鬼灭之刃特点:每一篇章一个或多个柱和主角团一起打上弦;每次都是炭治郎先单挑上弦;感觉炭治郎伤还没好就又要打上弦了;主角团爆发或鬼临死都会回忆一段……炭治郎伤还没好又打上弦,真的很心疼他,本篇章第一次干掉两个上弦还都活了下来,炭治郎第一次开赫刀(借外力),祝贺无一郎终于找回了记忆,找回了自我,你真的很强,你做到了帮助他人,也有善意回馈到了自己身上;甘露寺姐姐也很强很美很可爱,因为力气大被当做异类,终于在鬼杀队这里找到了归属,战斗的你就像跳舞的仙女一样美丽;给炭治郎做刀的真的好帅,但是他即使面临上弦耶还在磨刀,房子塌了还在磨刀,真的很佩服您的刀匠精神,对一把好刀的痴迷,对自己职业的热爱。
最恶心的就是上弦四了,还说炭治郎欺负弱小,到底是谁弱小啊,要脸不,只会哭,只会躲,干啥都不行,逃跑第一名,最后一集弥豆子照到阳光那里真的哭死了,炭治郎很纠结很挣扎,一边是马上吃人的上弦鬼,一边是快化成灰烬的妹妹,结果妹妹主动将炭治郎踢开啊啊啊啊啊我真的哭死了呜呜呜,炭治郎眼看着妹妹闭上了眼,其实我这里真的希望炭治郎能留下来保护妹妹,因为当初就是为了救妹妹才加入鬼杀队,妹妹没了的话,现在所做的一切都没有意义了,但是妹妹了解哥哥,他知道哥哥更像做什么,为了不让哥哥纠结,干脆自己让哥哥离开自己去完成他的使命,弥豆子真的很了解哥哥,最后弥豆子能走在阳光下了,还能开口说话了,真的太好了,真的很激动。
恭喜弥豆子克服了阳光,能更加快乐的活着了,恭喜炭治郎对于上弦的头拿下两杀,恭喜鬼杀队又一次干掉了两个上弦,恭喜大家都还活着,恭喜炭治郎获得了一把宝刀……终于追平了,真的太好看了,和我追的任何一个动漫都不同,画面真的燃爆了,最大的优点就是能用一季的集数来刻画一次大战,集数足够,刻画的细节更多,几乎每一集都很燃,每一集都是高能,每一集都很精彩,每一集都能让观众处于精神高度集中的状态,每一集都让人激动紧张,每一篇章都有让人震撼的画面,每一篇章都让人哭死,所以看得很满足,不会空洞,故事之精彩,战斗之热血,画面之绚烂,配乐之融洽,爆发之震撼,精彩之炫目,节奏之恰到好处……看这番,有很多次,在看到让人震撼惊讶的东西,感觉身边的世界即使再嘈杂都会出奇得安静,身体一次又一次地出现鸡皮疙瘩,能跟清晰地感受到身体开始发热,这种感觉真的很奇妙,很幸运能追到这样一部动漫,要先离开一段时间了,我会经常回顾的,几乎每一集都精彩到能经常回顾,尤其是几个爆发绝美片段,后面还有三个篇章了呜呜呜,这样精彩的动漫真的很不希望它会完结,应该会很惨烈,啊啊啊啊啊极其期待九柱训练篇,无限城决战篇,大结局,期待下一季,我们明年见!!!
4月10日晚,看了《鬼灭之刃锻刀村篇》第一集,不得不说,UFO真是厉害,全靠制作将鬼灭一次又一次推上新高峰。
反观同期的《咒术回战》,漫画近期真的是骑虎难下,今年要上的怀玉篇,预告画风也有点崩,忍不住想劝作者早点完结;如此观之,鬼灭选择在合适的时候,当断即断地说再见,也许是不错的选择呢,可千万不要后知后觉出个祢豆子solo篇啥的EP 03 三百年以前的刀如果只是追求战斗开始,可以直接快进到13分半,但,开头的插科打诨也很有趣好不好啊①毫无关系的小剧场A:今年真的有很多演出可以看啊,演唱会、话剧喜剧、脱口秀,全面开花!
B:
A:但是,我没钱啊!
