(以下记于2023.12.16晚)1. 原以为是真实赛车电影 万勿想到是电竞 有意思.2. 是我.
3. 择取优秀游戏玩家参加真实比赛.4. oh 马上要去的地方.
5. 已经可以预见 结局是 电动游戏玩家在赛道上 大战真实赛车手.6. 男主老爸不但是足球运动员设定 着实长得还有点像 孔帕尼.7. !!!
8. 那必须啊 布赖顿有三球王.
9. 拍摄风格也是游戏真实结合. 棒啊.10. 看到gtr那刻 啊是了 日产啊.11. 维也纳赛场 男主至少要获得第四 才能获得执照.12. 结果27位完赛 因为收到冲撞.13. cena 结合着波哥刚刚发的明天杭马的朋友圈 感觉是在讽刺我.
14. 一阵披荆斩棘中 男主的车飞出赛道翻滚倾覆.
其实没有玩过《gt赛车》系列游戏,赛车或者赛车游戏里差前方几米或者几秒的差距已经算失之毫厘,差之千里了。
这种紧张和高要求操作让手残的我望而却步,赛车类的《尘埃》系列也是中学玩了一次就放弃了。
勉强算是轻车熟路的赛车游戏应该算是很傻瓜的非拟真类《极品飞车:热力跟踪》,即便如此,我也是开着作弊器玩后面几关的。
因为根本跑不过『剃刀』和排行榜的前几名。
我的初中和高中非常沉迷这款游戏,在其中横冲直撞。
尤其是高中时代爸妈怕我去网吧,于是搬到了学校旁边,我得中午放学回家自己做饭吃。
每天吃完饭我都会把藏起来的显示屏、机箱、内存条翻出来拼好,再到上课打铃前十分钟迅速关机,拆分,然后飞奔上课。
偶尔没玩游戏,可电视也给我断了,禁韩令没颁发,唯五能收到的中央一每天这个点播韩剧,我看睡过点后会翻墙在操场呆完一节课,下课了打了老师走了我再进教室。
好笑的是韩剧节奏很慢,它一般是午间新闻30分和今日说法播完后,开始播到下午三四点,我看到两点二十夺门而出,飞奔到学校了。
但一般第二天剧情还都能顺得上。
打算去看《GT赛车》是因为虽然没玩过,但对山内一典和他一手缔造的《GT赛车》早有耳闻。
初中在小区里同住的物理老师家补课,有个时髦男孩把玩着当时最新款的itouch,拉链敞开露出一角的书包有一本《大众软件》杂志。
下课后土哥们的我匆匆借阅瞅上一眼,这一眼拉开了我不怎么打游戏但长达三年只买游戏杂志的阵线。
虽然名为“软件”实则全篇都是“游戏”每月会有加厚本,涵盖了新游戏情报,系列游戏总览,插画盘点,电影推荐。
其中有整整一期就是关于山内一典和他的《GT赛车》虽然已经记不清他的工作和创业历程,但其中扫描赛道赛车,精确还原真的让我感觉这确实是日本人才会搞出来的较真刻板印象。
当时就有在在杂志上看到编辑提了一嘴有车手是从游戏里走出来的。
当时的我不屑一顾,游戏和真实赛车要是没区别了,那玩起来还有什么意义?
当时的我完全忽略了真实的赛车是多么烧钱,这类硬核拟真游戏变相圆了很多玩家的赛车梦诶。
电影给我的感觉是相比强调硬核的游戏本体舍弃了很多外行觉得无聊的赛车狗斗,转而让主角地板油就能无脑大杀特杀,一路打怪升级式的快速进阶各种赛事。
个人认为这种取舍是是受限于电影题材的无奈之举,不同于《极速风流》的克制和人文情怀,本作轻快、肆意的节奏氛围和大量使用穿越机爽感十足的镜头调度,电子、trap、流行音乐和画面视听结合、无缝衔接,使得摒弃了影片本可以的沉稳内敛后注定是一部爽到飞起的纯粹爆米花电影,只有赛车的电影。
(同期的速度与激情可真是没眼看) 飙车戏外的感情戏和家庭方面也相对刻画一般、乏善可陈。
唯一我有感觉的是主角事故的那场戏,非常暴露青少年脆弱和敏感。
整部电影虽不真实但相对刺激,算是反派的男三真的私服好帅好帅^_^。
虽然我很讨厌开车,每次坐在驾驶室都觉得狭窄、紧张、局促、焦虑,但也许坐在赛车上主角也是同样的感觉吧,电影里常常模拟主角瞳孔放大,紧张失焦的方式去体现,但他能摒弃掉这些干扰,并投身享受其中。
虽然讨厌开车,可我仍有些艳羡。
游戏改编电影的成功率不高,除了《仙剑奇侠传》《生化危机》《最后生还者》这样本身有着原作故事情感支撑的改编,其他均无一例外地拉垮。
从FC经典的《马里奥》到风靡一时的《魔兽世界》,基本都是以口碑崩塌告终。
这部《GT赛车:极速狂飙》自然也难逃厄运。
其实每位游戏改编电影的导演都该好好想想,观众不是宅家里直接玩游戏,不去看比赛的现场或是实况录像,而是要买票在影院里耗上两个小时,他们究竟是图个啥?
就为了重温游戏画面,听听马达轰鸣?
可能吗?
