这是一部有新意和创意的灵动影片~虽然故事情节比较简单,但如闪电精灵般飞速的小刺猬的塑造真是十分精致有趣,剪辑和OST也挺精彩...影片中很多亮点让我会心一笑。
我的想象力由该故事延伸开来,非常希望能拥有可以瞬间穿梭时空的戒指...可以光速般的飞跃任何空间,超快速的学习能力~!
☆Unlimited Energy令人心生向往,更重要的是要善于掌控好自己拥有的能量和天赋,将之用在正确的地方...✨🌄小刺猬的清单上那一项交到一位真心朋友,很让人动容。
为保护朋友爆发出来的强大能量更是令人感动!
☆感悟到: 在地球上的意义之一即是生命的存在,有趣的灵魂和自己互动,生活陪伴在挚爱的人身边...彼此支持理解才是更有意义的事!
💞片尾彩蛋一个黄色松鼠般的神速存在,希望是小刺猬的外星同类~期待下一部!
期待更多Energy展开的奇思妙想和灵感碰撞...O(∩_∩)O
游戏改编电影的金矿很难掘:在游戏中能够获得成功的故事/叙事,往往都是与其独特的交互模式有着深度绑定的;但把它当做普通的IP来运作,以电影创作的思路从零开始,却经常能够收获意外的效果。
这就是体验者与观察者之间的区别;电影完全可以在大银幕上创造出模样一致的画面,无论怎样提升浸润感,观众始终是观众,无法参与和互动。
但这也就是宝可梦、索尼克之流,相较其他知名游戏系列,在改编电影上的优势所在:尽管核心系列的游戏类型相对固定,但广泛的衍生作品,使具体形象的知名度有了超越性;在改编过程中,也就无需囿于形式。
就《刺猬索尼克》而言,真人与CG角色的搭档,显然已经与游戏中的设定毫无关系了;“异星萌仔伴我同行”的经典蓝本,在面向家庭的索尼克这里也依旧适用。
知道观众想要什么,知道自己在干什么——这对任何电影创作者来说,都是永远都不过时的道理。
与近10年前的《蓝精灵》相比,《刺猬索尼克》在真人部分没有手贱,在CG部分超常发挥,人畜无害,扎实有趣。
能成为一部能让人心满意足的甜品级电影,也是一件了不起的事情。
【概览】《刺猬索尼克》获得的市场肯定,很大一部分功劳要归功于灾难性的首支预告,极大地拉低了观众的预期;而跳票三个月回炉重造的神操作,又瞬间把观众的好感度拉满。
这对于好莱坞甚至任何电影来说,都是极其罕见的。
派拉蒙和新人导演杰夫·福勒的低姿态,让环球在《猫》上犯的错误显得更加愚蠢。
好莱坞的电影创作从来都是单向通道,试映反馈对独断的创作者们的影响着实有限。
然而,不需要Netflix和《纸牌屋》吹嘘的大数据,任何观众都能发现《星球大战9》的蓝本就已经很瘠薄,眼花缭乱的《猛禽小队》也不过是言之无物的花架子。
观众能以差评的形式参与到一部游戏改编电影的制作中来,恰恰是对游戏这一形态的最好映射;而在众筹模式已经大大影响了内容创作的今天,能够参与到自己喜爱对象的创作过程中,本身就是最好的宣传。
伴随着《刺猬索尼克》的游戏/动画长大的观众们,需要的也正是这样一部接力棒式的电影:这不仅仅是为了满足泛滥的怀旧情绪,更是为了将自己童年的快乐体验,分享和传递到下一代孩子身上。
有趣的是,这也适用于出演反派的金·凯瑞。
总有一代新人换旧人;但旧人也一样能新用。
【制作】人设太丑而给蓝刺猬做医美的成本大概在500万美元左右:这是一个看上去很吓人的数字。
但考虑到首支预告放出的时候,电影的特效完成度并不高(通常来说,仅有预告中完成的部分镜头),而宣发成本(甚至某些电影的补拍)都可以轻易超过这个数。
《刺猬索尼克》调整后的成本依然没有过亿,比《大侦探皮卡丘》少了五千万以上。
派拉蒙的这一决定,可以说是多年来无数昏招中的一点亮色。
