南极是个有点傲娇的酷男孩,打戏超多啊,过瘾!
最喜欢最后和叔叔对决的部分,怼脸近景帅哭,还有最后从游戏出来和女主一起往下掉的近景,真的离的越近,越近越是无限美丽啊,大帅哥就要大荧幕里看啊!
我算是知道为什么有些人看电影会一遍遍去电影院重刷了,大荧幕看帅哥颜值更震撼,尤其是我们宋龙龙这种级别的顶尖颜值的帅哥,真的无力抵抗。
宋弟弟武打戏太好了,看得超有力量超刚热血少年,最喜欢开头的西装装扮,叔叔死了悲痛又且愤怒的爆发真带感,也是最帅的时刻,电影里角色都是称呼南极帅哥,公认的帅哥啊,电影前段是故事的铺垫和展开,最后的半小时最精彩的部分,和大boss的对决。
正片刚开始南极穿西装捂住女主嘴的时刻超喜欢啊,我好希望靠在他身上的是我,西装南极最帅好看过其他南极,不接受反驳 教女主武术的时候转圈圈好像跳舞啊,超优美,看得我有点不好意思了,哈哈这电影真的值得一看,光颜值就值回票价,不止我们宋弟弟好看,盖玥希甜美艳丽,陈都灵清纯干净,颜值好高的电影,居然还有展博,他演的真挺不错的,有经验的实力派演员我们这个厅只有我和另一个帅哥两个人看,跟他讨论了一下剧情,然后顺便安利宋龙龙,他也夸赞宋威龙很帅,哈哈,听别人夸宋弟弟帅气超开心,原本以为我会自己包场的,好像淄博九号全天只有我们两个人看,真的有点冷门,之后好像10.11.12.13都没有排片了,14号才有,看了看其他辣条微博晒票的也好多博纳,庆幸我们这边有博纳影院能看到这电影我不太会写影评观后感,昨晚看了回来就去微博发了好多感想,就是一些看完最深的感受,印象最深刻的片段,今天复制整理一下发到豆瓣,语无伦次啊,实在太激动了,刚看完坐车回家的时候好兴奋,大荧幕看宋龙龙超幸福的感觉,希望大家一起去影院看盛世美颜,宋威龙陈都灵盖玥希都好好看啊,颜狗的满汉全席,题材有新意,场景丰富有层次,宋弟弟是电影里打戏担当和帅气担当吧,和女主男二对话,都是话不多小傲娇,拽拽大可爱,我们倔强执拗武力值max的南极大帅哥
电影宣传 赛博朋克影片国内首部, 园子温 (日本)也说日本的导演不太敢做此类型电影,也许做成功太难了。
影片充满了黑暗、颓败和科技感,也许赛博朋克特有的吧?!
人物层面简单,没有太多个性,只是单纯标签,纯情、纯情还是纯情,没有感情的渐进,没有人物性格的中间地带,就是简单的好和坏,因此每个人物都不鲜活。
整个故事叙述的还OK,画面也还不错,但重复回忆追溯的画面有点多。
本来对破梦游戏的期望值不高,新类型电影完成度还可以,值得鼓励。
如是颜控,更值得看一看宋威龙17岁的样子。
2017年上映了两部超酷的科幻片,不知道各位还有没有印象?
一部是由“寡姐”斯嘉丽约翰逊主演的《攻壳机动队》。
这部改编自95年同名动画神作的电影,在上映之前就引发了不小的轰动。
女主角草雉素子是被义体化的人类,寡姐的机器人造型酷炫得不要不要的;
另外一部《银翼杀手2049》则是1982年同名电影的续作,豆瓣评分高达8.3,讲述了未来复制人和人类之间的斗争,故事以高司令饰演的男主复制人K的视角展开。
这部电影馆长当时去电影院看了三遍言语已经无法形容我有多爱这部电影了这两部电影,虽然没有引起像漫威系列那样的全民狂热,但是却也能让国内不少的科幻迷们,激动地几天几夜睡不着啦!
