今年春节档似乎是内地院线近年来最热闹的一个档期,集结了春节档常客、热门电影续集、备受期待的磨剑之作、作者导演的罕见新作;但在异见者编辑部看来,绝大多数影片的质量实在令人大失所望。
本次圆桌从各个方面讨论和比较了五部春节档电影,分为五部分发布。
柜子:《深海》的节奏上确实有非常大的问题,前面一个多小时的梦境的构建在美学层面上是非常失败的。
但另一方面,我又觉得这部电影的内部是自洽的,后半段的反转对前面一些观感不适之处做出了解释:因为前面是梦境,所以会有一些眼花缭乱的主观镜头,等等。
Anni:我看到另一些豆瓣友邻也是这么认为的,即前90分钟的混乱是故意为之的。
我觉得这是一个很值得讨论的问题:为了描绘出一种“糟糕”,就让电影本身也变得“糟糕”,这样的创作观念、或者说辩护策略,是可行的吗?
柜子:卓别林的《舞台春秋》中要表现一个演员事业走下坡路,于是就拍了一段他在台上演一部非常糟糕的舞台剧——这一段非常难看,但是确实是必要的,因此可以理解。
因此我觉得这种做法是否正确的衡量标准,就是是否存在另一种拍法,如果没有,那么就是必要的。
舞台春秋 (1952)8.91952 / 美国 / 剧情 喜剧 爱情 音乐 / 查理·卓别林 / 查理·卓别林 巴斯特·基顿秋曳子:我觉得《深海》不是“混乱”——混乱应该是控制在一个度里的——而完全就是不会用人物、不会用摄影机:镜头内的主体完全由人物占据,几乎没有任何其它东西展现出来,只是一场接一场的闹剧,对人物和空间都没有什么探索。
柜子:导演呈现这一段梦境时完全没有考虑到观众的接受问题;与之相比,林奇的每一场梦境都会释放一些信息,吸引观众继续深入“混乱”。
Anni:我觉得这一部和林奇在梦境表现上完全不同:林奇的“混乱”大多是剧情层面的不可解,而不是影像层面的;即便有一些梦魇式的镜头,也都是有场面调度支撑的。
这里存在两种混乱,一种是“用场面调度去制造的混乱”(林奇),一种是“因场面调度的缺失而导致的混乱”(《深海》),二者决不能混淆。
如果真的是因为要表现梦境所以使用浅景深、手持、大特写等表现手段,这完全没有问题;问题在于《深海》的整个视觉就是未经组织的。
事实上,并不是只有梦境乱,开头结尾的现实部分也仍然缺乏场面调度,仅仅是因为场景的转换而稍显正常一些。
Sum:我觉得《深海》的梦境呈现和张艺谋有一种相似的“土”——毫无审美地将东西炫耀式地摆出来,仿佛制作团队在某个场景中总共制作了这么多个人或物,那么就要它们全部一次性地塞入同一个画面中。
这就让人无法明白电影的目的,而只觉得“太多了”;但事实上,电影的信息量超越可接受的正常范围越多,那么观众真正接收到的东西就越少。
这也是为什么《深海》的结尾必须要从大到淹没观众思维量的信息中“挑选”出某些重要的东西,然后串成一条线。
深海,2023Anni:《深海》的这种谜题-答案式的结构很像对《穆赫兰道》的一种误解式的效仿,将后者的文本理解成了一种庸俗化精神分析式的梦境-现实对应关系。
豆瓣之所以会有一篇热评用高中政治课的哲学逻辑去阐释《深海》,也恰恰是因为电影在这一方面就十分愚蠢。
穆赫兰道 (2001)8.42001 / 法国 美国 / 剧情 悬疑 惊悚 / 大卫·林奇 / 娜奥米·沃茨 劳拉·哈灵《穆赫兰道》的结尾的反转某种程度上已经是赘笔,没有必要收束到现实中把符号都还原出来(在这方面《双峰:回归》的结尾就更好);但至少林奇在解开一个谜团的时候、又会制造更多谜团,这一点从其结尾的癫狂的影像(程度几乎是整部电影之最)中就可以看出——如果真的一定要提供一种精神分析式的谜底的话,那么这部也许是一种相对好的方式。
但《深海》就是在解谜的过程中把前面的整个梦境场景完全解构了,用一一对应的愚蠢伏笔告诉你这一切只是一本童话。
令人怀疑的是:梦境-现实的结构似乎并不是为梦境的存在做出了解释,而更像是为了拍梦境而设计出的借口——导演想要的根本就是深海大饭店汇总那些炫丽的、满溢的视觉元素。
此外,退一万步,即便前述所有缺点都不存在,即便《深海》的混乱是有意为之,是(如一些人所说)试图用影像去还原出抑郁症患者的精神状态,那么这就和《金发梦露》的逻辑一样,是一种愚蠢的心理表现主义:用影像中的一些刻板的能指-所指等式(虚化-意识模糊,手持晃动-眩晕……)去还原某种病症、某种心理状态、某类人群对世界的感受,根本是不可能的,这些等式指向的根本不是人的真实体验,而只是一些由于过于套路泛滥而污染了我们的认知的符号。
金发梦露 (2022)5.72022 / 美国 / 剧情 传记 / 安德鲁·多米尼克 / 安娜·德·阿玛斯 阿德里安·布罗迪再者,《深海》梦境段落的花里胡哨的场景又和抑郁症有什么关系?
这甚至已经是一种剥削性的想象:一个抑郁症患者眼前浮现出五彩斑斓的幻想世界……根本是一种对抑郁症的不恰当的浪漫化。
Sum:我觉得这个故事中的抑郁症元素是根本不必要的,只是一个幌子,是一个空格,原则上任何“人文关怀”的东西都可以往上填,换言之,“抑郁症”只是他的众多选项之一,之所以有这种感觉也许是因为这部片内在的不真诚性。
柜子:此外,《深海》虽然是一部以女孩为主角的电影,但导演在拍的时候是缺乏对女性心理的体察的。
网上流传田晓鹏创作这部电影的灵感来源是一个母亲用自己的生命救了自己的女儿——如果真的是以母女为主角,那么还容易理解一些;但成片中这对人物关系却换成了女孩和一个陌生男性……
深海,2022Sum:是的,而且问题在于,如果《深海》真的关于亲情、关于对抑郁症患者的拯救的话,那么寻母这条线索在梦境段落中也仅占一小部分,而大头部分则是炫丽的奇观展示。
Anni:梦境段落还埋了很多很后验的隐喻:比如丧气鬼是女孩的微信头像、海精灵代表了女孩的梦魇(对母亲的思念),而南河夺走了海精灵就代表了要拯救她……我觉得这些“深层文本”的存在的确是导演故意为之,但它们和实际的观影完全没有关系,因为电影的中心明明就是眼花缭乱的视觉奇观,而不是这些“严肃”的表达。
但这就给电影的粉丝们一个很好的辩护理由:“你觉得不好看是你没看懂这层深层文本”。
深海,2023Sum:我觉得田晓鹏最成功的的地方倒不是什么视觉奇观、工业技术、水墨粒子,而恰恰就是这样一种“诡计”,让观众不断通过牵强附会来找到这样、那样的隐喻,以完成一种自来水式的广告宣传——但这些隐喻没有意义,只是一种幼稚的拼图游戏。
柜子:观众和参宿这个人物的情感联系是建立在一种非常廉价的共情基础上:电影告诉我们女孩是抑郁症,卖力地营造了一些爸妈对他怎么怎么不好的情境——尽管我也有类似的经历,但我觉得电影中的处理非常笨拙。
《深海》费尽心力创造了这样一个世界,但却根本没有邀请观众和小女孩建立真正的情感联系;与之相比,《天气之子》则全片都在试图建立人与环境的联结,以至于最后帆高救出阳菜,滂沱大雨淹没东京时,真正实现了人与物候的同频共振,我以为动画的魅力应该在此,真正实现操纵环境为叙事服务,而非无效的视觉展示。
在《深海》中,观众和参宿都仅仅只是看到了奇观而已。
天气之子 (2019)7.02019 / 日本 / 爱情 动画 奇幻 / 新海诚 / 醍醐虎汰朗 森七菜Anni:我觉得这就是场面调度层面的区别。
《雄狮少年》的阶级叙事和情境写作也不怎么样,但是它的场面调度的纯粹力量就能让人投入进去。
而《深海》就只是符号化地摆出了女孩的抑郁症,观众得到这个信息之后,自动脑补出了各种情绪。
雄狮少年 (2021)8.32021 / 中国大陆 / 剧情 喜剧 动画 / 孙海鹏 / 李昕 陈业雄当然,《深海》也有一些好的部分,尤其是最后冲破银幕的一段,这种强烈的动作——虽然也不乏元电影的隐喻——本身就成了一种直觉性的、场面调度层面的触动,而不再是符号化的信息。
但除此之外,整部电影的场面调度的缺失真的不是一星半点:如电影结尾冲向深海之心的最后一分钟救援,在一堆眼花缭乱的光效下根本看不清两个人在干什么,只看到他们在吼,直到这段高潮结束之后才发现小女孩在推船舵。
深海,2023Sum:还有一段参宿被南河丢出船外,也是空间混乱到一种无法信任的程度——这绝对无法用“抑郁症”来为其辩护,因为一个抑郁症患者很难连对空间的正常建构都出现问题。
Anni:另外,在看到友邻的一些评论之后,《为什么深海是一部拙劣之作?