B:
你如果真的想看,我可以送给你啊A:
B:当然是在和你开玩笑啊,你在想什么A:
B:
A:
B:
小剧场结束,哈哈哈②今日份可爱
忍不住动图来一波
③本集转场人物
④本集核心主线
⑤战斗打响时透的雾气,纹理氛围感觉都好棒啊!
火焰效果一如既往。
这张音波攻击,太有电影质感了,真的棒!
鱼形怪物真的很诡异,后面应该还有很多条
期待下集战斗白热化EP 02 缘壹零式第二集主要讲了如下几个事:无一郎和炭治郎互怼、无一郎的鎹鸦和炭治郎互怼、小刀匠和炭治郎互怼、缘壹零式的傀儡训练和隐藏刀具。
①无一郎VS炭治郎炭治郎出师不利,被嘲笑「好弱」。
炭治郎表情反怼。
无一郎火上浇油。
炭治郎尝试讲道理(到一半……
无一郎说「我很忙」
炭三岁反击;而后被秒,round one结束。
②无一郎鎹鸦VS炭治郎无一郎成功开始和傀儡人进行训练。
结果被突然杀出来的无一郎鎹鸦偷袭。
当然还少不了被一只鸟嘲笑哈哈哈
③小刀匠和炭治郎的和平相处期对,就是这个设定
我们都要好好加油啊!
信不信我用一个脑瓜崩让不再妄自菲薄。
要相信自己啊!
④小刀匠和炭治郎的魔鬼训练期小刀匠转眼成了炭治郎的训练导师,毒舌的那种,而且不仅毒舌,而且不知分寸。
云怼无一郎X1。
云怼无一郎X2。
为伊消得人憔悴。
训练成果明显,终于击破傀儡,刀具现身,无疑是一把好刀啊⑤每一集的转场真的都超级用心啊
⑥ED简直就是甘露寺个人MV
发尾这张有被美到。
下面这两张,很有感觉。
片尾曲听起来。
插播一张气球人炭治郎
片尾还在讲道理,知了知了啊喂
EP 01 梦中之人①出场人物没错,第一集的作用就是介绍这个篇章的主要出场人物,首先是迷人的反派角色。
上弦之二 童磨和上弦之一黑死牟,对,这两位在本篇出场。
戏份,基本到这里就为止了。
老四半天狗和老五一片冰心(不,是玉壶,才是本篇的靶子选手。
炭方的主要出场人物,也就这几位了。
大胃、热心,还动不动就脸红。
这一季播出后大火的角色非你莫属,真的吗?
我不信
还有冷酷无情的无一郎,翡翠色的双眸,即便是死鱼眼,都透着几分迷人呢
②细节感人人物介绍到此为止,接下来说一些第一集有被感动到的小细节。
首先是无限城,感觉对比之前,又宏伟了很多呢一个人倒立在上面做实验是在闹啥呢
这烧杯爆炸的场景,感觉用在真人MV都绰绰有余,真的要做到这种程度呢保护好双眼,玻璃爆裂是非常危险的呢!
还有这纸上的插画,是不是画的太好了呢,老贼要是有这耐心,猎人是不是……那估计完结不了了。
最让我「受不了」的就是这个窗帘,我的老天爷,这完全都可以做洗衣液广告了好么!
这是不是棉麻的材质啊,链接在哪里啊?
③可爱万岁你俩吃的这可是旺旺大米饼Plus?
看起来好好吃呢
「想要女朋友」,什么,还是好好赶路吧
这一言不合就摆pose,是什么老姐妹的徒步party么?
说到可爱,自然绕不过去的甘露寺小姐。
这样的台词真的适合炭治郎这样的小孩子说么,后面用衣服裹起来是认真的么,要冷藏啊!
如此观之,就很正常嘛
还有炭治郎,你这是在干什么,一副「随时准备好了」的样子,你还是孩子啊!
别以为换成QQ画风就能遮掩你不纯洁的内心!
还有这样的
④台词记忆如此奇怪的待客之道和如此实在的炭治郎。
这level一下子就提上来了呢
「不值一提罢了。
」
「亲身的经历是无价之宝。
」
「4月的炭治郎也要好好加油哦!
」
⑤主题曲就很棒!
估计又要爆红!
可以感受到动画中的「水」「火」色彩及制作,一如既往地棒!
