关西和关东是两个国家关东发达,关西落后关西也就是故事发生的地方后来打仗的时候关东一手炸了关西被打败的关西民不聊生当初投下新型炸弹的关东伸出了援手完成了复兴的关西时刻不忘感恩之心对关东抱着尊崇之情“只要追随着关东的领导,今后也无忧无虑了呢!
”这波嘲讽有点给力啊
作为动画,首先要评判的就是动画本身做得颇有看点。
刻意制作的游戏cg效果配合cyberpunk的配色风格让色彩效果非常吸引人,一部分打斗场面也做得值得一看。
当然在动画素质的讨论上一定要提到的就是小高浓厚的弹丸式风格,不管是躺枪中局的普通人,布景式的转场风格,永远的火箭人,腹黑小剧场,标签式人物设计,都让本作的观看体验比弹丸动画还要弹丸十倍。
动画素质上唯一欠缺的可能是和光怪陆离配合的可以一锤定音的bgm,比如弹丸2的兔兔美bgm堪称画龙点睛之笔,很遗憾为了照顾本作的cyberpunk风格而塞入的大量电音对本人来说只能算听过就忘的噪音。
剧情之外是非常安定标准的cyberpunk反乌托邦丛林社会背景,这种配合简直像old fashioned一样经典。
而基于其上的故事,无外乎是反乌托邦的崩塌。
本作又混合了反乌托邦的崩塌和少年漫标准的“护送宝物 寻找乐园”的主题,让反乌托邦故事如何跳脱无敌老前辈的框架这个问题得到了一个不算太成功但仍然值得一看的新解。
不成功之处在于少年漫的非理性和反乌托邦的严肃色彩很难调和,比如写作普通人读作超高中级幸运的主角,和战力无穷大的“搬运工”。
不过,本作观看过程中基本没有少年漫容易出现的用屁股思考问题的情况,普通人女生虽然时刻游走在这个情况边缘但一直表现得很不错,普通地当个好心人普通地随便讲大话普通地泄气普通地关心别人,被污蔑成圣母也算是无能暴怒的某些观众最后的扣帽子的倔强;杀人鬼也从头黑到底没得洗白,小高还算稳。
本作就是一部全员无名的混合着现实和理想的反乌托邦故事,而普通的女生在十字架上以自我牺牲换来的丛林社会的崩塌则是永远令人感动的希望之光。
他在提示人们,反乌托邦丛林社会的崩塌,需要的永远是两样东西:人与人之间的非原子化的连结,以及每一个普通人做出的选择。
正如光州的司机,柏林墙上的东德警员,播报了Please remember June the Third的播音员,在广场上大喊的罗马尼亚人,带来希望的每一步,都是靠普通人抱着自我牺牲的绝望迈出的不同流合污的那一步。
而永远无望迈出那一步的蝇营狗苟之众,不管是批站上唾沫横飞的小丑,还是跟着起哄的宵小,还是为虎作伥的精走,还是边卷边颂的每一个人,则只配在丛林之中,永世轮回。
【有剧透,没看完的朋友谨慎阅读。
】【有剧透,没看完的朋友谨慎阅读。
】【有剧透,没看完的朋友谨慎阅读。
】看完《全员恶玉》了,感受就是极其无语。
前期(第9话之前)我觉得它节奏紧凑,没有多余信息。
但第9话-第12花,则像一列超速行驶的列车,为了完成任务(完结)疯狂的飙向终点。
要说问题出在哪儿,那我觉得是篇幅限制。
如果多用2-4话来拓展剧情,也许观感上会好很多,或者直接改成24话的半年番,能把这个故事刻画的更深刻。
我最不满意的点有三:1.女主个人形象刻画失败。
动画播出前期,观众都在兴奋的猜测女主的身份,我也不例外,对女主的身份也做了许多设想。
可万万没想到,直到结局,女主的身份也没有任何反转和惊喜。
甚至可以说,整部番剧看下来,女主是我觉得刻画最单薄最肤浅的角色。
我认为12话篇幅不够最重要的一个原因就是:缺失了对女主成长背景,环境,过去经历的篇幅。
这也导致了第二个问题。
2.女主作为串联起整部剧的重要角色,她的行为动机到底是什么?