》中的观点我想要修正一下:一方面,《深海》在很多技术层面过于模仿实拍电影;另一方面,它又太“动画”了,这两个方向将整部电影彻底撕裂。
秋曳子:坠船之前的电影开头,《深海》非常写实,有点像卡萨维茨电影的拙劣仿作,用浅景深镜头跟拍人物;但进入梦境之后,人物的运动就全部变成扭曲的,搭配上浮夸的水墨粒子。
但有时候又会突然切回写实,比如船上洗衣机的一个镜头。
这些无逻辑的切换令人摸不着头脑。
深海,2023柜子:我觉得观众对于动画的视觉紊乱程度是有一个心理上的承受极限的,汤浅政明和新房昭之也沉迷于某种看似很有想象力的心理表现主义奇观展示,但姑且还在这个心理尺度之内,可以认为是有趣的。
但在田晓鹏似乎完全没有考虑到这个心理尺度的存在,前一个多小时中有大量同义反复的夸张形变和混乱的空间展示,这完全就是有钱玩嗨了。
Anni:人物全是多动症——南河的手指自始至终都在不断抽搐。
极端夸张化的“动画感”和一种极端写实的“电影感”之间完全无法调和,《深海》像是把这两者媒介的缺点给集合在了一起。
深海,2023我觉得它并没有追求过想成为一部动画还是一部仿实拍电影,而只是把能用钱砸出来的所有技术都用到了作品中,无论是动画式的(各种夸张变形、高精度色彩、水墨粒子、癫狂的运镜)、还是仿实拍电影式的(浅景深、手持晃动、极度真实的人物/物体建模和物理引擎——丁达尔效应和尘粒四处遍布)……所有这些技术都以一种炫耀的方式堆叠在一起。
这就是网飞的技术主义电影的逻辑,所以《深海》的确是中国版的《爱,死亡与机器人》。
爱,死亡和机器人 第三季 (2022)8.52022 / 美国 / 喜剧 科幻 动画 恐怖 短片 奇幻 / 帕特里克·奥斯本 大卫·芬奇 埃米莉·迪恩 罗伯特·比斯 安迪·里昂 吕寅荣 蒂姆·米勒 卡洛斯·史蒂文斯 杰罗姆·陈 阿尔贝托·米尔戈 / 乔什·布雷纳 加里·安东尼·威廉斯Sum:一部只有暴发户审美的电影。
评分表:
*四星制评分,最高★★★★,×代表零分。
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千万不要相信宣传所说的这是一部“治愈电影”,只会“致郁”。
全片充满着对抑郁症的偏见。
(我战抑郁3年已痊愈)抑郁症并不是不开心这么简单的事情,可以形容为很难合理地进行情绪释放。
所以高兴和不高兴,笑或者不笑,只要是正确的情绪宣泄对于抑郁症来说,都是没有错的。
全片的点睛之笔,也是宣传的重点是“希望你的每一次笑都是真心的。
”潜台词就是:“你不是真正的快乐”。
这句话虽然可以引起很多人共情,但我认为并不会“治愈”,这恰恰是全片“致郁”的点。
这句话更多是对正处于情绪漩涡中的人此时窘境的一种无情的揭露和变相的指责。
这个电影就是在春节期间揭这些有情绪痛点人的伤疤,告诉他们你们是有多么不开心,然后你的不开心会让周围人被“丧气鬼”憋死。
(电影里抑郁的女主是“晦气”的化身,会招来丧气鬼,船上的同伴会被丧气鬼憋死)潜在意思就是:你不开心“丧气鬼”就来抓你啊!
就和小时候你姥姥吓唬你:你再不睡觉“大马猴”就来抓你呀!
一样。
我不认为将无法消解负面情绪比做“丧气鬼”是个合理的比喻,这只会让抑郁症的人对负面情绪产生畏惧。
虽然有些镜头隐喻了女主最后不再畏惧消极情绪,但只是展现而已。
女主如何战胜的?
没有交代,如何被治愈的?
没有交代。
为什么女主不怕负面情绪了?
没有交代。
这恰恰是处于迷茫中的抑郁者需要知道的,也是需要被治愈的点,也是一部治愈影片需要给的答案,也应该是一个电影价值观输出的重点。
现在影片重点全在绚丽的画面上,故事逻辑完全没有。
与其当观众一起抑郁,不如传递一些价值观,给正处于迷茫中的人一点点希望。
比如相信亲情、相信友情,抑郁症可以求助,可以被治疗,你的不开心和开心都是正常的………但深海里没有。
只是在空洞地强调:“开心就不会丧气。
”又回到最开始的问题,那我们该怎么开心?
电影里有个情节是爸爸对女主说:“多笑笑就好了。
”这其实被安排作为了负面情节,也就是暗指:“抑郁症不是笑一笑就能好的。
”那为什么南河让女主多笑笑“丧气鬼”就没了,这就是正面情节了呢?
那这两者的区别是什么呢?
没有说明。
前后矛盾没有得到一个合理的对比。
对于男主南河,一个见义勇为的英雄,可以理解希望把这个人物丰满起来,给了他一个爱钱搞怪乐天派的性格,也安排他成为了女主梦境里“深海大饭店”的船长。
那这个人物为什么去救女主呢?
有人说是因为“陌生人的善良”,那这种“善良”为什么会存在于这个看起来很不靠谱的人身上而不在别人身上呢?
我认为只有交代这个点这个人才丰满起来,但是我一直没等到反复提到的南河的“家”,也没有起到任何作用,让我很迷惑。
如果交代一句,南河的“家”是他善良的原因,或者是他性格形成的原因,或者是他保持快乐的原因,南河这个人物形象就完满了,故事也能说圆满了。
一星就是给美术和视觉了,很厉害,完全是艺术品的品质,但是是一种看不懂艺术品。
这成为了电影内容空洞的遮羞布,很多时候画面的震撼仅仅是为了炫技,于剧情毫无帮助。
我认为有些不合格,电影画面就是用来辅助剧情的,对剧情无意义剧情的画面太多,就是空洞的没有内容的。
再说这个时间节点,过年期间,谁都知道单亲离异家庭的孩子很难受,抑郁症患者也总是觉得与喜庆祥和的气氛格格不入。
这个时间,你用一个电影告诉他们:你“晦气”,你不高兴就回招来“丧气鬼”,你爸爸有新家庭啦,你妈妈不回你的微信……我认为不太合适。
反正不建议近期有任何不良情绪的人去看《深海》
他明明可以端上一碗佯作呕吐物的疙瘩汤,却真的端上了一碗五光十色的呕吐物,我哭死。
忍耐极大的不快度过前四十分钟,才反应过来电影的走向:即,应该类似于编导拼命致敬的《千与千寻》,以离开对粗陋的现实世界以提喻的奇异世界作结,伴随着与现实/家庭的和解——但是人物目前来看单一甚至失智的动机:找妈妈,又让我困惑;因为在序幕中,现实的母女关系已然明了,女孩儿此时却表现出和序幕不符的无意识状态,看上去编导似乎试图以“失智”这一角色变位核来替换《千与千寻》中的“失忆”的功能……这是否意味着接下来电影要借助这种失智的状态,使我们观众以更谦卑、被动的方式目睹这个宏大世界?
但此刻的我,还没有意识到,这并不是一个指向寻回失而复得之物的“神隐”世界,而是,直到临近结尾才揭秘(也就是说前面几乎没有铺垫):一个挣脱死亡的濒死幻觉的元电影世界!
这个对于世界观的总交代看起来无足轻重,但对我而言却足够严重,甚至折磨:因为这个世界观恰好给了全片的“片情”与“质感”最有说服性的依据;于是,前面的所有影像上甚至剧作的问题,所有的粘液、呕吐物,人物浮夸的肢体动作和表情,老土庸俗的无厘头喜剧,以及被长评批判的“伪电影感”都有了一个可信的缘由——因为这是一个有孤独症的小女孩在溺水濒死时的受损大脑的感官世界……可即使意识到这形而上(或应该说,形而下的)的归宿,却也无法让我对这种创作认同丝毫;而这纠结终于促使我不得不写下对它的批评,因为它的烂,把我常常试图回避的一个观点带回了台面:对于电影,表象可能就是本质……一、为什么是“元电影”?
