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命运之夜无限剑制

Fate/stay night [Unlimited Blade Works] Season 1,命运之夜UBW,命运之夜重制版

主演:杉山纪彰,植田佳奈,川澄绫子,诹访部顺一,下屋则子,门胁舞以,神奈延年,伊藤美纪,中田让治,小山力也,神谷浩史,三木真一郎,田中敦子,寺杣昌纪,浅川悠,西

类型:电视地区:日本语言:日语年份:2014

《命运之夜无限剑制》剧照

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《命运之夜无限剑制》剧情介绍

命运之夜无限剑制电视免费高清在线观看全集。
圣杯是传说中可实现持有者一切愿望的宝物。而为了得到圣杯的仪式就被称为圣杯战争。 参加圣杯战争的7名由圣杯选出的魔术师被称为Master,与7名被称为Servant的使魔订定契约。他们是由圣杯选择的七位英灵,被分为七个职阶,以使魔的身份被召唤出来。能获得圣杯的只有一组,这7组人马各自为了成为最后的那一组而互相残杀。 卫宫切嗣的养子卫宫士郎,偶然地与servant中的剑士Saber(セイバー)订定契约,被卷入圣杯战争当中...热播电视剧最新电影诡墓迷灯我身体里的那个家伙渠立强隐形将军仁者黄飞鸿亚人第二季周恩来万隆之行外出时刻不完美恋人眼泪女王囧女珍娜第三季千分之一烟雨红颜红杏出墙白领流氓2樱花大战风月·恶之花傲骨贤妻第七季侦探韩森结界师侏罗纪星系狙击精英之纳米危机青蛙王国之冰冻大冒险伟大的族谱偷偷爱上你新婚告急爱的蜜方黑镜第四季美丽破坏者第一季99法郎

《命运之夜无限剑制》长篇影评

 1 ) 闪光岁月

最近整理以前写的东东发现了这个文章,是对《Fate / Stay Night [Unlimited Blade Works]》的评论和感想,很零碎,周日无聊就对其做了删改和电子化,并发出来~Fate系列可以说是我在大学时重新入坑日漫的一个契机,当然我最初重新开始看日漫是因为《无头骑士异闻录》,看完后便找到了《Fate / Zero》,并决定先看一看《Fate / Stay Night》,依此契机发现了宏大的型月世界。

而型月世界的本源——《魔法使之夜》,在90年代仍然顽强生活前进的主角三人团,又把我引向了EVA的世界。

在受EVA艺术风格震撼之余,我也明白了特摄对人的影响力,并重新做回了那个在初中决定脱坑的特摄迷。

未来重新发现过去,这也是《Fate / Stay Night [Unlimited Blade Works]》的主题之一。

女主角远坂凛,独立坚强,积极活跃在Fate 的各个故事线里,其在《Fate / Grand Order》中的化身,来自美索不达米亚的金星女神——伊什塔尔,也活跃在多个古代民族的神话故事里。

以现代视角重构古代神话,这也是Fate 系列吸引读者的地方。

另外,型月世界是我很喜欢的现代神话之一,我觉得其和托尔金在《魔戒》、《精灵宝钻》里构建的中土世界一样迷人且丰富。

不过型月世界观下的故事,很少有宏大叙事,更关注于这个世界观下现代生活的种种切面,Fate系列说的是历史神话,月姬则是吸血鬼世界,空之境界描绘了一则则都市奇闻,魔法师之夜是带着乡愁的怀旧诗……我都很喜欢!

接下来的文字很杂乱,沾上了很多情绪,请见谅🙏前最近一段时间,我看了一部日漫《Fate / Stay Night [Unlimited Blade Works]》。

没错,这名字一看就让人一丝狗血中二,看完了甚至觉得剧情上都是槽点——除了打斗比较酷炫以外可能没其它优点了。

但我依然想试着谈一谈这个让我感到美丽温馨的故事。

我近十年看的都是欧美的电影,电视剧(注:此文写于2016年春)。

我认为与日漫,或着说东方的这些商业作品相比,欧美的更加写实,相比之下,我们这边的作品总有些不严谨。

比如日漫里总会有男主角被人打得死透了,结果巅来倒去,能力爆发反杀发派。

我最讨厌这种剧情,感觉是作者写不下去了为了让主角有光环,临时挖的一个坑(后来我学到了概括这种剧情的一个词语:“唯心主义”;也知道了作者不讨好读者会引发多大的风波,比如《进击的巨人》,我还很惊讶的是身边批判巨人结局的人竟然都没看过结局)。

这种创作一来显得不严谨,二来也是显得主创脑力不够。

鲜明对比的是诺兰的《黑暗骑士》的结局,蝙蝠侠落败,逃跑。

人生到头来,不都是悲剧吗?