期待新的色彩冲击!
好啦,到此为止,看情况更新吧
用三天时间把《鬼灭之刃-刀匠村篇》刷完了,一开始想着跟b站的更新,发现它更新太慢了,一周好像才更新一集,而且还有删减,算了,赶紧网盘见吧,果然还是网盘香,超清、无删减、全集,一口气看个爽。
简单说说,我在观看期间的感受。
一、最大的收获,就是终于明白炭治郎的思想核心了。
思想1:帮助别人的力量最后都会回馈到自己身上。
这个思想还帮助霞柱无一郎坚持到最后,脱离水牢险境、战胜对手。
其实如果上过几门自媒体课就会知道,这是现在大力推行也广为人知的「利他」。
什么是利他?
就是保持一颗热心肠,不论是写作也好,制作课程也好,都抱着让对方懂、让对方理解,而不是让自己爽的心态,这样才能让读者或者学员喜欢你的作品;也包括在营销推广的时候,不能吝啬,该给福利给福利,该抽红包抽红包,转化过来的用户到最后都会变成你自己的财富。
其实我举得例子有点把这个思想搞狭窄了,其实你在生活中、工作中都可以变成这个思想的践行者,然后看看效果,从一个比较自私自利、不顾他人、风评不好的人,变成了一个受欢迎的好人,我还是很开心的。
思想2:坚持到底、勇往直前、用脑战斗、直面内心。
这部动漫里面的上弦鬼都有一个特点:贼能叭叭。
所以我们的鬼杀队队员甚至柱级选手都很容易被老鬼们的口嗨搞破防,可是炭治郎不会,不论对方说什么,他都会践行自己的原则,对自己认可的价值观坚持到底。
包括在剧情推进过程中,有很多次他面对比自己强大很多的敌人时,要不要救助弱小?
这个问题在我们看来需要纠结,毕竟自己很有可能失去生命,但是在炭治郎看来不是问题,也算是一种强者心态吧,自己有底牌可以逃生的前提下,去尽可能帮助更多的人。
在面对“憎恶”的质疑,指责主角团们欺负“怯”弱小,一瞬间我都差点被带沟里,感觉说的好像有道理,毕竟“怯”长得那么小,可是炭治郎没有丝毫犹豫,身为上弦鬼杀过的人何止百人,那些被吃掉的人哪有不弱小的呢?
“憎恶”又为何欺负他们?
从根源上来说,要破解不合理的质疑,第一步就是要去伪存真,不要被表面风凉话带跑偏,第二就是要找到自己价值观的立足点,身为人类有何资格去代替被害的人原谅一只鬼呢?
做到这两步,不论你在看番还是跟别人争论都有道理可讲。
记得,还要好好锻炼身体,毕竟道理谈崩了,该用拳头谈了。
二、关于印记的意象。
之前两部没有讲过这一点,好像是突然出现了一种新的战力等级标志,让人摸不着头脑。
有弹幕说这个像鬼身上的标记,也有的说这是鬼剑士始祖们强大的力量本源。
我本人观察,看炭治郎、霞柱、恋柱在爆发力量的时候,身上都会出现特定的印记,他们每个人印记还不相同。
炭治郎是从原有的伤疤上长出来,霞柱是脸颊两侧,恋柱是锁骨位置。
从已有的情报能够推理,炭治郎肯定跟战国时期伤过无惨的大剑士有某种关联,连技能都一样的,也是把黑刀变成红刀,只不过炭治郎是用祢豆子的血来假装的(心疼豆子),但是战力实打实的提升了不少,用炎舞把喜怒哀乐一下干废,其他两位柱不知道是什么情况,目前猜测可能有血脉觉醒一类的设定,期待后续。
三、每一集的固定情节就是战斗+危机+回忆+翻盘。
一开始没反应过来是这种操作,到后来都习惯了,眼看战斗陷入僵局,主角团某成员快要完蛋的时候,回忆情节就开始了,有时候非常突兀,没有任何防备就转场。
回忆完,战斗力突然暴增,感觉挺滑稽的,不过加上炭治郎的解说,事情就变得合理了起来。
我记得前两部不是这样的,不理解为啥都要用固定的模板来演绎,当然这样做也有好处,让人物变得极为立体。
比如不死川玄弥,一开始给人感觉很混蛋,非常暴躁还打女人,没想到小时候还挺善良的;还有霞柱无一郎,他还有个双胞胎哥哥,哥哥表面上对他不好,实际上却为了救他毫不犹豫牺牲了自己的生命。
正因为他们有这样的过去,被人性的光辉照耀过,才会有这样的现在,在生死关头感受初心,让意志重回正轨,这也给后面的动作做出了合理的铺垫。
四、最后的抉择。
面对亲人跟素昧平生的人,该救谁呢?