《GT赛车》,也是《第九区》《极乐空间》《亚当》的导演尼尔·布洛姆坎普,显然并没想清楚这个问题。
01. 人物扁平,缺乏关注价值先帮导演回答刚才那个问题,游戏改编,除非本身已经有非常精彩饱满的故事,直接移入电影,否则,还是先思考主要人物的定位吧。
《八角笼中》讲几位大凉山少年的逆袭,促使他们走上搏击道路的,是贫困闭塞,是孤苦无依,是绝处逢生,让我们相信除了学习搏击别无他途,人物由此真实饱满,故事也因此生动可信。
而《GT赛车》中这位少年呢?
是英国中产阶级家庭的孩子,不运动不爱学习,就是沉迷于玩游戏,还有一对平和的父母与刻薄的哥哥。
过着普通市民生活,半夜跟着哥哥翻窗偷开车出门喝酒泡妞。
他如果不选择打游戏,不选择赛车,也可以读个社区大学,过着英国人的普通生活,也是凉山少年眼中的富足生活。
对这么一位生活愉悦的少年,平淡无奇的赛车梦,我为什么要去关注他?
除了这位少年,他的父亲是个曾经有足球梦想,现在也稳定工作着的男人,与我何干?
他的教练和引路人,都可以算作是游戏公司的工作人员,他们的梦想是将这个“无限逼近真实”的赛车游戏引擎推广出去,推广的办法就是找一些拔尖的游戏玩家,培养成真正的赛车手。
这么一段赤果果的广告视频,瞄准的收割对象正是我儿子这个年龄段孩童的时间和梦想,我会心平气和地接受,甚至当它们的吹鼓手?
想都别想,门都没有!
是个人都知道,从玩耍赛车游戏到真实赛车手,不仅是体能、意志的全面挑战,更是家庭财富、比赛资源、商务能力的全面竞争。
看完电影,儿子问我,我们家现在把房子卖了,能买得起电影里面那台金光闪闪的兰博基尼吗?
我无言以对,一股无名火瞬间升腾而起。
02. 故事单一,毫无动人波折好吧,人物身份平凡,却能走上赛车领奖台,起码故事经历也该起伏跌宕,热烈饱满。
让观众沉入其中也行。
就像《摔跤吧爸爸》,不被看好的印度少女,承受了各种各样的欺凌与歧视,在爸爸的鼓励下全力奋起,最终攻坚克难,夺得世界冠军。
然而也没有,这位赛车少年的一切挑战都是在赛车现场,从被选入赛车训练队伍开始,几乎再难看到其他戏份,全都是比赛、训练,撞车、痛苦、继续训练,直到取得胜利。
所以有一段时间,我甚至在轰鸣声中睡着了几分钟,醒来后还在轰鸣,剧情没有一丝进展。
没有家庭的牵绊,没有对手的轻视,没有无法逾越的难关。
最大的一次波折,就是主角在比赛事故中车毁人伤,同时撞死了一位路人。
为此他非常痛苦,把自己封闭起来,不见父母,不见女票,甚至放弃赛车事业。
然后教练前来一番说教,然后他就自觉自愿地重回赛场。
就这么一点波折,然后其他就是不停地飙车、操控、转弯、超车,取得一个又一个胜利。
没错,这就是一部游戏公司充值的宣传汇报片,既然是游戏公司充值,那显然不能出现因为玩游戏浪费时间,消磨意志,成绩下滑,更不能将游戏同不良现象联系起来。
而要将游戏同励志热血、砥砺奋进、成功追梦联系起来,这样才算充值成功。
不管你信不信,反正我是不信滴。
03. 情感薄弱,无法建立共情没人物,没故事,自然就没有了共情。
游戏公司的训练活动,顶多是全球玩家的亿万分之一,并无参考价值。
普通家庭要选择赛车,不仅是财力比拼,更是赌上一生的前程,韩寒、林志颖、郭富城,那都是功成名就之后才参与这高端游戏。
你我身负车贷房贷的成年观众,绝无可能被电影里的夺冠情节煽动起来。
那位如胶似漆最后贡献亲密镜头的女朋友,就是翻窗出门喝酒当晚认识的女孩,有多么深厚的情谊,反正观众难以感受到。
哥哥这个角色也很奇特,刻薄冷漠,除了利用弟弟,看不出有什么真挚的兄弟情谊。
一对父母本应该成为最重要的情感支点,特别是父亲的足球梦想还作为关键要素多次出现。
可是,在主角发生车祸,汽车撞成碎片,儿子躺在医院生死未卜的关键时刻,
他俩搀扶着站在电视机的面前,一边看直播,一边默默流泪。
而不是想着赶快打电话、问情况、订机票,第一时间去关怀和陪伴儿子。
而是要等到儿子决定再上战场,父亲才跑到候车室同儿子深情对谈。
你俩确定是亲生的?
明明队友撞车燃烧,主角心烦意乱之际,教练一边呼喊着“专注”,一边用对讲机给主角播放凯瑞金和恩雅?
彻底把主角惹毛后,教练微笑点头,这就对了,比赛就需要这种斗志。
这是什么鬼逻辑?
天哪!
高潮时刻,主角回到了他在家里打游戏的时刻,他给父亲说,其他人都顺着赛道走,而他要选择弯道超车。
这是他永恒不变的初心。
可是少年呐,弯道超车是想一想,说几句就能成功的吗?
到了顶级赛场,天赋、专注、操控技巧、赛车品质、动力、重量,所有的都是在最尖端的对决,你说你要弯道超车,对手就把弯道留给你?
