剑指高分
High Score,爆机年代(港),高分得胜:电玩的黄金年代(台)
导演:威廉·阿克斯,弗朗斯·科斯特雷,山姆·拉克鲁瓦
主演:查尔斯·马丁内斯,Tomohiro Nishikado,Hirokazu Tanaka,Becky Heineman,Gail Tilden,Jeff Hansen,Doug Macrae,Shaun Bloom,Steve Golson,岩谷彻,Mike Horowitz,Nolan Bushnell,Anderson Lawson,Karen Laws
类型:电视地区:美国语言:英语年份:2020
简介:虽然新东西层出不穷,但总有人怀旧,一些有历史的作品仍然会被时不时提起,甚至有些作品会以重制版和复刻版的形式再度出现在新一代的玩家面前。如果你想了解或重温现代电子游戏的起源和发展,Netflix的新纪录片《High Score》应该值得期待。 纪录片将致力于展现上世纪90年代游戏的“黄金时代”,其中会提及玩家们耳熟..详细 >
分段和节奏非常好,时不时会有一些新料,游戏史爱好者必看
喜欢e2电竞比赛这里,看到了别人和自己不一样的童年经历。
不满意于相对平庸的叙事
看完之后感觉游戏史最欠缺的还是日本游戏史,美国游戏史那点破事已经被来来回回炒了好几回。相比油管上已经很完善的众多杂谈视频优势在于能够请到当事人,虽然宫本茂和约翰·马卡克这两位重量级人物没能采访,但看到一直活在口耳相传故事中的约翰·卡比出场着实让我感慨了一番。如果能去掉时不时出现的肤色和性别要素的话我会更喜欢这部纪录片。
以“高分”为概念,凸显游戏的竞技性,进而构建游戏的“挑战史”,看得出网飞是想做点不一样的东西,为游戏史提供一个新视角。但这很容易就忽略了游戏其他的面向,那也许是更珍贵的。而且,从雅达利到罗梅罗,只能算电子游戏的童年,绝不足以问出片尾的那个问题:“我们将去向何方?”
游戏圈入门简史,能够在大趋势(雅达利任天堂世嘉的发展、街机家用机掌机PC)+经典游戏(《太空入侵者》《街头霸王2》《真人快打》《Doom》等)中窥探游戏圈中人就是非常出色的视角选择,种族肤色LGBT暴力管控Geek轶事这些议题都是游戏背后真正隐藏的Bonus,讲述背后的创意团队和玩家故事,以小见大,在那个年代,游戏对于热爱它的人就意味着无限可能/(8.0/10.0)
游戏史纯粹又ambitious,简单又复杂,鼓舞人心
简单介绍了游戏,制作水平/创意很好
很不错的纪录片,把当年游戏的发展理了一遍。尽管略有点流水账而没有深入挖掘,但一些重大的节点都带上了,ET的毁灭,任天堂的兴起,世嘉的挑战,ACT/RPG称雄,还有FPS的风靡。比较可惜的是内容基本都是点到为止,而且像SLG,TPS,RTS,MMO等等都没提到,还是挺可惜的。家里孩子搞了个手游FC,通不了关让我帮忙,边打边想着30年前抢着打马里奥的感动,如今是再也回不来了。。。
比较乱的一个电子游戏史,而且其实只涵盖了‘60-90s,街机家用机电脑,雅达利任天堂世嘉苹果。基本没涉及次世代(合理怀疑收任天堂钱了,几乎一半都在讲任天堂,索尼戏份惨遭删除233),涉及到最先进的游戏是1993年的DOOM(好歹是个多人在线fps),因此全片最后的那个“电子游戏将往何处去”的问题显得很假大空。但里面有些角度蛮有意思的,比如成为初代游戏锦标赛冠军是一种什么样的体验,电子游戏对于同性恋和有色人种玩家的影响,和DnD的联系,面对地表最强法务部如何合理作死等等等等。。(原来星之卡比的名字和形象来自于帮任天堂应诉环球影城金刚侵权案件的律师!可可爱爱
日本美国两条线,主要偏美国游戏史比较多。任天堂,yyds.
马马虎虎
侧重于竞技游戏和美国,还捎带一点政治正确的佐料,虽然很好,但是我希望看到更全面更宏大的纪录片,趁那些游戏的制作人还没死。
这部纪录片并不是一部单纯的电子游戏史,而是通过美国电游市场的发展,讲述了电子游戏作为一种文化现象,对社会各方面造成的深刻影响。曾经的行业巨头会在时代中沉浮,但凭借着游戏制作者的创意和玩家的情怀,那些经典作品在人们的记忆中始终占据着一席之地。
电子游戏玩家的黄金时代~
幕后故事好棒,攻略热线员这个职业听起来就很令人头秃……
叙事又有趣又明晰,各路人马轮番上场但又不会让人觉得混乱。在b站看过很多零碎的讲游戏史的视频,但是能看到这样一部系统的梳理整个游戏史的纪录片就让人有一种舒爽感
竟然节奏这么慢。。。。
为什么Netflix拍的纪录片感觉像是装饰精美的劣质面包,我总觉得有很棒的地方,但也总有让人不爽的地方。
相比英国的《电子游戏微历史》优秀太多了,深刻体会到具有里程碑式的游戏,为当代游戏的的发展起到的关键作用,那些,又都是自己值得留恋的岁月,也是值得在耳顺之年讲给晚辈的往事。