女主为什么捡到一个硬币就一定要追着别人还?
女主为什么要冒着生命危险来帮助贡品兄妹?
【缺少对女主的刻画,让她的行为动机显得很苍白,作为观众,我既不懂她为什么会形成这种性格,同时我又完全不懂她做事的理由。
】相比女主,运输工的形象就立体很多,甚至运输工只有1分钟的童年镜头,却让我一下子理解了他性格的成因。
可是女主,连这一分钟的镜头都没有。
编剧到最后都没稍微写一下女主的行为动机,挖坑不填,差评!
3.大决战太过草率。
早在动画前期,观众们就猜到关东肯定内有隐情,不会是阴间小剧场说的那样美好。
而动画后期,揭开关东的谜团揭开的太快了,没有一点让人惊诧的感觉。
其次,整部动画最为重要的情节:主角团为救回贡品兄妹和关东展开最终决战,这毫无疑问是整部剧的高光时间吧?
结果是怎么个大决战法呢?
骇客一个人化身数据体大战关东防火墙,女主和运输工全程打酱油观战,我真的看笑了啊……【如果是24话,就有足够的时间对大决战进行扩充了,观感会比现在好的多。
】总结:由于篇幅限制,让很多精彩的情节都没有发挥出来,但也侧面说明编剧对剧本的驾驭能力不足,为什么不能在12话的篇幅里讲好一个故事呢?
为什么不能压缩前9话的内容,给其他重要情节腾出时间呢?
看完最后一集才大致想通,虽然番剧名叫《Akudama Drive》(翻成“全员恶玉”感觉有点巧合又有点误导),但其实并不主要是在讨论恶徒的评判标准的。
解题的关键大概在哥哥君的那句“逃吧”。
逃离命运、逃离精密的赛博社会下被合理化的压迫、逃离“规则”本身。
遵从自身的想法。
这个看上去比较中二的,恶徒概念的扩大化、崩坏,只是对旧规则质疑的一环而已。
-[笑cry]看完全员恶玉了。
说实话我感觉结局还行。
就很小高。
剧情好的地方和不好的地方都挺小高的。
【比打通V3结局后好太多了……】讲真看他家的就不要有太多常识合理性意识比较好,小高的人设和环境设定哪个不是很极端很怪异呢?
伏笔没回收这点确实让人有失望,但是小高搞视角欺诈啥的已经是惯犯了吧……吐槽还集中在女主为了救两个不死人整死了关东,搞垮了关西。
我就觉得大家看热血漫看得普世价值热衷过头了点吧?
道德这种东西实际是有限度的,尤其是涉及生死存亡,限定在一个群体认同的范围内来实践道德是比较不容易出现认知混乱的做法。
一边是和自己一样有肉体有独立意识有共同情感的“活生生”的个体(兄妹),另一边是精神数据化的电子脑海,仅仅因为是从曾经被叫做“关东”的培养基中创造诞生出来,目前还面目不明的像做梦一样活着的东西。
那些说女主为了救两个小孩,毁掉千万人的评论,实在是身份认同得很是奇怪。
何况关东还在压榨着关西。
骇客桑那个停滞的笑容就是来源于此,精神上他到底还是认同着实体世界。
所以作为实体世界同伴的女主和恶徒们作出这一选择实在是非常合理。
关西这边确实是一场悲剧。
但要说明,这个悲剧不是由女主主观造成的,之前也说是她键盘随便搞了点事没想到引起了蝴蝶效应。
处刑课的老太婆对此认识很清晰的。
暴动来源于群众的焦虑。
根源上是赛博社会观下的精致贴心又压抑粘粘的社会紧张气氛,在拥有绝对权力的暴力机关的无脑操作下,激发出的不信任感的集中爆发。
这锅怎么扔都扔不到女主头上吧。
【有人说处刑课老太婆智商下线,我觉得没有哦?
