电影的最后一个画面,是第14场“游戏之夜”的控制台,庄家为被玩的主角们设置了各种盘口,比如:AJ会谈论几次政策问题,Matiax会哭几次,第一次杀人在第几分钟等等。
参与“游戏”的观众分布:第一是东京,第二是纽约,第三是洛杉矶...游戏结束后,观众纷纷在聊天室里打出“gg”“good game”“好游戏”。。。
正如重塑了古典艺术的文艺复兴和开创现代艺术的印象主义、达达主义等运动一样,人类的科技史上同样存在着几场颠覆了整个人类发展进程的变革运动——第一、二、三次工业革命。
或许我们无法轻易地为三次工业革按重要程度排序,但身为亲身经历了第三次工业革命,即互联网革命的见证者,互联网无疑是在我们这一代人中掀起最大回响的科技发明。
▲喂,科技革命的成果可不是为了让你流连于召唤师峡谷。
“网络改变生活。
”这句已流传了多年的话,相信当下不会有一个人能够对它产生质疑。
无论互联网带来的影像是利是弊,抑或是介于两者之间,不可否认的是,互联网已经或明显、或潜移默化地将它的影响范围延绵至了它的触角所能及的每一个角落。
▲互联网正在链接一切电影,当然也不例外。
从数据储存、上传、下载,到后期剪辑、制作,互联网技术早已贯穿了电影制作的绝大多数流程。
而如今,随着互联网和电影进一步发展,二者之间已经呈现出愈来愈不可分的迹象,这种“交媾”延伸至拍摄环节后,便诞生出一种全新的电影形式——桌面电影。
从严格意义上来讲,桌面电影还称不上是一种严谨、成熟的电影类型。
因此,有关它的具体定义也尚且有待其发展至成熟期后,再做具体的定义。
就现阶段而言,本人对所谓桌面电影的理解是:抛却传统的摄影机拍摄模式,以电子设备(电脑、手机、电视)的屏幕为载体,通过屏幕显示的内容完成叙事推进的电影类型。
换句话说,如今风靡的桌面电影其实也可以看作是伪纪录片的一种变体。
当然,若是光凭文字,恐怕还不足以具体直观的把握桌面电影的面貌。
因此,下面我们来看一些桌面电影的截图:
▲《弹窗惊魂》(Open Windows )
▲《巢穴》(The Den)上文之所以说桌面电影还不算一门成熟的类型,是因为现阶段的桌面电影的剧本,仍需寄身于悬疑电影、惊悚电影等成熟类型电影的框架之下,才能支撑起自身叙事的完整性。
至于未来的桌面电影能否真正实现自身的独立性,我想这是对该形态电影有所关注的人,所聚焦的共同前景。
2018年堪称桌面电影厚积薄发的一年。
除去那些可能未引起较大反响的作品外,共有三部桌面电影以强势的姿态闯进了大众的视野,引发线上/下的广泛讨论,它们分别是:第68届柏林电影节爆款,由提莫·贝克曼贝托夫执导的《网诱惊魂》。
Profile导演: 提莫·贝克曼贝托夫编剧: 提莫·贝克曼贝托夫 / Brittany Poulton / Anna Érelle / Olga Kharina主演: 瓦伦·凯恩 / 沙扎德·拉蒂夫 / 克里斯蒂尼·亚当斯 / 摩根·华金斯 / Emma Cater类型: 剧情第34届圣丹斯电影节上的大热之作,印度裔新人导演阿尼什·查甘蒂的长片处女作《网络迷踪》。
Searchng导演: 阿尼什·查甘蒂编剧: 阿尼什·查甘蒂 / 赛弗·奥哈尼安主演: 约翰·赵 / 米切尔·拉 / 黛博拉·梅辛 / 约瑟夫·李 / 萨拉·米博·索恩 类型: 剧情 / 悬疑 / 惊悚制片国家/地区: 美国 / 俄罗斯上映日期: 2018-01-20(圣丹斯电影以及近期的另一大热门影片,也是我们今天所要探讨的对象——《解除好友2:暗网》。
Unfriended导演: 斯蒂芬·思科编剧: 斯蒂芬·思科主演: 科林·伍德尔 / 斯蒂芬妮·诺格拉斯 / 瑞贝卡·瑞滕豪斯/ 安德鲁斯·李斯 / 贝蒂·加布里埃尔 类型: 恐怖 / 犯罪制片国家/地区: 美国语言: 英语上映日期: 2018-03-09(西南偏南电影节) / 剧情简介:马迪亚斯的女友阿玛雅是一名聋哑人,为了能够和阿玛雅顺利的交流,马迪亚斯煞费苦心,然而两人之间的关系却还是每况愈下,这让马迪亚斯的内心有着隐隐的不安。