表面上炭治郎痛苦着、嘶吼着、哭泣着说【我无法选择】,其实他还是选择了保护自己的妹妹,因为他一直抱着自己的妹妹不撒手。
这就像那个经典的电车难题,但是这个难题没考虑过铁道一边是亲人的情况,一旦铁轨一边是陌生人,一边是亲人,那就好选择了。
凭啥不救亲人?
不救陌生人痛苦一阵子,不救亲人痛苦一辈子。
不如音柱华丽的一期,但总体来说也还是鬼灭一如既往的热血+各种柱/鬼背后的故事等等。
还是很喜欢无一郎和甘露寺的角色设计和人物个性。
这一部里虽然少了雷和猪,但主角团也还算是华丽。
2柱+2学生Vs 2上弦,还是有的一看的。
最终大线索出现,米豆子再也不怕阳光,也成为了老大势必要拿下的人,也是很期待下一部的正面碰撞了。
本次2个上弦的设置也有些看头。
玉壶以折磨人为己任(天哪这片子真的是完全不适合小孩子来看),重点突出鬼的残暴;而另一位却是千奇百怪地各种变身,可自己居然是个哭唧唧的“可怜虫”,也是可恶的很了。
期待下一部主角团小分队三人重逢,撒花
(原载于虹膜公众号,剧透至本季第一集)《鬼灭之刃 剧场版 无限列车篇》终结《千与千寻》日本票房冠军近二十年神话之后,形容这一IP,起码得用「狂热」。
望眼欲穿的《锻刀村篇》终于回归,相当于两集容量的首集轻松开启豆瓣9.6高分局面,证明它在日本之外的热度不逊本土。
反正我们在这几年,已经见证了《鬼灭之刃》横空出世后迅速称王的过程。
比如漫画极其畅销,早已超过1.5亿册。
《无限列车》是日本第一部单日票房超过十亿日元、堪称开画最为火爆的电影,带动疫情之下日本影院全面开放上座率的举措。
从漫画、动画到电影、文学、游戏、舞台剧,从本土到Netflix、亚马逊、B站等播放平台的推广,从社交媒体热议到路演、展柜、衍生品与联名合作款,从少年漫画顾名思义的受众到不断增加的成年女性、年长人群,从全民狂欢式热议到首相在公开场合用到此中说法「全集中呼吸」,《鬼灭之刃》建构了一个正向意义的「无限城」。
人气如此高涨,九零后原作者吾峠呼世晴借此,获得超过2亿人民币的年收入,迅速实现财务自由。
要知道,《鬼灭之刃》的源头《狩猎过头反遭殃》,不过是她二十三岁时创作的四十四页漫画而已,但是那被集英社《少年JUMP》极具慧眼底推为潜力无限的新人漫画赏「佳作」。
这部漫画的封面,是被乌鸦遮住样貌的神秘男主角。
那么,兴许算得上「恶趣味」致敬彩蛋的是,在《鬼灭之刃》最新一集,当男主角炭治郎脱光衣服跳入温泉时,一只乌鸦也替他做了遮挡。
当然可以找到许多天时地利人和的制胜条件。
除却本身的人气基础与宣传势头,影剧联动模式缩短了观众苦等更新的周期,与此同时,剧场版上映时因为疫情,好莱坞大片与本土热门悉数退位,观众需要电影,尤其是动画,而影院也需要热片拯救……但核心问题在于,不只是单部的《无限列车》,整体的《鬼灭之刃》到底够不够好。
谈论「够」,是因为它必然背负着好些诟病,尤其是在最多受众开始接触的前期。
《鬼灭之刃》作为一部「少年漫画」,按照定位,要打造具有爆发力的热血角色,要有足够数量的具有外表吸引力的人物,要经常呈现打斗、幽默、感人甚至中二场面……加上从属于掌握过流量密码的《少年JUMP》,「友情+努力+胜利」的金规玉律肯定要遵守。
