说个实话,我还从未在一部动作片里见到像约翰威客这样的杀手:身材高大,莽撞的很,行动有时很缓慢,表情总是流露出困惑,看样子稀里糊涂。
每次和高手过招,总会被打的很惨,但最后却又能致对方于死地。
从动作美感和角色魅力上讲,你从他身上根本看不到像伯恩那样,单挑整个中情局的凌厉和潇洒;也看不到碟中谍汤姆克鲁斯那样独有的自信、阳光和科技狠活,更看不到杰森斯坦森式的,运动员体格般柔韧迅猛的美感,当然也不会有博伊卡那样斗士犬那样的硬桥硬马。
你看到更多的,就是他用一种很简单明了,却又时时露出老迈的招数来迎接敌人。
尤其是在第四部,明显可以看到约翰本人的颓态,他几乎是勉勉强强打下去,这正好和场外年近60基怒的心态不谋而合。
电影角色和真人演员第一次达成了共识:真的打不下去,但为了观众还是要打下去的那种尽力而为。
就像那个西西弗斯神话般的台阶:好不容易冲上去,又被一脚踢下来。
这个过程没有剪辑,就原原本本的记录下来。
让你看的既心酸又无奈。
或许,在任何一部的动作片里,也没有哪个杀手像他一样如此的狼狈和无奈。
至少他以前还算是一个绅士,而如今如丧家之犬一般,流浪汉罢了。
如此的差距,不也暗合了场外基怒的电影人生。
90年代大放异彩,而后渐渐过气乃至无人问津。
赢得有多辉煌,摔得就有多惨。
但我就是爱死了这个无可救药的流浪汉。
至少来说1.2.3部,我对约翰威客的感觉是慢慢升温的,第一部简单明了,为狗复仇,第二部更进一步,JW的战斗值已是强弩之末;从第三部开始,才感觉整个故事核心的微妙变化:约翰威客老了,打不动了,不想打了。
但为了什么,必须还要再打。
这种身不由己的心态,成了后两部的精神内核。
乃至在第四部达到了一个无可比拟的顶峰。
是的,你看到更多的不是潇洒的招数,而是被迫做出什么动作。
格斗中完全占不了上风。
你甚至会感叹,约翰威客的成名绝技可能不是枪术,而是抗揍。
他此刻像极了那个《蛇形刁手》里的成龙:只要你打不死我,我就能打死你。
在合理逻辑之下,展现一个杀手的颓态,比他杀了多少人其实还更惊叹。
我们沉浸在霓虹美学的枪战之外,一遍又一遍欣赏威客的倒下又站起,这种感觉本来就很迷幻而励志。
很多人都在批评基努动作的僵硬和呆板,宛如慢动作一般,甚至觉得动作戏就是其一大软肋。
但在我看来,这个发型像流浪汉的角色,好像他打起仗来,就该是这样:动作丑陋,没什么美感,甚至显得还很蠢,粗莽,你看他跑起来,都一颤一颤,也不干脆,臃肿的很。
这种特质在第一部就有体现,乃至后两部已然变成了他自己独有的标签了。
我更理解为这正是角色衍生出来的魅力,嗯,一种奇异的特质。
这个杀手角色真的是为过气的基怒量身打造的,我其实很喜欢基怒李维斯的,在我上小学时候,黑客帝国里面的他真的是玉树临风,帅的掉渣,他在生死时速里面的阳光大男孩形象也是让我念念不忘。
往事已成风,还如一梦中。
风光不再,基怒早已变成了一个过气的演员。
而电影里,他其实也是一个金盆洗手的杀手,本身特质是一样的。
再回过头一想,与其说他在第四部里面流露出来的是无力的颓废,其实不如说是心有不甘。
你看,威客就这么打下去,他是想活的。
或者说他是要赢的,他甚至想赢往上更大的那个头——侯爵。
虽然前面我写了他怎么怎么疲惫等等,但其实咱仔细想想,他是一个渴望赢的人,尽管他看上去无所谓,浑浑噩噩,满不在乎。
或许就是因为他没什么好失去的,或者说,他本来就是一个实打实的绅士,为了名誉和自由——就像中世纪的欧洲骑士一样,再搏一把!
最后他成功了。
而基努李维斯也凭借这部系列动作片再迎事业第二春。
对于一部动作片来讲,第四部的时长确实太长,打斗戏和冷兵器之战没什么出彩的地方,我更喜欢的是凯旋门大战的段落,当防弹西装的设定出现之后,热兵器的优势荡然无存,它和冷兵器一样可以提高近身搏战的观赏性。
这个段落拍的非常刺激,也非常有仪式感,甚至还有点西部片的味道。
有场戏是约翰威客丢了枪,然后开车转一圈俯身拿枪的动作,就很像西部片的骑马作战,我觉得就很有味道。
其实我是很喜欢甄子丹这个角色,我甚至担心他会不会是工具人,会不会死掉。
事实证明我确实多虑。
他是有别于约翰威客的一个很特别的杀手,他很绅士,有东方侠客的味道,而且还是盲的,就更神秘和奇异了。
他招数亮相的时候是全片他最高光的时刻:外面还在厮杀,只有他不紧不慢还在嗦面,然后独属于他的背景音乐陡然响起——看好了,我要亮招了!