最后上级表扬的时候老太婆还歪嘴得意了一下。
她就是个特别官僚的官僚嘛。
对现实认识得清楚,不代表要对现实的痛楚报以同情。
猪厂厂长要治理猪瘟也就是无害化处理这么简单,所以何必担心会不会激发更多人暴动?
】中间也描绘了暴徒的狂欢,所以简单理解成黑政府或者鼓吹无政府主义也是很无语了。
说到底,关西就是个一被黑掉就会断电完蛋的脆弱社会结构。
【可能这个与其他严谨赛博科幻不同,不过这个特色还挺弹丸世界观的……】至于什么女主由普通人变成欺诈师这个解法老套啥的。
确实蛮老套,没有反转的话会无聊。
再加上中间一直想表现“大家为了活下去都会变成坏人”这个特别中二又很废话的畸形观点。
观感确实不太好。
搞了11集事就是为了最后女主那个闪亮变身做准备那战线也拉得太长了点[笑cry]所以现在从结局表现来看,虽然番剧名叫《Akudama Drive》(翻成“全员恶玉”感觉有点巧合又有点误导),但其实本番并不主要是在讨论恶徒的评判标准。
解题的关键大概在哥哥君的那句“逃吧”。
逃离命运、逃离精密的赛博社会下被合理化的压迫、逃离“规则”本身。
遵从自身的想法。
这个看上去比较中二的,恶徒概念的扩大化、崩坏,只是对旧规则质疑的一环而已。
从只使用零钱的章鱼烧小摊开始,其实这个结局还算首尾呼应吧。
总而言之,感觉这个主题如果有更多个人篇幅展开应该会更让人接受点,但是这番节奏实在是太快太快了,就像新干线一样,个人篇幅怎么加得巧妙就挺难。
不加小弯道和乱加小弯道之间,我选择不加,自行脑补。
反正最后最后还是很感谢这部的……对于新世界观的各种想象和环境设定实在是太有趣了。
如果是像游戏一样有很多篇幅对话去慢慢展开就好了。
【说到游戏,骇客最后……好的谢谢小高没有直接在逻辑深潜里加弹幕炸弹哦[二哈]讲真你们把这剧本做成动画是不是因为觉得再做游戏这结局绝对会被骂死?
反正我想小高是爽了】
全员恶玉,那么为什么会有恶人呢?
为什么会有变态杀人魔呢?
为什么呢?
就是因为他们变态,他们神经病,他们有毛病,他们和我们不一样,他们是恶玉?
那当然看不懂了,也不用接着往下看了。
罗曼罗兰说过,真正的勇者是看破了真相依然热爱。
骇客和欺诈师就是看破了真相但是爱不起来,更多的一般人终身也没看到真相。
当然还有看破了真相依然热爱生活的勇者,还有看不到全局,抓住一点追求极致的一般人与恶人。
那么为什么能看到真相呢?
骇客是因为超高的智商,欺诈师是因为超高的情商和同理心。
骇客的孤独是看到真相的孤独,欺诈师的孤独也是看到真相的孤独,不知道怎么解释,只能靠自己领悟了。
骇客在看破真相之后感到了无趣无聊,生命的无意义,一直在追求有趣的游戏,一直想要去充满未知的关东,到达关东之后,他的评价是这样子也不错,对吧。
他认为意识化确实是终极问题的一个解决方案,虽然有些无聊,但确实是一个伟大的解决方案。
欺诈师在看破真相之后感到了孤独,那种整个世界上没有一个同类的孤独,那种和整个社会格格不入的孤独,她伪装成普通人的样子,忍受着无边无际的孤独活着,直到遇到那两个孩子,才第一次感觉看到了同类。
她自始至终都不是一般人,她是欺诈师…至于其他的,应该都看得懂吧,打架王就是个智商不高追求战斗的人,医生就是个追求绝对自由的人,运输工继承了前代的意志…总体来说这个作品是为了表达一些形而上的思考,一些夸张的表现和逻辑的崩溃就是为了表达那种极致,然后有一些视觉冲击吸引眼球。
反社会人格和精神病人大部分都有着自洽的逻辑,这种逻辑往往不被一般人所理解和接受。
但是这个作品在大世界观上还是有逻辑硬伤的,就是新干线有一个从九州工厂往关东运动货物的功能,但关东就一个量子计算机不需要货物,如果说是运送替换的零件,那运输工那个摩托车是生产出来干啥的。
逻辑上确实有很多问题,但是作者想表达的思想应该是表达出来了…如果是想看一个故事,那这个作品确实不适合,它本身就是想表达很多形而上的思考。
我来(以我个人理解)解释下为什么全员恶玉这么烂。
首先他起了恶玉这个名字,从头到尾就没讲清楚何谓恶玉。
难道处刑课代表的正义一方单方面认为是恶玉就是了吗,处刑课是否以前就做过这种强行判决行刑的暴行?