快醒醒吧,这样的心灵鸡汤迷惑的就是涉世未深的孩童。
没有深入思考,没有持之以恒,没有不撞南墙不回头,没有苦守寒窑的漫长练习,没有从个人到团队的紧密协作,就不可能有赛车竞技的登峰造极,不可能随随便便站在奖台上戴奖牌喷香槟。
一分耕耘一分收获,真的想有所成就,现在就放下游戏,开始准备吧!
本以为是一部爆米花电影,但是没想到是真人故事改编的职场青年励志电影。
剧情很爽,故事性不错,是好莱坞电影的正常水准,在超英电影泛滥的时代,这类小众励志题材已经不多见。
这应该是我长这么大以来看的第一部较为接近专业赛车比赛的电影,之前看过的《玩命快递》《速度与激情》,虽然也以飙车为卖点,但是毕竟人家是枪战犯罪题材,很多用的还是电影特效,这一部就不一样了,毕竟是有真人故事基础,且电影原型还作为电影替身出场。
电影讲述了一个爱玩赛车游戏的小屁孩如何通过比赛走向真实赛场并大获成功的励志故事,它的价值在于可能会让不爱玩赛车游戏的人爱上玩赛车游戏,让爱玩赛车游戏的人会想去线下真实感受下驾驶激情,让对汽车一窍不通的人也能直接感受到赛车的热,让普通大众知道赛车也能开出高铁速度,让有钱人知道去欧洲旅游不是只有城堡可以逛。
电影《GT赛车:极速狂飙》讲述平凡游戏少年在一次史无前例的机会中拼尽全力追逐遥不可及的赛车梦,仅用8个月,就能够驾驶时速320公里的赛车在真实的赛道上飞驰,成为整个F1历史上唯一一个通过打游戏学会赛车的训练车手。
电影向大家传达了两个关键词:坚定和选择。
当所有人都在告诉詹恩,游戏不能当饭吃、在游戏里开得再好也是假的,比赛开的是真的、游戏玩家不应该走上赛道……但谁说假的不能成真了,詹恩有着上千小时的线上竞赛经验,他坚定地热爱这项运动,无惧质疑、直面困难,从不畏手畏脚。
当意外发生时,教练曾经的选择让他与世界上最优秀的车手之一失之交臂,而詹恩的选择使他在迪拜24小时耐力赛中驾驶着日产GT-R一举拿下组别第三名,震惊了整个赛车界。
这一切都离不开他上千小时的实力、对赛车坚定不移的热爱和在意外发生时正确的选择,不得不说同时他也很幸运能有个那么懂他的伯乐。
同时,现实中的詹恩迄今为止也已经参与了200多场赛事。
电影里还有一个很小的细节,虽然只有1分钟不到的片段,但印象极为深刻,就是耐力赛准备最后一圈的赛车维修,维修工掉了个螺帽,让詹恩被超车了,杰克教练说了一句:要时刻在口袋里带着备用。
这十分配合了杰克当了几十年维修工的人物形象,也在告诉大家时刻准备着,说不定哪天备用螺帽就要用上,说不定哪天改变命运的机会就会降临。
譬如詹恩,就是抓住了GT学院这个看似不可信的机会。
从一开始詹恩打游戏时幻想在真正的赛道上冲刺到最后在真正在比赛时回想起在那间梦想起步的房间里对赛道的思考,就是男主一路走来,完成了从"模拟器玩家”到职业赛车手的蜕变过程。
扭转了自己命运车钥匙的詹恩,把他原本可能只会碌碌无闻的平凡人生,刷新出了最绝妙美好的版本。
值得一提的是,故事原型詹恩·马登伯勒参与了剧本创作,也作为特级车手参与了拍摄,连电影中的歌单也是由原型提供的,这也是有史以来第一部故事原型人物上场当替身车手的电影。
不仅如此影片特地去到了全球赛车迷心目中经典赛道,聚集了超多超豪华的赛车,就为了还原每一场比赛的极速刺激体验。
电影把体育竞赛的激情、电子游戏电影里的有细节、原型真实故事的改编结合在了一起,总的来说,还是值得一看的。
YO,前段时间大家都在调侃《芭比海默》,因为这两部电影走了完全不同的风格和调性。
不过今天要聊的《GT赛车:极速狂飙》,又名《GT:跨界玩家》,这部电影其实在选题角度,和《奥本海默》反而有所关联但又呈现不同的观看方向。
因为这两部都是根据真实人物和故事改编的,但《GT赛车》在类型上,却完全360度零死角灌输了纯纯的资本商业爆米花味,是一部无需思考甚至都不用字幕也能看懂的赛车竞速电影。
《GT赛车》的导演尼尔·布洛姆坎普,曾经也是拍出过先锋个人风格,打破科幻外星文明传统观念,又有着暗喻讽刺现实种族与殖民议题的《第九区》,但三年又三年,三年又三年,尼尔导演不管从身型还是执导的电影,那都是越来越圆滑...如今他带来的这部《GT赛车》,又是怎样的存在呢?