那种感觉真是酷翻了。
但很可惜,可能是因为约翰威客是主角的原因,并没有凸显甄子丹的战斗值,设计的打斗动作偶有精彩却又戛然而止,剩下的就很老旧,这点就特别可惜。
但我还是很期待能不能给甄子丹这个角色一个外传,这个角色我觉得能挖掘的故事就太多了。
不知不觉写了这么多废话,我又自己想了想,我为什么喜欢这个约翰威客,或许他身上那种丧家之犬的味道很合我的口味:他此刻更像一个褪去光环的人,是一个实实在在的人,被生活一遍又一遍的蹂躏、践踏和羞辱,但又一次次的站起来,义无反顾的去争取自己想要的——明天。
不明白那么多吹这部动作电影打斗场面精彩的人,是没看过同类型的杀手电影吗?
杰森斯坦森的机械师,马特达蒙的谍影重重,汤姆克鲁斯的碟中谍,复仇片如杀死比尔,疾速追杀等。
第一,上述这些电影中的动作戏,和疾速追杀系列中的动作戏一比,John Wick出手的动作让观众看了都觉得怀疑,就这身手真能享誉杀手界???
这也就比普通人稍微强那么一点儿。
我很喜欢基努李维斯这个演员,但是基努本身不是动作明星,加上年龄原因,打斗动作尽显疲态,他的动作戏真的撑不起John Wick的杀手界人设。
第二,一个瞎子,在人人有枪的杀手江湖,居然能做到比绝大多数杀手都好,活到比所有敌人都久,真不明白那么多远程瞄准武器都是干嘛吃的?
这设定完全不合理。
第三,大家都知道电影就是要预设背景和条件,但是这些预设的东西起码要符合基本的逻辑和常识,才能让观众在看电影的时候体会到真实感,否则就很出戏。
第四,这部片子最多也就打6分,是给几个大场面的。
动作导演和编剧毛线都没有。
风很轻。
夜色很美。
大阪的美人和高楼上的霓虹一样绚烂。
赵葳珂孤身一人,坐在高处喝酒,远远看着美人。
在高处,他可以看到灯红酒绿,这样就会感受到一些活着的气息。
但又不至于太过接近。
他人的喧闹与快活,只会让赵葳珂感到孤独。
脚步声传来,这声音不疾不徐,沉稳踏实,来人对自己有十足的自信。
但却有些微的喘息,意味着他来得很急。
很可能,他只是在到达这里之前才放慢了脚步。
赵葳珂没有回头。
“有事?
”“五岳盟会找到了此处。
”赵葳珂闻言回头,他看着浩二,仿佛已经知道浩二会做出什么选择。
浩二是此处客栈的老板,也是五岳盟会在这里的接头人。
五岳盟会找到此处,想必是有人透露了赵葳珂的行踪。
浩二只要交出赵葳珂,便能保全自己的女儿和客栈百十号人。
赵葳珂并不感到意外。
“我护不住你,你该走了。
”浩二说。
赵葳珂一愣。
浩二要保他。
浩二拔出手中的武士刀,仔细擦拭,“这把刀名为醉卧美人膝,也许久未曾见过血了。
”赵葳珂体会到了一丝热血奔涌的感觉,这感觉已经很久没有了。
自从五岳盟会屠尽丐帮满门,赵葳珂的血已经凉了。
赵葳珂曾经是杀手榜排行第一的人物。
在百晓生的兵器谱中,他的双手排行第一。
赵葳珂的双手,能使用百般兵器,能拈花飞叶而杀人。
但江湖新秀频出,总有人想要踩着他人成就自己的名声。
赵葳珂的爱妻就丧命于此。
自此,本已退隐的赵葳珂再出江湖,为报杀妻之仇,不惜以一人之力,挑战几大门派。
赵葳珂共杀了二百九十九人,这二百九十九人无一无辜者。
赵葳珂被五岳盟会的通缉令悬赏,目前赏金已到达万两黄金!
江湖上有名有姓的杀手,出手十分谨慎,但怕的是一些江湖小辈。
他们要杀赵葳珂扬名,因此不择手段,并且人数众多,杀之不尽,令人十分恼火。
YO,《疾速追杀》,又名《捍卫任务》,我可以说,这是基努·里维斯在《黑客帝国》系列(除了4)之后,又一次让他爆火的系列吗?
