封面来源:C3香港动玩博览2016上展出的人物身高对比表作者:脑白金《机动战士高达 铁血的奥尔芬斯》(以下简称G铁血)目前已步入佳境,其相关的讨论无论是剧情人设机设还是高达模型都受到了各界的瞩目。
由小川正和制作人率领的SUNRISE 3组团队担当主要制作的团队,其作画风格,也给人比较放心的感觉。
此前小川P在推特上表示希望大家在关注这部作品的剧情展开以及设定的同时,更能多关注这部的作画方面,正是这些原画师动画师们的努力才有了这部作品。
其中《Animage》2016年3月号上采访了本作的两大主力:人物设计·总作画监督的千叶道德老师以及机体主作画监督的有泽宽老师,畅谈关于《机动战士高达 铁血的奥尔芬斯》的一些工作。
首先简单地介绍下千叶道德老师,相信喜欢SUNRISE动画的朋友对这位大先生应该不会陌生。
千叶老师是为SUNRISE、东映动画等大手动画公司提供作画的中村Production出身(中村Pro的成员均为作画STAFF,与SUNRISE关系密切的还有村濑修功、平井久司、久行宏和、大冢健、中田荣治等名家,这里就不一一列举了),现所属自由的作画工作室Studio Heracles(スタジオへらくれす,主要成员包括师匠渡部圭祐、石野聪、木崎文智、大冢健、斋藤久、小船井充等,几位老师参与同一部作画的机会也比较多),近年来主要参与3组制作的高达TV系列人设作监以及版权绘工作。
千叶道德老师在《Animedia》上绘制的版权绘谈到G铁血的人设工作,千叶老师表示这次的工作重点主要在于将漫画家伊藤悠老师给出的原案调整为动画作画用的线条,以及一些路人的简单设计,绝大多数的原设都来自伊藤老师,少部分来自长井龙雪监督的指示。
说到伊藤悠老师,千叶老师对他的印象给出的是“正统派的漫画家”这样的回答,和现在很多受到动画、游戏影响的漫画家不同,伊藤悠的画风是实实在在漫画家的风格,千叶老师觉得把她的画风改成动画用线条的工作是非常有趣的一件事。
特别是在头发方面,漫画的线通常是重合在一起杂乱无章,而动画不能这么做,一方面为了清理线条,另一方面则是为了让原画动画更方便作画。
调整线条这方面的一些细节,千叶老师得到了不少来自伊藤老师的意见与建议,例如头发的尖部线条稍微露出来一点会更好看,而这样的作画指示,千叶老师也同样写在了作监修正上。
第16话被突然的枪声愕然的古德莉亚作监修正上写到的细部调整:头发的尖部线稍微露出来一点。
图片来源于《Animage》2016年3月号接下来谈及关于剧中人物的作画设定,首先自然是本作的主人公三日月·奥古斯与奥尔加·伊兹卡▼
三日月的作画最关键的地方就是他的眼神,从眼部画起也是千叶老师个人的癖好,经过长井监督的指示千叶老师将三日月的眼神由“锐利”改成看上去更加无表情猜不透内心的那类型,比起其他角色三日月即便慢慢根据故事的展开有了些表情的变化,但仍无“颜艺”可言。
在今年C3香港动玩博览上展出的官方设定中也明确写到了三日月是“表情很少的角色”。
三日月的表情集(C3香港动玩博览上展出的官方资料)关于人物的体形与服装上的阴影,主要以伊藤老师的原案为基准,比如奥尔加、昭弘、西诺等看上去显得比较结实,三日月也同样来自伊藤老师原案给出的指示,和其矮小的身高成反比手脚显得比较大。
奥尔加的作画方面特别注意的地方是他轻微弯曲的嘴角,作画的时候要求这里要画得非常整洁干脆,不仅要画出他帅气的一面,还要体现出“顽皮”的一面。
另外奥尔加闭上右眼的表情,虽然在表情集中没有画出来,但在作画的时候被长井监督强烈指定就要这个▼
说到奥尔加,另外一大特征相信观众朋友都是有目共睹,对,就是他的前发,像刀一样锐利的前发。
其恶搞的段子数不胜数,作画监督的大张正己老师更是在其推特上把它给武器化(笑)▼
接着是作中的两位女性角色古德莉亚与阿特拉。
本次的角色大多数给人一种泥土的气息,甚至监督对古德莉亚都是“漂不漂亮其实无所谓啊”的指示,那肯定不行啊,你们好歹对女性角色好一点。
再怎么说古德莉亚不画漂亮也不行吧,阿特拉不画可爱点不行吧。
古德莉亚这,千叶下意识地画得有点荒木伸吾老师的感觉,尤其是眼睛部分,偏向古典派美人▼
阿特拉那,尤其是头发画得特别像是小动物的耳朵,一动一动摇摇摆摆的特别可爱,服装看上去蓬蓬的,看上去有点小机灵的感觉▼
说到服装,“火星”这个舞台最早给千叶老师的感觉是很冷的,所以给她穿上了蓬蓬的卫衣。
然而铁华团的成员在战斗的时候反而是半裸上阵。
相信“半裸上阵”也是不少观众关注的焦点。
说到这里,千叶老师特别提到了一部作品——《阿帕奇棒球军》,就像他们那样以裸体为制服的感觉(笑),在作画的时候要特别意识到不能像时下的一些动画把肌肉画得特别光滑透亮,也不能画得古老臭。
作画方面,相对制服来说虽然要更加复杂,费功夫,但好在组里喜欢画肌肉的原画师还是不少的,因此就完全交给他们去发挥。
要体现出爽朗的一面,不能只从他们的肌肉上表现,还有一个非常直观的表现就是发型。