纵观影史,从来不缺乏好的赛车竞速题材的电影作品,从近些年刻入人物精神悲怆骨髓的《极速车王》,赛车韵律和音乐以及剪辑完美融合的《极盗车神》,势均力敌双雄精彩曲折人生的《极速风流》,以及古早的偷盗神片《极速60秒》。
话说我们都很喜欢用“极”来去作为竞速赛车题材的片名,这部《GT赛车》副标题同样也有“极”,那这次又有多极。
《GT赛车》和此前索尼影业的游戏改编电影不同,原因在于游戏《GT赛车》系列,并没有剧情,PS的《GT赛车》系列,又名《跑车浪漫旅》,该游戏以其说是游戏,更像是一个赛车迷练手的模拟器,玩家可以把自己选择的赛车,任意改装成自己喜欢的款式,更重要的是,车子任何微小的装备改动,都能反馈到驾驶的过程中,而且很接近于现实中同样车型的驾驶反馈。
再加上游戏中各种现实赛道的真实还原,更加深了这款游戏专业程度。
所以电影《GT赛车》不可能以没有主角的游戏作为改编,而是换了个赛道,以真实故事作为改编蓝本。
早在2008年,日产就和索尼合作运营了《GT学院》,目标就是在游戏里发现能成为现实赛车手的玩家。
现实中《GT学院》还做成了真人秀,这也是影片为何在训练玩家时,会有拍摄团队坐着直升机拍摄的原因。
影片中的主角詹恩·马登伯勒,在现实中其实是第三届《GT学院》的学员了,不过影片为了突出努力和天赋改变命运,为了塑造更曲折的英雄成长路,改成了类似首次实验性把玩家变成真实车手的故事。
那么问题来了,为何要选詹恩·马登伯勒作为《GT赛车》的主角,前两届的冠军不也很香吗,很重要的原因就是在于詹恩更符合英雄成长旅程中,有过明显的“灵魂黑夜”的剧作章节。
在真实事件里,詹恩在德国纽博格林北环赛道上,他驾驶的日产汽车在路面上升赛道直接起飞,冲进观众区域,造成严重事故导致一名观众死亡。
虽然事后得到的结论是赛车本身设计和路面,以及当时风向等各种因素,和詹恩驾驶没有关系,但这起事故成为詹恩职业生涯的一个难以跨越的阴影和障碍,毕竟这是一条人命。
其实这起真实事件,可以用来深挖和下沉影片对于詹恩角色塑造的一个有力关键节点,甚至是可以探讨下车手对于赛车压力,竞速事故带给车手的道德天平失衡和心理负担等等,但遗憾的是影片只是作为剧情叙事推进的转折,用了一两场戏就像转动车里方向盘一样,轻踩刹车然后看到直路继续加油向前冲,詹恩又再次走向了人生巅峰。
这也是我觉得作为拍过《第九区》的导演尼尔,其实完全是有实力把这个真实故事改写的更好,而不是比现实故事更励志,更热血更爽文,但也能理解,甲方索尼爸爸的年度商单,作者表达就先放一边,爽才是重点。
聊到这大家应该也能看出来了,电影《GT赛车》并不算严格意义上的人物传记片,或者严谨的真实故事改编的电影,而是依靠着一个真实故事蓝本,去拼凑组合魔改出来的一部爽感度为主的商业娱乐片。
影片的故事遵循了最为传统的救猫咪节拍,所有的剧情都是为了能呈现尽可能优质的赛车戏码去服务。
这也造成了《GT赛车》给我十分割裂的观影体验,文戏不值一提,流水账的通篇陈述,比如为了有女主戏份,给男主强加了一位暗恋的女朋友,然而在现实中,詹恩为了全心全意做职业赛车手,牺牲掉情感生活时间不谈恋爱。
影片中还塑造了一位日常反对詹恩前进的剧作标准化“反派”老爸,但现实中詹恩老爸是给他最大鼓励的人,而詹恩母亲虽然有过怨言,但也就是发牢骚詹恩不按时吃饭而已,这些显然放在影片中无法给主角詹恩制造阻碍,所以詹恩老爸被改编成为那位对他唱反调的人。
不过好在后面詹恩和他父亲的大和解,在杰曼·翰苏的动情演绎下,还是能拉回一些亲情分。
似乎聊到这那影片还能看吗,那现在就拉回来一些,烂番茄的爆米花指数高达98%这你受得了吗,一部分原因是热爱这款游戏的玩家肯定疯狂给高分。
另一部分原因在于影片作为竞速运动题材有着天然的优势,在大银幕的视听呈现下,赛车的轰鸣和极速飞驰带来的肾上腺素快感,是不会骗人的。
赛车竞速的镜头语言设计上,这次也采用了不少新的拍摄技术,以求还原游戏中摄影机回放赛车时的贴地视角,还有一些轮胎动向等细节。
影片在堆叠递进比赛模式的层面上,还是做得很有节奏感的,从詹恩一开始只在自家小屏幕前玩玩赛车,到他入选GT学院开真实的训练车赛出圈名次,再到他开始打职业比赛,到最后最刺激的勒芒24小时耐力赛,比赛和速度都在一场场的升级,挑战也越来越难,带来的冲击力也越来越大。
《GT赛车》其实就是一部常规性的年度动作商业片,影片的目标性也很明确,不去深入真实故事中主角的内心和困境,而是借着现实中草根逆袭的真实案例,去最大程度拓展出更抓人眼球的赛车竞技,当主角詹恩最后站在领奖台上时,一切都看起来很圆满,未来可期。
但现实中的詹恩,并没有像影片中最后在勒芒赛事中有着电影梦幻般的收尾,詹恩反而在那场比赛职业生涯走向滑铁卢,原因是在于当时日产的LMP1项目已经失控,研发出来的那辆赛车各方面性能都很差,以至于当年3台车直接退赛两台,有一台虽然完成比赛,但没有达到有效成绩,总之就是这场赛事以全方位失败告终。
当然作为索尼投资并拍摄的《GT赛车》,是不可能以如此写实并让人唏嘘的结局作为影片的结束点。
也正因为如此,我并不认为影片是实质意义上的真实故事改编,即使现实中的詹恩有参与电影中的车技拍摄,更严谨来说,影片应该是真实故事蓝本为灵感创作的全新电影,看完影片我其实体验不到更多的励志和鼓励,而是更想再搞两盘《GT赛车》游戏。
这或许也是索尼的目的了吧。
总的来说,电影《GT赛车》是一部全方位面向各个观众年龄层的大型娱乐狂欢,外带宣传索尼自家产品属性的商业片,影片有着很强的游戏玩家视角标签,相信不少玩家看到电影里各种型号的改装赛车,以及不同赛道风采,还有刺激的竞速后,会获得一定的满足,如果你是其中一个想要在影院消遣轻松的观众,影片能值回票价。
但如果你想去收获一部类似于《极速车王》那样,去体验主角对赛车的热爱,以及结尾人生走向意外遗憾的沉默思考,那《GT赛车》给不到你。
不过我还是希望《GT赛车》票房表现好一些,我对导演的《第九区》续集,还是保有幻想...不是,抱有期待的。
但如果真的有《第十区》之类的,请导演抛开老套中庸的剧作公式算法,回归独立创作者的初衷吧。
好!