当然,也有不少人说,别拍了,为了一条狗……不管怎样,《疾速追杀4》在延期延期中,终于出了首支预告,今天我们就来简单聊聊这支预告透露的细节,再来看看我们的叶师傅这次切的是什么部分。
想要了解《疾速追杀4》,当然要从一条狗引发的血案说起,而前面的三部电影,可以分别用一句话总结陈词。
《疾速1》是退役多年的John wick约翰,为了一条狗引发的血案,重出江湖大开杀戒。
《疾速2》是因为约翰的复仇,挑起了更大的仇恨和混乱,最后约翰打破规则带来组织对他的反目。
《疾速3》是约翰联合昔日老友对抗杀手组织高桌会,牵引出更大的世界背景和战争,以及更深的复仇计划。
一句话就能聊完的故事,或许你觉得这个系列动作片的剧情依然是软肋,如果这么想,你就大错特错了,正所谓细节出魔鬼,在这高度概括的故事梗概中,导演和编剧鸡贼的隐藏了他们构建的庞大世界观,一个充满杀手,宗教色彩,并稍微有些未来主义的灰色现实世界。
因为一条狗,就能搞出一个杀手世界,而这样的冷酷到死亡如空气的世界,反推主角约翰为了一条狗大开杀戒是有多荒诞和讽刺,两者产生强烈碰撞违和后又造成诡异和谐。
在约翰所处的杀手世界,有什么是不可能的呢。
约翰这位退隐江湖的杀手,我们从第一部开始,就了解了他的婚姻,他的生活,他的一些过去,并无形中让观众带入对主角的情感。
影片把这些铺垫好以后,约翰为了一条狗而复仇,也无所谓要付出多少代价了,一切变得合情合理。
当然,这个系列的成功,在于影片的枪战动作戏,它的快真狠,拳拳到肉,枪枪暴血,没有一句废话台词,各种打斗长镜头中全景机位,不做剪辑遮掩,也让观众体会到持续飙升的肾上腺素。
为了更好联结《疾速追杀4》,还是需要提几句上一部作品结尾发生了什么。
在《疾速2》中,约翰因为在杀手界不动武之地的“大陆酒店”,干掉了杀手世界最高管理层高桌会的成员,因而被酒店老板温斯顿下达通缉令追杀。
但因为约翰在金盆洗手前,就和酒店老板温斯顿交情还不错,所以有一小时的逃离时间。
这个小举动让高桌会很是不爽,因为在这个杀手世界,规则比无序更重要,于是高桌会派了一位审判者代表过来,让温斯顿7天内下台交出酒店。
而约翰经历千辛万苦见到了高桌会大boss代表,以断手指再次效忠高桌会,以此来取消自己的通缉令,前提是干掉不听话的温斯顿。
但约翰再次“背叛”,最终和不愿下台的温斯顿合作,决心守住酒店,一波激烈的枪战戏后,约翰凭着自己的杀手天赋,扛下了第一波高桌会派来的精英部队。
以换得温斯顿和高桌会再次和平谈判的机会,高桌会决定既往不咎,大陆酒店依然可以由温斯顿打理,但约翰这叛徒该如何处理。
温斯顿为表忠心,朝约翰连开数枪,约翰从天台直接砸到地面。
首先要了解的是,从《疾速3》结尾,温斯顿”出卖“约翰应该就是逢场作戏,为了赢回对酒店的控制权。
从温斯顿没有爆头约翰,打的部分也不是要害部位就能看出,他也很清楚约翰穿着的是防弹西装。
但一定要说酒店和约翰温斯顿会怎么选,肯定酒店对于温斯顿才是最重要的,所以之后如果高桌会真的要温斯顿派杀手干约翰,温斯顿也未必会手软。
当然约翰有开主角光环,西装防弹肉体防摔,从天台掉到地面后,被街头扛把子救下,扛把子因为帮助过约翰也被高桌会惩罚连砍7刀,他和同样愤怒的约翰,决定正式对高桌会发起复仇!
更大的决战一触即发。
接下来我们就来看看《叶问5:疾速追杀》的预告,有什么值得关注的细节。
首先是海报,约翰拿着双节棍,看来基努里维斯真的很爱中国功夫,然后在预告中他有打木桩,当然不是咏春拳法木桩,显然他在恢复式训练。
接着是约翰背影帅气走在雪地中,按照这个走姿,之后同样的背影,我们看到约翰来到巴黎埃菲尔铁塔广场,会见一位神秘人士。
这位神秘人士由《IT!
》的小丑比尔·斯卡斯加德饰演,他胸上有一个徽章,这应该是他的家族徽章,看架势他应该是高桌会最高领导层之一,在巴黎分区。
聊到高桌会,在《疾速2》时候,有亮相一个骷髅头的血盟徽章,骷髅头目前是比较公认的高桌会标志,
此外还有《疾速3》审判官的徽章,
以及杀手世界金币通行证。
简单来说,疾速宇宙的杀手世界,是由高桌会控制着,座右铭是:没有规则,我们和禽兽没什么区别”。
高桌会管理层一共有12个人(家族)掌管,在《疾速3》我们有看到长老,他应该是权力最高的人。
这很像12圆桌骑士了。
相信在《疾速4》会看到更多高桌会管理层的人。
其中这位叫侯爵的人应该就是其中之一,约翰过来,或许是想过来和谈。
注意看旁边的叶师傅,他的衣服上并没有那个家族徽章,所以他应该是聘请过来的,叶师傅戴着墨镜,手上还拿着一根类似于拐杖的东西,难道叶师傅沿袭了《侠盗一号》的传统,继续做盲侠吗?