这必然呈现一种套路:具有潜质的小白式主角踏上打怪升级的征程,带动观众不断解锁故事设定下的地图,结交盟友,遭遇敌人,最终实现初始目标,自身在高境界中完成成长任务。
《七龙珠》《航海王》《火影忍者》《咒术回战》等等新老作品,串起了这样一条相对简易的入口模式。
不是不奏效,只是不新鲜。
那在容易让观众起腻的初期构建中,《鬼灭之刃》对于人设的拿捏,尤其是在讨喜度上的倾注,也难免有迎合「少年」定位时的失之偏颇。
在一哭二闹三咆哮的日常对话里,包括主角团在内的许多人物,有时候缺点突出得几乎反写成长曲线,甚至满足不了因为不完美所以更真实的现代人物叙述。
特别是作为正方的柱,在头一次集体亮相时,整体展现出的冷漠、张狂或幼稚、鼓噪,很容易造成不适甚至距离感。
对他们的塑造,反而没有对各种鬼来得深刻甚或迷人。
炭治郎作为主角,偶尔过于「圣母」的肉麻刻画,很容易喧宾夺主地挤兑那些或痛快或感动的段落。
二次元文化常提及的「亚撒西」,即逐渐偏向于贬义色彩的不适温柔、过分仁慈等等,很容易成为炭治郎受到攻击的点。
又因为一面热血、悲壮,一面聒噪、低幼,《鬼灭之刃》在不同画风、节奏的混杂中,也容易落下割裂的病根,包括《锻刀村篇》第一集,前段上弦集会的肃杀、疯狂,跟后段炭治郎醒后的扰攘、拖沓,落差相当明显。
还是要等他去锻刀村修炼、提升,并且迅速跟弦鬼玉壶、半天狗开战,才能回到《鬼灭之刃》最扣人心弦的优势战场。
事实上,一如在后续发展中柱被「洗白」的操作,《鬼灭之刃》也在仔细搭建独特的世界观后,相对扬长避短地投观众所好,变得越来越好。
它的野心显然不是一部纯粹的少年番,那就必须突破少年漫画的藩篱。
还是要说回炭治郎,诚然,尤其是在前期,他有很多过于圣母的扣分项,一定程度上吻合这类少年角色的教化作用。
但是这个人物逐渐超脱了原本的乏味,甚至注入了某种超绝境界下的老灵魂。
《鬼灭之刃》独有的那份慈悲,主要是靠他来传递。
众生皆苦,但在罪恶面前,世人尤其不愿探究苦的根源,不想失去泄恨的对象,也不想堕入臆想的虚空。
现在许多犯罪片要去深挖罪犯背景与心理,并且探究我们与恶的距离,就是试图通过苦的渊源,摸索不苦的可能。
每个鬼在死亡之前,有过生平的回望,那是他们人性最后的苏生。
在这些往事里,我们看得到家庭的缺陷、社会的病态、爱的扭曲对人性的吞噬,报复人间的鬼作为郁结的产物,成了对世道、人心的一次批判。
炭治郎的特别之处不只是强烈的共情——鬼自己本质上也是鬼的受害者,就跟他一样——更在于升华的宽恕。
他不宽恕死不足惜的鬼,所以杀鬼不遗余力,但宽恕最终呈现出来的人相乃至人性,于是杀鬼行为具有缅怀性、慈悲性,也有近似佛禅的普度意味。
这个人物极其本真的纯澈与包容,无形中将他推到了与年龄不符的化境,只要少给他添加傻里傻气的内容,显然会更有魅力。
而且,他的特殊还在于不再插着热血旗号,去争夺天下第一,或者成就宏图伟业。
哪怕他多少有些自不量力地说要战胜最大的敌人鬼舞辻无惨,也看不到宏愿的意思。
他是要复仇,要让妹妹从鬼变回人,也想让世界不再遭到鬼的侵害,但是一路下来,不过是在顺势而为,凸显的还是谦逊得恬淡的本质。