日漫(大多数)总是在追求着Happy Ending,告诉大家只要相信,梦想终会实现的,世界最终还是在你们孩子手里的。

以前的我是极其恶心这种套路的,说白了这些漫画都是在骗小孩子。

恶人有好报才更现实吧!

就像《纸牌屋》的木下夫妇靠着利益维护婚姻,这不是比那些所谓的爱情牢固多了!

因此,我有段时间甚至连爱情都不大相信,难免有些消极了。

(后来我才明白,爱情带来的温馨和生命力,远比速朽的利益更加稳固)但是人总是要做梦的吧?

人生最终的归宿不过是死亡,开始和与结局都是一样的空洞。

因此才需要给过程附加意义,说是要好好享受过程,只不过是因为贪生怕死,给自己一些安慰。

说了这么多,这与主题何干?

正因为现实对我们是如此贫瘠,我们才需要用想象重构一个世界。

类似《黑暗骑士》的结局,英雄只能用欺骗去掩盖凄凉的底色,这是因为英雄有着无法靠自我愈合的创伤,所以他也迫切地需要去相信世界依然美好。

若没有追求浪漫的勇气,人又要如何活在贫瘠的现实里呢?

后蔓延整个城市的大火,一个人救下了主角卫宫士郎,两人就生活在了一起,救下主角的人也成为了主角的养父。

某日,养父突然对士郎说:“我很小的时候,就一直梦想着成为正义的伙伴,但自己没有意识到,做英雄是有期限的,长大了,就没有这个梦想了”。

少年接过了这句话:“我还是个孩子,就让我替你实现这个梦想吧”。

养父笑了笑,说自己安心了,睡去,没有醒来。

因为养父是自己的救命思人,因为那场火灾无他人得救,种种原因,少年抱着这个连自己都觉得幼稚的的想法继续生活:我要成为正义的伙伴,我要让所有人都幸福。

强迫自己不去拒绝他人的求助,强迫自己处处行善,变成了一个畸形的人。

直到一个夜里——命运降临之夜。

之后又是一个很长的故事了,女主角远坂凛在那个夜里不忍心少年死去,用掉了一个藏有10年魔力的宝石将其复活。

少年从血泊中醒来,从此一直保存着那块宝石。

远坂凛的使魔Archer 在当晚回家后,拿出了一模一样的宝石,说虽然宝石魔力已耗尽,但毕完是女主父亲的遗物,应当好好保存。

故事不断发展,某日凛突然识到自己的使魔,就是未来的少年。

或者说是少年的理想,那个正义的使者。

故事的焦点就此展开——就是Archer与士郎两人不可调和的矛盾。

士郎想要所有人幸福,不愿意在必要时刻做出牺牲。

而Archer在未来无尽的岁月里早已明白“正义的使者”是个虚伪的理想,为了救更多的人,难免要去牺牲少部分人。

Archer怒斥士郎的想法是如此幼稚,最后和灵长类抑制力签订契约,自己走上了守护者的不归路,为了自己的救人的理想,次次把自己扔进需要杀戮才能解决问题的局面。

Archer为了实现理想而成为守护者,的确达到了自己能拥有能力的极限,但他的代价是失去了选择。

成为守护者,就得服从抑制力的安排,不断前往各个人类可能灭亡的时间点,杀死抑制力想要抹除的人,保证人类的延续。

可这样精密计算的“正义”失去了感性上的意义,更像是一种“必要之恶”。

正义使者所行之处,就是地狱。

作品的名字中带着Fate,故事则是各种宿命的纠缠。

凛救了士郎,士郎才能成为守护者,并以英灵的方式成为了凛的使魔Archer。

Archer和士郎的矛盾,让士郎得到锻炼并成长,最后Archer也找到了救赎。

理不清的因果线,也是我喜欢这部作品的原因。

“正义的伙伴”就像是大家儿时的理想,小时候人们常有着翻天覆地的理想,可长大后却也嘲笑自己当年的幼稚想法。

若能像Archer一样回到过去,遇见曾经的自己,会不会改变自己的想法,坚定实现那些幼稚理想的信念呢?

我也渐渐明白,世间有这么多剧情不合理的故事,也因为故事的最初动力改变或者弥补现实。

让人做梦,也是故事的意义,剧情严谨,写实性强的故事让人喜欢,但剧情任性,充满浪漫的故事也是不可缺乏的。

这类故事有着被创造和创造的资格,在现实的乏味里顽强生长。

好比短暂人生中充满幼稚幻想的那个阶段,正是生命里的闪光岁月。

附我的《Fate / Stay Night》游戏截图

感谢汉化组!