另外开头的旁白,是真田广之的声音,真的现在哪哪都有真田广之呀,日本绝对好莱坞黄金配角有没有。
真田广之看这架势,感觉像是高桌会日本分会的家族,他给了约翰一句话,你有想过这种日子什么时候是个头。
意思就是《疾速》系列就这么一直拍约翰这么干下去到什么时候……开个玩笑,这里应该就是高桌会派上全球杀手刺杀约翰,约翰走上最惨烈的逃亡之路,而非逆袭复仇。
接下来的对白,似乎是另一个神秘人对约翰说,也验证了高桌会会不停猎杀约翰。
那神秘声音警告,没有人能杀掉所有人包括你约翰。
所以约翰才会在预告中,和高桌会的人继续谈。
但,似乎这些都是以破裂告终的,不然怎么会有打打打呢对吧?
之后似乎在日本,一群像鹰眼的人,和戴着头盔全副武装的人对干,戴头盔的人很像《疾速3》高桌会派去清理大陆酒店的部队。
所以难道约翰和真田广之联盟了?
毕竟如果真的约翰一人干趴高桌会整个组织,确实太离谱,虽然现在已经很离谱了,但爽就完事了。
接下来我们把目光放在大陆酒店,一个人拿着鳄鱼箱包走过去,注意看他的左手,无名指是断的,约翰在《疾速3》为了表达效忠高桌会,自断手指。
这里看走路姿势,感觉不像约翰,接下来断指的手递给前台一封信件,如果剪辑没骗人的话,那么走路这个人就是这个白胡子男。
这里有两个脑洞,一个是这人就是约翰,只不过易容了,想趁机混进大陆酒店,找温斯顿算账。
另一个脑洞就是,这人也是曾经效力于高桌会的退休成员,现在被召回,可能要和约翰对着干。
这里你们觉得是哪个,而紧接着的画面,就是温斯顿。
接下来疑似地下夜店,露天带雨的内种,周围的人都在狂欢,约翰直接和各路杀手互砍,期间出现一位黑人,转枪玩得很溜,算是个神枪手吗。
在疾速系列里,枪战一直是不可或缺的动作戏份,尤其是近距离的射击,不是一枪毙命,而是要多送你几发子弹。
接下来就是叶师傅有枪的名场面了,在黑色的场景中依然戴着墨镜,很难不怀疑真的演了一位盲人。
接着就是很燃的两人近距离互射,不过他们都有穿着防弹西装,不射头基本就像是两个人拿着小孩的软弹枪在玩。
好了不开玩笑,叶师傅拿枪切约翰中路的打戏,我很期待。
接下来是街头扛把子墨菲斯之包厘王,拿着约翰经典黑西装,问他准备好了吗,约翰回了经典台词——准备好了。
之后是各种快切,值得注意是那位黑人刺客,似乎也被法国佬砍手指,所以是和约翰站在同一战线了吗。
接下来还能看到真田广之和叶师傅切磋剑法,如果叶师傅和约翰对干,按照敌人的敌人就是朋友逻辑,难道真田广之也站在约翰阵营了吗?
之后就是约翰戏耍双节棍,此处应该有音乐。
《疾速追杀4》将在明年2023年3月24日全球上映,根据报道,主创依然会沿袭让约翰受更多苦难磨炼,继续被世界各地杀手追杀,但会有一条比较动人的情感线。
最初4和5想背靠背拍摄,但因为疫情和其他原因,取消了这样的计划,所以《疾速4》应该不会是该系列最后一部,而5会不会成为最后一部,还得看4的票房和口碑。
那么《疾速追杀4》的预告解析今天就先聊到这里,大伙伴们会期待本片的上映吗?
欢迎留言与我分享!
我为什么要写一篇影评出来?
为什么不喜欢还要昭告天下?
因为这世上总是有大脑发育不健全的人认为别人一定要喜欢自己喜欢的东西,认为与自己意见不同的人都是XX,XX,甚至是XXX。
我就是受不了挨怼,要怼回去。
我就是不喜欢《疾速追杀4》。
双截棍大战的套招感明显,且动作迟钝;柏林刺杀肥佬有几个镜头很写意,很美,但整体打斗连贯感不够,总是打两下就寸止一下;凯旋门无限子弹出戏,打太久,审美疲劳;编导偷懒,为了上强度让防弹西装和盔甲成为标配,最后让肉搏占据中心,结果使角色的笨拙一览无余……这些都是我眼中《疾速追杀4》的缺点。
怎样,有没有道理?
同不同意?
呵呵。
我不关心。
你的想法与我何干?
我只是说我不喜欢而已,又不是要让全世界都不喜欢。
我只是发表意见而已,有的人怎么急了呢?
退一步讲,不喜欢这部电影的人很少,我的意见不具备代表性。
So?
这会让片子少挣点钱吗?
会彻底改变片子的口碑吗?
不会啊。
我就只是不喜欢它而已啊。
再退一步讲,假如说我拿不出任何不喜欢它的理由。
So what?我看过,觉得不喜欢不就够了吗?
看个电影,评论两句,还要写得和议论文似的,烦不烦啊。
每个人的主观感受不一样不是很正常的一件事吗?