处刑课,警察署和关东具体的上下阶层,机构分布,权利范围,能力规模这些都没有讲清楚。
连所谓的本部也都是纸糊的一样一捅就破。
另外这几位主角的行事动机也是不明了,如果1亿和10亿根本算不上什么为什么要参与袭击新干线?
一开始如果是为了钱,试身手和好玩。
和各自的目的,目的达到了为什么还要陪两个灾星小孩子玩过家家,理由在哪?
只有黑客脑子在线,得到了报酬,达到了目的,就去做自己想做的事。
没有被女主那嘴炮都算不上的洗脑蛊惑。
另外黑客也太万能了,等于说前期剧情会被卡BUG的地方就由黑客解决。
中期他不在了,BUG就越来越多。
我完全看不懂小孩召集这几个人的用意是什么,黑客和搞事王还有搬运工的作用我看到了,其他人呢?
就只是凑个数?
女主本身不是恶人,那么她的动机就莫名其妙。
你跟我说她只是为了还500块钱。
那除此以外,她奉陪这群人一路走到黑的理由是什么?
看起来她最基本的明辨是非能力应该是有的,那么她是觉得自己这么做是正确的,是正义吗?
还是说上了贼船就理所当然想当恶玉了?
因为我中期从未从女主一行人口中提到诸如“处刑课才是真正的恶人,所以我为了自由才要和他们对着干”等等的话。
所以她就真的只是为了圣母连命都不要?
我看到短评里拿诸如银翼杀手全面回忆那种设定背景和剧情大纲类比。
这其实是有区别的,首先在这部作品里主角们作为反派并不是被诬陷而是的的确确干了很多恶行被悬赏那么他们肯定不是好人。
可是前期并没有说清楚关东到底是什么以及处刑课警察署是否有黑幕所以主角一行人的行动理由一开始就不构成“救世”这个典型的赛博朋克反乌托邦主题。
反之,如果这是讲女主如何成长为一个成熟的恶玉的故事那她为什么会想这么做的动机就完全不明了。
我可从来没看到过她一开始说了自己的目标是成为恶玉因为自己过去经历过什么,又或者因为对生活感到太无趣主动寻求刺激等等。
完全没有提到。
另外其他本身已经是恶玉的人,做这些事是像医生和搞事王和黑客那样有自己的目的。
生活太无趣,接受委托也是为了自己姑且还讲得通。
搬运工是有在正经接受委托达成工作,他的目的从头到尾都是完成工作不是找刺激也成立。
那多少符合一点恶人的样子,算是有“自己的美学”。
这在送人送到新干线那还能讲得通,后面直接就收钱拜拜了为什么还要继续参与。
这帮人难道难道难道是……那个,那个那个在寻求自我救赎吗?
如果是寻求自我救赎那就更看不懂了,因为我就没看到过有哪个人物说他一直想怎样怎样然后终于完成了,可以不留遗憾死去了之类的话,一句也没有!
搞事王虽然算是找到了想做的事并为此而死,可是他这个人物的智商和性格太单薄了,他的死亡也很没有重量。
就像短评里有兄弟提到的致命的一点,人物之间沟通对话就是两个角色两个角色这样的对话,其他人就和挂机了一样死板。
所以这就是典型的空无一物,每一个人物的塑造和单独故事线都讲不完整(不管你是用倒叙还是插叙)就退场的话。
最开始就不应该塞这么多人,编剧你把握不住。
可惜了这个水平中上的制作了。
动漫的画面色彩风格我都给满分,配音也给满分!!!