铁华团这一水的短毛更是千叶老师近年来担当人设的作品中非常少见的,他个人也乐在其中。
《阿帕奇棒球军》铁华团中另一位非常引人瞩目的角色要数“饼干”比斯凯特(左),从身材和造型来看都非常有《秘密战队五连者》中初代黄连者的感觉,当然我们更容易想到的是另一个戴帽子的巴武藏,千叶老师在设定的时候也特别把他往黄连者的位置——参谋担当的方向考虑,甚至FLAG也(…)。
铁华团其余的角色也几乎基于伊藤老师负责的原案调整,有两位千叶老师的原创角色但丁与查德,然而千叶老师对查德这名字实在是摸不着头脑,“你让我设计一个叫查德的人,查德是谁啊”,最后设计出了个“好像是个叫查德的人”(笑)。
但丁在设计阶段也是一头雾水,实际在动画中非常擅长电子战,这点还是千叶老师看了动画才知道的事。
最后提到的是加拉尔霍恩(号角)的两位麦吉利斯(左)和加里奥(右)▼
两位的设计也同样遵循伊藤老师的原案,只有一点与原案不同的,是来自长井的指示,为了特别强调了两位强健的体魄将胸前的倒三角胸板给加粗了些。
“给巧克力旁边的人”加里奥给人一种清爽的感觉,而“给巧克力的人”麦吉利斯的前发则被特别设计的卷卷的以示差别,更显得城府很深,并且根据长井监督的演出还追加上了卷毛的小动作▼
而这两人的配色比起铁华团更像是“SUNRISE动画中的人物”,比起号角的其他人也更加显眼。
千叶在谈话中表示自己留下的设定工作还有很多,动画没法每集都看,少部分被监督说了“这集个这个场景要密切关注哦”才会去看,比如第11话的9岁小萝莉阿尔米莉亚初登场的场景▼
还有经过自己过目的地方,例如第7话名濑靠近显示器的场景,而这些千叶都将主要的作监工作分给了各话作监,一般作监通过的自己也都比较放心▼
作为总作画监督,在监修的时候通常比较重要的地方会交给千叶老师负责,然而第5话登场的欧鲁克斯商会会长欧鲁克斯的部分交到他手上时,千叶老师表示“这货没啥重要的啊…”▼(笑)<图片17>最后谈到了OP与ED的原画分配问题,千叶老师表示,OP与ED都是一部动画的门面,所以不得怠慢,而G铁血的OP、ED原画也都是大手原画,非常了得,自己只是做了最低限度的调整,非常轻松,自己也非常喜欢做这样的工作(笑)。
<OP1 & ED1的STAFF名单><图片18><图片19><OP2 & ED2的STAFF名单>
“设定只不过是最基础的参考案,把人设给发挥到极致的是实际的作画人。
”下期我们再来谈谈G铁血的机体主作画监督有泽宽老师。
封面来源:《机动战士高达 铁血的奥尔芬斯》作者:脑白金与上期说到的千叶道德老师一样,有泽宽老师也同样是近几年来3组制作的高达TV系列中不可缺少的机体作画监督。
同样简单地介绍下有泽宽老师,外包大厂Studio Wanpack出身,在外包累积了3年半的经验后赴京,在《机动战士高达SEED DESTINY》中被提拔为机体作画监督。
其画风也特别独树一帜,线条强弱分明,无论是锐利的部分还是弯曲的地方都非常利落,pose也相当大胆有张力,机体作画特别注重眼睛以及下巴的部分,据同事松川哲也老师在推特上的陈述,还非常擅长机体仰视的角度。
动作的作画评价也非常高,主要负责主力回以及相关版权绘的绘制,G铁血目前负责第1话、第7话与第17话的机体作监与原画(※ 第13话仅原画)。
<图片2>首先有泽老师谈了下关于“机械主作画监督(チーフメカニック作画監督)”这一职位是做啥的。
实际上和千叶道德老师“总作画监督”的职能一致,只不过把人物换成了机体,负责把机体设定调整为动画用的线条。
同时有泽老师自己因为非常喜欢画原画,所以也会参与原画的作画工作。
第1话原画负责的是高达巴巴托斯登场的镜头▼<图片3>第7话则是负责把岩石砸碎之后巴巴托斯与百里交战的部分▼<图片4>有泽老师特别强调这块岩石的形状虽然是心形▼(分镜上如是说),但并不代表三日月与拉芙塔之间会擦出什么爱情的火花…
第13话担当的是高达巴巴托斯最后用刀刺穿古辛高达的部分▼<图片6><图片7>有泽老师特别喜欢这一CUT的太刀在刺向古辛高达之前刀尖发光的那一瞬间,原画与指示提交了之后甚至还担心这里会不会因为特别像抛光后的感觉而不被采用。
问到自己担当作监最艰苦的一话时,有泽老师毫不犹豫地回答,“果然还是第1话啊。
因为是最初的战斗,机动战士与机动工兵同时存在于战场中,对于机体的动作拿捏需要有一定的考量,必须要给观众留下“重”和“硬”这两个印象。
”摄影后的效果也非常厉害,连有泽老师自己都深感佩服,非常满意。
关于铁华团,长井监督发来的指示,只要一直保持着“泥土臭”就好。
而G铁中的战斗和以往的高达作品都不同,只有实弹武器,因此在弹药不足的情况下只能以拳打脚踢为中心,多为接近战,在动作的表现上需要考虑的就比以往要多。
而接近战最大的难点,就是经常有两台机体(甚至更多)同时出现在同一个画面,考虑动作的同时还得注意特效的作画,为了让观众看得目不转睛,就必须在战斗方面下很大的功夫。