没有遇到惨事,又或者在能够想象的胜利过后,他都可以自然而然地继续做那平头百姓。
热血故事里如此一个胸怀大志却又心无大志的奇特角色,或多或少契合了当下人们,尤其是年轻一代的思想,即舍弃宏观、渺远、巨大、奔命,而仅仅想在自己的小世界里,过自己的小日子。
《鬼灭之刃》冲出少年漫画,走入更大受众圈的一个关键,正是炭治郎这种看似矛盾的和谐。
这种并不多见的「温柔」,也是女性作者吾峠呼世晴进驻这个男性占主导地位的创作领域后,所显示出来的异色。
而且,漫画交予飞碟社后,下尽功夫的动画极具审美水准。
大到想象力肆意泼洒的高速战斗场景,或是不断切换的山川、雪地、城镇、村野等等繁复场景,小到服装、饰品与兵器,都不仅是精美,而且极显能够衔接传统与现代的大正时期(1912-1926年)的风貌。
视觉上的受用,对应了《鬼灭之刃》华丽且丰富的迷醉质感,以及故事文本强大的扩张性,即各式场景都能有契合异能的奇异发挥,而异能的千差万别,可以锻造各种鲜明角色,并由此引动怪事与奇情。
于是吾峠呼世晴又很难得地见好就收。
从2016年开始连载的漫画,2020年已经完结。
主角团涉世未深,就迅速遇上高阶反派,而人物一波又一波地生动树立,又在极端残酷的战斗中成为易耗品,故事一路高歌猛进,在日漫长篇叙述中容易疲沓的隐患,被近乎豪泼地拔除,悲壮得让人欲罢不能。
《锻刀村篇》在第一集相对寡淡的后半段后,很快就会迎来炭治郎联合两位柱,对战两个上弦鬼的高潮,再之后,就是无限城大战,以及跟鬼王的决斗。
如此明快,也如此生猛,大概任谁也没有错过的必要。
从第一季开始 节奏就有问题 还有很无聊的插科打诨 心里独白 本季第四集真的剪切 节奏有问题 打戏拍的好松散 场景一直在切换 而且速度真的很慢 和国产剧一样 喜欢升格了?
明明应该是2秒之内发生的事情 拖到的有点长 有点像 傻站着不动 等着弥豆子打一样😂😂😂😂确实画面很好 但是 节奏真的希碎
11集全看完,这一篇下滑严重,可能原作本来就不长,于是愣是各种水时长,最后一集也是因为节奏问题愣是把12集改成11集,不然第12集的内容没法看,但也因为制作时间不够,导致11集内容不行,最后注水收场。
先说说两个柱吧,一个血脉,一个超人体质,这都已经跟呼吸和刀术无关了,而且还开始玩纹斑系统,逐渐超能化,呼吸只是为了贴合世界观,但是行为已经是魔法了。
鬼面对的已经不是人柱,而是神柱然后是男主,危机时刻一个回忆,直接学会了黄毛的招式,而且连呼吸都不用了,不用雷之呼吸也能使用雷的招式,那雷之呼吸的意义是啥?
之前看上六时,觉得鬼还可以分身保命啊,那这样的话如果有一个鬼让本体藏起来然后分身无限复活战斗,那时候什么柱来都没用了,而这季上四就这设定了,照理说这操作确实使他配得上上四的名号,如果当初遇到的是霞柱恋柱,他都不可能输,结果运气太差,上来就遇到男主这狗柱,但这时候本来还有胜算,可以让会飞的那个分身抓着自己飞到天上,这样不就砍不到了嘛(除非来了一个鸟柱)或者直接让会飞的那个一直待天上也一样能给地上的分身和本体刷复活buff,然而它却降了智,全程选择在男主能力圈内到处跑,上五也是这样,明明会闪现,却待在雾里打逆风局,两个上弦强行降智怎么可能赢?
