人类之巅3
El Auge Del Humano 3,The Human Surge 3
导演:爱德华多·威廉姆斯
主演:Livia Silvano,Ri Ri Yang,Abel Navarro,Sharika Navamani,Bo-Kai Hsu,Meera Nadarasa
类型:电影地区:中国台湾,阿根廷,葡萄牙,荷兰,巴西,秘鲁,中国香港,斯里兰卡语言:西班牙语,汉语普通话,英语,僧伽罗语,泰米尔语年份:2023
简介:爱德华多·威廉姆斯夺得洛迦诺电影节当代电影人单元金豹奖的长片首作《人类之巅》完成于2017年,以一种现代、抽象的跳跃性思路,跟随生活于不同国家地域、来自少数文化群体的年轻人,展示他们在网络时代的处境与命运、孤独灵魂与自由渴望。 其非常规“续集”《人类之巅3》将再次随行这样一群年轻人,捕捉他们的私人日常、所思所想,..详细 >
主角长得很动力火车。你不要告诉我这是一部电影,也别说让人呕吐就是实验,人类已经发明了照明和斯坦尼康,你们非要装逼使用360环绕不防抖,请别拿倒退当作文艺和朴实
视觉上各种对人类的肢解让我很安心,从两姐妹在水里聊天那段开始竟然有种心理治疗的功效,可以替换掉那些从来没听过我说话还很贵的心理医生给我的不好的回忆,以及我觉得能舒服地睡着是最好的观影体验。另一点很有安全感的是,女人被正常地塑造成人,而人很多时候被塑造成动物。聊起“人与人的连接”的正面教材我会想起这部
入定后,观众真正成为了影片的一部分,无论是以幽灵状的身份融入另一个空间,或是在画面外漂浮着私人化的思绪。人类之巅的去语言和去电影(影像艺术),以某种超然的姿态和松弛的节奏铸成独一无二的体验:随世界旋转的致幻丛林;山间漂浮打转的人;Bill Viola式的苍蝇;滚落透明的相机;
0.1/10 #NYFF61 完全不知其所云,不知其所言何物,前半段在不同地域/文化/语言之间以近似梦呓的形式转换,但是这种全然忽略本体性个体性差异性以及漠视历史性及地缘性的想象似乎是最糟糕的对于跨国性或跨地形的表达。全片使用全景镜头进行拍摄,不仅在图像层面上很难感性被触动,更无法从全片的词法句法中得到理解这种高度畸变的图景的意义在何处,沦为高度形式主义的低级创新。全景镜头既不是任何人或其幽灵幻变成的眼睛,更不是任何即存的视角或监视,只能提供一种荒唐的异变。而除片尾古怪的字体选择之外,对于媒介本体的探讨则更为隐身,令人难以捉摸,其中穿插的自然性和动物性并未扎根于任何土壤而是被随意展示,如同动态的电脑桌面,呈现着高度被限制的交互性,和虚伪的观测感。
可能听不懂西语观感会好一点,听懂了觉得对话好无聊……
怪不得开场要提文明观影的事儿,因为我要说“RNM!退钱!”
我觉得烂
喜欢雨林和蝉鸣。
在出片尾字幕的时候一个提前离场的人都没有,可能因为剩下的观众,要么睡了,要么麻了。提前明白巅字的含义,会节省很多跟这个片子磨合的时间,正片从最后半小时看完那段三分钟风景动态屏保之后开始。全程都在想“到底是谁惯着他拍到第三部的”以及“让我看看这个影院里有几个人能撑到看完再走”。但是想到这群人发癫是因为工作很累又没钱,决定多加一颗星。
?
梦核(dreamcore)发自于网络世界/游戏建模/谷歌地图/VR或AR技术的异化 8个鱼眼镜头叠加成360度画面 专注于镜头的运转而非剪切 最后一段可看作“无尽的巴别塔” 。的确是一次成功的影像实验。 #金豹
伊坂幸太郎说,人的大脑,总是会给记忆加上情感的色彩,自说自话自圆其说。而镜头记录的,一定是真实的世界,镜头不会出错。那要怎么解释我在电影院做了两小时梦这件事情呢,梦里同伴脸上的马赛克明明都那么真实。
#BJIFF2024 5/5 in 万国城百老汇 dbq这个是真没看懂啊 全篇都是类似呓语的闲聊对话片段 不过影后和导演交流蛮有意思的 至少了解到是在斯里兰卡、秘鲁和台湾三地儿拍的 maybe这种先锋手法与我对传统电影的理解还是差别太大了…
有一种在煎熬中享受的感觉。实验精神1星,水面夜谈1星,最后半小时2星
用游戏感的影像将现象世界解构,一切都是非真实的,梦境与现实不经意的重复,镜头逐渐发疯,机械的展现非人的世界。前半部分的散乱与模糊在后半部分逐渐聚集且豁然开朗,导演用先进的方式与拍法诉说世界是一个巨大的matrix。
一种极为特殊的行星意识,缓慢/感官人类学目光的摄影机并不再是一个analog的后主体的视觉,而是数字的赛博空间的地形学,在爱德华多·威廉姆斯的球形超广角之下,对于斯里兰卡、台湾的在地性日常的关注其本身成为了一种行星意识托管之下的图像,在这里,世界的球形统一被重新体验的同时,它也是VR头戴显示器所看到的世界影像。但在影片中,它拥有超越纯粹观看的权力,而是通过访问里世界,通过高速旋转,森林成为了虚拟像素,而这种像素本身又展开为一个聚合离散的人物的虚拟平面,可以是社交网络平台或多人在线电子游戏,在同步过程之中可能使用了作弊码,或发生丢包现象。人类之巅是游戏世界的边界,也是关联主义无法跨越的壁垒,可能可以通过世界的某个角落卡bug进入,知晓世界并不神圣的诺斯替秘密,而超越的观看者则刚刚从这里反归。
24 SIFF #24~ 片名应该改成“人类之癫”…灾难级的观影体验…就像戴着墨镜玩了两个小时汉化了一半的东南亚GTA+丛林大冒险…打着少数群体的名头连🐶💩都可以上银幕了吗?
此生最煎熬2小时 1星给半梦半醒看到的猴子 尾巴卷卷真可爱 提醒自己不要拍这样的东西 惊
原本大银幕结束兴奋得洋洋洒洒颇多符号切入的巨爱观后感,最后还是觉得就欣赏一下人家的顶级娃娃屋吧 ; ) 明显的 Psy Shroom Trip 项目
+.[24.1.24] 比第一部有更強的在地性,與圖像的陌生感不同的是,此處的陌生感是由人物的運動——破碎主體性的遊走造就的,只有在最後的半個小時裏短暫地有了方嚮、線路的輪廓,在這種力量被剝奪的"空無"之中,目的性自始至終是缺席的