因为他们算是科幻电影分支中,最具有哲学意味一类——赛博朋克(cyberpunk)的最经典代表作。
“赛博朋克的故事通常以计算机或信息技术为主题,里面通常有社会秩序受破坏的情节,背景常常设在不远的将来的一个反乌托邦地球。
”作为科幻类别,赛博朋克故事里的世界,高科技是不可少的元素,远远超越人类现在的科学水平。
这点对应的是名字中的赛博(cyber)一词;
而之所以也认为其充满哲学意味,还落在了朋克(Punk)一词上。
原本是一种音乐类型,在这里指带故事里的人物的往往会产生觉醒和反叛。
思考本我存在意义通常是主角追寻一生的命题,灵与肉的对立存在往往又是他们不可逾越的鸿沟,一切充满着反乌托邦的意味。
看故事的时候,观众也往往会思考究竟肉体和灵魂,哪一个才是真实的我......
甚至赛博朋克也成为了一种风格。
高科技、全电子化的城市下,却充满着颓败、肮脏的角落是必备的特征。
据馆长考证,香港是许多赛博朋克电影场景的原型。
一张典型的赛博朋克风格场景虽然赛博朋克的作品在全世界都拥有着不少的拥趸,但是几乎出名一点的作品,都是被美国和日本承包了,对于国内观众来说,一直只能看“舶来品”;但值得惊喜的是,现在我们终于等来了一部属于自己的赛博朋克风电影了!
即将于11月9号上映的电影《破梦游戏》,就填补了国内赛博朋克电影的空白,成为发送给国内科幻迷们的第一波来自未来的冲击。
这里馆长先不说故事如何,仅从制作班底而言,《破梦游戏》就已经让人觉得很朋克了——导演韩琰,是个80后,曾经入选柏林电影节天才训练营和贾樟柯青年导演电影计划。
是个文艺又不失科幻气质的北方汉子;《破梦游戏》的原创剧本也是出自他和编剧陈绿老师之手。
剧本指导是来自台湾的苏照彬。
名下作品有《双瞳》、《剑雨》、《三更》(黎明当年靠这部片拿了金马影帝),是华语电影里有名望的老牌编剧;
而制作班底中最引人注目的,还要属担任监制的、来自日本的鬼才导演园子温。
港真,馆长一般不滥用“鬼才”这个称谓,但是园子温的作品的确足够令人心生感叹——即使充满着死亡和绝望,但是却依然美得像一首诗。
园子温的作品里毫不避讳地展现着人性的丑恶和最低贱的欲望,夸张的表演和cult感满满的画面组成了他独特的风格,绝对是日影入门必看导演之一(狂点头)!
园子温几部评分较高的影片这里馆长强推《爱的曝光》和《庸才》热爱科幻题材的80后的导演、脑洞诡谲的70后的编剧、来自赛博朋克文化最发达地区日本的60后的监制,《破梦游戏》在制作班底上就为观众组了一个超越想象的“局”,那故事本身究竟如何呢?
——虽然还有一个多月才上映,但是馆长倒是可以先带大家探秘一下,《破梦游戏》里究竟有什么玄机?
少女江函(陈都灵饰)意外坠入一款名为《万梦千魂》的全息游戏中,并惊讶地发现自己父亲(佟大为饰)也和游戏有关;神秘游戏世界中隐藏着惊天的秘密,为了找寻答案,她与南极(宋威龙饰)还有寿司(张宥浩饰)集结成冒险小队,究竟他们在一场超次元的冒险中遇到了什么呢?
在全息游戏中展开冒险,这个美妙的设定令人想起了今年大热的《头号玩家》这部作品;但是和《头号玩家》轻松愉快的氛围不同,《破梦游戏》则充满了悬疑,身处游戏中的玩家并不能随意回到现实世界,而是被“困”于其中,需要揭开最终的秘密才能脱身。
在游戏里,玩家们可以脱离现实肉身的束缚,随意配置酷炫的装备。
比如陈都灵的双刀看起来就杀伤力极强;但同时游戏里还有无数深不见底的危险,随时可能将玩家的生命永远完结在此.....