一天,马迪亚斯在一家咖啡店里捡到了一台笔记本电脑,鬼使神差之下,马迪亚斯将电脑带回了家,通过电脑里保存的用户名和密码,马迪亚斯登录了电脑主人的个人主页,发现这似乎是一个不学无术的花花公子。
马迪亚斯通过这台电脑和好友莎伦娜、达蒙、娜丽等人联机视频,随着时间的推移,他们渐渐发现了隐藏在这台电脑里的可怕的秘密。
《解除好友2》的形式创新长期关注【开拍】的粉丝们一定清楚,我们在评述一部电影的时候,一定是从电影本体的角度出发进行评判,以便各位从中获得一些电影学习的启示。
至于由影片所延展出的社会意义之类的方面,通常不属于我们所染指的范畴。
因此,尽管《解除好友2:暗网》引发了大众对于暗网额关注热潮,但撰写本文的目的不在于此,而是浅析下本片在电影形式上做出创新。
01“下岗”的剪辑与场面调度首先我们需要重申一下上文提到过的概念:桌面电影和传统电影的本质区别,在于摄影机的退场。
自D.W 格里菲斯(美国早期电影导演,被誉为“现代电影之父”)的《一个国家的诞生》和《党同伐异》以来,镜头一直是组成电影的核心要素。
▲格里菲斯率先运用了“闪回”手法,发展了特写镜头,并使得蒙太奇手法逐渐深入人心。
(图为《党同伐异》剧照)格里菲斯所发发扬的【镜头】概念主要包括两方面内容:一是单镜头内丰富的场面调度,二是通过蒙太奇剪辑将单个镜头组成具有共同指向性的整体。
这两种方式的开创,使电影真正成为了一门可以承担复杂叙事、以及表达深刻思想的艺术形式。
在传统电影中,镜头的构成离不开两个要素的参与:摄影机和被摄主体。
上一段所说的场面调度和剪辑也是以此为基础,尤其是场面调度,若摄影机和被摄主体二者缺一,传统意义上的场面调度(仅限电影)也就变得难以成立了。
回头来看桌面电影。
摄影机的退场意味着,它将自身所承担的叙事和表情达意功能让位给了电子设备的画面。
此时,观众的观看过程省略掉了摄影机这一起到组织和转述功能的媒介,产生出一种与被摄对象——即屏幕上的内容——进行直接性互动的错觉。
由此看来,看似业已消失的摄影机实际上并不是真的“不复存在”了,而是经过某种抽象的分离,潜藏到了电子设备的屏幕当中。
这也即是说,在桌面电影中,电子屏幕的实质是摄影机和被摄对象的混合体。
▲电脑屏幕既“摄录”,又“被摄录”。
得出了这一前提后,我们就可以试着做出更大胆的假设:既然摄影机是“伪消失”,那么看起来已经“下岗”的场面调度和剪辑,其实也只是换了一副面貌藏了起来。
首先从相对易懂的剪辑层面切入。
桌面电影的剪辑可以从两个角度入手进行分析,一是表层意义上的剪辑,二是以一种本体论的演绎思维,紧贴剪辑的本质来阐释。
表层意义上的剪辑很好理解,即字如其意,指“Cut”这一动作。
由于桌面电影的画面完全以电脑屏幕为载体,因而基于后期软件的强大功能,其剪辑的隐秘程度可以远超好莱坞的“连贯剪辑”手法,达到一种近乎完全“隐形”的效果。
传统的过场镜头在这里可以通过【窗口切换】的方式加以替代,观众在观看的过程中完全不会意识到剪辑的存在。
▲实际上,桌面电影的剪辑工作同样是一件费时费力的工程,《网络迷踪》的剪辑工作就花费了长达两年的时间。
再来说第二点。
归根结底,剪辑工作的本质是对拍摄素材加以选择、取舍、分解和组接。
其最终目的是为了完成镜头的并置,使之成为一个连贯流畅、含义明确、主题鲜明且具感染力的绵延整体(参见吉尔·德勒兹的《运动-影像》)。
为此,电影人们所发明的正反打镜头、视线匹配等技法,都是为了保障电影叙事连贯性做出的开创之举。
在传统的连贯性剪辑中,正反打镜头和视线匹配用于展示双人(或人或物)关系和他们所处的空间关系。
这种在传统电影中通常需要两个或两个以上的镜头才能交代完整的“繁琐”步骤,到了桌面电影里只需一个多窗口的画面即可达成。
让我们来看《解除好友2:暗网》里的一个画面。
此时的主角正在和朋友们交谈关于暗网的话题。
如图所示,在这一画面中,主角、配角(交流对象),以及他们所探讨的对象(即传统电影里视线匹配所接上的被摄物体)共同处于一个画面之中。