凛和Saber签订契约

凛和Saber签订契约

Archer和凛告别

hmmmm 不可描述的型月重工

 2 ) 系列众多

Fate/Stay Night,大名鼎鼎的“菲特,今晚留下来”,玩笑玩笑,这是个流传甚广的逗X翻译梗。

最初是ADV文字冒险游戏,现在早已制霸三界(游戏、小说、动画),如今有两部TV动画,一部剧场版,一部前传,两部番外,游戏有三线,本次动画化的是其第二条线UBW。

背景庞大、设定繁复,至今没弄清楚它的细节设定(太懒),部分内容很黑暗,大概与日本不吃河蟹有关,日本作品中暗黑系常见,普遍认为是泥轰人BT所致,但这一论点恐怕并无说服力。

然而,国内并未封杀,可见暗黑内容不流于表面,藏得比较深。

本次动画化极良心,制作组吃了秤砣,大把烧钱,TV版画质愣是赶超剧场版,不收个蓝光版都不能说自己看过,可怜我小水管网络,只能看个渣清流畅版,555。

 3 ) 只燃烧经费,没燃起故事

宏大的设定,精美的作画,流畅的打斗。

满足了以上三个条件,基本上肯定合格了,然后就是能不能入围佳作行列,看之前我就这样告诉自己的,然而事实上总有人能拿了一副好牌,打得跟屎一样。

混乱的故事结构,白开水似的日常流水账,小学生作文这样写都是不及格,编剧你小学语文老师在磨刀。

战斗里加日常没什么不好,作为调剂也好作为气氛渲染也好,作为人物性格刻画就更好了,但是不是让你只顾着卖萌,男主永远是烂好人,女主永远是傲娇,深入刻画呢,内心挖掘呢都喂狗了?

这还算好,那些同学老师出镜有个毛用?

对人物成长有个毛用?

樱线压根没展开让她占那么多篇幅有个毛用?!

只是拿来浪费时间的?

有时间干么不把其他人物性格刻画一下。

caster是个逗比,她的master也是个逗比,因为背景介绍没展开;病娇萝莉和狂战士哪儿稍稍难过了一下,但跟本作全无关系,感动同情全因zero残留,因为背景介绍没展开;lancer之死更是笑惨了,被主公背叛忠诚和个人信念冲突什么的都没有啊,背景介绍压根没展开,时间全用来看他,不是躺了么怎么又满血秒敌了,不是又躺了么怎么又爬起来秒另一个了,额不是再一次躺了么怎么还聊起天了,到底要不要死了(╯‵□′)╯︵┻━┻;看到后面才恍然大悟,图样图森破啊红A都死了又活了这个要死不活的算什么啊!

把这些乱七八糟的去掉,看看超出剧场版经费份额的打斗也不错,但是要不要多次打到高潮就戛然而止好么,猪脚太弱先打弱鸡涨点经验再来不好么,非要放水这么明显真以为是在韩国作弊大家都是瞎的啊!

各个反派都死于装逼还能不能有点新意啊!

男女主大战之前你侬我侬,都没人上来补刀也是呵呵了。

土狼不愧是切丝培养出来,这个讨厌劲儿真是够够的。

说好的绝对不事先评估好放弃谁,说了绝不背叛saber,卖saber的时候那真是一个毫不犹豫。

口口声声的喜欢呢,红A就这样把凛交给变态肾儿罗里吧嗦的开始自攻自受,你tmd把人放到安全的地方在开始能死?

啊对了人就是找死的,还要拉个陪葬的。

这部剧千万别找感情线,一个个说的好听,“重要的伙伴”被抓了,受伤了,死了都能跟没事儿人一样,再也不相信感情了好么!

说实在,这片子虽然没啥内涵,也很难引起共鸣,视听感官还是不错的,挺有大片风。

唯一的败笔就是圣杯战争猪脚设定为高中生,如果设定为小学生,提前告知观众不要用超出小学生范围的理解力,常识和知识观看就没什么问题了ヾ( ̄▽ ̄)ByeBye

 4 ) 让我意难平的fate/UBW第一季。

2021-7-15 17:58 这部动漫看的挺有意思,我指的不是剧情,而是看这部动漫的时间节点,因为我现在同时追的几部动漫都看了几集处于搁置状态,回大连的火车上我也存了好几集,但都把他们扔在了一边,而在火车上用流量下载,疯狂的追这一部fate。

初始的设定很吸引我,感觉不俗套,就看得很起劲,画风也好,画质也好,很对我的路,最开始我还觉得很完美的动漫,直到真正的男主出场,并且与女主越来越暧昧为止,引起了我的一些反感。

原因我自己也分析了一下,主要还是第0话以凛为视角在叙事,而到了第1话之后转回了卫宫,可就是这第0话40多分钟的序章,让我先入为主的在心中立起了凛与红a这一对,而后来强行主演卫宫的转变就让我很难受。