《GT赛车:极速狂飙》就先聊到这里!
大伙伴们观影后,欢迎在留言区与我分享你的观感!
今天在4D厅看完GT特别带感,影片有缺点所在,但瑕不掩瑜。
总的来说,片头前期划水过头,很平淡的少年奋斗史,无论是车戏还是台词都让人不太满意。
特别是剧中的感情戏,其实完全没有存在的必要,好在时长不多无伤大雅。
不过在主角被人梦想而嘲笑时,真的很有共情点(本人也有类似经历,却并没有主角一样勇敢)。
就连去看影片的我都如果不是真实事件改变,我也很难相信玩游戏能出冠军第一,这样的情形被否定不被认可,觉得玩游戏没有出息,是千千万万家庭现在所发生的事实。
整片分割点在于主角出车祸之后,那一段无论是配乐还是艺术场景将氛围拉满,一句“让我们不朽吧”将所有情绪烘托至高潮。
总决赛的时候的前后照应更是将导演功力提现的淋漓尽致,在最尊重原作游戏上作出了最真实带感的车戏,我们见证了一个被众人嘲笑的菜鸟在经历了痛苦 嘲笑 质疑 愤怒之后宛如GT赛车般脱颖而出的闪耀新星。
最后,愿每一个所谓不切实际的梦想都能实现
片末标题
万达4D厅
有幸被邀请打职业,被众人嘲笑的梦想
故事大概可以说是PSP的宣传片,看得人赶紧想拥有一个。
这画质,能打的Xbox貌似早就不想和PSP“一般见识”。
然而,除了游戏的卖点之外,故事却实在太拉胯。
千篇一律的套路,看不到丝毫的惊喜。
这种“成功”的方式,也没有可以复制的可能,类似的偶然事件,实在是只能在故事里头看看,就像是“守株待兔”一般。
可能会偶尔有一只正好撞树上了。
可是,当下却成为了一种“励志”,鼓励大众为了这只兔子,做那个可笑的农夫。
大部分时候,那些怀揣“梦想”的人,大都成了“卖内裤”的蝇营狗苟。
故事说起来,只是一个颇具野心的推销员的梦想。
这充其量就是一个营销方案,至于能不能成功,不是他需要考虑的。
他需要考虑的,是如何把自己的方案推销出去,自己该拿的,就已经拿到了。
这一点,他从来不讳言。
当事情发生意外时,他才不会在乎,当事人是谁,而只是在乎这事儿能不能继续下去,甲方爸爸还会不会投钱。
所以,这场“励志”的故事,让人看得相当膈应。
大概,也是类似的故事看得太多,它告诉我们要怀揣梦想,要为了梦想坚持,但没有告诉我们,有多少人因为被这样打了鸡血,在现实里摔得头破血流。
故事里头的教练,是人间清醒的。
游戏和真实赛车完全不同,在游戏里头,可以横冲直撞,大不了重新开始。
然而,真实的人生,不是这样。
故事里头的主角也遭遇了这样的意外。
所有人都安慰他,这只不过是一场“意外”。
然而,那个赛道,当时风速多少,车速最高能达到多少,难道没有精确的计算吗,一个简单的“意外”,把所有问题都抹在了华丽背后。
这一切,大概都是那个“该死的”,为什么要站在那“该死的位置”。
赛事组织难道也不知道这个是“事故易发地段”吗。
然而,即便是这样一个“人间清醒”的教练,也是选择了向现实低头。
这算得上是社畜的“最后一击”吧,在车队实在无法忍受,选择了跳槽。
这场大秀,说起来,也是教练的走投无路,而已。
所以,这“励志”的故事,从头到尾只是一场“贩卖”而已。
男主捡到了那只兔子,实现了“不可能的梦想”。
这是以8000万人的失败为代价的。
然而,这些,无论是车队,还是推销员,还是教练,还是游戏开发者,都不会提这些。
因为,这场大秀的资金来源,是来源于这8000万人的“供养”,当然,还有潜在的客户群。
所以,故事里头穿擦的关于男主那“蜻蜓点水”般的爱情,也是一样的疯狂输出鸡汤。
整个故事里,大概“父亲”这个角色,才值得真正的共情(大概小编也是身为人父之后才有的共情)。
这该死的“游戏”,永远是家庭战争的“导火索”。
即便是当主角梦想成真,作为父亲,永远担心的只是孩子的安全。
哎,身为人父的悲哀,莫过于此。