喜欢不喜欢怎么又必须要理由呢?
我喜欢《疾速追杀》里基努干净利落地收拾掉入侵者,喜欢他在夜店里大杀四方,喜欢结尾那场飙车与枪战的结合。
我喜欢第二部里基努在隧道里不断更换武器的枪战,喜欢铅笔杀人的凶狠场面,喜欢镜面迷宫里的缠斗。
我喜欢第三部里的飞刀斧头乱战,喜欢摩托车长镜头,喜欢基努第一次发现没法直接爆头敌人的懵逼和他拼命破甲的凶悍。
但我就是不喜欢第四部。
前三部有缺点,但我很喜欢。
第四部有优点,但我不喜欢。
不是说前三部没有上面我说的那些缺点,也不是说第四部一无是处。
只不过是看完了第四部,不喜欢罢了。
我始终觉得评论应当有底线:不人身攻击。
只针对作品本身发表评论,而不攻击评论者。
所以请别再私信骂我了,喜欢《疾速追杀4》的网友们。
看个电影而已,别老想着输出情绪与观点。
不然和甄子丹评价肥佬的那个词有什么区别?
看过电影的都懂我想骂什么。
这家伙骂完人还拉黑,真疯子,建议大家都先拉黑他。
作为老动作片迷,我对这片的观感很有层次,不过懒得花时间,简单粗暴地写几句。
基努·里夫斯的动作不好看,这是最要命的一点。
外八字的跑姿,僵硬的胳膊腿儿,靠剪辑和特效的十分加成才能看,也就是能看而已。
谁要是觉得他能胜任长镜头肉搏动作戏,甚至把这当卖点,那肯定是没把动作质量当回事。
很不幸,这片子不如第三集的地方,就是犯了不懂扬长避短的错误。
防弹西服是个新点子,不过新点子好不好,有两条评价标准。
一是能不能给观众带来真实感的刺激,而二是有没有观赏性,帅不帅。
大家抱着头开枪的姿势帅么?
我看不出来,抱头鼠窜的滑稽感是满格的。
至于真实感,这衣服是靠韧性还是靠丝滑来防弹的,毫无交代。
枪口是冒火了,可子弹的影子我都没看见。
子弹的动能倾泻到哪儿去了?
没个交代。
观众需要很强的想象力才能说服自己它“防弹”了,未免太过儿戏。
这点“新意”拉低了整部片子动作戏的观赏性,不如不要。
好的动作导演懂得利用“物性”来做文章,“防弹西装”这概念放到一个充满想象力的导演例如卡梅隆、徐克手里,那不知要玩出多少花样来。
可惜,这片的导演一直有高概念,低想象力的毛病,不仅没有用好防弹西服的物性,反而让人一刀一个洞,捅得我满头问号,“导演您这是要给裁缝师傅们一点鼓励,告诉他们防弹布料也是能裁剪的么?
”瞎子打架靠听风辨器,找他来用火枪决斗是个什么智商?
导演和反派谁更蠢,恐怕得猜拳决胜负。
大多数枪战场面都没炸点,更显得儿戏。
这片子也有好看的段落,那就是废楼枪战那段。
炸点真实,枪弹效果猛,俯拍的效果有风格,很好地规避了基努的弱项,呈现出一种电子游戏真人版的效果,前所未见。
这片子的另一个毛病是太长,导演有发挥空间了,但他想整的那点趣味很无聊。
劳伦斯的诗朗诵,吹火柴致敬大卫·里恩,墙上琳琅满目的名画,满满的土豪暴发感。
可是最关键的三个男人之间的友谊,经营得很是叫人无语,瞎子和约翰在教堂里的对话简直是大学四级听力水平,一个能打动人的点都没有。
真田广之死得太早,残念。
《疾速追杀4》。
8分。
理查·斯塔赫斯基导演,基努·里维斯、甄子丹主演作品。
还是要先恭喜甄子丹先生,这应该是他在美大片中极其难得的男二号角色了,虽然从《星球大战外传:侠盗一号》里就是演盲武士,但这一部,盲得很有必要,毕竟是演过叶问的,十个约翰·威克也不够叶问打啊。
打得很爽,长达170分钟的影片,几乎一直在打,一个场景接一个场景,一种方式接一种方式,相同的是,约翰·威克一斩到底。
因为大陆酒店放走约翰·威克导致爆炸,有个叫小侯爷的法国家伙活得不耐烦了,决定派人去收拾一下约翰·威克,于是他们追杀到大阪酒店。
不仅如此,小侯爷还威胁甄子丹饰演的盲人杀手该隐加入,不然就做了他女儿。
这种不厚道的做法,注定要自取灭亡。
于是大阪酒店被毁。
约翰·威克拿着团伙独有的徽章查清线索,开始疯狂的复仇之旅,直接向小侯爷发起了单挑。