因为master与servant之间的契约让我想起了野良神中的小福与大黑,我以为之后会有很多的类似发展,可并不如我所想,明明凛与红a,卫宫与吾王这两对我很喜欢,可是却让女一女二都围着卫宫转,我完全看不出卫宫哪里好(有点夸张),红a又帅又能打却被晾在了一边,卫宫天真的抱着脑中的想法,还是个老好人,却处在这样的位置,真有点为红a感到难受。

看完第1季之后这种想法才好一些,原因是弹幕中很多人说卫宫就是红a,所以我去搜索了一下,才知道二者的关系,那样的话我的意难平又好了很多,还能接受这样的安排了,很期待第2季。

所以说虽然现在我接受了卫宫与凛这一对,但在观看时我还是写了两段评论来表达我不喜欢这种安排的态度,虽然现在看起来挺低级挺好笑的,但是也写在这吧,看一看觉得也挺有趣。

写在六七集左右的位置:写一点感受,灵感源自于在看fate时的情节安排,这种傲娇型后宫看着真难受,不能好好做情节淡化一下傲娇后宫的路线嘛,话说也是现在受众的趋势形成的潮流吧,明显男主没什么突出之处,老好人,嘴里面叨逼叨的天真的话,吾王给你就够了我没有怨言,傲娇系的凛完全没必要这么黏男主,我不是吃醋男主,而是为红A鸣不平,真性情外加牛逼,带着点爷们样,这种角色我自认为少见,其实上一个给我这种感觉的还是剑八,我觉得这么讨人喜欢的角色被剧情这样对待,而给男主上一课就受到这样冷眼,我真觉得不如给男主一剑,射死算了,哪里都好的一部动漫,唯独这一点不喜欢!

写在最后一话的一半:哎,我也知道在动漫中找合理性是不正确的,但是会不自觉的这样做。

女性角色为啥都要围着卫宫转,完全没必要,而且我觉得强行这么写也没有好到哪里,就是很不喜欢,卫宫和凛这一对的过度发展感觉真的挺没必要,卫宫和樱我觉得很棒啊,卫宫和吾王也特别好,但是总觉得傲娇属性的凛完全没必要倒贴缠着卫宫,真是为archer鸣不平。

 5 ) 这么好的动画真不多

提示:本文没有任何剧透哦(这辈子最讨厌剧透,己所不欲勿施于人。

)!!!

虽然如此佳作大概大部分爱好者都看过了,犹豫要不要看的朋友还是可以参考一下(不过极·力·推·荐·先补剧情衔接自然合理的前传FZ,只补FZ就行其它不看也无妨,看了也无妨,追求事先不知道剧情观看就只补FZ……)。

首先要提一下这部作品的一个明显缺点。

和空之境界一样,侧面的人物鼻子真的略奇怪啊……嗯就这个,没其它的了。

不过画面并没崩,特效还十分精美。

剧情也紧凑,人物性格饱满,故事逻辑通顺。

就是这个鼻子问题真的非常令人费解啊……ufo你们的审美怎么回事……除此之外。

本作和剧场版一样用了原作UBW线作为剧本。

比起时间短暂的剧场版,TV版有了更多的篇幅讲述剧场版中被压缩的故事情节。

我是从动画开始接触FATE的世界的,观看顺序是剧场版UBW→DEEN TV版FSN→TV FZ→本作(制作公司不同但是每作都采用了相同的可称豪华的声优阵容,而且选角合理)。

相信有不少从动画接触的人和我一样,认为FATE系列是一个设定宏伟壮观、故事精彩绝伦、角色富有魅力的科幻作品。

简单地解释模式,姑且说master和servant的设定和欧美同人圈流行的司令与哨兵模式,而且(原本应该)有七对!。

值得一提的是,FATE的原作是typemoon社团制作的04年GALGE销量冠军。

但是如同今天我们看到的,FATE系列不仅仅受到男性观众和玩家的喜爱,它还坐拥着世界各地无数的女性fans。

比起绝妙精密但是略显晦涩的空之境界系列,FATE的世界观更庞大,角色数量更多,众多的人物使得剧情更加错综复杂、丰富多彩。

从而满足了各种口味的观众。

试问能够孕育出大量BL二次创作作品的galge又有几部呢?