也就是说,传统的三维空间在此被压缩成一个平面,我们可以同时从正面看到不同身处空间的角色的面部反应和被摄物体的直接面貌,他们之间形成了一种前所未有的共时性。
这在传统电影中几乎是难以想象的。
▲当然还是有例外存在的,德·帕尔玛所发扬的分屏镜头就属于扩展电影空间的尝试。
(图为《姐妹情仇》截图)在得出了上述结论之后,桌面电影场面调度的实质也变得一目了然:构成传统场面调度的各个元素(演员、道具、灯光、摄影机、背景等等)在此全部摇身变为成了一个个窗口,场面调度工作的本质没有变,只是处理对象的形式换了一副面貌。
总而言之,传统电影所具有的要素在桌面电影里基本都一应俱全,只不过是改变了形式,变得更加隐蔽了而已。
02桌面电影的画面呈现与观看方式桌面电影的画面构成是极为多元化的,因为窗口内可以呈现任何影像、图片和文字的形式,即是说在这点上,桌面电影或许可以被看作升级版的文献纪录片(在普通的纪录中插入或是完全采用新闻影像、图片或文字资料组合而成的一种纪录片形式)。
此外,由于剧本的存在,桌面电影还保持着自身的虚构性,这也是它为何会被划入伪纪录片范畴的主要原因所在。
跟传统电影有所不同的是,在《解除好友2暗网》里,角色们从属的窗口通常都处于次要地位。
比起角色的表现,角色所关注的对象往往才是最重要的。
▲从单窗口的视频到多窗口的视频、图像、文字叠加一应俱全(《解除好友2:暗网》截图)多元的画面呈现元素对应了更加灵活的观看方式,观众需要积极地转动眼球,从各个窗口里寻觅重要信息,从而加强了观众对角色的代入感。
尤其是使用电脑观看本片的话,这种代入感还会产生更高层次的质变:不仅观众和角色所见的画面一致,两者的观看方式更是也达成了一致。
可以说,桌面电影的出现也为“沉浸式电影”做了有益拓展,它在确保观众跟随剧情的同时,给予了观众最大限度的自由,所有信息被同时投到眼前,巨细靡遗,再用光标和鼠标暗示出走向,观众可以自行发掘而不再是被动接受信息。
(影评人张岱语)03桌面电影形式创新带来的现实意义桌面电影代表了互联网时代下的革新势力,为电影语言的创新提供了一种新可能。
除此之外,桌面电影也在电影拍摄制作环节中悄然掀起了一场“革命”——创作者无需昂贵的摄影器材、照明器材以及许多人手等,即可创作出一部别开生面的电影。
不过,桌面电影现有的创新还都集中在形式的层面上。
因此,扎实的内容依然是决定影片成败的关键。
回顾近期的三部热门桌面电影,它们的剧本都在构建起一个逻辑自恰的悬疑故事之余,又并联了人性之恶、社会黑暗等支线。
形式和内容相得益彰,方为桌面电影的理想状态。
▲角色们的不幸遭遇,实为暗网用户们乐在其中的游戏。
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第二部一开始上来磨磨唧唧,小情侣别别扭扭,挺劝退的,要不是早听闻其大名,怎么就给劝退了。
🤣第二部好刺激,第一部是鬼朋友给自己报仇雪恨,第二部这个真的怎么说,朋友们太倒霉了,就这样成为了恶魔游戏的NPC。
男主虽说是被钓鱼执法,但是呢,如果没有贪念,不去拿这个电脑,那啥事儿没有。
咱就说,一个玩暗网变态交易的人,怎么可能对自己的设备这么不上心能让它丢了,丢了居然还不去找;登陆密码设计那么简单,文件隐藏了居然不设置打开密码;居然还自曝露脸和男主对线……怎么可能……按套路,看见行凶者面容的都死了,所以当他露脸的时候,男主就已经是个死人了。
唉,这美式居合一言不合就突突突,嫌疑人二话不说直接击毙,消除安全隐患了……咱就是说,阿美丽卡这个犯罪率和人口就是这么控制的嘛……看到最后,还是原来的配方原来的味道,开头结尾完美闭合,好故事👌
憋不住了,必须要吐槽一下。
各位是都不知锁是什么东西吧。
还是黑客的代码已经厉害到可以入侵锁了🔒。
人都悄无声息的来到身后了,还毫无知觉。
各位都是过得大同社会,不锁门的吧。
黑客想杀人就这么简单的吗?