故事最后,原型本尊出场。
对于本尊而言,这是个“励志”的故事,然而,这只能是一个传奇,而且,相信本尊的成功,大概也不是故事讲述的这么戏剧性(没有做过考据)。
这样的鸡血,往往会忽悠得本身热血的青年,“找到了自己的人生方向”。
最后,故事里头的特效确实有内味了。
看得人还是禁不住想拥有一套属于自己的PSP。
其实,GT赛车开始流行时,基本不完游戏了。
曾经玩过极品飞车,那只有大老师的《倍儿爽》可以形容。
后来,游戏是做得越来越仿真了,对“驾车”的要求是越来越专业,那该死的“漂移”啊,十有八九解锁不能。
渐渐就放弃了,主要问题,还是这频繁的换电脑,是真的“卖三个月的内裤”也攒不出来啊。
众所周知尼导在拍完惊世骇俗的《第九区》之后大脑就像也被遗落在第九区了一般,在日后不遗余力地创造着刷新新低的烂片。
但是此前几部作品最起码还是在坚持他一直以来的科幻题材,到了这部《GT赛车》直接不装了,反正摆烂无止境,干脆接行活拍MV广告片得了。
当然我们知道并不是所有玩具衍生电影、游戏衍生电影都成色不佳,刚刚过去的半年内《芭比》和《最后生还者》分别展现出了了这两种品类中的顶级水准,市场也给予了它们高度认可。
而《GT赛车》基本代表了游改电影的下水道级别表现,当我在片头看到看到奎托斯的时候就感觉到不妙了,而正片果不其然也自始至终显露着甲方爸爸游戏厂对创作自由的无限压缩,本片故事性甚至不如通勤时会在地铁或电梯中看到的广告强(2元地铁票享受三十元电影体验赢麻了)。
长达135分钟的电影机虎没有任何戏剧冲突,角色塑造更是谈不上,写在片名里的“狂飙”既不狂也没飙,透露着中高考八股文的既视感。
已经可以脑补到主创们面对着甲方提的10086个“必须拍”与“不能拍”焦头烂额抓耳挠腮往出憋创意的场景了,于是电影在片头片尾分分叠甲“根据真实事件改编”,恰如看到作文题就知道自己写不好时在开头结尾加的大而无当的题记。
作为一部体育电影只需要做好两件事情,首先将体育项目的官能刺激做到极致,体育项目即类型元素,导演应当用镜头发掘此类运动大众从未感受到过的刺激一面。
其次是塑造一个相对有个性,可以平衡励志叙事陈旧感的主角,空山老师说“没有B故事的电影就像一盘散沙,走两步就散了”,在每一处起承转合挂上B故事,即便笔墨有限也能提升剧作厚度。
而如此基础的标准本片没有一样是做到的。
影片最大的高概念是“游戏天才宅男成为赛车冠军”,核心表达是“任何人都可以成为赛车手”。
把这两句话写出来我都绷不住了,一句比一句扯淡,一句比一句透露着“何不食肉糜”的傲慢。
您真当GT玩家是不想开真赛车呢?
您真当任何人都可以成为赛车手呢?
您有这功夫还是劝劝街边的流浪者买房吧。
而本片论证核心观点,推进主线剧情的方式更是逆天,游戏公司办了一场线上游戏比赛选取了各个赛区的冠军到线下参与真实赛车训练。
紧接着被选拔进GT学院的学员们用了还没有高考一轮复习时间长的时间,从此前从未摸过赛车的菜鸟成为了可以和专业赛车手一战并不落下风的职业车手。
当然这个选拔比赛和GT学院都是真实存在的,现实中的男主角也是0基础直接上的赛道,可是这样一个真实发生的故事却被本片刻画的无比不可信。
首先本片从头到尾没有任何一场戏展示男主角对赛车的专业知识了解,无论是战术还是机械构造。
本片展示的男主角和他昼思夜想的赛车手职业之间唯一现实的勾连就是靠他台词不断重复的“热爱”,简直土味拉满。
所以观众无法相信男主角真的可以靠玩十几年游戏就无缝衔接到真车驾驶,就好比音游满级大佬直接PK朗朗一般天方夜谭。
其次GT学院内教学和训练的展示也空洞地让人害怕,印象最深刻的是有一段男主角日益增长的成绩排名和他在室内体育馆练习跑步做了混剪蒙太奇。
啊?
原来每天练跑步就可以成为顶尖赛车手吗?