宇宙中的战斗同样,甚至没有落脚点,还得凸显其机体的重量感与对打时产生的作用力与反作用力等种种问题。
虽然是虚构的世界观,但也要巧妙地“骗”过观众。
接下来有泽老师分别聊了下各机体的特征与作画,首当其冲的自然是本作的主角机高达巴巴托斯▼
担当机设的是《机动战士高达OO》中座天使高达、《苍穹之法芙娜EXODUS》等机体设计的鹫尾直广老师,本作中的高达骨架是外表可见的,脚板像鸟一样因此在站姿上也会特别注意,最大的特征也是观众们从最早机体外形公开的那一刹那就非常关注的地方——腰部,本作的腰非常细,然而(在设定上)却是整个高达骨架最具强度的地方。
巴巴托斯的形态虽然很多,但从上一形态到下一形态变化的仅仅是某些部件,例如第1形态到第2形态追加了格雷玆的肩甲,第2形态到第3形态追加了飞燕型格雷玆的爪子,但也正因为这些小小的变化,偶尔作画上会出点乱子,没注意到这些细节。
<图片9>本作登场的第二台高达——高达古辛▼<图片10>由《Sacred Seven》《高达 Reconguista in G》机体设计的形部一平老师担当,有泽老师很喜欢古辛高达头顶的小天线以及整体圆滚滚的造型,表示很可爱。
然而有泽老师为自己只画了古辛高达的1CUT而感到非常遗憾。
接着是古辛高达回炉之后的高达古辛Rebake▼<图片11>设计为鹫尾直广老师,仅仅脚的部件换肩部,背部的部件放到臀部,其余利用巴巴托斯的备用件,再调整了原本的配色,结果却完全变了个样。
随后登场的是加里奥·伯德恩驾驶的高达锡蒙利▼
也是加拉尔霍恩势力登场的第一台高达,设计为形部一平老师,设定上是厄祭战时期加里奥的先祖初代伯德恩驾驶的机体,有泽老师第17话担当的是作监没能画原画,表示自己还没能掌握锡蒙利的特征,苦了他了。
接着是先于第14话OP2登场的Grimgerde(葛琳洁德)▼<图片13>由《机动战士高达OO》《机动战士高达AGE》等机设的海老川兼武老师设计,OP2中闪现的葛琳洁德由大张正己老师作画,有泽老师非常喜欢它手持的两把剑,同时表示好想快点画到它。
同样由海老川老师设计的格雷玆,也是本次的人气机体之一▼
格雷玆的多种武装是其魅力之一,从来复到火箭炮,从宇宙用推进器到地上用推进器,还有追加喷射口后的高机动型机体飞燕型格雷玆▼<图片15>说到高机动型机体,有泽老师果然印象最深的还是自己画过的百里▼<图片16>百里百炼与之后百炼改良后的漏影由负责多部特摄作品怪人设计的篠原保老师担当,然而百里由于圆圆的头部上镶嵌着圆圆的眼睛画上去特别有难度。
而两台机体虽然同为高机动型,但战斗方式却完全不同。
然而要比高机动,在锡蒙利的面前都输了。
有泽老师特别谈了自己对于巴巴托斯的机动性的理解,与格雷玆和百里依靠装备的高机动型不同,巴巴托斯依靠的是阿赖耶识系统与三日月的操作,因此动作也相对敏感和野性,这也是他最喜欢巴巴托斯的原因之一,画得最多也最好画。
同样野性的操作还有昭弘,然而古辛Rebake的操作与之前的格雷玆改不同,少了之前的“泥土臭”更多的是利用来复的远距离攻击。
铁华团第3位驾驶MS的西诺,使用的机体是格雷玆改改良后的流星号▼<图片17>虽然其操作的流星号与格雷玆的动作上多少有些相似比较迅捷,但西诺的角色设计整体给人的感觉也是不适合打得飘逸的人,骨子里还有着泥土臭的野性,而流星号的最大的特征就是它的玫红色,在设计阶段,也是来自长井龙雪监督的指示,“请给我比较下作的颜色”。
有泽老师对鹫尾老师与形部老师两位高达的设计赞赏有加,鹫尾老师的设计偏向锐利,巴巴的面部,看久了既然就会记住每个部分的分布,而且画起来会上瘾,形部老师的设计则更多用上的是弧线、整体偏向浑圆,尤其古辛高达上的一些插孔与零件的配置看上去特别像眼睛和嘴巴,具有魔性。
最后表达了下自己关于G铁血的作画,后期的作画STAFF逐渐习惯了之后画功也越来越娴熟,配合着帅气的战斗分镜,战斗也会越激烈,例如第19话的大气圈突破就是非常大的看点。
另外也希望自己与其他STAFF一起和铁华团共同努力,向着最后一话迎来胜利的那一刻。
这部剧是2015年推出的一直没机会看。
最近终于看了,确实是制作精良,据说每集经费相当高。
战斗上一改近十几年敢达动画光翼飞舞+光炮互射的风格,加入了大量硬派动作场面。
里面的机体和战舰几乎就没装备光束武器,机体全是刀剑长枪大锤子,连战舰炮都是实弹的。
人设也不错,有光着上身的肌肉美男,也有元气少女、可爱罗莉、成熟御姐。
若即若离的同性CP,单纯懵懂的三角恋爱。
人物性格复杂而真实,没有绝对的坏人,也没有完全的好人。
角色智商普遍在线,战争中奇谋不断,反转得爽快刺激。
节奏上一集文戏一集武戏的安排,也方便剧情的沉淀和深度。
然而最让我震惊的,是本剧对战争的理解。
以往的敢达动画里,经常出现敌我双方在战场上JJYY一大堆的场面,很多敌人更是靠主角的嘴炮就拿下了,简直就是把战争当儿戏。
老实说他们有这本事,就不该去开敢达而是去当外交家。
开着战争兵器冲锋在1线的,不应该是士兵吗?