然后是妹妹,最后一集不停用bgm和慢镜催泪,但我就是哭不出来,因为不可能晒死嘛,晒死的话那整部剧的故事核心就崩塌了,所以在一个不可能发生的剧情上使劲引导使劲煽情,属实编剧失败,但这应该是为了凑时长,而我也利用了这段时长一直在思考妹妹会怎么获救,比较合理的就是妹妹变成婴儿藏在衣服里,或者莫西干头跳下来救了妹妹,这里吐槽一下莫西干头的处理,既然要制造妹妹没办法得救的环境,干脆把莫西干头打晕啊,最后的画面居然是蹑手蹑脚的不敢跳下悬崖,跟角色反差太大了。
但是结果是出乎我意料和挺难接受的,被太阳晒到都开始蒸发了,最后突然就好了,而且还不怕晒了,真是无巧不成动画啊,早一秒晚一秒都不行,妥妥的光环柱,这样下去,以后妹妹突然能使用龟波气功我也不会意外了鬼那边也是,太阳都晒屁股了还能跑,跟妹妹的痛不是共通的对吗?
而且几个村民也是无语,你们跑不过一个残废鬼也就算了,但你们可以分开跑啊,全往一个方向跑还真是聪明,而且手里有刀,生命又受到威胁,这时候可以正当防卫的啊,合着不是鬼队身份就不能拔刀砍鬼了是吗?
另外还有一个槽点就是11集最后,上弦都杀村里来了,说明位置早暴露了,这些铁匠该不会还打算原地重建吧?
而且现在面临一个问题了,下一季鬼王的行动将决定这番是否狗血,他都撂狠话要妹妹了,那好的处理就是下一季大结局,鬼王亲自出马,那这番还能算完美收官。
但如果下一季依然派出上弦抓妹妹的话,那就是bug百出的狗血作了,因为吃了妹妹就可以走在阳光下的话,正常的鬼王都不会冒险让上弦出马,万一被上弦截糊了怎么办?
妹妹就一个啊,而且从鬼王给鬼下诅咒来看,鬼王是不信任下属的,这就更不应该让上弦出马了,但如果是狗血剧情,就会按套路派上弦出马,所以我认为下一季鬼王决定怎么抓妹妹很重要。
个人感觉的话,锻刀篇就该像列车篇那样整成剧场版,不然就加入一些闲篇或战斗画面补充下时长,说实话最后男主的战斗画面燃不起来,第11集对着鬼怒骂也是莫名其妙。
ps.刚瞟了一眼短评,有脑 说不喜欢就别看,对差评的人恶意很大,我想说,按你们的逻辑,那豆瓣上的作品就应该都是10分作品了。
比起差评人,脑 粉的无脑刷分才该算作恶意刷分。
就好像柯南的剧场版,烂成那样也能拿高分,脑 粉要负三分之二的责任。
还有就是想说,给差评跟喜欢不喜欢没关系,是对一部作品的完成度的综合评价。
最后按你们的逻辑,如果受不了差评,那就注销豆瓣关掉弹幕吧,实在不行可以退出世界
养伤~出击~遭遇~打不过~回忆~换视角~打不过~回忆~几换转换之后……拼死一击,但鬼有后手~绝地~然后再次回忆~最后拼掉半条命打出一击。
每一季都是这个套路,剧情臃肿,稀碎。
也就打斗特效还值得一看,而占了一半篇幅每个人的回忆,还有每只鬼的回忆,基本上是一个模子刻出来的,毫无新意。
最后祢豆子快要被晒死的场景挺唯美的,但知道她不会被晒死,也就毫无煽情的点。
当大家都在批评这一集的动作戏不够燃的时候,我却认为是全系列最好最棒的一集之一!
有的放矢,动静相宜,凸显主题!
一静一动,霞柱和恋柱形成对比,一个是泼墨山水画的写意,一个是浓墨重彩的绚丽。
非常符合人物设定和故事的母题!
霞柱这个人物在剧情中的母题和使命是:找回坚定的自我,就会变得更强!
这就决定了霞柱的决战时刻,一定是冷静且坚定!
不会像音柱和恋柱的动作场面让人眼花缭乱,特效渐欲迷人眼的风格。
这也是锻刀村篇故事的特点,两个战场,各有凸显,服务整个故事。
就像写论文搞学术一样,大开大合固然好,但收放自如,才是真正的高手!
最后,发一条语音:鬼灭之刃为什么能这么好看!
家人们,谁懂啊!