可以看到,三个月的跳票并没有给CG特效带来太大影响,角色设计上的变化(包括镜头曝光、饱和度和光线的调整)显而易见地有效,只有大闹酒吧一场戏中,在真人与CG交互上有些违和:索尼克不像是爬过一个人,而是漂过去。
这对于新人导演杰夫·福勒来说自然是莫大的成功;而对于派拉蒙而言,这也是自《大黄蜂》以来,在准原创项目上的第二次胜利。
有趣的是,两位动画编剧,帕特里克·凯西和乔什·米勒主笔的剧本, 与《大黄蜂》之间也有很高的相似度——两部电影也都是《E.T.》的徒子徒孙。
当然,这并不是说陈年老梗的“文艺复兴”就不值一提;周星驰的完美电影《功夫》,从头到尾都是拿来主义,但浑身上下都是新鲜感。
团结紧张严肃活泼这八个字,拿来形容《刺猬索尼克》简直再合适不过。
如果没有恶臭的派拉蒙式植入广告的话(如连锁餐馆Oliver Garden和搜房网站Zillow),蓝刺猬的首次出击可以说是相当成功。
【表现】整体观感上,《刺猬索尼克》的优势和劣势都很明显:一方面,电影笑点得当情节紧凑,BGM的运用也恰到好处(预告中金·凯瑞的段子,效果就远逊于成片);而另一方面,作为PG级的家庭电影,诸多情节安排不尽合理,也有一些设定没有下文(如“全境通缉”)。
这些“儿戏”对成人观众来说显然太过幼稚,但对其低龄的目标受众而言,影响却是微不足道的。
孩子们不会纠结男主角为什么智商经常下线,却会为快银式的“神速力”深深着迷。
这在很大程度上,也要归功于本·施瓦兹充满活力和极具特色的声演,与蓝刺猬的搭配浑然天成,不做第二人选。
而詹姆斯·麦斯登低调的表演,也很好地突出了索尼克的滑稽感——尽管原定的保罗·路德喜感更高,但也会不可避免地抢走电影的焦点。
修容后的索尼克表情更加生动,而与其对位的金·凯瑞反而稍有收敛;这或许是年龄使然,毕竟他在Showtime的剧集《开玩笑》中已经彻底变成了致郁系的“罗杰先生”。
夸张的肢体动作和表情还在,但多数场合都是在单人表演;没有对照组之后,玩得也自然没有那么疯。
而《刺猬索尼克》紧紧围绕“友谊”开发角色与情节的做法,也与《雷霆沙赞》有异曲同工之妙:索尼克在片中追求和最终获得的是汤姆·沃卓斯基的友谊/家庭,保护他的也是Greenhill小镇居民;而蛋头博士恰恰是索尼克的反面,因为智商超人而离群索居,也为他的激进态度和怪异之举提供了更深层次的理由和悲剧感。
【总结】总体而言, 面向家庭的《刺猬索尼克》提供了相对简单直接的故事,也从已有的成功模板中汲取了创作灵感和故事节奏;类似超级英雄的起源故事和公路片情节让电影脱离了《蓝精灵》式的“闹剧+说教”,角色之间有着良好的化学反应,也为叙事提供了充足的推动力。
随着金·凯瑞在片尾彩蛋的蘑菇星球落发,正式化身蛋头博士,续集的推动也自然是在必然之中。
考虑到《刺猬索尼克》并没有引用太多游戏内容,世嘉和派拉蒙方面未来的操作空间还是相当理想的。
新角色、新世界和新冒险,只要能够保证其创作初衷不变,这一系列的潜力要比《大侦探皮卡丘》明朗得多。
文/梦里诗书纵然金凯瑞凭借自己精湛的演技,将一个并没有多少内涵的反派带来了不少笑点,也并没能使《刺猬索尼克》焕发新的生机,作为一部游戏改编电影,索尼克可谓是人尽皆知的,但在这部电影,乏善可陈的套路,以及缺乏逻辑性的剧情,都使电影仅局限在了一部合格爆米花片的范畴。
如果你喜欢游戏,那么相信多少都会对索尼克这只超音速的外星刺猬有些许印象,电影剧情也基本遵照了游戏的原型模板来展开进行。