其中毒力可见一斑。

性格各异、或痴情或傲娇,或正义或邪恶的一众命运多舛的帅哥萌萝、御姐大叔们几乎能够网罗全部的ACGMN受众。

剧情的精良体现在因果的安排合理,从而让人物性格和命运能够打动观众(也诞生了无数群众喜闻乐见的梗……)。

有温馨搞笑令人捧腹的部分,也有沉重感人令人唏嘘的部分。

其实基于篇幅、成本、作者能力等各种原因,大多数作品中的人物都是性格单一的,非善即恶,非单纯既腹黑等等……为好而好为坏而坏,甚至有些行动牵强到只能解释为“为了推动剧情”。

性格的成因就更没有交代了。

这样的角色们被称为“扁形人物,易于塑造和被观众记住,但是没有深入挖掘的余地。

可喜的是,FATE中的人们几乎都是“圆型人物”,他们的一举一动的成因都能从环境和经历中分析出来,让人觉得合情合理,能够产生理解和共鸣(SERVENT还是拥有现实中人物原型的古代英雄的化身)。

但是FATE中的角色这是许多针对观众硬塞萌点让人难以下咽商业作品难以做到的(让观众能够产生的对男主的好感度似乎比DEEN版高一点)。

这种为了赚钱粗制滥造的作品泛滥荧屏的时代,FATE这样的作品绝对令人眼前一亮。

说起来,我看这部看得算晚了。

现在越来越没心力追番了。

一方面怕踩到烂尾地雷,另一方面还是觉得一口气看完的酸爽感让人畅快。

为了避免巴巴儿地追剧的煎熬,我特地总共13集(第0和最后1集四十多分钟,其余集数二十多分钟)完结才开始看。

没成想功课做得不够,它居然是分两季播出……不过令人高兴的是眼前的四月第二季马上就要来了,那就只能痛并快乐着了。

ps:UBW都做了两次了多少年了HF动画化还没出……泪目敲碗然后是个人萌感:从多少年前红A就……简直帅哭……仅代表个人意见,拒绝撕逼。

如有谬误欢迎指出。

 6 ) 虽然是二次元经典之作却不敢迷信

好评似乎更多地来自于打斗画面,种种动态画质细节。

从创意角度来看,无论是魔法师和召唤不同等级亡灵的概念(《镇魂街》《魔道祖师》都有,而且相当中国特色),还是“圣杯之战”(《哈利波特》),都属于偏传统的概念了。

甚至在近期或者更远些的经典中有过更规整的表达。

情节叙事上,又显得拖沓碎裂,主线不明,从01-02集开场就有些难抓住圈外观众,真的不像在讲故事。

独立的每一季剧集,即便之前可能有过世界观的公开,都很有责任做清楚自己的前情提要。

但是在FSN里面并没有。

也许是对受众群的情怀驱动相当自信,也懒得出圈吧。

把宅男们喜欢的元素都像东北乱炖一样放进去煮着就好了。

 7 ) 节奏松弛的校园动作剧——结合进化心理浅析Fate stay night UBW的糟糕人物动机

原载于个人博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6c15ceae0102wk9f.htmlFate UBW完结有一年多了。

这是我看过剧情最无聊拖沓的动画之一,但有着制作精良的打斗场景与细节,忽略内容与对话还是很值得一看。

不过比起制作,其松松垮垮的剧情也同样令人好奇。

海德曾提出,每个人都是通俗心理学家,即每个人都会在日常生活中进行归因,揣测行为与现象背后的原因与意图,来达到掌握环境的目的。

而在文艺作品中,动机也成为了影响作品吸引力与代入感的重要因素。

人们在观看作品时,会像在日常生活中一样思考行为之后的动机:这个人物的动机是否足以解释他的行为?

这一行为是他必然会产生的结果还只是单纯作者安排的产物?

回答是的程度越高,情节就越具备可信度,作品也就越能扣人心弦。

然而不幸的是,Fate UBW在人物动机上的塑造相当糟糕。

对动机的判定有两个维度,一是强弱:动机越强,越能促进情节的高速进展,营造戏剧性情节,这对商业类型的作品非常重要。

作品中为了增加戏剧性,需要人物做出激进、夸张的决定,而只有强烈的动机才能支持这一点。

美式英雄电影中的主人公很少会说:“嗯,我们坐下来谈一谈,罗列一下可能的方案,选择一个最为稳妥的,再准备一个plan B……”相反,他们会一开始就去选最蠢最冒险的方案,再通过自己的好运气九死一生获得胜利,但观众就是喜欢看冒险。