两军交火,你冲到中间去讲心灵鸡汤真的不是在搞笑吗?
探讨战争意义的方式不应该是扭曲战争。
战争是伴随着流血和牺牲的,扭曲成一边开炮一边搞辩论赛的模式,是对真正的士兵的一种侮辱。
这次的主角三日月・奥格斯就做了个很好的表率,狠狠打了以前敢达系列里那些圣母相主角的脸。
当敌人袭击他们的飞船,刚包围好还没来得及喊“投降不杀”之类的话,三日月已经开着敢达巴巴托斯拿着大扳手冲上去锤敌人了。
当敌人拦住他们的火车说放下武器投降,三日月已经开着敢达巴巴托斯拿着大扳手冲上去锤敌人了。
说把你打死绝不打个半死,不服就干。
再配上精良的画面,拳拳到肉的打击感,堪称是近十几年最爽快的敢达作品。
当然如果是无脑的战斗,我是不可能特地写影评的。
主角所属的团体叫“铁华团”,是由一群孤儿和奴隶组成的团体。
他们像货物一样被买卖,干着最危险的工作,吃着最垃圾的食品,用尽全身力气才能勉强活下去。
他们中的一部分不得不接受“阿赖耶识”手术,把机器植入体内以获得更强大的行动力,同时也受到更大的反馈伤害。
从此背后多了一排骨刺,身躯变得丑陋。
铁华团在接受了保护女主角从火星到地球的任务后,被迫卷进了一场战争中。
以上就是大致的剧情,后面发展不算特别复杂,包含了发展、改变、冲突、沉淀、自省,我就不剧透了。
由于铁华团全是青少年,有人出于同情指责铁华团团长奥尔加・伊兹卡不负责任,把这么小的孩子们都卷入了战争,造成了牺牲。
奥尔加・伊兹卡说:“我们一直以来都是用性命去换生活。
”如果听了那些好心人的话,铁华团放弃战争,回到垃圾场继续当奴隶和孤儿,继续数着自己还有多少天就会饿死,真的是更好的选择吗?
这个世上有太多人喜欢劝别人放弃,劝改革者安于现状,劝反对者顾及大局,劝被强奸的人保持名声,劝被侮辱者息事宁人,劝冠状病毒不要叫非典。
我也不好说这种行为对还是错,毕竟哲学从来就不是个是非题,可是感觉上总会有些不舒服。
当然我并不是鼓励用暴力、战争去解决问题。
只是觉得当我们下次遇到这种情况,是不是该多思考下造成这种现象的原因,而不是单纯的想着压下就没事了?