想杀谁就直接上门杀?
不考虑一下警察?
就算黑客厉害不怕监控,但还有很多离线监控摄像头就不怕?
服了服了。
其实从一开始不报警就知道电影结局了。
主角和朋友都是弱智。
和这些人斗你自己的智商够吗?
唯一方式就是报警。
你以为听他话不报警就能让你女朋友活命?
真的很图样。
唯一有点智商的就是那个黑人女。
知道报警。
可惜还是没报成警。
总之这部电影非常不符合逻辑。
编剧为了剧情全程不让警察露面。
因为照这个剧情一旦警察知道一切的话就没法继续了。
觉得这部电影不是说黑客技术有多厉害。
更像是部黑帮动作片。
拿刀冲进你家宰了你。
那个把主角女朋友在等车的时候推下去的那个黑客更搞笑。
这就是纯粹的杀人好吧_。
我仔细看了看还和女的缠斗了一会,好像一起进车轮了。
笑死。
这样的变态想杀人谁也挡不住。
但是很怀疑这样的没头脑的人能活几天?
这部电影不如加上一些警察腐败的戏码。
和黑客有一腿什么的。
那样还勉强说的过去。
《解除好友》的第二部,第一部由于并没有看过,因此无法对比评论,仅就这一部来讲,作为一个独立的个体,它在形式上以电脑桌面和摄像头的视角拍摄,可谓达到了标新立异、引领潮流的作用,而在内容上,这个有关于暗网的故事,也着实令人大开眼界,它揭开了这个传说于网络江湖中的神秘之物的黑色面纱,用一种代入感十足的方式,将所有人都裹挟其中,相信入戏之人在电脑前面对屏幕之时,无不心惊胆战、毛骨悚然。
当然,剧情在设计上,尤其是在很多现实操作的技术环节之中,有着极大的缺陷,不少异想天开的情节经不起推敲,初看说得过去,细想无法直视,但作为故事的需要,也可以自圆其说。
此片团灭的结局,在国内不可能通过审核,但有些真相往往如此,暗网本身在现实中的可怕程度与电影里相比孰高孰低,虽然不好下结论,但至少直到现在,章莹颖还没有找到。
想象一下你面前的桌子有一千万人民币你要不要拿?
大概率是不。
但,你的桌子前面有一台无人看管的笔记本电脑呢?