小侯爷果然不是吃素的,马上广邀天下杀手在日出之前干掉约翰·威克——留给小侯爷的时间和中国足球一样,不多了。
片中约翰·威克略显笨拙的秀了一下双节棍,但很遗憾,该隐虽然用剑,但剑术发挥一般。
希望下一步可以集齐托尼·贾、吴京,一起再来一场酣畅淋漓的东南亚之旅。
最后John wick和妻子被安葬在一起的镜头还是有些诧异的,总觉得神挡杀神佛挡杀佛的wick不应该在得到自由后是这样的结局。
作为近年来最好看的动作系列电影(没有之一),《疾速追杀》是有自己的“杀手文化”的内核的,例如遍布世界的大陆酒店以及酒店内不能杀戮等规矩,代表权利的高台桌,以及世界连接的杀手系统等等。
而一部电影做到第四部,除了在保留之前已成经典的这些元素之外,如何做到创新就成了像我这样的影迷最关心的地方。
而在我看来《John wick4》交出了近乎完美的答卷。
我们按照电影中的四场大场面打戏来分析。
第一场戏加入了西方动作片中极其容易翻车的中国元素以及日本武士元素。
《John wick4》不像某些好莱坞大片一样请几个在中国当红的流量演员,而是借鉴中国文化里的东西,比如由李小龙,成龙带向世界的武打戏,单看第一场打斗戏,甄子丹行云流水的动作、快如闪电的拳脚,仿佛叶师傅附体般令人直呼过瘾,而wick所用的双截棍和日本武士刀给手枪和匕首的冰冷血腥中增加了一丝玩味。
而在布景上,中国画屏风,战鼓,铠甲等一系列中国风元素与灯带玻璃等现代元素的结合,虽然好像艺术性大于实用性,但也是一次新奇的尝试与探索。
第二场戏是《疾速追杀》系列中经典的夜店追逐戏,在本就令人荷尔蒙激增的动感节奏之下,在热舞激昂的人群之中,拳拳到肉的搏斗,也是对整体风格的保留。
而在人造瀑布中的打斗,配合炫目的灯光,飞溅的流水给原本只有暴力的打斗增加了一丝浪漫。
第三场戏也是系列中每部都会出现的飙车戏,这一次把地点选在了法国的凯旋门,川流不息的车流给让人已经审美疲劳的肉搏枪击增添了一丝留白的空间,而女声旁白和配合的摇滚乐也把这场追杀变得像是一场游戏,和下一场戏中房间内上帝视角的俯拍镜头有异曲同工之妙。
第四场楼梯的戏是我最不喜欢的,首先楼梯是成龙动作片内的元素,成龙在楼梯两边腾挪闪躲,配上夸张的表情与肢体动作已然成为影史经典。
而《John wick4》除了wick从楼梯上滚落的两次看的出很疼,长镜头的把控也很精准,完全没有利用好这个元素,所有的打斗都与在平地上没有什么区别。
而这场戏也非常明显的感觉基努里维斯已经打不动了,从《黑客帝国》三部曲到如今,也是感叹英雄迟暮,当年黑风衣黑墨镜的帅哥也只能依靠着防弹西装和帮手完成今后的复仇之路了。
紧接着最后一场的决斗戏,是整部影片的重头。
虽然主角只有亦敌亦友心心相惜的二人,但是在肃穆的中世纪古堡前,照耀着初升的阳光,不像是决斗,更像是两人对放弃杀手角色后的审判,当金光照耀在面庞,重获自由的两人虽说伤痕累累,却有一种解脱之后的快感,而用一个“小把戏”解决了高台桌的“罪人”,有一种战胜了宿命与权威的快感。
再谈谈电影有需要改进的地方,第一个还是老问题,电影的配乐过于夜店风,重复的loop以及强劲的鼓点构成的音乐,确实很能调动人的情绪,但是听多了会觉得lowlow的,建议在金属与电子音乐中增加一些弦乐的比重(现在几乎没有),可以缓解一下将近3个小时绷紧的神经。
第二个就是文戏方面依然很弱,包括扑克游戏,翻盘游戏等个人觉得有些幼稚。
第三个纯私人,甄子丹的戏太少了,每一次出场那干净利落的动作都牢牢抓住我的双眼,而盲人的设定好像其他的动作片中也比较少见,希望下一部依然能够存在。
疾速追杀系列是从一个单独的作品衍生出来的,被迫营业的意味很强,它原来的看点并不是剧情,而是动作戏的设计和剪辑手法。
拍了四部以后,支撑这个系列的背后那点原理就非常的薄弱了。