我们已经没有路可以回去,但我们还可以前进。
恰逢18年一月番撕逼,在某论坛看到有人声称三集定律站不住脚,举的例子就有铁血孤儿:开播几话看得人心振奋,演到后面突然稀烂。
早就听说这番口碑不咋地,更有冈达这种嘲讽,但是我还是补了,而且我这个决定很正确。
我很喜欢第一季铁血孤儿。
虽然本作的战斗都是轮着铁棍子上抄着实弹枪打,号称有gundam frame的机体除了巴巴托斯以外都很偏离gundam的标准印象,但是本作还是彻头彻尾地实践高达世界观,而且不是往装逼界进军的那几部。
火星和殖民卫星被压榨并反抗,地球腐败精英铁腕镇压,这种惯例展开就是喜闻乐见。
傻白甜状态的库德莉雅和会计大姐姐说点鸡汤骚话也没办法,大小姐在殖民卫星的傻白甜我也很不爽,还有串戏一下塔卡基第二季在地球的表现,就让我特别怀念林有德修正掌,看得真神烦。
整作观感有点像雷霆宙域,虽然没有做到后者冷峻的高度,但是也算摆出了一副用现实和残酷来反战的姿态,而不是走偶像剧演员骚操作引导和平的展开。
编剧的叛逆,主要就是给三日月加了个心狠手辣的无口属性,在开着白色恶魔的驾驶员经常要怀疑一下人生的老套路外,强行弄了个铁血战士。
时不时制作组还会皮一下玩玩老梗,三日月一句我不看说明书开高达我就差点笑喷了,骡子冷不防就躺枪。
带面具的又是个精于算计的二五仔,嘎哩嘎哩那一句玛吉利斯你算计我观众都要替你喊出来了行吧,等b站买了这番弹幕肯定就是一片。
机设和打斗也比较有观赏性。
行吧巴巴托斯的外露液压杆你可以吐槽真实性,但是我还是觉得这台gundam很帅,老b又是来骗钱拍广告片的。
配合横山克的IronBlooded Orphan,打斗做得有来有回。
某exvs屠夫在街机录像实况里说过他很喜欢克叔这个bgm,我就深表赞同,选了巴巴托斯随到这个bgm那个打击感配上这音乐玩家就燃爆了脑子里只有一个字辣就是葱。
被ditf玩了那么多话之后看看这个打斗就很舒服。
下面说点严肃的。
整个一季,我觉得制作组比较恰当地把握了对卖命式疯狂的态度。
有人觉得铁华团像义和团,我不了解义和团,我就是说铁华团这个决策首脑奥尔加,他的指示很有一种洗脑卖命的鼓动者作风,通过家,家人性命这些触动人心的关键词,给手下人灌输卖命的敢死队式动力,所以制作组对奥尔加的一些决策也通过会计姐姐的视角来批评。
观众感受到小孩,衣不蔽体,鲜血淋漓,但是疯狂地渴望上战场,这种异常感,就已经足够。
艾因疯子的搅局我觉得则是对昭和思维的一种反对。
人家始作俑者都在反思自己干过的深井冰事情,还有人把这套捡来当个宝?
观众并不希望抱着严肃的心态,结果发现自己又在看完美正义者的完美胜利,而是希望看到光明和阴影并存的多派势力之间的冲突和合作。
在影视作品的格局下这个还是比较难的,就算V for Vendetta也是做一种象征,哪会有天真的组织少了两个要员就全体瘫痪。
但是在短短一季中演出一种象征感就已经合格。
铁华团和嘎哩嘎哩势力作为棋子被议员,黑道老爹和玛吉利斯操作于股掌之间,上有贵人斗法,下有贱民厮杀,我倒是希望观众想想,你们热衷的那片混乱,倘若真深陷其中,你们是上头吃比目鱼的,还是下头嚼火星椰子的?
ps,我永远喜欢雅朵拉·米克斯塔,我最想干的事就是狠狠摸雅朵拉·米克斯塔的头🙈
主角人物设定很简单,简单到粗暴。
就像奥尔加说的他对胜利渴望近乎贪婪。
可就是简单到无脑的人物却散发出无穷的魅力。
其实我们可以看到很多顶级运动员 C罗,詹姆斯 能在某一项运动某一个行业做到极致的必定也是个单纯的求胜之人。
很多人不满主角如此简单粗暴可就是简单粗暴才极致的展现出这个人物的魅力剧情其实挺简单的。
但是节奏比较快还是很爽的。
画质已经算可以了。
人物元素也比较丰富。
最吸引我的是这种在在绝望中还熊熊燃烧的希望!!!
付出百分百的努力还不够那就付出生命。
为达目的不惜粉身碎骨的霸气!
要的就是这种现实的骨感。
要的就是在骨感的现实面前依然毫不畏惧!
其实一直都不太敢写高达的影评,因为就90后的年龄来说,我还不够“资深”。
也是在看完整部《铁血的奥尔芬斯》以后,才敢在这里随手写点对近年一些高达的看法。
从偶像剧《Seed》,到钢破烂《创战者》,高达经常都要分上、下两部来分段播出。
而相对来说,《创战者》第二部的水准则较第一部有所不足。
我较为青睐的《00》则还不错。
从这点上来看,《铁血的奥尔芬斯》让我有些担心。
因为就剧情的节奏和人物是塑造上来说,都让我有点捉摸不透,在完结前我也没有确定自己看懂了哪些编剧的真正意图。
只能说剧情走向蛮有料的,但带点儿韩寒小说那种写到哪儿是哪儿的感觉。
不过本作除了不墨迹、不俗套以外,也不卖肉、不装逼,可见其良心十足,应是佳作。
其实剧情中最让我动容的并不是主角以及“铁华团”的孤儿泪,反而是加拉尔霍恩中,麦基利斯、加里奥、卡尔塔、艾因之间为数不多的纠葛颇具戏剧性,期望第二部中能够把这条线路给诠释的好一些吧。
然而第二部肯定会有很多新角色登场,希望节奏不会失控。
〖卡尔塔之死〗<图片1><图片2><图片3><图片4><图片5>
<图片7><图片8><图片9>〖加里奥之死〗<图片10><图片11><图片12>