如果主角动机不强,则需要一个动机很强的反派,处心积虑地想要毁灭世界/主角,不断掀起新的事件。

总之,动机产生行为,行为制造情节,情节引起观众的情绪共鸣,从而铸就一部优秀作品。

第二个维度则是具体程度,动机越具体,越个人化就越可信。

进化心理学的研究告诉我们,强烈的动机常常都与生存、求偶、繁衍、亲代抚育、社会权力与地位等主题相关,在其中蕴藏着人类在进化过程中产生的专门化心理机制。

换言之,在某些领域中的具体动机比空泛的动机更强大。

为此求生、爱情、亲情、复仇主题成为了文艺作品中喜闻乐见的内容。

比如在记忆碎片中,男主失去了形成长时记忆的能力,经历的事情转瞬即忘。

但通过纹身、笔记、拍立得等方式,他不断进行着侦探调查。

如果把动机解释为伸张正义,或者是对建设美好家园、实现伟大复兴美国梦的满腔热血,观众可能会觉得导演疯了,因为抽象的动机过于单薄——这常常只是人们说在嘴上的动机,而非内心真正的想法,也就无法支撑激进的行为。

而影片中,男主的动机是为了找到杀死妻子的凶手。

这个动机很好解释了他的激进行为,从而为全片的展开奠定基础。

扯了这么多,我们回来看看Fate UBW中的人物动机吧。

首先简要回顾一下剧情:故事是找寻宝物的金羊毛模式,七个生活在现代的魔法师召唤出七个古人,每人和一个古人组队,争夺能实现一切愿望的圣杯。

整部剧情节松弛的原因则在于糟糕的动机设定。

首先,从动机强度上讲,七个人中没有谁真正想得到圣杯,而圣杯争夺却是故事的主线。

主角是一个乐于助人的男高中生,无意中召唤出了女性古人亚瑟王,然后和各种来袭的敌人搏斗,从头到尾就没有关心过圣杯。

女主家族是圣杯挑战赛的东道主,她也不想要圣杯实现愿望,只是怀着类似考试拿名次的心情想要争第一。

其它配角或者是像男主一样的滥好人,或者是为了找个人结婚。

这些角色是如此淡定,以至于会出现晚上打架惊天动地,第二天继续上学的情况。

而从反派一方看呢。

反派的确足够强大,也有行动力,但他们同样缺乏足够的动机。

反派麻婆神父和他的搭档金闪闪都知道圣杯的内情,也就是圣杯已经坏了,会用病态暴戾的方式来实现人的愿望。

麻婆对圣杯中的邪恶很好奇。

上一次圣杯战争中圣杯未完全完成就被毁了,但仍然烧死了一个街区的人。

为此麻婆想看看不被阻碍时圣杯里的东西到底会长成什么样,至于什么人许什么愿根本无所谓。

另一位反派金闪闪更关注圣杯诞生后的破坏性,即完成后能烧死多少人,多少人能活下去,完全是一副拿开水烫蚂蚁窝的心态。

总之,两个反派对圣杯态度超然,并没有什么非取不可的理由,遇上同样没有目标的主角,造成了全篇节奏迟缓,最后也因为过于散漫被明显弱势的主角打败。

其次,故事的副线之一是男主对理想的追寻,从一个自觉亏欠世界而过度利他的滥好人成长成信念坚定而过度利他的正义伙伴。

这就是到了需要吐槽的第二点,即动机过于抽象空洞,缺乏具体内容。

男主早先极端的利他动机部分源自童年在灾难中被养父救出的经历,相比未获救的其他人产生了负罪感;也部分源于和父亲闲聊时提到继承后者的理想当正义伙伴的经历。

如果说早先的动机还可以解释,他经历磨难后形成的“成为正义伙伴”的理想则完全无法让人理解——而这恰恰是作者在人物动机解释上的功力欠缺的体现,从而降低了整部作品的可信度与感染力。

首先,正义伙伴这个目标太过于抽象:什么可以被理解为正义?

有多少途径可以被理解为支持正义?

成为法官、检察官、律师,还是当士兵、刑警或城管?

医护人员和技术研发等支持部门算不算正义伙伴?

除全职外,兼职当志愿者算是维护正义么?

为正义伙伴们捐款算是维护正义么?

坐在办公室里赚钱交税,从而支持了正义伙伴们的活动,又和捐款有何区别呢?

就像迪迦奥特曼中所有人都能成为光一样,人人都能算正义伙伴,所以这句话可以理解为什么都没说。

其次,男主个人经历中没有任何能触发正义伙伴这一目标的内容:他没有生活在战火纷飞的巴以边界,目睹过战争对人类的无情摧残,也并非出生在朝鲜印度,遭受过独裁、种姓隔离与贫富差距之苦,相反他出生在社会稳定、生产力发达、基尼系数低的发达资本主义国家日本,每天上学做饭打工,周围的人和蔼可亲,虽然父亲去世得早,但老师和学妹也多有照顾,连校园欺凌也没遭遇过,这样的人怎么会想去做正义伙伴呢?