最后一集及总结。
上弦之四拥有强大aoe以及近战能力,可以分裂又融合,能力表现已经相当逆天,却还硬是打出这b战绩。
似乎也不想让观众觉得上弦菜的要死,所以每次只好折磨主角的身体,来表现:你看虽然按照传统主角赢了,反派确实很菜,但也没那么菜,每一次主角赢得都很艰难。
鬼妹直接不怕阳光了,就好像编不出彼岸花了,硬出了个更方便快捷的新设定。
总之会觉得鬼灭就是在走着传统的热血漫之路,可是又做得不好,只好一面打补丁,一面用力渲染气氛,用力做出创新的点,可是又难以自圆其说,干脆是两头不讨好了。
都已经是倒数的章节了,总感觉还是一塌糊涂。
低武的世界观都难以自圆其说,还战力崩坏,真的就是未感到爽,又觉得膈应了。
截止第9集。
且不吐槽一而再再而三的逢人回忆凑数以及回忆升级,上弦之五实在拉胯,最终形态还不如壶形态,表现不如六。
这也是稍微长一点点的热血漫的传统的战力崩坏表现之一了。
一般来说热血漫这个时候主角或者人物都该有鲜明的性格了,犯不着说一些太过中二和形式的台词去表现性格,然而本剧至今为止几乎每一个新人物出现都会如此,就如新招一样,莫名其妙就出现感动了,领悟了。
然后更坚持了我之前的一些看法,作者其实很适合做日常搞笑番的,在深化背景悲剧的时候,往往都是用最轻描淡写的方式表现家破人亡,明明画面恶心膈应到不行。
截止第五集。
妹成了不死辅助以及偶尔c位之后,又成了送刀匠,那几双搭在背上的手,直接把隔壁火影鸣人的最后一招用上了……这些新人作者可以借鉴,可是能不能先有特色呢,这都第四季了。
尼子扣作为一只鬼,可以在阳光下生存啦!
我天,炭治郎的画外音可不可以不要那么啰嗦,一句话来回来去说好几遍,而且说的时候你能不能动一动,全程呆滞在那,说完才开始动,一集的内容能拍两集,Netflix大赚
难看 你知不知道什么叫团战啊 打完十一集三个人都不认识对方🙄️
太水了
现在每一集真的太太太水了,为了凑时长而凑时长。
打戏还是经费满满,但文戏是飞碟社无论如何也弥补不了的。
本季的节奏和剪辑真的成问题,男主几乎变成了一个吃了复读机卡壳儿的AI.
很好看
成了不同角色的出场介绍,挺无聊的。
飞碟社是真有钱,制作运镜声优没有一个拉胯的。这季时透恋柱主场,开篇上弦开会就算一个小高潮了,大结局无限城估计得后年了吧。
真是迫不及待希望它完结的一季,剪辑实在是太不符合鬼刃的气质了,希望以后能够再剪一次剧场版吧。接下来可以期待无限城的盒饭狂潮了。
打斗感觉一般
唠唠叨叨,磨磨唧唧的,从第一季一直到了第三季还是如此,让人感到疲劳,完全没有观赏性。每杀一个怪,就有一大堆的道理。观众是看动漫的,不是来看你说教的
锻刀篇:有纹身不一定是坏人喲!学好数理化,就算在二次元世界遇到千年吸血鬼也不怕
嗯嗯 我们没有品味一个动漫节奏这么拉 除了亚撒西就是硬煽情 硬搞笑本来也就三星水平 但是这么火的番 这么多钱做成这样说不过去 只能两星 再加上某些五星评论 你给作品五星是你的自由 但你贬低给低分的有点恶心人吧?那只能一星了
终于,这套为了延长IP寿命而拼命稀释原作的改编方针,导致这一季ufotable用引以为豪的视觉效果做出了完全不需要看的广播剧。
没有大型员工裁员现场!老板没变女装大佬!差评!
单集的有用信息太少,倍速都快拉满了还是觉得慢,能不能不要再水时长了啊。上四上五的战斗力真的是依托构使,虽然玉壶只会虐菜的水平已经让我无力吐槽,但是恋柱这个卖肉的设计以及每次开打之前先回忆过去真的是看烦了,我不是来看综艺的,能不能别每集都整回忆杀煽情这套啊
很赞同无一郎的一句话「声がとっても煩い。」留白啊…留白…
打就打嘛,干嘛老回忆呀