‼️但是真的想谈谈女主的人设,是不是有点问题,剧情到后期的时候,其他的犯罪者像是工具人一样,一个一个往前送,达成了女主的目的,不管其他犯罪者是否有自己内心的疯狂与追求,动漫在这方面表现出的总体感觉像NPC‼️我说的是总体哈,印象深刻的是骇客和快递小哥,当然他们本人是性格人设都塑造的挺好,所以我们只单看剧情:感觉像推动剧情的工具人呐,用死亡来换取接下来的故事,迎接全员be的结局。
女主一开始的造型我挺喜欢,哪怕后面剪了短发我也能接受,我不在乎女主是否有什么身份,我从一开始也没有往这想过,这部动漫我认为是外表包装的非常精美,但其中烂不烂看过的就知道,至少前六集我还觉得这个动漫还行,后面的剧情实在是天马行空。
然后就是我所疑惑的:女主善良吗?
女主的三观正吗?
她确实很善,但是她的善意不该出现的莫名其妙,三观也是看人下菜,总体来说也是很矛盾很怪异的,她对某事感到不公,开始了强烈的道德感,会哭泣会怒吼,但在身边有人死时,又表现得过于平静,至少按之前塑造的性格来说,他会对没有感情的陌生孩子产生强烈的情绪,为什么会对其他死去的人这么平静,不应该这么平静,她的道德感不能只出现在孩子身上。
总体来说这个时不时蹦出来的道德感与善良和某些所作所为有些违和,不过她开头几集我还挺喜欢,她死的时候那一段也做得很好,我也并没有因为她就是个傻白甜而感到失望,只是有的剧情看得让别扭。
😊其次就是打架专家和流氓啦,这个人和他的兄弟塑造的很好,只是没有想到他下线了这么快,看的时候并没有意识到他会和对方同归于尽的死去,这种死法草率吗?
但是他可是打架👊专家呀,可能在我作为观众的心里会留下很多遗憾,但他一定不会留下遗憾,这一架他打得特别高兴。
只是留下他兄弟一个人过于残酷了,我没想到这个刀子会反复的在我心上扎,这个流氓,我真的没有想到后面会是这么的让人感动,从他选择和专家一起留下来打架的时候,热血的剧情一下就感染了我对他的看法,本以为会是一个胆小懦弱的炮灰,没想到最后却能跟医生同归于尽,他的死亡也是那么的让人记忆深刻,他是真的配得上五亿年啊😂接下来也是这部番吸引我的一个角色,因为他的配音(音色)我很喜欢,我看了这番,一出场他的性格就很吸引人,杀了很多人的杀人魔判了九百多年,公开处死,让我不由得好奇他的战力值,他大部分打架时都心不在焉,语气也总是很童真,越看越上瘾,总是缠在女主身边,像个变态一样,哦他就是个变态杀人鬼。
保护了女主许多次,当时还真的磕上了Cp,只是后面被女主扇了一巴掌以后,就了结了我的CP梦,他们看起来没那个可能哈哈。
他的性格果然也很不出所料,很坏,会用最单纯的语气杀最多的人,想杀了女主那段剧情是真的太刺激,他太疯狂了,精神状态可真糟糕,最后被女主反杀,只可惜我还挺喜欢他的,没想到就这么下线了哈😴医生姐姐竟是医生割割?
没看过漫画不了解,只是偶尔看到的几个评论,加上她动漫中的那个台词,好像是和流氓睡的那集,忘记台词是怎么说的了。
他的缝合技术太牛了,有时感觉她看得很开,很毒舌,她的三观中也一样带着疯狂,冷静的灼烧一切的感觉,如果没有叛变的话,应该就没这么难搞了,他的死法也挺秃然,仔细想想也算有深意吧,至少把她安排和流氓同归于尽挺好的,流氓都无了,如果那时候她还不死,我估计会难受很久。
搬运工和女主的某些剧情不行,特别是掉钱的这个事儿,现实中应该不会有人这样吧,明确的拒绝了,但对方非要还你,还因为这么荒唐的理由进了橘子??