可以说,全息游戏在这里代表着赛博朋克中高科技的一面;但是对于科学的发展,赛博朋克是保持着怀疑的态度;正如Cyber这个词的本意——控制一样,它隐约表达出科学过于发展可能会反过来控制人类的担忧。
同时,作为赛博朋克风格的作品,绚烂中带着颓废的都市场景在《破梦游戏》中也惊艳亮相——冰冷的机械,未来城市风格的建筑,灰暗凄冷的雨夜和饱和度过高霓虹灯....这种末世狂欢美感,正是不少人迷恋此类风格的原因。
同样,演员的选取也给了我们不少惊喜。
看起来文文静静的陈都灵此次化身双刀打女,剧中不少的动作戏打破了她之前一贯的清纯柔弱的形象;宋威龙则是扮演一位神秘的黑衣杀手,真实身份让人好奇;
还有张宥浩扮演的程序人、盖玥希扮演的顶级黑客...几位90后小演员担起了主角的重任,馆长我看海报就能感觉到这四溅的青春热血啊!
还有佟大为、高圣远、苏芒、金世佳、曹曦文等实力演员加盟助阵,为本片加分不少;
此外,本片一共出现了620多套造型、搭建了超过10000平方米的的摄影棚,场景概念图就超过5200张............想要把这样一个存在于游戏幻想世界里的故事拍好,确实需要花费一番功夫。
就预告里的场面而言,已经完美还原赛博朋克的美学观,看得出团队确实用了心的!
CG效果简直美炸......有着中日超强班底打造的《破梦游戏》,能否成为国内赛博朋克影片的标杆呢?
11月9日,让我们在电影院中等待答案吧!
这部影片是用了心的。
影片里其实有很多台词是深刻意义的,它给人们一种思考,会琢磨话里有话,有故事。
对于宋威龙和陈都灵来讲,都算是早期刚刚出道没多久的时候拍摄的,可以看出两人均不是科班出身,演技上要加强,也还有上升空间,反正以我个人而言是值得去看看的。
中国的电影有了这种尝试,就会有下一次,国内也应该有自己的这种类型的电影,算是一个好的开始,每个人的角度不同,观点自然有出入,可以多个角度去思考思考。
影片中的角色人物颜值还是可以的。
破梦游戏故事完成度高,打戏很燃,全程看脸,喜欢“难受“CP,宋威龙电影脸,适合大银幕超大特写,但导演很节制,并没有一味满足颜狗的欲望。
17岁的宋威龙角色表演空间有限,但那份高冷傲娇、敏健身手、酷酷的表情、凌厉的眼神都很好的诠释了一位年轻傲娇有点小霸道的直男游戏爱好者形象,看好他大银幕的发展。
还“国内首部以赛博朋克为美学基础的影片”,国产烂片十大特征之一就是各种自称是“首部”、“第一”、“地球之王”、“宇宙无双”之类假大空头衔。
片名就已经让人提不起兴趣。
梦,游戏,什么破玩意儿!
流量明星小鲜肉又如何?
电竞二次元又如何?
伪装科幻又如何?
强加悬疑寻找父亲死亡真相又如何?
剧情辣鸡,弱智,什么都拯救不了你。
巧合的是,刚刚看过的一部《三国杀·幻》,也披着电竞、动作、悬疑、科幻的外衣,讲的也是一个不知所云的故事,结果也都是票房口碑双扑街。
这个片子是2016年6到8月拍摄,那时候还没有《头号玩家》,也没有《千星之城》,但VR的概念炒得震天响,时间到了2018,当初设想的VR前景并没有到来,这在当时是个噱头的东东,在今天早已引不起人兴趣,第一部全VR的剧情长片也远没有诞生。
我那年买的VR眼镜如今已积满灰尘,而VR影像、眼镜的清晰度还停留在昨日。
VR或者还得等10年才真正进入大家的生活。
监制居然是园子温,但这片子很不园子温。
导演是摄影出身,这是导演处女作,显然不及格。
陈都灵这演技,再老几年,就彻底废了。
电影原名《破梦游戏之不醒城》,是系列科幻电影《破梦游戏》的第一部,现在扑街成这样,应该不会再有续集了。
好事,烂片嘛就得扑街亏死然后没有然后。
放在网大也许能刷点流量,前提是平台愿意头部扶持。
对了,片尾有“制片人袁媛”的字样,就是《滚蛋吧,肿瘤君》那位编剧吧?