<图片14><图片15><图片16><图片17><图片18><图片19><图片20><图片21><图片22><图片23><图片24><图片25><图片26><图片27><图片28><图片29><图片30><图片31><图片32><图片33>
<图片35><图片36><图片37> 最后不能忘了点题,后期剧中成熟的姐姐梅莉毕德与老练的整备师纳迪的对话,让我们在看到铁华团的“热血”之时,有所思考,有些无奈。
其实生于世上多年,我也深感很多事情如果不抗争,就会让自己受伤更多。
但如果方法是错的,就算方法是错的……〖梅莉毕德之语〗<图片38><图片39>
<图片41><图片42><图片43><图片44><图片45><图片46><图片47><图片48><图片49><图片50><图片51><图片52><图片53><图片54><图片55><图片56><图片57><图片58><图片59><图片60><图片61><图片62><图片63><图片64><图片65><图片66>
<图片68><图片69><图片70><图片71><图片72><图片73><图片74>
首先,如果抛开本作“高达”的标志,我认为铁血的奥尔芬斯是一部绝对足够优秀的机战动画,它生动地描绘出了一个真实、残酷、却又充满希望的世界。
当然,本作毫无疑问会因为受众人群的差异性产生两级化的评价,而这种这种差异的来源归根结底可以总结为两个词“现实”和“高达意义”。
首先来聊聊“现实”。
先从动画的拍摄角度来看,传统动漫(包括大多数高达系列)当中通过赋予主要角色特殊的角色地位(例如新人类),可预料的故事走向(一般是为了传达作品中的一些积极思想),和最终达到目标的结果来表明主角不同凡响的特殊地位,这种拍摄方式已然是大多数动画表现思路的准则。
这样的主角宿命并非不真实,毕竟所谓主角从某种意义上来讲就是一个不同寻常的接触人物,但却缺乏现实性。
毕竟大多数平凡的我们都很难体会到这种非同寻常的命运。
而为了表现作者思想中的世界观和价值理念,铁血的奥尔芬斯从一开始对主角的定位便和其他作品大相径庭,首先团长奥尔加:没文化,没见识,说得通俗一点就是一工头,只知道带着兄弟们往前冲,希望大家过上好日子,最后发现他的伙计们似乎除了打打杀杀的生活外,也不会干点什么,还带着兄弟们一起走上了一条不归路,最后被人落井下石死于政治阴谋当中。
再看看三日月(就更奇葩一点):除了遵从奥尔加的命令,有着过人的驾驶天赋外,可以说什么都没有。
缺乏自己的思想,不会表达自己的见解(似乎也没有见解),更别提什么远大的理想和抱负,最终为了完成奥尔加临终遗言,死在了战场上。
而故事的最后,真正完成理想的人,还是克迪莉娅和莱斯达尔。
可见在这部作品中,所谓的主角并非是天选之人,而只是众多角色当中笔墨较多,用于描述故事主线的角色,更类似一群参与到了故事主线中的参与者,这不就和现实社会中的大多数平凡人一样吗?
我们全身心的投入到事业和生活当中,参与了无数或大或小的事情,创造了或大或小的成就,但却不会是那个最耀眼的明星,而是在背后的默默推动者,铁血团的伙伴们,就是这种现实当中的一员而已。
编剧就和铁血团的成员们一样,跌跌撞撞的选择了一条不归路,让作品有别于其他高达作品,以表达自己所描述的高达世界。
所以从年龄层次上来讲,恐怕30岁以下的人会对本作的剧情走向有一定意见,而20岁以下的观众恐怕是真的难以理解和接受了。
这种心理思想 的变化主要来自于生活经历和年纪,和看过多少部高达其实没什么关系,这部作品恰恰是那种你看的越多越难以接受的作品,这就扯到了第二个词“高达意义”。
首先我们来想想看以往作品中的高达,除了驾驶员有特殊身份外,高达本身还代表着当代技术的结晶,拥有者一骑当千的性能以及难以复制和模仿的特殊性。
从某种意义上来说,过往的高达和驾驶员便可以看做是这个时代的救世主,靠一己之力,足以改变战局,甚至影响世界。
而本作高达的定位显得截然不同,高达是灾厄时期的异物,被人们视为不详的征兆,高达的性能也绝没有想象中那么逆天,既没有什么特别的能量立场,也不存在什么高科技镀层,而本身如果发挥过多力量还会导致驾驶员身体受到损伤。
在最后的战役中,即便三日月再强,也无法改变战争的结果,毕竟战争的胜负看的是战略,而不是靠开无双。
所以在这部作品中,过往高达的定义被摧毁的一塌糊涂,编剧所赋予高达的,是一种新的理解,也是整部动画的核心思想之一:“光靠力量(蛮力),是不足以改变世界的。
”作品最后,通过麦基利斯很清楚的表达了这个思想,而巴巴托斯也不过是这种思想表现的工具罢了。
而本作也没有传统作品中的典型反派角色,麦基利斯和莱斯达尔只是观念不同的政治角色,根据自身的信念做出了自己的选择罢了。
(这一点倒是和大多数高大作品殊途同归。
) 我认为本作编剧想表达的两个核心理念造就了本作的与众不同,第一:光靠力量(蛮力),不足以改变这个世界。
第二:世界是现实的,虽然大家都在向着目标拼命努力,但是最终站在舞台的不一定是你。
虽然剧情发展有些令人感到悲伤,但至少故事最后还是给人留下了希望:“世界在大家的努力下,一定会不断往好的方向发展,虽然会被人遗忘,但我们所做过的努力绝没有白费!