简单说就是索尼克因为超音速跑的超能力,招到了他人嫉妒,转而来到了地球,在一个人烟稀少的小镇隐居了下来,并与小镇警员汤姆结交为了朋友,然而索尼克一次意外的快速奔跑释放了大量能量,引起了金凯瑞饰演的怪异博士注意,希望抓住他,拿其能量来研究,于是一场抓捕逃亡决战的主线便由此展开。
其实并不用多说,对于这样一个已经无数次被搬上银幕的正邪故事模板,电影所有的剧情走向都并不难揣测,我也并没有苛求电影在结局上能奉献多少惊喜,然而《刺猬索尼克》一个尤为严重的问题,便在于电影的过程也完全没有丁点能被称为新颖的想象力,所有的剧情展开都只是在不假思索的套版,为了制造一些笑点,面对本该节奏紧凑的逃亡戏份,电影安排了两人吃喝玩乐,为了制造看点,索尼克的音速超能力不得不时弱时强,虽然这是一部儿童向的真人动画电影,但全无逻辑可言的剧情,仍旧可见剧情创作上的潦草粗糙。
作为一部游戏改编电影,希望将更多的游戏元素融入电影中,让游戏粉丝能在电影中找到熟悉的看点本并没有错,但这一构想的前提条件一定是拥有一个成熟的构思,但对《刺猬索尼克》而言,我所看到的只是为了融入游戏元素,以及为续作埋下包袱,生硬的插入了各种游戏元素,这些元素其实非但没有为电影构建自我世界观增色分毫,反而让电影所展现的这个世界变得更为虚假,而对于本真正可以去深攫诱人共情的点,例如索尼克的孤独则只是停留在了表象,被一带而过。
在如此糟糕无脑剧情的反衬下,金凯瑞饰演的反派博士反而成为了这部电影不可多得的看点,虽然在人物设定上,这个角色就是一个不能再简单,没有人人物弧光的反派人物,然而一如金凯瑞之前电影中,他那颇为抢眼的怪诞举止,不得不说在《刺猬索尼克》里,他也用这种方式赋予了这一偏平的人物以不少看点,甚至于其在电影中的表现个人觉得是压过了主角索尼克风头的。
梦幻童真与低龄幼稚其实往往仅一线之隔,前者能让人走进一个天马行空的世界,而后者则只会让人倍感时间冗长,难寻亮点的索尼克,只是带领观众在电影里玩了一场你无法控制的通关游戏。
刺猬索尼克 (2020)6.02020 / 加拿大 日本 美国 / 喜剧 动作 动画 冒险 / 杰夫·福勒 / 本·施瓦茨 詹姆斯·麦斯登
刺猬索尼克可以这么说,是我看过里面的游戏改电影,确实比较经典的一个系列了,而且票房也不错,可以这么说,作为一个游戏,改成电影的票房呢有两三亿美元算可以了,不管怎么样,我觉得这个系列我觉得可以拍五部,因为我觉得应该把游戏里面的人物全部都搬到电影里面,这样会更加吸引人。
小的时候玩过音速索尼克,无奈反应神经不行,所以很快束之高阁,还是横版过关类游戏比较适合我,但是并不妨碍我对这个蓝色的刺猬留下很深的印象。
随着技术的进步,这种真人+CG的结合,在电脑上看起来并没多少违和感,比当年的宇宙大灌篮先进了好多。
索尼克的奔跑和致敬快银看起来都很自然,人物对话也没啥瑕疵。
故事,故事有啥好讲的?
跑起来才是关键。
酒吧斗殴致敬快银,埃菲尔铁塔、长城、金字塔等奔跑挺有当年看心灵传输者的感觉,至于那个传送光圈,你说没有马脸博士的事,我是不信的。
最后来说索尼克,小刺猬塑造的很精致,忽闪忽闪的大眼睛很萌,造型完全满分。
不过一个话痨确实挺烦人,而且还是拎不清轻重的话痨,仿似一个叛逆的孩子,虽然设定就是孤独的孩子,独在异乡为异客,但是就是喜欢不起来,性格上毫无闪光点,调皮捣蛋倒是一流高手。
还不如金凯瑞的反派,因为聪明绝顶,所以睥睨一切,设计的无人机和套娃式的工具挺有意思的,大车里面是小车,小车里面是摩托,摩托里面是小飞机,小飞机里面还有小炸弹,真的无敌。
其实挺适合家庭观看的爆米花娱乐片。
在一部游戏改编电影里童年英雄索尼克和喜剧大师金凯瑞同台亮相难道不就已经足够了么,至于剧情,重要么?