为什么是元电影就都可以合理了?
好吧,准确地说,本片并不能算是“元电影”,因为没有直接的“暴露”电影创作,比如“打破第四堵墙“之类的情节;而之所以采用这个词,是因为它更易懂,并且在电影里有一处相关的视听意象可以辅助理解——在女主角的幻觉-回忆结束,当她从“更深的潜意识”回归表层知觉时,她是隔着一层投影银幕来(也使我们)觉察到这一切的。
(当然就想起《假面》了)然而,本片却因此具备了一种“元电影性”,我们发现,女主角“智力正常”时的浅层意识与我们一起观看了整场幻想世界/濒死知觉的剧情(或者当然也可以说,是我们观看了人家的幻觉),并且迅速意识到在现实中其实发生了什么。
应当说,本片真正拥有的其实是“元片情”;片情(Diegesis)这个词可不是我的发明,它只是在剧作讨论中用得少;学术著作一般译作“叙事体”(在《电影理论与批评辞典》中有详细介绍),你可以大致理解为就是使虚构作品合理化的设定之类的东西。
(《瑞克和莫蒂》无疑有着当代虚构影像作品里完成度最高的片情;在第四季第六集甚至还挑战了“元叙事”冒险,试想在一般电影里使这种设定合理化的难度)那么,这里的“元片情”又是在说什么?
(很多人忽略了《搏击俱乐部》的开头,泰勒的职业是电影放映员,这个设定立马让全片“元”起来了)如果片情是让电影“看起来合理”的一套设定(情节、人物动机、世界观等等),那元片情就是使“设定合理”的那个机制。
在《搏击俱乐部》里,最底层的、基本的设定显然是主角的人格分裂,而这个核心的悬念,到结尾揭晓时,显然是合理的,能为观众所接受的;而使这个设定合理化的机制,是贯穿全片的“蹊跷感”。
(你是从什么时候开始觉得不对劲的?
)回到《深海》,当然,看到最后,那个“元片情”的机制也明白地给出了:濒死的幻觉。
(仔细看,挤在画面中间的大鸭子不是填充要素,而其实是本片三位主角之一,小帅)
(官图在宣发时就有努力解释,但现在看有点没用)这个幻觉的机制,自然地,以一种不可不谓偷懒的方式使幻想世界中的逻辑、事件都合理了……
(幻觉的灾难与现实的灾厄总是一一对应的,你能接受吗?
)于是,在这个元片情/合理化的总机制下,一切看起来不堪的漏洞都合理了起来:参宿看起来“失智”,其实是因为这已经是她昏厥状态时的深层无意识人格;
(后来我后座的小朋友都知道她一张嘴就要喊“妈妈”了)从影像层面就更能说的通了:什么“伪电影感”?
“庸俗无厘头喜剧段落”?
那都可以是参宿看过的电影好吧(当然,电影里的角色就要以电影的格式走马灯、执行幻想);不过作为主体情节的饭店打工段落显然不用理解为她看过《千与千寻》……电影在结尾挑明了,是来自她一开始在摊位上看过的高价绘本……合理性的问题解决了,但没全解决;电影在画面渲染上,除了五光十色的绚丽光线,为什么在材质上总有一种黏液的质感?
(官图里找不到呕吐物,希望这张冲破网状物的截图可以唤起你关于黏滞的记忆)这个材质的问题,其实也可以,或者说正应当从片情的角度来理解;因为这是我头一回(在国产电影里)见到,通过目的明确的同一影像的质感来强化设定的……
(我上次见到这样搞还是在《梦之安魂曲》里……)二、粘液、呕吐物与胶体影像看了《深海》,我才反思为什么《梦之安魂曲》并不能让大家都满意:因为它真的会让人感到不适!
可能隐喻看多了,觉得提炼出电影那个形而上的核就足够愉悦了;但不能回避的却是,关于影像,表象就是表象;当电影试图以极致的视觉表象来刺激感官……又如何可能避开它不谈?
在《梦之安魂曲》里,那个服务于叙事传达的视觉表象,显然就是take drugs之后的致幻感;而在本片,表象就是“五光十色的呕吐物”——为了制造同价于溺水、眩晕感与濒死时的脑脊液而形成的胶体影像,这种影像策略,确实做到了彻底与统一,几乎是排他性的,而且我基本想不出影史参照。
依照回忆,我概括一下我在电影里看到的胶体质感影像,不保证准确:[设定表现物:所有食物(上菜时果冻般摇晃的质感)粘液(水的变形)呕吐物(以及疙瘩汤)建筑(摇晃感、到后面有湿发质感)“海精灵”(一点也不像传统动画认知上的“精灵”,更像是把妈妈的长发搅在一起,中间拌上几颗眼珠子)以及血浆状的“丧气鬼”(比水略粘稠一些);声音:流体声效(非常多)配音尾句腔调(黏腻的发音)儿歌(区别于大多数配乐的调性);人物(重灾区):肢体微动作表情(主要是南河)皮肤(所有成年大型水生拟人角色)小角色(参宿为主)从肥胖人物中间挤过去的习惯动作表达(人物的流体感?
)经常性的窒息与包裹画面(不用说了吧)动机的黏滞感(一方面是人物的无意识/危机状态下的话语反复,如参宿的找妈妈、星河的负债焦虑;另一方面由于幻想世界完全同质于现实的结构,这是一部由“水”来提供全部结构的电影,幻想叙事中的平静和风浪全由现实中水的变化带起)]
(所以这个片为什么不叫《水之道》)采取这种影像质感策略的结果,就是它很难让人舒服,它的视觉不适感来源不仅是许多影评人明贬实褒的3D华丽光粒子和水特效,更是因为这种胶体影像从视觉潜意识层面对观众造成了作用。
想想幻想世界的文本中虚浮的节奏和动荡的结构,在情节的执行上,他明明有能力端上一碗佯作呕吐物的疙瘩汤,却真的端上了一碗五光十色的呕吐物。
(我看完电影的感觉就和电次一样)三、既然这么有可解读性,我为什么还是不喜欢它?
很难说到底是解读欲还是厌恶的力量在支持我写出这些文字。
看完电影以后,对于我,最直接的纠结点就在于:我get到了它关于濒死幻觉的对应叙事和胶体影像的用意,可是我并不能觉得它好。
电影的策略既是对不对的问题,也是好不好的问题;而执行的方式和力度足以把所有对和好的辩护盖过去。
《深海》让我想起《四海》,有一点微弱的“主题”——死亡欲,但完全没有连续的动机,只能靠俗套的旋律在完全混乱的节拍下凑合奏完。
可能在我这里,还有我沉浸在我对文本的解读、掌握,而不屑于想象这是创作的偶然还是应然的问题;(所以我的批评看起来像公众号软文温柔的辩护!
)大年初一,我又一次在电影院里受到了冒犯。
我觉得这个国漫真的很不错,和雪岭熊风比,他们两个突破一个国漫大多在神话方面的改编,都是原创的作品,真的挺难得的,而且对于梦境的描写可真的要细腻的更多,BGM真的好评。
画面好看的没得挑。
😍
深海的重点绝对不是在深海中,而是在心灵的深处。
整部电影描绘深海的情节并不多,而是参宿内心深处的反复博弈。
片头沉入海底的红色外套,在黯淡无光的海中显得孤独无助,只有暗暗的光亮偶尔闪耀,从片头其实就暗示着故事的结局,走出阴影抑郁,抛弃孤独。
现实中,阴沉的天色与整体的情绪塑造融为一体,与其他人开心的情景形成反差。
而进入深海梦境,一切都是五彩斑斓的,一切都变得可爱。
事实是梦境与现实仍然是呼应的。
面对看似友好的海精灵,实则是一种诱惑与贪婪,深海号上的客人也都深受其诱惑。
南河小丑在现实生活中就是小丑,边缘人物,不受重视,只能逗人一笑。
在这艘深海号上,和游轮上没有实质的区别,只有边缘人物互相救赎,变化的只有梦幻的深海。
深海梦境中,颜色饱和度极高,杂乱中正是梦境的本质,因为梦境从来不需要真实。
在这样的情况下,新技术才显得十分有效。
我个人认为,深海的水墨粒子特效革新是最有效的,因为合适电影的炫技才不会过分。
近期阿凡达2的上映,变化帧率并不会带来很前卫很实质性的视觉奇观。
毕竟已经2023了,观众们什么奇观没见过?