到这里也就罢,我会找借口把它归类为女主人好,动漫不能用现实来对比,但后续都过了这么久了,女主还是抓硬币不放一定要还,但又深有感触的说自己是因为这枚硬币改变了自己的命运,我认为那番话里面是有抱怨的情绪,我不理解的事,既然都沦落至此了,为什么还要纠结那枚硬币,真的会觉得是一枚硬币改变的自己么?
一边又可能后期是准备升华,但我并没有get到,剧情写的不太行,就算需要推动也不能这么莫名其妙。
整部动漫有好的地方有坏的地方,所以我打个三星,言论并不是针对于女主,大多数不爽的还是因为剧情后期太过癫狂,最后几集甚至有点看不懂,一直到结尾的时候难受的心情达到了巅峰。
浪费我生命中宝贵的4个多小时。
剧情无厘头,圣母女主看不懂。
杀人魔为了救女主,拿哥哥挡刀,女主被救毫无感激之情甚至给杀人魔来了一巴???
虽然拿哥哥挡刀一点也不人道主义,但哥哥是个肉盾——不死之身,而且女主也不至于连句感谢的话都没有,只是指责救命恩人吧。
属实是很不理解,医生给处刑课boss提供情报,boss把她从恶玉名单中排除。
为什么医生见人就说这事,还用一种炫耀的姿态,她怎么敢的啊?
这种交易不应该是见不得人的秘密吗?
不是只有警察署才有判定罪犯的权利吗?
处刑课只能处决。
反过来不应该也只有警察署有取消罪犯的权利吗?
而且医生是个刑期几百年的S级恶玉,身上背着数不清的人命,为什么就这么简单的从恶玉名单中划除了?
顶多减少刑期(我错了,我不该在二次元里寻找现实感,毕竟杀人魔可以以一敌百,屠了处刑课总部)我以为boss是在下一盘大棋,假装答应医生,利用她获得情报,后期反水把恶玉贡品们一锅端。
直到最后一集,这都只是我以为,boss就这么把医生放了?
放了???
一星给处刑课师父,戳我xp了非常爱。
一星给搬运工和女主在关东差点被吸收时,那段乱七八糟的500円(是这个字吧)精神交流,蛮喜欢这种感觉。
一星给ED,画面和歌都很喜欢。
建议时间多的人去看。
看完后什么都不会收获,只会对剧情感到懵逼和想骂人。
我能隐约感到编剧想要表达恶玉不一定全都只有恶,代表正义的处刑课也不一定就是善。
还有人们给无辜小孩残忍做实验,不老不死活着只为成为关东的容器这种人性的反思。
我觉得番里某个人(忘记是谁了)在抓两兄妹一片混乱时说的一句话非常棒“xxx(又忘了是啥)最大的错就是让这两个孩子拥有了自我。
”确实,如果两兄妹一出生就智力低下,或是被做了脑部手术变痴呆,又或是从小进行洗脑让他们认为成为关东的容器是件令人骄傲的很自豪的事情,一切问题就解决了,根本没那么多事。
这部番也不会有,我也不会浪费生命去看,更不会被气的又浪费生命,搁这吐槽几百字。
这是我今年看过最烂最无聊的番,没有之一。
耶稣他只是一个平凡的好人。
耶稣没有想过救世,只是他甘愿自我牺牲,众人怀念这位好人。
他生活的社会是这样的。
满怀一颗只是想好好生活的心灵,却只能走上不得不死的道路。
因为他是好人。
日本被定型为二战中的法西斯。
即便是现在的日本政府,对战争仍然处于一种被迫害,民族大义的迷之政治思潮中不可自拔。
但是民间却有许许多多独立思考的人们,通过各种艺术手段表达他们对战争的思考,对战争中生命的思考,对战争中环境的思考,以及战争的本质,资源的掠夺……即便是这部动画,也在架空的战争中(映射美国对日的原子弹)思考着,正邪,生命,未来……中华民族的历史长河中,人民经历过许许多多的战争。
我们的人民,我们的国家,对战争一点也不陌生。
从电影艺术诞生以来,不同国家都出过很多战争类的影视作品,其中不乏一些非常优秀的作品,二这些作品都有一些共同点:反战,内涵深邃,对战争与人、生命与生活都有非常深刻的认识。
而纵观我们国家的战争题材影视作品,几乎清一色的主旋律。
早期几乎就是抗战,抗国民党,解放战争…后来内容多样了但精髓没变…一个泱泱大国,一个号称和平得大国,一个曾被战争摧残的大国。
难道对于战争只有主旋律?!