《滚》着部片的成功有很多偶然性,但却让主创们升神,但到底是不是神,新作品很容易就看出来,就正如《疯狂的石头》也曾经让主创升神,但真正成神的就黄渤宁浩徐峥。
首先,你在认真评价前,先问问自己看过几部国产的科幻电影,这边电影都不是很有名气的小生演的,但是,看着看着发现故事有逻辑,情节完全接的上,尤其是中间的音乐的确不错(不知道是不是我耳机的效果,几百的耳机都能听出来。。
),然后主题也不错,虽然一开始的人物演技和现实的衔接完全脱节,让人进入游戏的时候很突兀。
但是全部电影看下来,比起徐克拍的特效电影的节奏都要好,对于这样的国产新作,还是顶。
当然,本人看的电影都选8分以上的,以我个人的感觉,蛮期待导演,继续努力!
VR技术准备给游戏带来革命,如果VR被广泛运用的话,未来的VR可能还会改变人类的生活。
陈都灵主演电影《破梦游戏》就是讲述一款基于VR技术开发的游戏《万梦千魂》的故事。
陈都灵这次不再是一个柔弱女生的形象,进入了虚拟世界,她逐渐锻炼成一个冷酷打女,为了正义和真相,将与邪恶力量对抗到底,这一次的陈都灵完全是颠覆形象了。
陈都灵从《左耳》从影以来,每一部电影都在力求突破,她不会重复自己过往的角色,每一次表演都在体验一种全新的人生。
《左耳》里的小耳朵、《推理笔记》里的夏早安、《解忧杂货店》里的小晴美,都是截然不同的角色,对于新人演员来说,这样的表演挑战不小,但也有助于经验的积累和演技的提升。
《破梦游戏》中的陈都灵再一次对自己发起挑战,这一次是接受动作戏的考验,成为一名拯救虚拟世界的打女,为此,她也接受了严格的体能和格斗训练,为角色而改变自己。
《破梦游戏》中提到的“VR”,就是虚拟现实,这是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
用户戴上VR设备(像一个大眼罩)之后,很快就会进入一个虚拟的场景之中,甚至还会有身临其境的感觉,在这种环境下进行各类电子游戏竞技,会非常刺激,这可能也是未来游戏的趋势,只不过还需要很长时间。
《破梦游戏》中的VR技术已经相对成熟,游戏开发者江山(佟大为饰)打造了《万梦千魂》,也创造了一个赛博朋克的世界,玩家们仿佛来到了《银翼杀手》氛围中未来世界,这里只有战斗和争夺,玩家们为了积分而鱼死网破。
女主人公江函(陈都灵饰)阴差阳错地进入了《万梦千魂》的虚拟世界,在这里她要和玩家南极(宋威龙饰)一起要调查江山的死因,以及拯救被困于游戏世界的一组队员。
电影中的陈都灵类似于一个救世主的形象,人设比较接近于《黑客帝国》中的尼奥。
陈都灵饰演的江函刚刚进入《万梦千魂》中的虚拟世界,一切都非常懵懂,但因为她的父亲江山创造了这个虚拟世界,所以她备受重视,她也必然肩负着非凡的使命。
陈都灵在影片中的演技得到了很好的磨练,江函这个角色一开始是个孤立无援的人物,慢慢得到了好友们的相助,开始自强自立。
这个角色有一个成长的过程,这样的角色很容易让人记住,因为角色的性格和精神面貌是有变化的,作为核心人物的江函,被陈都灵赋予了鲜明的个性。
陈都灵在片中最大的突破就是上演动作戏,影片后半段,她为了打败敌人,在虚拟世界中蜕变为一个功夫少女,并且还苦练双刀绝迹,真的是英姿飒爽。