游戏的帧率都能非常高。
流动帧率只会让观众怀疑忽高忽低的帧率很古怪。
而深海的粒子特效则为这场幻梦做出了升华,独具匠心的配乐配合画面得到了意想不到的情绪升华。
最终的情感爆发就是由配乐推动到极点的。
配乐的情感渲染真的很棒。
看似旋转上升的旋律其实暗藏着忧伤与感动,只听配乐绝对不会很愉快,很自然的就能带入参宿的人物形象与剧情的发展与高潮。
关于剧情方面,本就是一场大梦,自然无论怎么拍都是对的。
真正优秀的应该是前后的叙事结构,小丑南河梦里梦外的坚持则是深海中最大的剧情亮点。
这绝对不是一个单纯的小女孩找妈妈的俗气情节,在情节上细腻的情感处理让南河的人物形象多变又正面。
如果真的找槽点,也无疑就是片头与小丑相似,中间像千与千寻,片尾重现泰坦尼克号。
但是这又如何呢?
一定要看最好的影厅,推荐激光IMAX
年初一,在深夜场定了一张票,一个人坐到散场。
与其夸赞画面震撼,音画效果之绝伦,举世无双,更使得我称许的是,与一般国产动画所不同之处,《深海》在创作过程中,将关于“原生家庭之殇”的社会性话题融入了动画作品中,通过隐晦的伏笔与抽象的叙事,使幻想与现实中形成工整对仗的互文,这使得其补全了作为一部艺术品所具备的基本素质。
当然,可以预见的是,社会性话题的出现以及艺术化程度增高,必然会引发舆论的反弹——立场不同,经历不同,感受不同的人们各抒己见,最终会形成多极对抗的局面。
作为一种大胆的尝试,对于话题所引入的铺垫性的欠缺,脸谱化,呆板僵硬,手段粗糙等等问题,也一定会成为被批判的点,然而其无损作品本身的立意和追求。
这部作品,即使放眼世界也是顶流作品。
相信随着时间的推移,各大顶级奖项会纷涌而至为其加冕,而在那之前,我对大家的最真诚的建议,就是一定要去电影院看,这是一部典型的为大荧幕制作的电影,丰富的颜色和庞大的海洋,只有在通过银幕才能感受到那种震撼的力量。
这是一部足以载入国产动画影史的作品,这种历史性的时刻,不应错过。
下面,我就深入浅出的阐述一下电影的一些元素及其所引发出的涟漪效应。
在《深海》的故事中,关于梦的尽头究竟是什么?
这个故事,真的为我们所看懂了吗?
叁宿一, 叁宿是坠入大海的星星,南河是守护叁宿的星辰。
在中国的传统天文学中,叁宿的星辰的名字,而据闻叁宿三星聚于南天之际,即为新年,四序更迭,万物新始。
而南河三,则是护卫在叁宿周围,与其平行守望的星辰。
叁宿与名为南河的青年相遇时,这只是于她一面之缘的路人,她对南河不了解,仅凭一个最初不给她免费看绘本的有一点“市侩”的小贩形象,被创作在她的深海大饭店冒险故事里,然而这个形象与奋不顾身下水救人的南河又形成了一种表象的矛盾,所以在她的故事里,南河的角色缺失一种“通过了解,逐渐加深交集情感的过度”,她对此定义为南河既表现出对她单纯的讨厌情绪,又真实的义无反顾的“救助她”,这两种泾渭分明的善恶表现同时存在于一个具体的人身上,她的头脑还不能理解南河做出的这些判断背后是怎样的道德动机和价值取向,她只能用自己孱弱的想象力,为这截然不同的两种表现中间的巨大留白,填上自己肤浅的认知所能幻想的合理性,比如自己是如何努力帮助大饭店,获得所有人的喜欢,这样南河的行为就能够为她所理解,为她所接受。
叁宿与南河两个人也就“合理”的以彼此互为辉映,同历劫难,走向了冥冥中有所暗示的结局。
(与叁宿四,南河三共同组成冬季等边大三角的最后一枚天狼星——就是维系二人的那艘船,大三角意味着稳定与安全,所以最后当南河,叁宿,船其中任何一个点缺失时,也就意味着脆弱的危机,不幸的降临。
)
南河二, 海精灵究竟是什么。
在电影中,叁宿追寻一个奇怪的多眼海洋生物而进入了深海大饭店,遇见了南河。
所谓的海精灵,只是叁宿臆想出来的,某种能够实现自己力量的超自然力量的具象,因为在海洋中,从危机四伏与生机勃勃的大海中提炼出来的一种具有恐怖与生命力融合于一身的生命,因为其不属于现实,所以在眼,头发,海藻,海龙卷风的多种元素被孩子想象力加工的一种融合,这种融合其实就是孩子将自身的欲念投射为一种执行载体。
而这种载体并非真正存在,不过是意味着叁宿在梦中的“动机”,是连续,推进那些非逻辑的幻梦的按钮,是叁宿“强迫”自己不醒来的那个“处理的动作”,也是整个梦境本身被无意识的具现化的一部分。
三, 海洋之眼究竟是什么。
海洋之眼,其实就是叁宿借用对海的认识经验所想象的,在大海的中间存在着一个超自然的目的性的时空概念,这个空间就是叁宿幻想的尽头,当幻想到这个尽头之后,人的幻想就会停止,就像是人无法想象宇宙之外是什么一样——因为想象力的延伸无法超越自身知识的极限,当叁宿关于海洋的答案被揭示之后,那么随之而来的是她被迫终于需要在幻想中清醒,需要面对现实,即自己与南河遭遇海难的现实。
这也是最终剧情陡然从魔幻绮丽的画风转换为现实的原因。
所以说也可以把它当做叁宿梦的最底层,是华丽的美丽,亦是意识到此即意识到超现实,即意识到身处梦境,即意识到需要做出抉择的那条终点线——究竟是投入梦中,还是回归现实。
四, 南河究竟是怎么牺牲的。
南河在游轮上兼职做小丑,并卖自己创作的画报,偶然在暴雨中走出船舱,发现了“落水”的叁宿,慌乱中摔了一跤,撞伤到了侧肋,仍然拿着救生圈跳入海中游向了落水的叁宿……随后二人在水中漂流数日,期间南河一直积极鼓励叁宿振作,但是叁宿作为未成年儿童,遭遇海难,意识模糊,身体孱弱,因此南河在照顾叁宿的过程中不断恶化自身的生存状况,再最后发现救生船时,反身托举再次落水的南河,体力不支,最终不幸罹难。
五, 海为什么是五彩斑斓的。
海与海中的鲸与水母,均为叁宿的想象。
在一些案例中,抑郁的孩子感知的世界是灰暗,沉重,窒息的,然而这种负面的感受,转化诸如绘画等表现艺术时,往往却拥有常人无法想象的鲜艳,蓬勃,激情的表现力。
在叁宿的故事中,她想象的大海,是一个美丽的,生机勃勃的世界,鲸会贴着深海大饭店前进,水母组成海洋中的森林,船身遍布琳琅满目的珊瑚。
红色是危险,蓝色的静谧,绿色是生机,黄色是迷幻,那些颜色汇集而又飘散,构成生命的洋流,它们指向一个方向,那个方向是活下去的方向,温暖而包容,是生命在叁宿的躯体里,迸发出来的延续的意志,世界还很大,还有无数的未知与可能性,所以它们蜿蜒向无尽的未来。
六, 深海大饭店的故事书,是以怎样的逻辑所生发出来的?