看到有些吐槽剧情烂的评论,我只想说请请先搞清楚这部电影的定位。
蓝皮刺猬索尼克作为世嘉老牌游戏人物留给玩家的最深印象不就是--永不停歇的奔驰吗。
热血系英雄+邪恶的疯狂科学家+老好人男主的组合是不正是最适合这款老牌游戏的传统组合吗?
不是所有的电影都需要一个的主题深刻的剧情,合家欢的美式爆米花套路非常适合那些只想看看电影放松一下心情的人。
喜剧大师金凯瑞那夸张式的表演依旧能逗人开怀大笑,特效之作的索尼克够萌够讨喜,这就够了!
和《大侦探皮卡丘》如出一辙的好莱坞商业套路,索尼克还原度较高外,剧情和原著没半毛钱关系,更像换装后的闪电侠玩起了快银时刻,传送门的妙用也早已在奇异博士里被玩出了花,动作方面实在找不出太多新意。
满嘴跑火车的设定好像成了游改漫改的法宝,编剧惨绝人寰的把一只只萌物写成怼天怼地的嘴炮王,但这种方法好像最省时省力还最讨好,金凯瑞反到成了全片最亮眼的存在,许多人吐槽着他重复着过去的自己,但试想剧本里只会一股脑坏的平庸反派换一个人来演岂不更是一场灾难,金大师对于这种神经质的表演还是手到擒来。
虽然剧情没啥好聊的,但还是忍不住想吐槽几下。
首先索尼克忽强忽弱的能力就很扯,可以和蛋蛋博士追逐到上天入地,却需要坐电梯才能上楼顶,可以悠哉的躲过任何子弹,却躲不过麻醉枪。
警察男主的爱心泛滥来的更加突然,宁愿赌上职业生涯也要带这个素不相识的外来生物逃亡,可怕的是逃亡途中还携手去酒吧嗨了一场,先不说事件的紧张感与所做之事对冲,之前看到这个蓝色小家伙还会吓晕的人类到了酒吧里就认成了嬉皮士?
这里还加入了自以为很感动的愿望清单,内心独孤的索尼克渴望友情或许能让人产生共鸣,但与男主的感情太过僵硬,危机事件下的这份愿望清单太难打动人了。
总之,作为一部爆米花电影尚算合格,但距离优秀就太远了。
『刺猬索尼克』又一游戏改编电影,基本按照游戏的模式发展,总体观感略强于同类型的《大侦探皮卡丘》,表情天才金·凯瑞的出演可谓妥妥的加分项,但故事属于非常模式化的合家欢爆米花片,可看作是儿童版“闪电侠”,简单、直接。
【6分】
『刺猬索尼克』又一游戏改编电影,基本按照游戏的模式发展,总体观感略强于同类型的《大侦探皮卡丘》,表情天才金·凯瑞的出演可谓妥妥的加分项,但故事属于非常模式化的合家欢爆米花片,可看作是儿童版“闪电侠”,简单、直接。
【6分】
长达半年的封禁期终于过去,昨天,影院正式开张,为了支持快要倒闭的影院们,今天带儿子去看了《刺猬索尼克》。
看电影的人好少,我俩难得包场,儿子兴奋地拍照留念。
当年世嘉公司创造出来的这个经典游戏经久不衰,吃金币的叮叮声至今萦绕耳畔,这个真人IP果然不负期待,又萌又飒,剧情基本可以算是动物版的《闪电侠》,除了涉及美国政府的部分处理的略显儿戏,其他情节基本流畅。
金凯瑞的蛋头博士造型太契合他的气质了,突然发现这个风格略显疯狂神经质的谐星很适合演游戏和动漫改编电影的反派BOSS。
索尼克孤独到自己分饰角色自说自话的时候,好想抱过来撸刺猬。
ps: 希望影院们都撑过这场疫情,希望期待的大片能尽快上映,希望冷清的商场重新热闹起来;最爱吃的一家牛肉面店已经艰难撑了三个月,希望随着经济慢慢复苏,他们的生意也能越来越红火;希望受到重创的这些店铺都能撑过来。
看完电影再回来看预告,发现了好几处设定的不同:1、预告片中,索尼克在老家的时候就已经长大了,而不是电影中来地球的时候还是个孩子(为了增加索尼克对地球和男主一家的感情,所以电影故意改了剧情,让它从小远离家乡,增加了索尼克在地球上度过的时间,进而影响到下面的第2点和第4点)