那我明年也去勒芒试试好了。
不过嘲讽归嘲讽,其实整部电影刻意规避了赛车行业的专业性一面也是其表达的一部分,或者说也是甲方的10086个“不能”之一。
因为只有将这个在普通人看来遥不可及的行业无限降维,在知识理解层面降低门槛,才能符合“任何人都能成为赛车手”这句屁话。
因为现实中连人人买得起一套男主角家里玩游戏的设备都达不到。
片中提到后来男主角出车祸的赛道被称为“飞机场”,以赛车的速度极易在此路段直接使车体飞出赛道。
本片的创作基点也是飞机场,甚至是火箭发射基地,牌坊一立出来就已经超越所谓的“普通人”生活层次几百个level了,后续一切的展开自然都是在云端甚至太阳系。
全片唯一一个勉强能算是戏剧冲突的是男主角车祸造成了一名观众死亡,他始终活在愧疚中,以至于在最终决赛目击车祸时产生了PTSD。
影片安排男主第一次化解这重心魔的方式是让大卫哈伯告诉男主自己曾经也有相同的经历,但是自己因此退役,不敢再面对赛车,劝慰男主不要重蹈覆辙一定要坚持梦想。
可是男主会因此产生梦魇难道不是因为那一条无辜的生命吗?
想要化解男主的内心纠葛难道不应该从“化创伤为力量”的角度入手吗?
大卫哈伯的解释方式不就是在鼓励男主漠视生命,抛弃个体叙事,追逐宏大梦想吗?
“没关系,死个人而已,不是你的错,继续开车继续乱杀!
”导演您出道之作《第九区》可是一部充满人文主义关怀的难民题材电影啊!
第三幕男主角在赛道上因为PTSD而力不从心,精神涣散,状态不佳时大卫哈伯再次用出了逆天招数唤醒男主,不过这次没有法西斯发言,而是在电台里播放了男主角平时赛前最爱听的用来疏解紧张情绪的歌曲。
不知道各位平时生活中有没有相似经验,不过就我个人而言当我个人情绪处于低谷状态不佳时,一位长辈突然拿出我平时私密的个人爱好摆在我眼前,我会感到更加烦躁和愤怒。
不恰当地举个例子,这就好比你的室友失恋了然后你在旁边播放“原神,启动!
”试图让他从悲伤的情绪里走进提瓦特世界。
因此当男主角耳机中响起音乐时我直接笑了出来,这是一种多么油腻且充满爹味的自以为是的“共情”与“理解”。
不知道这世界上除了韩寒之外还能有几人共情本片的表达,反正我只看出了一件事:普通人想当个赛车观众都很难,除非提前备好三级头三级甲,不然就只能祈祷上天给你个机会看广告复活了。
当某些天龙人拍的电影已经在讲是人都能玩赛车时,我还在为那一个无辜的观众感到惋惜,不过想想花钱看天选之子输出视频号成功学的我又何尝不是一个被创死的观众呢?
本片放在《芭比》之后尤其可笑的不只是甲方过度的创作干预和相形见绌的影片质量,最可笑的是本片的主角其实就是《芭比》中塑造的美泰高层的几个形象。
奥兰多布鲁姆就是那个时刻大义凛然但是又谁都可以踩一脚的文员,大卫哈伯就是无时不刻“川”字刻在额头(杨洋,启动!
),不断输出滑稽爹味发言的威尔法瑞尔,男主角自然是沙滩上用水上玩具作为武器好勇斗狠的又一个肯。
如果片方识相,现在把影片改名为《Kendom赛车》也许还能骗到开画日票房。
一些吐槽:主角其实开过3年的卡丁车,父亲也非常支持,但是家里经济条件只支持他开3年。
詹恩在现实中获得的第三名,但后面的赛车生涯极其坎坷,所以这个电影看着很讽刺。
来自网友的冷知识:主角老妈是红牛领队霍纳的老婆。
GT7并不是最逼真的模拟软件,我知道的职业车手都是用acc,iracing练车,很少有人用gt7,除非是要参加gt7比赛。
gt学院办了很多年,也不是谁一拍脑门就说搞个方向盘车神开真车的活动,布鲁姆可以看做是山内一典的化身。
尼克的领队好像霍纳,尼克有点像潘子的升级版,不知道是不是导演的小心机?一般来说,车手和技师关系都很好且互相信任,不会搞得剑拔弩张,也不会有技师指导车手开车。
末位发车超过欧洲最强的前19名,离嗮大谱,前19名哪个不是万里挑一的天才?一样的车,你想超就超?凭什么?詹恩这种强插内线的开法在游戏中是要罚时的,现实中可能会引起事故被禁赛。
超车没有全景视角,都是特写咻的一下就超过去,太糊弄人了。
(到这里,本片已经烂得覆水难收了)2个女性选手真的很照顾性别平等了,但是女选手训练的戏份基本没有。
这个训练过程部分写实,但是缺了比较重要的驾驶理论和卡丁车训练,还有体能训练也远比电影里残酷。
真车和模拟器的脚感是不一样的,用这模拟器的脚感来断定刹车打滑,也挺离谱,其实看一下传感器数据就知道了。
戏剧转折没必要这么尴尬。
比赛之前不走赛道?没有练习?也省略了排位赛。
弯道超!直道超!外线超!想超就超?超超超!你那叫超车吗?
你那叫开挂!你下贱!领队不会在比赛中大喊大叫,不会教车手怎么开车,也没空做车手的心理辅导师。
卡帕太多违规的危险驾驶行为,现实中应该禁赛了。
其实职业车手很少有故意撞人的(除了中国赛车),也很少有公路上飙车的(除了张臻东)。
卡帕从车里出来没有手套?重大事故没有黄旗?没有安全车带?这都TM什么年代了,赛车胜负还看录像回放,计时器都买不起吗?
一个个赛车手都有路怒症,动不动就大喊大叫,或者开小差,这种心理素质开赛车简直是害人害己。
gt组别还没开顺溜呢,就跑勒芒24小时,步子得迈大了不怕扯着蛋吗?