没有一些更深的思考。
小兵张嘎,刘胡兰,董存瑞…即便是去年上映的朝鲜战争题材电影,我们塑造英雄人物的同时,无不再宣扬战争:有战争我们要人人懂得牺牲,不论大人小孩我们要全民皆兵,我们要打胜仗…难道这就是我们所宣扬的对于战争的思考么??
难道我们要让一代代儿童都成长在,战争正确(哪怕是被动),牺牲勇敢的价值观中么??
全员恶玉,无人生还打架专家和小混混的兄弟情还有处刑科二人的情义可以再好好塑造一下,人物没有成长与逻辑,不过这个OP太帅了还有画面和人物加一星只能说十分可惜吧,本来设定深入发挥可以做的更好一点的。
数码宝贝电影的导演 不错 画面打斗都上乘 追下去
太特么精彩了吧!!!
高开低走啊,白瞎了第一话的铺垫。
emmm看到结局的感觉是:就这?女主真的没有给自己催眠那个杀人魔病娇真的只是个死病娇而已?我一直以为他敏感从她身上知道了她是大boss的原因才那样呢
主角团有身手好的,会骇客的,身上带各种药瓶的,骑摩托的,这是把蝙蝠侠拆成了好几份啊。整体故事有点儿七武士和十三太保的感觉,胜利的只有老百姓,因为篇幅短故事还是有些薄弱,关东的处理尤其如此.
画风挺屌 剧情太二 …
太低智了但制作真有钱,可惜了几个大场面和OP,字体色板和转场设计其实也都很美
画面我喜
小丑竟是我自己
“恶玉”这个词的来源 都比这个故事有意思。故事不合理的地方到处都是,我已经尽力不带脑子看了,但漏洞们太大了,无法无视掉。。。加上角色们都很烦人智障,所以该悲怆的时候我都能笑出来(哈哈哈太好啦ta终于死啦)。女主才不是“一般人”,明明是“神經病人”。。op、世界观、场景设计、打斗,全都往“炫酷”“时髦”方面做,怎么炫怎么来,制作也算用心吧,动画制作公司小丑社在企画里是首位,为了多赚钱可不得好好做,据说拿出了最强的团队。。。最后,“医者”那种卖肉,我竟然没有觉得太反感,因为她本身就是那个性格,她对睡过的男人说:“你是觉得有什么意义才会上了你吗。没有意义,我只是忠于自己,仅此而已。”
风格还挺有意思的,虽然剧情上有些既视感。
很典型的高开低走,制作牛B节奏不行,设定酷炫剧情拉胯,看完感觉看了个寂寞,明明是个沉重的故事,但是感觉编剧自己都没想清楚到底想输出什么观点,稀里糊涂就结局了。最大的问题就是里面两个小孩子的设定,太悬浮太假,毫无代入感,自从他们出现开始,主角团的人设就开始崩了,剧情也变得各种迷惑。不过整体还是有一些高光片段的,比如女主对自己死亡的设计,运输工最后悲壮的反抗,小混混为了复仇的拼死一击等等,画风和特效也很酷炫时髦。【6.2】
啥牌子的摩托车这么牛逼
非常有弹丸论破那味
那么问题来了,被指认为诈骗师的时候该怎么自证清白呢?
ewww,开头高能,结果越来越失望的范例。
好燃!打斗太爽了!
设定很惊艳,不过剧情有点开始放飞了……
整体看下来,全程就疯狂暗示自由风景线呗