预告片在老家的时候已经长大了(还有红鞋子)2、预告片中,索尼克来地球的目的是拯救老家星球,电影中改成了儿时逃难
预告片3、预告片中,索尼克一直穿着的都是崭新红鞋子(包括酒吧、公路旅行那段);而电影中前半段(包括酒吧这段)都是穿破鞋子,后来小女儿才给他换的新鞋(明显是为了突出友情这一主题而硬塞的剧情)
预告片中的红鞋子
电影中的破鞋子4、预告片中,停电的原因是索尼克刚来到地球造成的,而不是电影中索尼克孤独抑郁的爆发由此可见,预告片中的设定是索尼克来地球之后不久就遇到了男主,而不是电影中说的在地球上长大、一直监视着男女主一家(明显也是为了让索尼克对男主日久生友情,而硬改的剧情)
预告片中索尼克刚到地球的困惑(电影中被用在了后面女主她姐家)所以我怀疑关于索尼克孤独没朋友的讨论、以及“索尼克和男主一家的友情”这一条线都是为了增加电影深度,而硬生生塞进去的,所以看电影的时候感觉有点突兀不过,这本来就是一部合家欢电影,主要是给有小孩子的家庭看的,所以还有很多逻辑不通的地方只要不是太明显,我就不追究啦
蝙蝠车+快银 没了。。
很难在清醒状态下看完全程
旁边的小孩哭着说:我再也不要看电影了,不好看!儿童片我也爱看,但是没看过这么无脑的,剧情简直崩塌,bug太多,太老套了。浪费了特效、索尼克和金凯瑞
一家人一起看的,非常欢乐的体验,特别是金凯瑞的反派,还是那个味,绝了!期待续集。
游戏角色一单大电影化厚注定要走可爱风格。剧情真的没啥好说的,许久不见的金凯瑞继续资金的搞怪路线。
金凯瑞的演技爱了
Another film that really doesn't need to be made.
很俗很低幼,但我发现我接受这个设定之后,其他东西都很好玩,看起来很放松。一大优点是金凯瑞和各种不停的相声段子。优缺点或者很俗其实都不怕。。。只要有亮点我就能看。很多语言梗很好笑。
挺不错的动画结合真人电影,两三次用了快银的梗,真是怎么看也看不厌,速度技能太帅了。金凯瑞真是老了,很怀念他的变相怪杰。
白期待了这么久
中规中矩的儿童电影,没什么惊喜意外,也没什么值得称赞的情节,以至于异常沉闷无聊,非常适合两倍速观看。三星给的是SEGA、索尼克和金凯瑞,而不是给这部电影。
怎么评分那么低电影很好看啊
6.5/10 分。初看,蓝光。剧情很低龄化,比较适合儿童看。。。从来没有玩过索尼克这个游戏。。。玩过好多其他的,比如开头那个,壮男和矮人原始人,打两拳走上去抱起扔出去的那个游戏,哈哈。。。追杀的时候,美国街道,金字塔都被打爆了,到了长城那里楞是没开一炮,厉害了,我的国,哈哈。。。
作爲游戲改編很不錯了,好多地方笑死,讓Jim Carrey在一堆正常人中搞怪,博士的角色更適合他發揮,Where Evil Growsna段舞蹈哈哈哈哈
真的……好难看……
给老金一个面子
仅有的两星都给到金凯瑞,没有他本片就是个垃圾
为爱发电。好看的!
和去年那部《大侦探皮卡丘》属一丘之貉,再到更远一点的《像素大战》,感觉这些片厂只是拿一个个极度程式化的烂剧本去套IP,而对日本文化、游戏文化没做任何深耕,市场证明这种盈利思维已经完败。很难看到一部电影里所有角色都如此令人生厌,蛋头博士不断吹嘘自己的高智商和高科技,却让索尼克在逃亡之旅中有空花天酒地,还在旅馆美美地睡了一觉。动作场面不断复刻“快银时刻”,另外不断消费《黑衣人》等好莱坞自产自销的梗。许久不见挤眉弄眼的金·凯瑞,在这样质量的片子里回归实在令人遗憾。另,男主角取这名字是在致敬沃卓斯基姐妹吗?
确实很逗小孩子玩,但是今晚感觉小孩子也不喜欢,最后还是没心没肺的大人更喜欢。