” PS:如果你能抛开对过往高达的理解,我相信你一定能更好的欣赏这部杰出的动画,而本作也让我再一次燃起了了高达动画作品的新的期待!
当然就像我开场所言,不同的人当然会对这部作品有不同的看法,但至少对我而言,本作完美的表现出了编剧想要表现的东西,当之无愧地值得5分评价!
中二的剧情,毫无诚意的战斗戏份(几乎变成了言情偶像剧),肤浅的人设,天蜜娜发型女义士明显模仿拉克丝,太没新意;矬B主角模仿“三无少女”风去大力揩油,萝莉厨娘和女义士像进入发情期一样充当主角后宫。
到最后的攻城战,一帮三蹦子竟然能僵持住,敢问都城的空中力量都去吃翔了吗?
存在这么明显的军事漏洞,让人开眼界。
最后是机体, 裸露关节明显更易受损,各种装备选择差异并不明显,群众机体没啥亮点,最后BOSS的愤怒点太LOW。
除去具体设定,这片子在核心创意上毫无亮点,殖民地起义的老套路,地球军阀腐败的万年梗,只是串联这一切的是一般自以为是的强化人野孩子。
从SEED后,商业片部分就很难再出能撩动市场的佳作了,B社是想用商业片去试错创新?
UC片来挖黑历史固守品牌。
其实前两年的《BUILD FIGHTERS》很不错,从世界观、人物、剧情、音乐到机体设计都让人非常喜欢,燃值报表,可惜续作《TRY》的水准马上掉下来,竟然玩什么G系的格斗派,有些让人无法接受的风格与《铁血孤儿》相似。
难道商业片逐渐沦为糊弄小P孩儿的幼稚片了吗?
非常棒,中途看哭了好几次,非常真实的一个番。
铁华团本来就不是站在所谓正义的一方,铁华团里面的每个人也不过是为了眼前的生活和战斗就竭尽全力,甚至有时候为了继续下去要给自己一个复仇的理由。
他们不知道目的地在哪儿,然而已经没有退路。
牺牲在所难免,没有让所有人都能幸福的道路,所以只好尽全力保护好自己要保护的东西。
我想这个番也并没有肯定铁华团最后的复仇行为,其实包括前面的战斗也是,只是基本上属于没有其他选择的。
而选择战斗就要有付出代价的准备,对铁华团来说如是,对加拉尔来说自然更是如此。
对于你死我活的战斗,既然选择了它就做好赴死的准备。
个人觉得铁血是一部人物塑造非常成功的群像剧。
关于艾因这个角色,一开始还觉得他可怜,看到最后只觉得他可笑了,任凭感情控制自己的一切,几乎没见他思考过。
而对于主角三日月,一开始他射杀那个大叔的时候真心吓到我了,但随着剧情的展开也慢慢地能理解这个角色,三日月的世界很简单(这点和艾因很像),非黑即白,要保护的一方和要敌对的一方划分得很清楚,定下目标就不会改变,为达到目标可以不择手段,而且还是天生的战斗兵器,所以说把对与错放到生死面前探讨是不合适的,一旦变成战争就是弱肉强食的法则了。
可能这就是三日月让人感觉冷酷无情的原因吧。
但从另一个角度看这个角色本性是极为单纯的。
关于奥尔加,他会一直选择不给自己也不给大家留后路的这条路,我想多半是被三日月影响的。
回过头就能看到那双笔直地凝视自己的眼睛,不能让它失望,不想让它失望,更不能背叛它,因此只好拿出最大的勇气向前,强迫自己再强迫自己,直到兑现诺言为止都不能停下。
而弗米坦这个角色,则是为理想所诱惑,为理想所欺骗,最后为理想所救赎,可以说是被理想所愚弄的一生。
可是最后的最后,她看到了自身命运的合理性而不是荒谬性。
虽然很遗憾但可以说是个幸福的结局了。
然后女主,在弗米坦死后女主真正发生了蜕变,她的成长固然是建立在许多人的鲜血之上的,但决定性的一点果然还是弗米坦的死,让她真正体会到了生命的脆弱,世界上充斥着不公平,她终于能够从大小姐的视点上走下来,关注现实,做自己应该做的事。
后面看到女主做下种种果断的决定心里真的非常难受,我想弗米坦的死没有一刻被她忘记过,但她知道现在不是悲伤的时候,还不允许自己悲伤,所以只能坚强。
别的很多角色也都让人感触很深,比如昭弘和他弟弟,比斯凯特和他哥哥,考哥配的黄毛角色等等总之真的是一个很好的番。
以前从没看过高达系列,对评价不高的这部铁血一开始也没抱太大希望,看完之后才发现它竟然那么真实,里面每个人的命运都值得仔细思考。
人是很复杂的生物,然而面临一些关键抉择时做出选择的理由又往往极为单纯。
三日月这样的形象多少有些接近完美了,这么纯粹无畏的人世界上不可能有,但是除此之外的角色,他们身上都有着普通人的身影,所以不管是悲是喜,作为观者我想看到最后。
说实话,像我这样从SEED时代入宅的人,对高达都是有很高期待的,也没有UC粉那种偏见,认为偏流行偏商业的高达有什么不好,然而自SEED以后,高达似乎连商业片都做不好了,SD那种吃老本的丑陋吃相,OO水平尚可却也无法超越SEED,之后富野大光头一副“老子要拯救业界教教你们什么叫真正的高达!