超人是因为能力强,行侠仗义付出的机会成本低,蝙蝠侠虽然有钱,也要父母被杀害才想着当超级英雄。

卫宫士郎这位男主,如剧中自己的吐槽,理想就是从父亲那里借来的,但仍然为了主角的面子把这个不知所云的理想贯彻下去,这感觉就好比看到主旋律电影中某人为了实现伟大复兴X国梦努力奋斗学习,终成人生赢家一样。

实际上,动机的强度和目标具体程度正相关。

前作Fate Zero中主角卫宫切嗣也有着同样的问题,有着解决全人类流血冲突的宏大目标,为此求助于圣杯。

而在一般情况下,作为一个三十多岁的人,应该已经明白有些东西无法实现。

不过切嗣有过血腥的童年和漫长的佣兵历程,至少能对他动机的产生有所解释。

而我认为真正优秀的人物动机绝不应该是脱离人物自身背景的口号,或者作者思想的传声筒。

对个人来说,低级的、本能相关的动机最有力,它们在进化中形成,而高级的、后天的动机则需要内化的过程,为此对作者动机解释的功力提出了更高要求。

当红商业片导演诺兰的影片中大都使用低级动机,记忆碎片中的复仇,盗梦空间、星际穿越中的亲情,以及致命魔术中复仇与亲情主题的交织结合。

但相应的,这些主题的使用也遭受了一些批评,认为其过于庸俗讨巧、格调不高。

而其唯一侧重高级动机的作品蝙蝠侠三部曲更侧重利他这一社会性动机,其第二部黑暗骑士被认为成就最高,也在人物内心的探索上花了更多篇幅。

同样,在卫宫切嗣之后,Fate Zero编剧虚渊玄在魔法少女小圆中塑造的主角晓美焰则更为成功,更为具体的行为动机让角色更加真实丰满。

在写文章的过程中我又刷了几遍Fsn UBW的高清蓝光英配版。

这部番的好处就是完全不需要关心剧情,可以毫无负担地跳着看打戏。

但始终遗憾的是,这部游戏改编作品缺乏野心,未能在原作基础上做出创新与突破。

毕竟商业向作品都是力求稳而厌恶风险,改编创新常是走投无路时的孤注一掷,倘若没有前一部蝙蝠侠的凄惨票房,诺兰版独树一帜的三部曲估计也无法问世吧。

 8 ) 当得上食之无味弃之可惜,非这部作品莫属

关于我为什么会这么说,以及为什么只给了三星,而不是四星跟五星,请看下面先说优点,音乐制作非常优秀,算是动漫类的顶层天花板,这两个系列的OP跟ed我都听过一百次以上,可以说非常钟爱,时不时拿出来听一遍。

画面制作很精良,很多帧都能拿出来单做个壁纸,高画质让观众很享受配音这一块,不过因为我不怎么关注声优界,所以也说不出什么专业词来,但也觉得大家配的很有代入感。

但是呢,缺点也很明显,这部作品失败就失败在剧情上,它的剧情跟小说界的小白文一样,缺乏火候经不起推敲,和小孩子间打闹一般,没有深度没有内涵,让你看完后回忆不起来什么,以及很多的人物都过于片面化,很单薄,至少在我看来,远远达不到一个有血有肉的评价,我比较喜欢的角色,间桐雁夜,这个人比较真实,不虚伪,出发动机以及做事逻辑都很符合人物性格,拥有着傲骨,为了拯救妹妹而参加圣杯战争,能认识并忍受住极端的痛苦与恶心,在现实中我们成年人是很尊重这种强者的,并且随着事件的发展也没出什么不合理的纰漏。

最后总结;音乐,画质,配音很好,剧情,人物这两个过于低端,三星就是我内心对这部作品的真实评分,废萌可以喷我,但是我相信会有人认可的。

 9 ) 画面秒杀从前,不过配乐好像不太给力了。。

我最爱的孤独的巡礼这首曲子居然也米有了。

没有了这首曲子,Saber第一集最后出现的那种感觉也没有了。

还有我一直记得那几句经典台词也被删减了Saber:我问你,你是我的Master吗?

士郎:说不出话来?

是因为过于震惊而导致无法开口吗?

并不是这样的,是因为眼前的少女,如此美丽,一直让我失去了话语的能力。。。。。

 10 ) 再次开始的长夜

这个虽然没剧透但是...这个重要么?

