梭或是掉落的畫面其實是非常逼真的,而最後大戰這次的大魔王克羅諾斯時,也可以說是震撼感十足,絕對是這部片最精彩的地方,雖然續集還是沒辦法擺脫秒殺封神榜的污名,但是俐落簡單的節奏,依然不失為一部特效爽片,相較於前陣子的《異星戰場:強卡特戰記》,這部電影反而有趣又緊湊許多。
但是唯一詬病的是電影太多充滿深度的情節,英雄總會以冒險來證明自己,神與神之間總是充滿著鉤心鬥角,但是希臘神話改編的故事好像都沒辦法擺脫這樣的命運,不論是《波西傑克森》甚至是《聖鬥士星矢》亦然,都說是部特效爽片了,劇情就別刁難太多了。
前面提到,電影故事明快,節奏迅速,相較於對於歐美神話比較有概念的人,會更容易進入劇情。
看的是dmax版,声效俱佳,剧情尚可(不过,有谁看古希腊神话电影去关注剧情呢?)
其实就是坑爹的家庭伦理片,迷宫那段就是《心慌方》+霍格沃兹学院楼梯的结合版,色调阴暗,除了父亲就剩兄弟了……没劲
这片子还是挺好的啊 为什么给这么低 剧情也可以 不了解为什么这么低
神的世界,到最后都是兄弟相争。家族之间的战争,中间穿插神和人之间的爱情,貌似都这样。
3D效果做的不错
特效超级棒,看的热血沸腾!
宙斯都死了
冲着捡便宜看的IMAX,我给五星,哈哈~
对不起这卡司!
我觉得这一部比上一部要好一点,至少场面上要大得多,不像上一部完全属于烂尾的电影。
还行,就是,额,看完后还怎么信神的存在。。。。弑神之矛没有给特写啊
希腊的蛇身美女
怎么说嘛 赶脚跟第一步完全没搭上的一说 一下就过了的感觉 有点英雄主义的著作一说~~ 特效或许我在电脑上看的~~ 不能发现~~ 但是 当年我要去看的时候却因为泰坦号上映而木有了··~~ 庆幸没浪费电影票 否则 哭了~~ 哈哈 电影就那么一回事~~ 平平淡淡的~~
看看场面吧
特效震撼到我了,慷慨给五星~~~
3D效果超赞 每一次打怪便是一次小高潮 超多出屏镜头 特别是第一个怪的尾巴的蛇头 猛一张 完全出来了 赞
一旦接受了这种设定
比第一部有点内容,看了半天没明白半神有什么特别的地方。。。都是肉搏啊
组队打怪 好莱坞就是连希腊的拭父情结都要搞成老美的家庭亲情
哈迪斯最有型