从组织内员工不胜任的道理谈起吧 判断一个人是否胜任,存在着两种完全不同的标准:第一种标准叫“产出”,也就是从一个人实际工作成果的质量、效率等方面来评价;第二种标准叫“输入”,也就是从一个人是否服从安排、是否严格遵守组织的规章、制度、惯例等方面来评价。
对于组织的外部人士来说,比如公司客户,他们只关心组织的产品和服务怎么样,用的是产出标准。
一个本身胜任工作的上级,他也会用产出标准来评判部下。
但是,如果上级本身处于不胜任的状态,他就会用输入标准来评判部下的表现。
这样的上级认为,维持现状是最重要的,一个员工要是能遵守规定、听话,那他就是胜任的。
所以有时候,一些不胜任的员工不但没有被开掉,反倒获得了晋升,而一些能力突出的人,却很可能因为他们“过分胜任”被干掉或者淘汰。
过分胜任,就是指在产出方面非常突出,但在输入方面则有很大问题。
比如那些能力突出、有领导潜力的员工往往想法很多,却不那么听话。
而且,过分胜任的员工成绩太突出,不但构成了对平庸上级和同事的挑战,还可能会让组织本身陷入混乱。
在层级组织里,最重要的是维护组织本身的稳定。
因此,对于层级组织来说,过分胜任比不胜任还令人反感,必须要淘汰。
所以说,身处这样的层级组织当中,如果积极进取,不一定会有用,反而会遭人嫉恨,被打入“过分胜任”的危险区。
不但如此,过分进取还可能让人压力山大。
赵威克就属于过分胜任的那种类型,而高桌组织明显很早之前就先陷入了僵化堕落业务进展缓慢的阶段。
赵威克在系列开始之前就已经退休了,妻子死亡和谁都无关,爱狗之死引起的混战,如果在一个高速发展的组织,根本不是事儿。
但在一个僵化的组织看来,太震撼了,你一个killer组织,长期以来没有什么震撼的业绩,就靠旅行社垄断所有导游一样让外部客户不得不接受你的委托而活着,突然赵威克爆发了,一个优秀的员工,具备成功反杀组织的能力,由不得给客户遐想,以后能不能直接找赵威克,而不需要通过烦人的洲际饭店,哪些狗眼看人低的门房和经理,假模假样的礼貌背后其实是蔑视,谁看不出来谁就是傻子。
所以高桌组织首要任务不是开拓业务,而是干掉不服从规则的前员工。
温斯顿和丐帮的帮助,其实是想借赵威克之手改变高桌的规则,甚至想搞垮高桌,重新洗牌搞一个新企业。
资本主义的商业模式更迭就这么弱智吗?
靠一个人改变世界?
本应是一部爽片(参考杀死比尔、刀锋、赶尽杀绝等)。
奈何爽的无头无脑,能看出导演局限性很大,基本98%为了爽放弃剧情,因为演到2/3基努还不知道应该怎么样结束这一切,基本走一步看一步再打一轮,打完了好像啥也没干啥也没解决。
中间一个没什么朋友的人设,变成了打起来各路英雄不合理的舍命相助,不为钱不为复仇不为正义不为自由,基本属于脑干缺失导演说上你就上,就甄一个说过是老朋友,但俩人还是往死里打(最后强行掰回来,服,女儿又不要了?
那前面打啥?
打着玩?
),其他人就更邪乎了不知道为啥。
有人就说了一部爽片嘛要啥剧情,得,从爽片的角度你该爽爽,但是你知道有多少不合理的点看的人头皮发麻又想笑,首先打架的时候看群演,这批群演是真闹心了,主角几个不放到一个,另一个群演是不会起来的,各种哎呀我这疼动不了我那挨了一下要缓缓,老甄如果是武术指导那基本一点没教会,而且打起来的动作,基努是要多蹩脚就多难受,也是学个三五六的,在地上各种UFC动作是又不实用又不好看。
打枪就有意思了,咱就说接受防弹袖子、外套、衬衣、西裤的设定,对面穿甲胄的挨枪子还要后退晃一晃,主角们也太随意了100%闪避➕100%护甲,一场戏就打出千八百发子弹,是一梭接一梭,愣是把没手套没头套的哥几个挨不着一下,想起来上一步洲际老板一枪给基哥干下20层楼还活蹦乱跳,基本主角开的这种挂,多少有点搞笑。
2个半多小时的片,看完直呼扯犊子,扯的也太大了点难以接受啊,亏是最后一部了,说实话导演编剧真没那个水平,属于硬拍,演员属于硬上也不过脑子。
老甄在好莱坞是给扣上演瞎子的帽子了?
还是导演想说这种片甄哥但凡敢正常人都能给主角干翻了?