我们需要意识到,影片中被叁宿所想象的深海大饭店的故事,来源于偶然拾到的落魄漫画家南河的手绘本。
在影片结束时,有特写的展现一部分深海大饭店手绘本的内容,该内容只提炼了一些简单的构成故事的信息素,比如饭店的老板,厨师,舵手,成员,作用,这些简单的信息素构成了故事的最基础元素,而想象的创作者,作为孩子的叁宿,则将在现实中被忽略的感受,以及美好的祈愿带入到这个框架的故事中,为这个不完整的故事赋予一个属于她自己的,甚至超越手绘本的目的——大海里找母亲;赋予一种超自然的契机——海精灵与魔法师;赋予一种加持在责任之上的存在感——为饭店帮厨的自己非常有用等。
这样,叁宿通过这样一种幻想的方式,解决自身在重组家庭中被忽视,失去母爱导致的心灵创伤之类的问题,然而她过于早熟的理性又清晰的与幻想世界形成观照,以矛盾共存体现为幻想中的线索,如“大海中找母亲“——她深知海洋中不可能找到母亲;”海精灵与魔法师“——她深知世界上没有海精灵与魔法师;“自己很有用,被所有人需要”——她对自己极度否定与内心中期望得到认可与关注——认可与关注——也多以眼的形式所表现(多眼的海精灵,海洋之眼,南河关注她的目光,船员宠溺着注视着她等等)。
可以说,整个故事叙事逻辑性的弱化,本身就建立在一个属于孩子的想象中,这个想象因为被局限在孩子的创造力与经验中,因而散漫而随机,充满了不确定性与不连贯之感受。
而不能理解这个被“叁宿”所【构思出来】的“故事”的观众,就犹如叁宿的父母不能理解她的抑郁一样,武断的认为小孩子的想象漫无目的,在这个“故事”中没有符合理性的,清晰的联系,只有弥散的感受与情绪,这极大的消耗成年人的耐心与思维,甚至引发抵触和批判,斥责这个【南河的故事】“如同碎片”“胡言乱语”“漫无目的”“亳不清晰”“究竟想干什么”,也就是说,观众的反应,恰恰如同被一场巨大的社会实验所暴露出来,他们潜在的作为“父母”的素质;而这种观察和理解孩子的立场与角度,处理关于孩子敏感,脆弱,跳脱与稚嫩的心理和思想问题中,所表现出来的否定,质疑,其实正源于他们成长过程中所遭受的一切经验,这些经验,被这部《深海》悄悄的唤醒,以激进的言论观点,反馈到公众的面前。
不能理解叁宿在绮丽的梦境中,所表现出来的踟蹰,痛苦,自卑,矮化,不能观察到叁宿对于渴望认可,渴望关注,渴望温暖的种种求助的尝试的观影者,他们仍未具备成为一名父母的基本资格,可以想见的是,在那些斥责与差评中暴露出来的愤怒和非理性的言论的持有者,他们成为父母,会教出一张怎样的答卷,会将孩子捏成怎样的人。
让我们回到故事本身上来——孩子对于梦境的编造,充满了自我中心式的务实与功利性,为了服务于孩子所要表现的情绪和感受,因此创作故事的元素往往承担一种单一的结构性材料的作用,譬如前期出现的海精灵,在完成孩子叙事逻辑中的串联作用后,就消失不见;又譬如那些没有名字,又蠢又可爱的,作为跑腿帮佣的小海獭,就是叁宿对于酒店运转体系的想象所伴生的故事填充角色;又譬如因为孩子并没有做饭的知识,所以深海大饭店里的菜肴,都是诸如“西红柿炒鸡蛋中的西红柿是囫囵下锅”的徒有菜名而不得章法的难吃菜,最后需要仰仗“超自然”的海精灵被煮出来的汤,来让顾客们如醉如痴的付款买单。
孩子是不具备非常强烈的理性能力与逻辑思维的,难以完整的构建出一个复杂的故事,她们只是从虚空中抓住灵感扔进自己的故事中:因此在深海大饭店中,客人是鱼,吃的是鱼,使用的是在海水中湿哒哒的纸币,因为有纸币,所以深海大饭店应该是贷款购买的,所以南河应该拥有巨大的还款压力(钱的意向在故事中成为了推动转变的一个重要的因素,这也隐隐的带出叁宿对于父母离婚原因的猜测和怀疑)再或者,于叁宿的构思中,深海大饭店的目的是酒店升星,只要叁宿努力工作,客人就会回报给大饭店金钱和好评,这种如同儿戏一般的评价的体系是叁宿理解的对于酒店的合理存在模式,也反映了叁宿对于评星系统的熟悉的背后很可能来源于生活中实践的经验。
刀子嘴的船长老金, 待人亲切的花姐,跑腿帮佣的小海獭,就是叁宿将身边的人通过想象力的加工融入酒店运转体系的想象,在这个故事中,她试图将自己作为人类融入全是怪兽的酒店的大环境中,必然会形成强烈的格格不入的怪异感,一方面源于其内心的抑郁情绪导致的人的社会性关系的疏离和塌陷,另外一方面也通过这种突兀营造出故事本身的荒诞性所表现出来的虚假感,为之后结局维持伏笔。
简而言之,在传统的故事叙事的诸多模板中,主创团队致敬了吉卜力工作室的大师,即刻意模仿小孩子对于一个(讲)故事的叙事方式,来推进,表现这部电影的大部分内容,这种将心比心的特殊叙事主体的抉择,不应该被未能察觉到因缘的成年观众以傲慢的语气批判。
其实这种同类的艺术表现方式,在国外的作品并不鲜见,但是大部分观众有一种厚洋薄中的心态,先入为主的为了批判而批判。
举例如著名动画导演宫崎骏作品的《龙猫》中,可以说是探索在《深海》叙事方式的老前辈,在《龙猫》故事的三分之二的剧情中,很易察觉其情节发展之跳脱灵动,充满童真趣味,孩子与龙猫及小精灵们用一种超越常识的方式展开互动,建立友谊,其实这一整个叙事表现,就是导演故意将叙事放在孩子立场所演绎出来的,就是说,模仿了一种以孩子的叙事逻辑会发生的故事,这种方法是反成年人根深蒂固的社会经验和思维习惯的——譬如,有合理的因,才能有合理的果;譬如,必须要有明确的,功力的目的性;譬如,一定要满足一个既定的,科学的形式等等。
通过深入到【孩子创作故事】的视角这种叙事方式,创作团队才能跳出一种艺术作品商业化的窠臼,不让自己陷入陈腐的,1+1=2式的僵化的创作窘境,还原孩子视角与立场所理解的家庭与生活,理解的命运施加给孩子的创痛与挫折。
换言之,田晓鹏遵循前辈们的脚步,提供一种“成年人,不应该局限于只以成年人方式讲孩子的故事”的尝试,就像我们说:“成年人不该走孩子的路,说孩子的话,让孩子们无路可走,无话可说。
”
七, 《深海》这部作品的出现,究竟意味着什么?
从纯粹的讲一个故事的《大圣归来》,到如今开始关注更为深刻的社会问题的《深海》,田导作为动画人,已经从纯粹的视觉享受,追求娱乐的阶段,过度到了通过动画传达一种思想,一种关切,担负起一种社会责任的更高层次的阶段。
而动画作为商业的消费品,与作为一种艺术形式的区别,其实也是出现在这里。
八, 《深海》这部作品,它的观影对象,究竟是谁?
它的故事内核,究竟是什么?
2022年的某一天,一位单亲妈妈对我说:我儿子最近不知道怎么了,总是一个人偷偷的坐在那里,捂着脸哭。
隔着手机的一刹那,眼泪差点夺眶而出,心中虽然悲恸,却又无法为这些小孩子做什么,只好缄默的应对,用无能为力当作安抚内心借口,宽慰自己听不见那些呼救的声音。
虽然心中不忍,只好把自己埋在繁乱的琐事中,将目光刻意的瞥向别处,转移话题。
孩子的世界,本是从无中生发出来,还未有那么多被规定的意象与因果,所以总是无忧无虑,任性随心的触摸一切。
然而成年人总是用自己的方式,专制而残暴的,将他们从那个未与抽象所分离的世界中狠狠的打落现实,那些独立于孩子们认知之外的坚硬的东西,砸碎了孩子们躲在其内观察世界的干净屏障,被迫暴露出他们稚嫩的身躯与心灵在残酷的泥泞中,不顾孩子的意愿而要求他们,面对与成年人相同的,生活的试炼与命运的惩罚。
孩子何错之有?
遭逢此劫,他们往往将这些无处归咎的惶恐放在心底,还未能理解这个复杂的世界的他们,不懂得成年人的艰难与失控,不懂得或然存在的事物与个体化带来自我撕裂的痛苦。
他们只会,也只能用简单的,单纯的头脑,将所有因果系在自己脆弱的身躯,误以为是自己不小心毁掉了世界,是自己淘气的将幸福的烛光吹熄,错误的将家庭引入冰封的寒夜。
孩子们,除了不断地道歉,哭泣的认错,自责,与否定自身之外,却什么也做不到。
他们的纤细的手,被土地与鲜血所拒绝,他们的眼泪,被愧疚与痛苦而填满。
然而这些孩子所能表现出来的反思与理解,往往被大人们所忽略和愚弄。
成年人用谎言和情绪拷问孩子,用自身的经验去恐吓与威胁他们,强迫他们去做超越年龄的事情,付出超越年龄的耐力和坚韧,用虚幻的藏着自身欲望的规定的“成功“和满足成年人虚荣心的”肯定“来控制孩子们沿着成年人的预期而前进, 即使孩子们的喉咙已经因为徒劳的抗议而嘶哑到发不出呐喊,被捆缚的脊梁因为强迫服从而无法承载尊严,跌宕的情绪因为专制的鞭挞和操弄无法回归宁静祥和。
成年的人们往往不理解,孩子的疼痛能有多可怕?