可能会吧,没人会看见的。
这就是借用。
这些就是欲望。
想象一下。
在你多久的人生中,是否真正有做到慎独。
不要蛇吞象。
强壮自己,把握自己。
也许我们唯一需要恐惧的就是规训本身。
不要被规训,不要走入他人既定的轨迹中,要反抗,要建设,要等待。
步子小一点,但是胆子大一点。
大胆去想,大胆的做。
当你对生活充满不甘的时候,或许只有拼命向前的冲锋才是打破命运给你的规训以及剧本的最佳机会。
之前写了一大段误删了真心痛言简意赅 忽略bug和逻辑上的一些漏洞 它还是一部很值得看的恐怖片 恐怖片的精髓在于 时刻提起你的心脏保持高度紧张并始终抱着期待的心理 它很成功的做到了剧情演变是叠加式的 从一开始的自我救赎到犯罪栽赃再到最后的直播杀人游戏 卡戎对无辜团体的阉割也是从人肉剥削到心灵剥削 是彻底的“杀害” 怎么说 如果说自我救赎还使观众抱有一线希望 但最后的结局却是一场杀人游戏还更有看点一些吧 按着卡戎的安排路线行走 再一一破坏所有幻想希望 是何等的绝望 以至于最后还未被杀害的两个理智男人都已经分析不了这到底是栽赃还是单纯的娱乐了 唯一能思考的就是:我面临的只有死亡很值得一提的精彩部分就是DJ之死 很有艺术感 他引以为傲的音响和惊人的辩论口才 成为了杀死他的工具 男主帮助聋哑女友沟通亲自设计的交流软件也变成了同样的杀人工具 白人女孩面临抉择时也并不是一时能做出决定的 讽刺风格贯穿每个死者的死亡过程…唉我得去打游戏了 就不多说了吧哈哈哈 总之看了就知道有多好看了
信息化畅通的时代,我们如同裸体一般被信息海洋所淹没。
期待已久的解除好友2万众期待中,终于出现,第二部探讨了前些时间引起很大波浪的暗网,一个不可见,隐藏的网址。
随之故事的开展,虽然很容易让观众猜到结局,不过那种被人玩弄于鼓掌之中的情节还是十分引人入胜,五个好友通过视频聊天来进行故事的讲述,却没有那种枯燥无味的感觉。
说说剧情,男主将“偷”来的电脑占为己有,殊不知电脑已经成为一个定时炸弹,片中还有提及到同性恋者,她们是幸福的,好友们对于听到她们喜结连理的消息时,是感到高兴的…男主和女朋友之间的爱情也是令人羡慕的,爱情是没有界限的,追求幸福是没错的,最后有一点点伤心,为什么会这么残酷。
男主是自私的,不管是为了爱情还是友情。
几个好友好像也映射了生活中周围的一些朋友(自我感觉)电影在音效还有画面上都有很好的表现,尤其是在画面上,信号不好的画面让我们也等的着急,演员们的演技也是很在线的,无论是情感的表达,还是表现出的各种表情hhh也提醒了观众对于区块链这种东西,要尽早把握(笑笑)互联网发达的让我们措不及防,一天前你还在田间地头上唱着山歌放着羊,转眼就到了可以足不出户来和世界沟通,转过头来想想,到底互联网是改变了我们,还是我们改变了互联网。
故事的最后,电影也正在操纵者欣赏着,仿佛要出第三部的感觉?电影在提醒着我们,我们应不应该深思一下呢?
个人拙见,各位全当解闷无聊之际的看点罢了。
明明漏洞很多,却强行塑造成完美犯罪的样子,看得很气人。
角色们像一群又蠢又娘的懦夫一样,只知道大叫和哭。
房子有那么好进吗;配角们明知道有危险,断网关摄像头、拿出枪在家自卫,来一个杀一个不行吗,同伴都死了,还在视频聊天坐着就离谱,冲去警局不行吗。
还有那么多公共场合杀了就能安然退场不留痕迹?
把暗网罪犯写得无所不能,普通人写得像低能一样,故弄玄虚,当爽片看都感觉容忍不了漏洞。
解除好友2:暗网 (2018)7.92018 / 美国 / 恐怖 犯罪 / 斯蒂芬·苏斯科 / 科林·伍德尔 斯蒂芬妮·诺格拉斯漏洞多,看得很气人
顺手牵羊占便宜,占完便宜在朋友面前吹牛逼,遇事只会大喊大叫,毫无行动能力,这样一个猥琐又无能的人,是怎么找到那么漂亮的女朋友的?
顺手牵羊就是典型自私自利的表现,这样的人,又怎么会在自己和朋友的安全受到威胁的时候去在意别人的生死?
哪来的正义感?
有这觉悟你顺手牵羊?
还TM那么执着,不死到最后一个人不罢休?
导演你是瞧不起现代女性,还是拿观众当傻子?
白皮猪当婊子又立牌坊的恶质暴露无疑;男主头一次看到视频以后就应该向朋友们发出警告了,还扯谎说什么做游戏,直到第一个朋友出事才敢承认,尼玛这行动能力,这智商,这行事逻辑,我只想说他死的真不冤;还有那几个朋友,除了第一个和男主女朋友死的比较冤枉,后面几个虽然无辜,但是真是让人有可怜之人必有可恨之处的感觉,危险迫在眼前了,不赶紧想办法寻求援助,居然听从男主这个智障的话乖乖坐在那等死,明明是他惹的事,还敢听他的建议,这种友情也真是感天动地到让人呕吐;从头到尾也没说清黑客为什么要把电脑留在餐厅那么久不拿,好似让大家以为这个世界不只一个冠希哥那样大条的人,就连黑客这种应该视电脑如生命的人都敢这么玩,我就想说万一捡到的人也是个黑客呢?