在片中她还完成了几场非常漂亮的动作戏场景,加上她在片中新颖的战斗装扮,把二次元的游戏角色诠释得非常到位,是这部电影中的一抹亮色。
中国电影在类型片领域是相对匮乏的,很多类型片我们拍的都非常少,科幻片就是其中之一。
《破梦游戏》就可以算作是科幻片的一支,但不是那种严格按照科学理论依据而来的硬科幻,《破梦游戏》算是在科学理论基础之上建立的软科幻电影。
影片中的VR世界构筑得异常真实,而且还有饮食起居,这在游戏中是很难做到的。
不过,《破梦游戏》中的这个世界的确很迷人,而且能够让人逃避开现实世界的纷纷扰扰。
也难怪影片中的《万梦千魂》这款游戏没有正式上线,否则肯定会风靡全球,游戏中的世界太真实了,而且这个世界热血、暴力且纸醉金迷,很容易就让人深陷其中无法自拔,不正式上线是一网民的万幸。
有关未来世界和网络世界的科幻电影,在好莱坞有《银翼杀手》《黑客帝国》《源代码》等等经典影片,好莱坞再拍也有前辈的经验学习。
但中国电影相关的作品几乎就是空白,《破梦游戏》在空白的基础上架构了一个虚拟现实的游戏世界,而且在布景和道具上做得都非常用心,给观众展现了一部中国式的赛博朋克电影,是一次大胆的尝试,也是一次用心的创作。
崔汀/文 ���0Lq��d��4
赛博朋克作为科幻小说的一个重要分支,一直以来都是国外热衷搬上银幕,大家熟知的《银翼杀手》、《攻壳机动队》都是此类风格的代表作品。
而其影响力却不只在国外,国内同样有着一群数量庞大的追捧者,11月9日上映的《破梦游戏》就是一部构建在“虚拟现实”元素上的赛博朋克作品。
导演韩琰正是赛博朋克的国内践行者,首映礼上毫不掩饰对中国缺乏此类作品的遗憾,同时拉来陈都灵、宋威龙等一众高颜值新生代演员,也能看出他想构建的是一个虚拟与现实模糊的时空,甚至根本不想让角色醒过来。
对“虚拟现实”有些许了解的观众看这部电影并不会费解,简单来说就是导演只是借由虚拟现实构建了一个赛博朋克合理出现的理由,主线故事还是围绕着少女冒险展开。
另外,佟大为饰演的父亲江山作为游戏的缔造者,也只是片段式的出现在回忆和全息投影中,所以与其说这是一部科幻片,不如说这是一部风格非常另类的奇幻动作片。
所以整部影片的笔墨也就不在世界观的铺设上,而是着重放在了少女江函的成长上,最终陈都灵呈现给我们的是,一个单纯善良的邻家女孩如何进击成一个英勇无敌的打女的励志过程。
作为绝对主角的陈都灵已经明显脱去稚气,当然也是为了符合孤儿江函的背景设定。
从小失去父爱的江函要比一般的女孩能够隐忍,同时又不可避免的自卑和内向,似乎全世界都在欺负她,嘲笑她的无助。
江函在舞台上体验VR的奇妙,却被无知的同学们恶意戏谑,她唯一的选择只能是默默低头走掉,毕竟反抗只会成为同学们的下一个笑话。
而陈都灵的演绎正是抓住了此时人物最核心的心境,不去做多余的解释,对他们,不值得。
好就好在江函的进击不是一蹴而就的,追查杀父真凶的过程正是她内心开始融化,对外界逐渐建立信任的过程。
而这些变化恰是在父亲缔造的“万梦千魂”游戏中形成的,也正如父亲反复阐述的游戏理念——“眼见为虚,爱生一切”。
她一个人误入游戏,并不知道这其中的奥秘,甚至分不清闯入的是现实还是虚拟,遇到的是程序人还是真人,但唯一能够确定的是她内心爱的复苏。