“忍忍就好了“”我又不是没见过“”矫情“成年人们用斥责的口吻,以经历过的前辈姿态,不屑的教育着那些被定义为”敏感“”脆弱“的孩子们,全然不顾,当年那个被锁在记忆深处的同样弱小的自己,在无数次的失败中,不干的绝望接受暴力的烙印,那已经满是伤疤的心灵,正试图残酷的将烧红的烙铁印在新一代的孩子们的心灵与记忆中。
原生家庭的痛苦,犹如一场感染而不自知的心灵遗传病,在家长们对孩子的漠视与不耐烦的规训中,感染了孩子们原本健康鲜活的心灵。
作为父母,真的知道孩子的想法吗?
真的在意孩子的感受吗?
真的关注孩子的心灵吗?
真的听见孩子的呼救吗?
真的意识的到,自己按照自己的意愿,强加给孩子过什么吗?
真的能够察觉,自己无形中对孩子所造成的伤害吗?
在《深海》故事中的父母,其实并未刻意虐待过叁宿,然而长久以往的忽视与冷漠,敷衍与否定,早已经将孩子的心灵伤害的千疮百孔。
许多父母,即使做了父母,其实内心深处,仍然不过是没有蜕变的孩子而已,他们的意气用事,随性所欲往往是以透支孩子的未来,牺牲孩子的感受作为代价的。
极少有父母愿意放低身段去反思,高高在上的态度使孩子变成了奴仆而非健康的孩子,养育之恩源于父母之爱而非某种利益交换,却总是在情绪失控时候脱口而出“孩子你该如何报答我?
”于是许多父母惊异的发现,他们曾经与孩子亲密无间的关系,逐渐走向了对抗。
孩子曾经因为弱小,而忠实的听任父母的号令,因为柔软,而需要依附父母去生存。
终于在不断的成长中,渐渐的察觉到自身个性中那些拒绝服从与主动反思的东西,经验的差异,感受的不同,让父母与孩子们之间逐渐撕裂,而陈旧的观念与不健康的交集方式却互相渗透彼此的生活,就像是曾经的蜜糖变成了毒药,父母与孩子的家庭在双向奔赴中产生裂痕,或导致孩子的婚姻破碎,或诱发孩子的精神问题,或因为被忤逆,被否定而健康受到威胁,财富出现损失。
这一切悲剧,源于原生家庭之殇,父母与孩子的模式,随着衰老与成长,必然面临的对立,就像是孩子不能强迫父母不断学习,更新自己的知识一样,父母同样无法规定孩子的情感生活,个体感受,这种痛苦,出现在成年人的身上,与出现在孩子的身上是相同的,无异的。
而成年人往往终身都难以察觉——或者说,早已经习惯。
所以导演采用更文学性的塑造方式,戏剧化这种成年人对孩子的共情,南河与叁宿是对仗的,或者说,在某层面上,南河就是叁宿某一个可能性上的点,所以南河玩世不恭,重视实利的市侩面具下,其实是对落水者毫不犹豫的施救抉择,而开导叁宿的话语,更像是揭开自身伤疤的经验总结。
导演将一种意图,隐藏在叁宿为主体的幻梦视角中,用隐隐的几句对白,带出来这名在异域他乡漂泊的落魄青年的自我放逐背后,那难以言说的淡然悲伤,却对于往事只字不提,即使在濒临死亡之时,仍没有抱怨,没有责备,最终他选择了自己的善良,也选择了在力竭之前,把关于家乡美丽的一面,送给失去希望的叁宿。
我们相信,叁宿最终成为了自己的英雄,她能够与自己和解,她见过主动的选择的人,她知道自己身前面对着,未来的无限可能。
他其实想问的是:你是否相信,叁宿最终能够作出选择,走出自己的人生。
然而值得我们警醒的是,在现实生活中,有许多遭遇原生家庭之殇的孩子,仍然默默的坐在角落里,捂着脸哭泣。
他们的生命中没有一个南河,愿意牺牲自己的生命去拯救他们。
他们的声音被斥责与批评,被漠视与否定所镇压。
他们强迫自己做着与年龄不相符的事情,拼命的变得优秀,以获取家长的夸奖与肯定,飞快的奔跑着,为了自己不喜欢的事情,扔掉了许多美好的时光与感受,他们的父母理所当然的统治着他们孩子的生活,自以为是的享用着,压榨着孩子精神所带来的,虚荣的反馈和不真实的安全感。
没有人教育这些成年人,他们需要对孩子的负责,不是他们以为了孩子们“好”而实施的镇压和溺爱。
孩子是人,需要成年人,以人与人的方式去进行沟通交流,孩子不是一种宠物,或者一种奴仆,欢喜的时候拿来宠一下,兴致的时候买一点玩具,愤怒的时候严厉的训斥,慵懒的时候指挥他们服侍。
孩子也有自己的情绪和感受,他们需要有人听到他们的声音,理解他们的惶恐,安慰他们的孤独。
他们不仅仅需要一种榜样,更需要有人,察觉到他们的艰难或者痛苦的时刻,并对他们主动伸出手。
而这部《深海》的问世,就是那种,面对这种情况,敢于踏出一步的尝试,对孩子们伸出手的那星点善意。
田导用这样一个故事,告诉孩子们去为自己的生活中,选择一束光,选择一丝希望,每个生命,都是值得。
而每一种经历,无论痛苦与甜蜜,最终都会化为生活的动力,支持着年轻的孩子们,用力的走下去。
这部影片的结局,是刺透荧幕的阳光,观影的成年人们,随着一场幻梦的结束,是否能够真切的意识到,对于我们有限的生命来说, 孩子,其实也是家长的老师—— 他们教会家长,如何去做一名家长; 他们教会家长,如何去学会反思; 他们教会家长,如何去控制自己的情绪; 他们教会家长,如何去倾听别人的声音。
文 / Annihilator
对这篇影评有疑问的朋友可以看一下这两篇回应:《深海》影评三问三答回应某位B站UP主对《深海》影评的质疑 和所有“技术展示”式电影一样,《深海》的影像充满着夸饰的欲望:炫丽的、高饱和的色彩轰炸、涂满每一处场景的丁达尔效应,以及美术设计上对《千与千寻》和《哈尔的移动城堡》的刻意模仿——但无疑丧失了宫崎骏动画中奇观场面的乱中有序的律动感,取而代之的是在小景别长焦镜头下的逼仄视觉,一个镜头中人物和场景常常彼此叠合在一起,令人颇为目眩。
《深海》中的长焦镜头剪辑更是将《深海》推入了自相矛盾之中:如果将镜头挤得满满当当是为了让你看到得越多越好,那么毫无章法的剪辑则让你根本什么也看不清——在“丧气鬼”第一次出现并入侵船体的那一幕高潮中,谁能看明白具体发生了什么?
事实上,经历了一整部电影之后,我们对“深海大饭店”的内部结构仍然是一无所知的,因为电影在沉迷于技术展示的同时,却完全忽略了最基本的叙事空间的建构。
整部电影就像片中男主角南河发明的种种“新奇菜式”一样,看着五彩斑斓,实则油腻不堪,不如一碗清淡的疙瘩汤。
预告片中对大饭店部门分工的介绍,在正片中却无比模糊将技术的先进程度错当成了作品的优劣标准、甚至创作的首要追求,绝不只是《深海》的个例行为,而是CG动画领域、乃至整个电影艺术领域当下所流行一种倾向:越来越精细的毛发和皮肤纹理以及对于照明、物理规则的精确还原、越来越恢弘的大场面和视觉奇观……例如,皮克斯新作《疯狂元素城》的预告片几乎可以当做一则关于液体、火焰、云雾等等“元素”的建模水平广告。
但技术革新一年比一年更激进的同时,在真正需要重视的影像构思(也即,场面调度)上却呈现出一种精致的保守主义倾向,永远战战兢兢地遵守着最刻板的视觉规则,去发挥最刻板的想象力。
疯狂元素城,2023《深海》的尾段调动了宏大的平行剪辑结构,以解构前半部电影为代价终于唤起了一些真实的情感,是糟糕的整体中相对好看的一段。
但比之《雄狮少年》短短一段天台独舞的情感力量,仍是九牛一毛——这就是杰出的场面调度和拙劣的技术堆砌之间的区别。
从这一角度而言,《雄狮少年》大概是一个昙花一现的奇迹,而《深海》才是(和《大鱼海棠》并列的)中国动画史的里程碑级别的作品——前者是可遇不可求的作者电影,无关行业整体水平;后者则代表着我们已经具备了制造《爱,死亡与机器人》这类“精美的垃圾”的技术能力。
雄狮少年,2021《深海》最令人费解之处是它始终坚持着对“电影影像”的模仿,也即,对实拍电影的影像中可能会出现的种种现象的模仿:镜头晃动、浅景深、移焦、镜头眩光、镜头畸变、过曝或过暗的取光……这些由CG技术模拟出的“仿电影”效果贯穿着《深海》的全片,并且在很多时候,它们的确造成了与真正的实拍影像之间真假莫辨的效果:电影结尾,一个POV镜头晃动着在桌前坐下,一页一页翻着《深海大饭店的传说》画册,看起来和实拍完全一样(也许它就是实拍,我不确定)。
《深海》中充斥全片的浅景深镜头但是,更多时候,这些“仿电影”效果只是和宫崎骏式的世界观和怪诞夸张的美术风格互相干扰,让电影的视觉风格在意义不明的拟真与恐怖谷式的怪异之间反复摇摆。
即便《深海》真的是一部试图追求真实感的动画(事实上它当然不可能是),那么这些“仿电影”的效果也和“真实”毫无关系。
这些被模仿的效果最初都来自于摄影技术的瑕疵,如“镜头晃动”是缺乏稳定装置,“浅景深”是成像的清晰范围过小,“眩光”是镜头内部透镜的反射,“逆光镜头”则是曝光动态范围不足——它们中没有一个是人眼的真实视觉中存在的现象,每一个都独属于电影摄影的视觉特性,是电影媒介特有的表现手段。
《深海》中夸张的光效那么,一部动画费尽力气去模仿这些特性,难道仅仅只为伪装成一部实拍电影吗?