这里需要加强!夜间雨战不开闪灯?雨战飚到360?这么着急去投胎啊?
最后山内用方向盘玩gt7用车尾?开什么jb玩笑?软件模拟,但剧情并不模拟,明用追求真实的“GT7”的栈道暗度“极品飞车”鸡血爽快的陈仓,想严肃地赛车,但又想增加戏剧性,所以gt7就硬生生憋成了极品飞车。
开头深夜飙车躲避警察的时候,我就感觉大事不妙了。
太多过于中二的桥段,过于离谱的戏剧转折,编剧是日本人吧?
非常俗套的成长故事,和原型故事已经相去甚远,Sony或成最大赢家。
这个片子唯一可取之处就是各种赛车声浪,属于车迷的重金属福音以及日常辱法(爆缸xs)。
【5】尼尔,咱不至于老套到和《热烈》撞同样的老梗吧,我甚至还能想到某人监制的那个《叱咤风云》,想想开花这两年也没拍什么正经东西...差不多得了。不是他“什么都想讲”,是他以往拍片就这么碎。
五分。特效、画面和子弹时间并不能掩盖这就是部流水的事实,所有人都知道当我们看到这个题目的时候在期待什么,而我最终得到的却像是不够完美的游戏体验,更别说真实的代入感。电影既没有专注于人物刻画心理成长,也没有让赛车和热血变得淋漓尽致,太普通了就像打游戏甚至没有碰到boss ,甚至于获胜冲刺你都要来三遍?
现在游戏改编,还是要小黑下东家才合适啦,但当然,《芭比》才是巅峰。好像比起那些没太大特色的赛车,同样没太大特色的一小截东京旅程,反而更撩得动我。小男主很像李淳和甄子丹融合、黑化与回春,压着沉沉的嗓音,渐渐耐看。
歌舞、竞技类比赛这类国货长期难以出彩的题材只好寄希望于进口片了。湾流客机、勒芒赛道这些与绝大部分普通人一辈子也难以产生交集的事物就这么真切地展现于大银幕之上。连驾照都没有的我对在雨天把时速飙到 362 公里/小时意味着什么也有概念,因为高铁也才 350 公里/小时,很多时候还跑不到。愿意为之付出生命的热爱、热烈不只是喊喊口号而已。点映没有排 IMAX、杜比影院场,或许我会再刷一遍。
绝好的励志题材,然而没有物尽其用。从主角到配角,几乎每个角色都有很多很多雕琢的空间。而那条感情线应该被大幅缩减才对,因为它几乎毫无作用。现在这个成片水准并不难看,但确实可惜。
3.5。1.陈腐、老套,剧作各种精准算计。2.期待导演《第十区》。
【3】叙事的浮光掠影让人物情感始终处于悬浮,但至少大段的赛车戏还闪耀着专业主义,每一场竞赛都循序渐进,直至勒芒赛道的最后时刻,主角重新掌握属于电子游戏的“经验”,也带领电影走向圆满。
最后的赛车戏还是看得挺激动…
1分钟电影,请避雷。
【D+】只有情节点但是没有情节,直接把一个救猫咪框架拿出来拍罢了,给人的感觉是编剧完全没有认真了解赛车知识以至于写不出任何包含赛车技巧的桥段。
观影感受:人还是应该时不时看一点鸡血电影,有助于走出影院后更加元气满满地打工。(已经完全变成社畜的形状了)(决定每个月至少安排一部)
四平八稳赛车片。游戏厂商有理有据大自恋。
第九区是谁拍的
根据真实故事改编是最牛逼的点,游戏宣传能做到这种程度也真是没谁了。
赛车想赢要就不能按照引导线行驶,要有自己规划的路线。人生就如同赛车比赛一样,为自己的人生规划适合自己的“路线”。从玩赛车模拟器到GT签约赛车手再到站上勒芒赛道领奖台。是商人们营销宣传的手段,是总工程师未完成的勒芒赛道,是少年对于赛车的梦想。电影将现实与虚拟结合、赛车比赛和赛车游戏结合、虚与实的结合,让赛车类影片玩出了新的高度,与警车赛跑结合游戏界面变得轻松有趣,坐上赛车模拟器赛虚拟零件组装赛车等等。在赛道上的圈数和名次的标注,观众一眼就是知道目前主角处在什么位次更好的与主角感同身受。还有总教练打压式的“鼓励”,詹恩无与伦比的天赋,母亲背后默默的支持,父亲足球队的加持,勒芒24小时拉力赛辛苦这些元素加在一起才能真实的感受到GT赛车的激情与魅力。
【C-】纯纯大数据电影 虽然说确实一开始就没抱太大期望 但真的还是被一些很典型的俗套剧情给无语到了 给我的感觉像是大型sony广告 再次被安利了walkman不说 现在看啥sony产品都心动🥺
中规中矩的为游戏与玩家正名的草根逆袭体育励志片,可惜的是除了少数几个段落和游戏本身的结合还是流于表面。最为让人不解的是,导演你为什么要把《盗火线》经典的片尾曲用在最后勒芒结尾的高潮呢?是生怕观众们不记得迈克尔·曼监制了一部从各方面来说都远胜于本片、同样是关于赛车和勒芒的《极速车王》么?
如果奋斗不够挣扎,成就也便略显单薄
牛B
7分。居然是个基于同名电玩游戏的真人真事改编电影,游戏宅男被培养成赛车手,还赢了勒芒挑战赛,这很传奇啊。