不怕被反黑?
万一是个手脚不干净的警察或者其他专业人士什么的?
再说了这个年代哪个餐厅没有监控,你有那功夫设局去威胁他,一个一个杀人,直接黑进监控找到男主上门杀人取货不就完事了?
有拿关系自己身价性命的东西当做游戏筹码?
什么人敢这么托大?
一晚上相近的地方莫名死掉五个人,还都是相互熟悉的人?
更别说在大街上开车撞人,推人撞火车,剪辑个视频录音栽赃嫁祸,如果最后被打死那哥们身上找不到枪呢?
真以为戴个兜帽就找不着你?
还是讽刺民主国的警察都是废物?
说白了,这个电影就是蠢货编剧编写的一个蠢货惹上不该惹的人然后把另外几个蠢朋友一块坑死了的蠢故事,除了眼镜男被吊在门上慢慢被勒死之外那段意外,其他毫无惊悚和刺激眼球的地方,没智商,没逻辑,没亮点,这种垃圾片子居然能抬到7.9分,还有人在这捧臭脚,大添特添, 果然TM美国的粑粑在某些人眼里都是香的。
这不就是网络版《死神来了》吗,好像看了三部只出现电脑屏幕就完成整部片子的电影了。
看完接着给电脑杀了个毒
还不如1,有点看不下去。
两星半。不及前作,用情节硬设置的方法最后搭建起来整个故事,多少会有一丝出戏。它没有前作心理战那么情感因素浓重,恐怖血腥程度也没有下足料,只是揭开了暗网那边的世界,满足了部分好奇心而已。
生活在互联网里的人,往前一步是看人家死,后退一步是自己死.前半段还不错,比较惊悚,后半段渐渐落入俗套。看来编剧对网络有阴影啊,主角一丁点逆转的机会都不给,看的有点无语没啥意思
跟searching比不知道差到哪里去了...
各种界面太复杂了看着好累
蹭了热点的噱头,神化黑客,处处硬伤,完成度远不及四年前的第一部。男主角眼花缭乱的窗口操作堪比动作片。
惊心动魄,屏幕的背面是深不见底的人性暗河。极度恐慌,键盘的那头是毛骨悚然的地下传说。难以置信,说出名字的瞬间,双脚已经踏入地狱的绳索。无人知晓,输入密码的一刻,生命已经送上恶魔的餐桌。在你阅读短评的同时,或许已经有人悄悄更改安全守则,在未知的角落看你入睡,然后敲下同意捕获的回车。
这种烂片都能7.9分???🙄
很黑、很丧,戏剧化描述暗网,不喜欢此类题材。5分。190210
估计导演也是怕暗网这个题材得罪了谁,担心遭报复,拍的几乎都是暗网的皮毛。
前面吓人,后面死神来了
内容太过真实。容易引起不适
emmm 没期待的好。这些黑客太嗜血了吧,为杀而杀。。这些手法里真正与电脑科技有关的,好像就地下室小哥了(好惨)。科技惊悚到后面都变成了无孔不入的信息窃取,PC就算了,连医院网络也??本来还以为小伙伴能一起急中生智战胜坏人的…偏重罪案,叙事的设计有点薄弱了。
不符合实际情况的地方还是不少。
不如第一部 单从惊悚角度上来说整体剧情和一些桥段设计甚至还没有第一部那么恐怖 第二个暗网的设定也不罕见和新颖
之前看了一半,笑删,如今评分上涨我又把剩下的看完,我的天,快手级别的剧本与成本,不理解这么破的电影是怎么爽到你们的。
评分高于第一部这么多是不合理的,不过仍然非常精彩。这部角色的死让人更怜悯一些,以暗网变态来代替鬼,本可以让人觉得这事在现实里也能发生(的确可以),但营造的恐怖气氛却不如第一部,死法也比较一般,最后的反转也没有第一部那么震惊。有几段非常吓人,让我不得不中途停下喘口气。(我同学的女朋友在片尾演了其中一个暗网变态,露了半张脸,我也能认出来!)
独立低成本的剧作优良的作品,没有一惊一乍,值得鼓励。