如果一部动画以实拍电影的方式去构思影像,最终看起来也和实拍电影无异,那么它又何必是一部动画呢?
当然,这并不是说要强调媒介绝对的纯洁性、反对任何媒介之间互相模仿的尝试;相反,在CG大片的时代,实拍和动画之间的界限早已变得十分模糊(你完全可以将《阿凡达:水之道》视作一部“动画电影”)。
只要是为了创造美,也即,为了拍出更好的作品,没有哪种表现手段是不能挪用的——事实上,电影自己的美学不也正是从对其它艺术的挪用中慢慢建立起来的吗?
并且,恰恰是在很多看似毫无必要的挪用和模仿中,存在着创造性的可能:在亲眼见证《花与爱丽丝杀人事件》中人物动作近乎梦幻的缥缈碎裂之感前,我们或许也会质疑,“为什么要多此一举地使用转描,而不直接实拍呢?
”
花与爱丽丝杀人事件,2015但反过来,正因为表现手段仅仅是手段,所以将对它们的模仿视为最终目的,完全是一种本末倒置。
作为手段的“仿电影”是为做出自己的东西而取其精华式的学习和借鉴,而作为目的的“仿电影”则只是为了做出一个“像电影的东西”。
在皮克斯工作室的早期作品中,人物和场景的建模缺乏细节、质感也十分粗陋,也根本没有对镜头景深或真实照明的模拟技术,外观和电影毫不相似;但这并不妨碍皮克斯的动画比任何同时代的好莱坞电影都要更加继承了其黄金时代的遗产:我们难道不是在《怪兽电力公司》中看到了霍克斯式的乐天派,看到了人物关系的深刻洞察与神经喜剧之间的平衡?
而《雄狮少年》中精湛的音乐性,也正来自周星驰。
怪兽电力公司,2001归根结底,电影的这些或那些特性,从来不是什么值得追求的东西(难道实拍电影比动画更高级?
);真正值得效仿的,是好电影组织这些特性的方式——场面调度。
相较之下,《深海》的“仿电影”纯粹是为仿而仿,它丝毫不考虑如何用场面调度组织起这些表现手段,更不会考虑实拍与动画间可以碰撞出什么新的可能性、又有哪些应该小心规避的负面影响;它所做的,仅仅是将这些所有“仿电影”特性堆砌在表层的视觉中,作为一种似是而非的“电影感仿妆”。
但问题是,如果一部真正的实拍电影也像《深海》有着如此混乱的场面调度,那么它一定是部无可救药的烂电影;唯一可以让人稍微原谅之处,也许是“幸好这是一部动画”——矛盾就在于,一部动画浪费如此多的篇幅把自己束缚在对实拍电影的仿妆中,而为数不多的精彩时刻,却又恰恰是擦去了这些仿妆的那几分钟。
这电影看的我有点不舒适,一是票价贵了点,二是难负盛名,波妞哈尔千寻看了觉得这地方好眼熟,未麻的部屋里的变态看完深海发现自己成男主角了。
你跳海,无辜的小丑挂了,你倒是带着微笑活下去了,小丑咋这么倒霉就碰见你这么个倒霉孩子呢?
小丑的命也是啊!
你回头想起这个小丑不会觉得愧疚么?
最后告诉观众说,奥,这是一个抑郁症小孩做的梦,她只不过是坑死了一个无辜的人,她也很可怜,未来是美好的,我会坚强活下去……WTF……小海獭倒是挺萌,但你把救命恩人想象成一只上蹿下跳的猴子卖命的逗你乐,是不是有点过分了?
角色魅力这东西,跟长相有一些关系,但不是全部,毕竟长相见仁见智,主要还是得看行为,他们都干了啥说了啥。
两个毫无魅力的角色之间没有产生任何的火花,这场荒诞的旅程根本就是一场病人的梦呓,华丽但无聊。
家庭暴力和抑郁症患者值得同情和关注,但是这片儿拍的不行。
不喜欢《大圣归来》的卖情怀,所以对田晓鹏出品是有担心的,但看完后完全超出预期!
粒子效果彩色光影美到窒息!
之前看预告片感觉是一个小女孩寻回真我的简单故事,前半段也让人直接联想到《千与千寻》。
但看正片时完全没想到,包裹在这么一个奇幻子供向表皮下的,是黏腻恶心时不时惊吓的掉san恶趣味、致敬了周星驰与黄子华的男主南河人设、心理学精神分析式的内核、细腻的内心世界具象化呈现、以及最重要的极为温柔悲悯的人文关怀落脚点。
前者是「作者性」的体现,那些掉san段落观感上我会本能得觉得不舒服。
但理智来评判的话,在温情的故事里加入这么一点「异色」确实更有复杂的况味,而后者是我觉得本片更难能可贵的地方。
【以下涉及剧透,请谨慎阅读!!!
】
看前半段时我就猜测到最后会有这么一个反转的“底”,但我想的多半是南柯一梦或者死前走马灯,父母总该在这个故事中找到对应角色。
(我猜测的是母亲已去世,父亲在微信上假扮身份安慰女儿,南河的真实身份也是父亲)没想到最终落脚点会在关注女性困境、关注儿童心理、关注抑郁症上。
这三个落脚点,放在电影层面的书写都极为难得,更别提放在动画特别是国产动画里。
是的,现实是极为冷峻的,父亲和母亲都没有在这个故事中占有一席之地,从头到尾都是冷漠甚至冷酷的。
那些小女孩强颜欢笑、一次次失落的情绪铺垫,都极为扎心。
这种毫不避讳的对亲缘关系的冷酷决绝的描写,放在国际动画舞台上与日漫等传统动画大国比,都显得尤为稀缺。
黑色“海精灵”是母亲与南河最后的背影,是风雨中的乱发,看似恐怖实则温暖悲伤。
红色“丧气鬼”是母亲最后留下的红外套,是过去的纠缠牢笼。
唯一给予她温暖的是来自萍水相逢的陌生人的善意,最后也是这种善意鼓励她冲破眼前的阻碍(抑郁症),坚持求生。
看电影时,听到同场有一个观众哭得泣不成声。
我不是抑郁症患者,但我有不少患抑郁症的朋友,我能想象到ta们听到迟来的那一句“这不是你的错,你已经很棒了,坚持活下去吧”,心中的百感交集。
谢谢这部温柔的电影。
谢谢你,陌生人。
丢了快把眼泪鼻涕装满的口罩,然后随便说几句,口碑的两极分化,在看完电影的那一刻就能知道。
先说个概括的,看不懂、无法共情,是值得羡慕的,觉得剧情差,镜头割裂的更是ok。
我也不确定是不是get到田导想要通过镜头表达的内容,大致猜一下吧。
看了很多影评,很多人说剧情有问题,确实有问题,因为剧情很简单,抑郁症患者被曾经抑郁过的人救赎的故事。
为什么会看不懂故事,因为个人看下来的观感是田导没有在讲故事,他在做一种很新的东西,我觉得是他希望通过镜头,绚丽的色彩描绘抑郁症患者的内心,或者说灵魂不健康的人脑海世界是什么样的。
这种情况下,没有经历过脑海里有脏东西,耳边有不知名的呓语的人,眼前没有奇怪色彩的人,其实很难理解这个片子在表达什么。
这个运镜更像是用第一人称视角的运镜,讲述第三人称视角人的经历,所以会觉得很不舒服,很难受。
我理解为清醒的自己看陷入混乱中的自己,而无能为力。
主线是找妈妈吗?