南极(宋威龙饰)和寿司(张宥浩饰)带给了她久违的真心付出,让她找回了被在乎的感觉,但同时让她也悟到了不管是南极这样的真人玩家,还是寿司这样的残次品程序人,贯穿彼此心头的都是爱,也是父亲留给江函最宝贵的东西。
真正考验陈都灵的,并非这些细腻到矫情的爱情也好友情也罢,是她必须找到在游戏世界里的存在状态。
因为是赛博朋克的外壳,场景多半都是阴雨绵绵的迷幻街景,像不醒城这样的地下场所里还时不时的冒出个侏儒、小怪兽、蠢萌人偶啥的,这就要求陈都灵必须拥有超乎寻常的想象力,体现在镜头上就是自然不游移的眼神,以及动作幅度极其夸张的动作戏码。
尤其是在高潮部分,少女江函集训归来,身着一身软甲,手持双剑对战大boss,一个又一个的空中翻体,拉伸极大的挥剑和搏击,都成了陈都灵带给我们接连不断的惊喜。
很难想象在她瘦弱的躯体下隐藏着怎样一个倔强的灵魂,她赋予角色的已经跳脱外表的形似,而是更深入内心的一层层塑造,也是她回馈给观众最好的礼物。
陈都灵的演绎一部比一部精进,虽然一时还摆脱不了完美外表的固有标签,但值得肯定的是她在找寻自己与角色之间的桥梁,毕竟还年轻,毕竟资源还不错,毕竟我们还在期待她越来越好的作品。
文/安旭先生smile———————————————————————————————————————————影片讲述着一群被游戏 “绑架” 的玩家,因为游戏背后的阴谋,受困于游戏的制约与现实社会完全隔离,女主便开始了一场拯救战,挽救受困的玩家,对于沉迷游戏者的拯救。
这类题材比较符合现代青少年的境遇,现在沉迷网络游戏的青少年越来越多,他们被那色彩亮丽的屏幕深深吸引。
而部分的青少年因为长时间的沉迷也造成了暴戾、叛逆的严重扭曲价值观。
题材感觉挺好,只不过对于影片最后的呈现效果有些失望。
▊虚拟的游戏世界其实在刚刚开始观看这部影片时让我想到今年3月上映的一部同样以游戏为题材的电影《头号玩家》,那部电影中的游戏让处在废墟中的人们依然沉迷于虚拟的世界,讲述的是一场欲望、贪婪的人性斗争,而今天观看的这部《破梦游戏》则是更多的想惊醒沉迷游戏的玩家。
影片开头采用VR(虚拟与现实)的技术展现了虚拟科技的魔力,让你身临其境的感受到虚拟世界的美妙,也拉开了影片的序幕。
面对现实中的种种不如意有些人总选择逃避,甚至于完全舍弃了现实生活,进入到梦幻的游戏世界。
而女主江函(陈都灵饰演)对于父亲的离奇死亡,公寓人口的神秘消失,都有着一脑袋的问号,就在这一年来祭奠父亲的时候也无意进入到一个奇幻的虚拟世界。
这个被霓虹灯装饰的世界,就是本片的主要场景-万梦千魂的游戏世界。
游戏的场景打造,采用无数的霓虹灯装饰房屋、招牌,除此之外剩余的就是故障设计的穿插。
对于现在科幻大片已经层见迭出的时代,很显然在视觉效果上就略逊一筹,没有炫酷梦幻的画面,然而在人物剧情也没有峰回路转。
▊万梦千魂中的游戏玩家剧中主要剧情人物为江函、南极(宋威龙饰演)、寿司(张宥浩饰演)、娜娜米(盖玥希饰演)江函为剧中拯救被困玩家的女主,作为中心人物的她却以萌妹人设酱油了整部影片,虽然在影片后期对这位萌妹子进行了强化的训练,可依然没能改变故事的结局,在最后的战斗中仍然是在寿司的帮助下打败娜娜米关闭了困制玩家的游戏。
下一个不理解的人物就是这位娜娜米,这个一路穷追猛打的女杀手,从高冷到妩媚,可是最后也没能阐述明白她最终的目的是什么,最终效力与谁呢?