最初看到FSN重制的新闻时候就已然是轩然大波,究竟是saber线的重制还是UBW凛线的TV重制还是樱线的首次映像化....终于等到半年前官网消息解禁时心中的石头才落了地, Fate stay night Unlimited Blade Works的电视动画和Heaven's Feel的剧场版。

应该说就此原作游戏的三线都终于能被全部搬上荧幕,可喜可贺。

但问题仍然存在。

首先虽然游戏有三线,但是结局却不止三个,新作动画ture end和good end将会如何取舍,因为之前已经有过剧场版是否本次TV动画会选择另外一个结局;其次UBW线剧情究竟能在多大程度上还原,两季二十多集能否完全展现UBW线所有剧情,对于大部分已经熟知UBW线剧情的观众们编剧是否会选择做出创新;最后,樱线虽然决定采用较为自由的剧场版形式,但其尺度之大,剧情之黑暗将会如何表现,第一次映像化会有更加自由的发挥空间,但更加自由也就意味着更容易跑偏。

一切一切问题的揭晓只能拭目以待。

然后说说刚刚播出的0话。

真是非常鸡冻的看完了近一小时的0话,从凛的视角再次开启的命运之夜实在让人感叹。

本有zero的珠玉在前这次的USN就让人有了更高的期待,果然没有让人失望,凛的英灵召唤实在够华丽,虽没有zero第一集英灵召唤的气势恢弘也已足够表现出制作组的诚意,期待着下周正式开启的首集会给大家带来怎样的震撼。

《命运之夜无限剑制》短评

补评价

3分钟前
  • 不想再内耗
  • 很差

一个比一个能BB。喜欢caster一对儿、berserker一对儿、archer一对儿。没有男主就完美了~制作精良。

4分钟前
  • 小喵殿
  • 还行

画质良心!

9分钟前
  • 以心
  • 力荐

90%剧情是后宫…

13分钟前
  • J.s
  • 较差

看得出制作投入了很多的心思的经费~

14分钟前
  • 大麻咧空啪
  • 力荐

从这季开始变成一部庸俗的异能系中二番……

15分钟前
  • 木随流
  • 还行

时臣,出来背锅啦哈哈

16分钟前
  • 吹热风的野草
  • 力荐

两星半。和前传ZERO一样的问题,武戏出色文戏巨拖。这是FATE系列的通病吗………

21分钟前
  • 金星上的红茶馆
  • 较差

画画精美到士郎的身高与脸型有时段变化(莫黑),每集的时长不知道是怎么想的,声优选得呵呵了,再者由于圣杯的主题一直很变态,所以误了。

25分钟前
  • 小刀
  • 较差

比06版好看太多了 土狼也不那么讨人厌了

27分钟前
  • 小茶杯
  • 推荐

首先感谢承包商w 画质良心~红A好帅!!!!!吾王原来是大吃货!!!

30分钟前
  • 微喵的兔姑娘
  • 推荐

3.5

34分钟前
  • 月光
  • 还行

第一季完結 片尾響起重新編唱的ILLUSION 聽著都要哭出來了 為什麼UFOTABLE這麼有錢!!很好!!

35分钟前
  • Diealright
  • 力荐

好久没看热血漫了还是可以燃一燃的嘛!虽然游戏改编情有可原但是如果后宫味儿再减减就更好了。姐妹们都这么美好一块儿过多好还要啥废柴男!已经完全一头雾水了虽然字幕组科普弹幕很密导致我不得不经常暂停及回看,头三集看完还是忍不住百度详细科普了一下。能听到熟悉的声音也很感慨啊!新番越看越少保不齐也有声音一个都不认识的锅,不过接下来得刷点正常的神谷,把这里的变态废柴音刷掉!

38分钟前
  • 长琴
  • 推荐

制作真的好,看一集就停不下来,当然也有我想逃避现实的原因在内。剧情展开很有趣,校园战Caster,卫宫爆SEED对人民教师,红A放大远程打Berserker,都有印象。

39分钟前
  • bill910
  • 力荐

画面还算精美,就是一些重量级的英灵死起来都是嘎嘣脆,一集没命,有点不过瘾。最不能忍受的就是日本动画里典型的话唠和唯心理想主义:说明自己的意愿和想法有那么复杂么?需要巴拉巴拉几千句?凭一腔热血坚信自己能赢最后就一定能赢?谁规定的? 宁可去看看暗黑点现实点的片了,燃不起来。

40分钟前
  • 地铁里的季风
  • 还行

跟上一届的英灵比,这届简直没眼看,一个人格魅力都没有,也就红A勉强能看,可是我又很不喜欢圣母男主……

41分钟前
  • GAKI
  • 还行

不喜欢恶意卖弄那种你懂的镜头 要么好好做一部(哔————)片 要么就好好说好fate的故事!不要故事当中参杂(哔————)的东西!

42分钟前
  • BlurryWang!
  • 还行

经费烧得惊人,堪比动画电影,这一季终于看出fate的好,当然,是在我通了魔夜的基础上,发现了静希草十郎和卫宫士郎的共同性,凛和青子的相似性之后。

44分钟前
  • 不饮不周之风
  • 力荐

更喜欢UBW

45分钟前
  • 捕鱼儿海迷失
  • 力荐