”的样子,出来拍了一部笑话一样的东西(我真的不想承认那玩意是高达)。
好在独角兽和雷霆宙域两部OVA的水准之高,让我们不至于对高达这个系列失望,我们都期待着能有一部正统的高达TV年番,能再续高达系列的辉煌。
之后就是这部铁血孤儿了,开场很不错,男主那果断不墨迹的性格也让人有了不少好感,然而剧情的格局偏小,高达系列一贯精髓的那种,大立场与个人感情的冲突,战争中扭曲的人性等等,本作都没有,说实话有些小失望,但好歹能看下去,而且后面还有第二季,我们都期待着之后的发展。
但如今第二季快结束之后再回来评价这第一季的内容,你会发现,第一季真TM好看!
革命少女篇简直就是全片的精髓!
第二季简直就是……什么玩意!
连第一季的水平都无法保证,开始像OO那样靠强行便当来提升话题性了。
还我多年的期待啊!!!
算了,第二季的牢骚等我看完第二季再发吧……总之第一季我还是能给一个四星评价的。
因为本子的关系把正片补完了。四点五星吧,虽然flag立得太露骨了,但气魄还是做出来了。政治戏就当做没看到吧,有点辣眼,不过话说回来,现在这个市场风气真心下三滥,还是希望这种正常的片子更多一点。
最后就只记得仇恨
和00一比发现还是有套路,整体上又是一种奇怪的组合。既有天真的设定,铁华团本身又是沉重而现实。三日月的近乎无脑的执着向前和用一套美好说辞让大家慷慨赴死的团长真是一对奇妙的组合。而这些看似不合情理的背后正是不得不做出的选择,在这样的反差感之下看还挺有意思的。
机设好看,没有光剑,像00,铁打来打去挺过瘾,不要停下来啊
所有高达里最屌丝被当枪使的一部confirmed,下克上也不好使
正好b站最近买了,作为一个伪高达粉就看完第一季。抛开第二季那些迫害梗不说,很不错,远超我的期待,冈妈和长颈龙都发挥可以,没有啥大尿点一群战争的孤儿们的存活,巴巴托斯机设帅,走的还是近身战斗流。整部动画水平在高达系列排个中上至少没啥大问题。缺点不是没有,比如说三日月这个主角虽然做事干脆利落不多逼逼,但是内心完全不展露,编剧也刻意的回避去展现,这样就导致知道他想的很多却,但是有些行为逻辑根本无从得知,比如为何吻女主,理由是什么?这样的话就导致内心戏由奥尔加来承担,虽然他完成的不错就是了。
主角太丑了
毫无疑问的优秀作品,而且还经营基地,维持团队,打工赚钱都让人觉得很有趣啊!女主角也让人好感爆表,很萌,还会亲自下去做饭什么的太可爱了!各种爆头不眨眼拿捏的很好,毕竟战争就会死人,这几年日升一直在卖塑料玩具的广告,都几乎忘记高达可以做的这么棒了!五星大好评!!
绝对可以说OO之后最佳高达作品
一开始,无论机设还是 中心思想都不够清晰。文戏较多,打戏总是不够看。
确实有很多不足,但是五星不后悔
前两集确实不错,之后简直一落千丈,换了部片似的…故事毫无逻辑,好几处剧情的推进都是先牵强附会硬掰出来,事后再靠点感情戏糊弄过去…格局也变得小气得很,感情冲突过家家一般,一些角色原本颇具可塑性,最后却都变成了肤浅的单面人,还有几个莫名其妙的精神病混杂其中,作用就是单纯当笑料娱乐观众
出到第三集,感觉可以追下去,深受Seed毒害,看高达先看机体设定,这台主角高达腰部细的过分了点吧,几根液压杆撑着,也不套个壳,,,初看主角这张稚气的脸以为要走低龄设定,其实并没有,三日月在第三集中开枪杀人的果决,看得我好爽,,这才是生于战乱年代的少年该有的冷酷。
第一季三星,第二季负分。好想给自己洗脑忘记第二季。
楼上老哥说铁华团什么的已经无所谓了wtmxs动画属实不应该妄图这么深入地挖掘战争和政治这种议题,尤其是子供向动画,不敢过于真实又拼命想表现残酷,最后剧情只能做得不伦不类还有这种系列里必有的公主吉祥物我真是看得审美疲劳,不都在提倡女强吗,什么时候来个真刀真枪干实事的女主,天天在那纠结自己一点鸡毛蒜皮内心戏你是隔壁青春疼痛片场穿越过来的🐴
13集弃,单集节奏把控太差,有时候不知道怎么就燃起来了,角色塑造不足以支撑这种寻求自由的救赎戏码
塔利班主义核心价值观
基本上就是面对低龄观众,卖玩具的宣传,价格便宜,安装简单,万代没发展了
从那个蛾眉女出来开始走向崩坏。人设真的太丑了对我来说是需要克服的障碍。
烂到要上天!“高达”已然是一个再也回不去的时代名词了。