但却一直在搅局,偶尔的出来砍一波,关键时刻再以退出游戏的方式离开,感觉她才是最大的BUG。
南极的人设是一路耍帅、高冷的角色,但每次需要帮助时他都没能做出有力的帮助,反而寿司这个以游戏中残次品的他通过自己的师哥帮助江函通过重重的线索才解救了众人。
对于游戏背后的阴谋也只是一笔带过,在关闭游戏后这一切都结束了。
剧中的打斗场面与武器就不过多介绍了,做作的打斗场面,无新意的游戏武器没有亮点,剧中每位角色的服装在整个场景中更像是化装舞会。
对于这部影片整个的故事发展虽然已深陷危险的游戏世界,却没能给观众一点危机感,也没有紧张感。
而在对于努力寻找父亲死亡的真相也没有严谨的逻辑推理。
看到的唯一比较有意义的信息就是在关闭游戏后所有的人都回到了现实,打碎了在游戏中死亡的谣言,同时也表现了沉迷游戏最终只能失去大好年华,这算是对于沉浸虚拟游戏中的人们一种警醒。
如果像观看酷炫虚拟的视觉感推荐观看《头号玩家》,如果想要紧张的逻辑推理建议观看《动物世界》。
夏天海边,为你的任性花掉五千放生的生蚝。闯入陌生人的婚礼吃饭跳舞,这是一场梦还是真实。假期结束后你还记得我的眼睛是什么颜色吗?
跑到别人的婚礼,🧧还能刷卡…..
哇终于有词条了!ficbook上俄人写的同人文能有100篇了,怎么不算大热(x)俄人说其实有一丢丢吻戏被剪掉了。片子初剪一共有三小时,但制片说三小时没人看啦,剪成现在的成品。剧组特别穷,所以谢谢芬兰人支持⬆️
intimacy is more important than climax
好细腻的电影
吃饭和在车上的群像拍的太好了。几次感受到了压力底下的悸动。两辆车、两种身份,完美的依据两位成年人把群体切割成了两部分。形成了上行下行两条穿插的感情线。孩子们和戏剧老师先扬后抑,教导主任先抑后扬。剧场是转折节点。两个群体的情绪在话剧过后实现了转换。太漂亮了。两个面具拍在桌上的时候,连我作为看客都笑出了声。戏剧的意义是什么呢?不是表演或者获奖,而是在意识到快乐短暂洒泪不舍的时候,我们能勇敢的说封存住这杯夏日的酒,夏天就永远不会离开。什么是真正的儿童艺术?不是表演我们心目中的孩子的模样,而是走进真的孩子,观察、融入她们。车窗上的爱心会被新一轮的雾气遮盖,再见了,玛利亚。最不幸的就在于,我们已经到了明白封存的酒也无法永存的年纪。未来不再会有我摔倒在你身上,也不再会有踢翻的那瓶酒了。
最悲伤的事情,假期结束了。
能够感受、抒发自己的情感,为假期和夏天的流逝而哭泣,我们永远拥有这个夏天的回忆。她把生蚝放生回大海里,而她摘下蛋糕顶上的两张巧克力面具。经历了一无所获的戏剧节,也没有改变自己的剧作。「你知道她的眼睛是什么颜色吗?」
小红书推荐过来看的,因为是俄拍的更好看了哈哈哈,眼睛是什么颜色的?故事简单,也还行吧,有时候心照不宣也挺好的,注定是be啊
两个人之间的感情,其实没有多少亲密的动作、热烈奔放的表达,但暗潮涌动的暧昧情愫早已藏不住,眼神里就能感觉到她们对彼此的欣赏和惊喜,好细腻的表达,两个短发女人都太有魅力啦,精彩!
哇哦
喜欢年上,俩人都很可爱很有魅力,喜欢最后分别的部分“你知道她的眼睛是什么颜色吗”
俄语好催眠
心潮澎湃才是爱
剧本写得好诶。
假期
一篇与戏照应的小散文
夏日戏剧节的吊桥效应。草莓酒、亚美尼亚婚礼、蛋糕上的巧克力面具、海边偷吻、“你记得我眼睛的颜色吗?”(不要放生五千块买来的生蚝啊😭
情感处理得克制冷静,大片的留白让人浮想无限。这一天结束了,夏天结束了,有些事发生了,有些事没发生,都叫人抓狂。非常好的be美学。
战争与和平改成和平,罪与罚改成与!非常好电影!