不是,是找自己。
只是主角自己以为是需要找妈妈,其实她要找的是自己,而南河帮她找到了自己,这个曾经的抑郁症患者,牺牲了自己,挽救了另一个坠入深海的人,他不仅拯救了小女孩的身体,也拯救了她的灵魂。
身体坠入了大海的深处,灵魂坠入了脑海的深处,所以电影名为深海。
随便评一下,别骂太狠,没收任何钱,一个曾经差点坠入深海的人留。
看完《深海》,感觉中国人已经不是讲不好爱情故事了,根本快讲不好故事了。
抛开故事,为什么没人讲抄袭问题,海精灵不是无脸怪?
那长的跟仓鼠似的啥不是小煤球?
连在餐馆干活的动作、台词都要抄袭千与千寻,不接受是致敬的说辞。
无脸怪本身就有象征贪婪欲望的作用,所以才显得合情合理,海精灵发疯除了让人头晕完全没暗示作用和推动剧情的作用啊,还要模仿千与千寻一手。
以及作者有没有想过小煤球为什么那么简约反而深入人心,你画个复杂十倍的仓鼠卖萌也没用。
故事上,毫无节奏,好像节奏就是为了炫技制作一样,难怪出品方天天喊没钱。
没考虑过人物动机,没交代人物背景,忽然就故事高潮了,小学老师都不这么教写作文的。
开局十五分钟,我说这是小蝌蚪找妈妈的故事?
中间反正就是也不知道干嘛,撇开宫崎骏,就是你救我他救你救来救去,所以你到底为啥取名叫深海,你不如延续神话风写个深海神兽故事啊。
最后开始贩卖抑郁症,平等厌恶所有贩卖情感、不走心只为了迎合一些热点词汇来赚钱的行为。
为什么要用抑郁症、要用父母关系、要用救赎来吸睛啊,好拙劣,感觉全是上位者的凝视,写不好就别接触别写。
关于这部分的台词,除了那些说烂的鸡汤还有啥,强行按头哭但是没意义,说真的但凡打动人都是因为大家本身的情感经历跟你电影没有半毛钱关系。
结尾还要绑架别人的生活选择,真的感觉被冒犯,很失望。
最后骂一下我真的本来很期待参宿这个名字,看到最后发现又是瞎文艺,盲取。
全片最优秀的剧情,竟然是一个“笑话”。
最后,感谢我生活中的Joker和萨摩耶。
虽然你深海完全不理解Joker的意义。
今天再想想,发现参宿就是工具人,为了完成南河拯救生命的英雄梦。
作者是把自己当南河了,才会这样曲解参宿作为抑郁症患者的举动。
深海真的表现出抑郁症了吗?
我觉得只是刻板印象下觉得抑郁症所表现出来的就是情绪突然低落、责怪自己、负能量,并且也没有想过参宿为什么会得抑郁症,展现家庭就够了吗?
可是更深的呢,没有体会和了解!
再者最后还要绑架参宿,因为她背负了别人的生命她就必须得活,我觉得她本来就惨的生活更惨了,自我感动的救赎,可笑。
别来骂,你觉得我说错了就是你对,我抑郁症,你跟我吵我受不住会去学参宿。
感受到了影片的勇气和诚意。技术和画面确实无可指摘,美轮美奂,故事最后的落脚点也确实打动了我,看的眼眶湿润了。但最触动我的,反而是全片结束的“快醒醒散场了”六个字,就好像刚刚看片的过程也是做了一个梦,一个有点美好,也有些残酷的梦。在这个梦里,大海是五彩斑斓的,小动物是可爱的,丧气鬼是可以被打跑的,即便是面对跨不过去的坎儿,也还是会被拯救的,是可以重新开始的。但这六个字的出现提醒了你,梦醒了,回到现实里,我们谁又不是参宿呢,只不过我们遇不到属于自己的那个南河罢了。而南河,又何尝不是另一个戴着小丑面具的参宿呢?
前半部分看得真心累,画面色彩绚烂、要素过多,整个场景里的人物都在频繁动作,找不到重点,说实话观感并不好。但最后半小时的剧情确有扳回一城的感觉,总之看得挺感动的。
具象化了不可言说的苦痛,使他者有了流动的出口,感谢世上有一部深海。
当理解到这一切都是幻想时就猜到了。评论里好多理性人来分析剧情抨击画面,可是这部片就是试图用高饱和与混乱的深海将梦的超现实表现出来啊。应该早些注意到的,参宿四、南河三,以及在分割着二者的银河中的天狼,某种冬夜的暗喻。潜意识里塑造的女性都具有着母亲的特质,而男性的丑恶、理性和趋利都是对现实的反应。南河作为长发男或许也中和混杂了某些性别气质,很有意思。只是真正的患者是能够自洽的吗?梦中真的能自我救赎吗?我想能拍到这步的导演应当是没能扭过审查大爹的意见吧。很可惜,梦醒后又是一个破碎灰暗的现实。散场后也是。
为盘醋包了顿饺子
要特效有特效,要剧情有特效
欠深海一张电影票
洗衣服脏水乱倒映出五彩斑斓但又油腻的视觉泡沫。
不知道抑郁患者看了是什么感受,真的可以靠牺牲别人的生命完成治愈吗?前面的饭店情节可以剪掉30分钟,纯粹是为了炫画面吧
技术上没啥说的,中国对编剧的不重视就会是这样的结局,对电影题材所需容纳的信息量是完全没概念的,这是个半小时微电影的剧情,其他时间都是在炫技术,炫设定,仿佛在说,看我技术多牛逼,技法多高超,更恐怖的是,这样的剧本放在贺岁档,居然算还不错的了。中国编剧产业GG,还好本人润得快。
如果没有结尾处的反转,我大概率会给一颗星。从叙事到画面都给人强烈的不适。狰狞扭曲的表情,毫无来由的寻亲,隔靴搔痒的笑料和不知所谓的挣扎。给人直观的感受就像是眼里滴入了半瓶混合着半包MM豆的眼药水。。眼压飙升,心脏狂跳。。结尾给出的解释是,前面的世界构建在一名患有心理疾病的儿童的幻想之上,虽然也并不牵强,但少有人能耐着性子看到最后的。最后,我实在不理解这部电影为什么要放在春节档上映。大过年的,多数人还是追求欢乐,或者至少不那么压抑的电影。以上
醒醒吧,散场了。还真的是有点自知之明。乏味透顶,要是真能让我哭也算对得起这票价了。真的不适合大年初一上映,太丧了……主创团队到底想传递什么价值观念?跟《雄狮少年》隔了7部《大圣归来》大失所望球球了,不要再卷画面了,先讲个好故事吧
不经历漫漫长夜,你以为是烂片。。。意识流绝佳。没坚持到最后的,走了,没走的,长夜将明那一刻,情绪喷涌到窒息
就很突然的坐在电影院最后一排哭成一个泪人了。就像做了一个五彩缤纷的梦,然后梦醒了。最后听到南河的声音就开始绷不住了,他说“你要开心点,笑的真点,生活可能是灰色的,可你总会遇到一束照亮你的光。”梦醒了,光没了,有的人继续温暖,有的人重新等待。
题材是很好的,但是故事讲得不好,尤其是奇幻部分,节奏不佳人设单薄,拖累绮丽的画面。小女孩和男主的感情建设很莫名其妙,忽然间就有羁绊了的感觉。现实角度故事也不讨喜,有这个样子的父母小女孩抑郁是非常正常的,要拯救一个抑郁症小女孩连累一个无辜的人死亡真的是……大过年的……何至于此……
多一星给特效和画面。看得很难受的一部电影,尤其不喜欢五官乱飞动作浮夸的南河和各种奇形怪状的鱼,就算可以理解为小孩在和南河接触的大部分时间南河都在尽力逗她开心,还是夸张过头了。以及几乎从头到尾的相同配色的大段彩色画面,看得眼睛好累。明明技术已经这么顶尖了,故事也是少有人尝试的题材,最后拍出来却是这样,真的很失望。这部电影的优点很明显,其他方面只能说都不太对我胃口吧。
叙事方式太喜欢了,似真似假的幻梦让人猜的到不是现实却又猜不到真正的现实,碎片拼接的艺术呈现很有冲击力。无与伦比的想象力,抑郁症小女孩的被救赎之旅,电影是造梦的,这是它的可爱之处
大家这几天可以看看啊。用最绚丽的色彩,描绘走出灰暗的童话,中国动画真的很强,这部完全是可以拿国际级奖项的!
建议导演跟编剧给美术磕个头吧,不强行煽情不会拍了是吧
我个人觉得故事真的很好 影片很多伏笔和闪回都恰如其分 直接猛男落泪了 也不理解给电影低分的人到底是啥想法 只是觉得他们不配看这样的好动画