老甄也是,瞎就瞎吧,打着打着你看这是瞎子么,这比正常人还看的清吧,听风辨位已经到领域级别了,我估计他心里想就这么着吧,爱咋咋的。
总之7.8分我是给不到,6.2顶天了,刚及格也是说有情怀在,可惜这部也没嘎个关键人物让剧情升级一下,情怀还在第一部呢。
这导演是个坑,总结完毕。
John Wick是真累了,差点进化成朋友侠。table被(迫?)具象成一个sb侯爵,压迫感大打折扣。怪不得要请IP侠来演男二,叶师父的动作还是观赏性强。最后要疯狂吐槽,Winston和孟菲斯从Porte des Lilas地铁站去圣心大教堂,结果把John送到了7区,这真的是外地人不认路啊啊啊啊啊,差不多是这个感觉: 你朋友要从安贞门去太阳宫,结果你给人一竿子送德胜门去了。然后John又出现在凯旋门就更夸张,相当于他从德胜门跑去电影学院了啊啊啊啊啊啊!最后从电影学院去的太阳宫!!!!这个顺序令我最后完全在跳戏啊啊啊啊。我知道其实主要是为了取景好看来都来了都拍拍啊啊啊啊啊但是因为太熟悉巴黎了真的好跳戏!!!!!但是!!!!!!!!!摄影和美术真的,没话说,太帅了真的。
JW1、2的爽点:姜威客蔑视规则,谁想算计他让他不爽就要付出冚家铲的代价,baba yaga,让人闻之色变!敌人血条短,2枪打空架势条+1枪处决,巨爽JW3、4的短板:姜威客复读 “Consequence Rules”,没有掀高桌会的桌子,甚至还要在高桌的框架下决斗,缺少释放观众情绪的点敌人韧性奇高,要打很多枪削精力条,然后用近战处决,一两个精英怪这样搞还好,每个小兵都要刮痧就有点疲劳了JW4的爽点:热线迈阿密风格的长镜头枪战非常风格化,很巧妙的利用龙息喷子勾勒视觉重点打斗套招,路人对枪战无动于衷,但因为是武侠片所以我觉得还好(笑)出场英雄雨露均沾,立起了很多可以出衍生作的角色,虽然是姜威客的阶段性终章,但杀手宇宙的格局打开了(真田广之+刻板印象的霓虹灯美术一秒窜戏到《杀手列车疾风号》,哈哈哈!)
拖沓冗长、审美疲劳、大Boss废柴。非要把原来背景里神神叨叨的东西拍实,那魅力也就没了。
约翰威克出门带1000发子弹都不够用 剧情特别扯我就忽略不计了 但是动作戏真的好迟钝笨重...
这一把真的杀爽了,爽够了。
三个小时,大阪、柏林、巴黎,从头打到尾,配以精致的灯光效果,观赏性极强。基努·里维斯的拳脚还是稍慢了一点,有很多场动作戏明显看得出来武师摆好了姿势等他。枪战戏依旧很精彩,俯拍长镜头喷火枪和凯旋门车流大战,两场戏非常牛逼。不过防弹西装的设定有点蠢,而且地位还越来越重要,像重装甲的大兵,枪打到身上只能让对方顿一下而已,枪彻底被变成了钝器。按照彩蛋来看,甄子丹可能在续集中戏份会更重。
精彩!不过到第四部,杀手集团也快没人了,派出的王牌不是瞎子就是哮喘病人。外国人就是任性,你杀你们的,我们舞照跳车照跑。男主的血也太厚了,怎么撞怎么摔都不死。那群NPC随便碰一下就领盒饭了。
JohnWick的终战。或者是我忘记了,但从三作起,John已经失去活下去的动机。爱妻已逝,血契亦已偿还,在二作结尾以违反大陆酒店规定为代价,完成报复后,他大概应该慷慨赴死了。如果说三作的杀手是人为财死活该,本作可算是害死了两个生死之交。支撑这样无休止杀戮的动机,对故事展开至关紧要;而爱情已经离去,再去拼个鱼死网破、伤害朋友则万万不妥。若说是那超越情感的,为了反抗高桌权威而追求自由的信念,结尾又去跟随规则去决斗则是屈服认输。所幸这种无意义杀戮在主角光环John就此结束。没想到甄子丹的戏份这么重,不得不说盲人杀手演绎得十分出彩,有情有义有趣,一句“扑街冚家铲”令人印象深刻;黑人狗主、丐帮帮主则更多是工具人了。从动作片的角度看,本作依旧可圈可点,踉踉跄跄的John也符合已经遍体鳞伤的他。爆米花,4星推荐。
六旬老人姜维克辛苦爬上250多级楼梯,并惨遭反派咔拉咪冷血推下后,竟只有路过盲人叶师傅伸手相助,究竟是高桌的冷漠,还是编剧人性的丧失?(叶师傅带枪,帅惨)(但我还是要说,rnm退钱!)(第五部出来了再看要不要回来改评论)(大家记得看彩蛋)
本片没有一只狗狗受到伤害。
大荧幕看每样都懂“亿点点”的叶师傅是正常倍速,镜头给到基努那动作慢的有点掉帧了。也没啥期待就还好。这个系列能做到4想想也是挺神奇的。
系列最高标准的制作+最强的动作场面+最差的故事。剧情原地踏步还开倒车,好似对抗五岳剑派的令狐冲,最后又回到岳不群门下,第三集那些反抗行为都白玩了,也是世界观铺排太大之后带来的尾大不掉。动作戏是真的好看,堪称技巧性和打击感的的第三人称射击游戏。尤其是凯旋门《青蛙过河》,以及随后上帝视角的《血腥大地》。甄子丹是亮点,但也衬托出里维斯有些打不动了,所以本片上一部结尾爽快的兵器白刃战,从头到尾全都是枪斗术,有些遗憾。这个系列就是我们武侠文化的活学活用。武林盟主、秩序反抗者、丐帮什么都有,可惜缺少魔教的设定,导致世界观(江湖),在即将颠覆之际,戛然而止。
仪式感拉满,氛围感拉满,画面拉满,血条拉满,体力拉满......动作拉胯的一比。PS:全片最出色的动作来自JW从两百多级台阶上滚落。
真田广之可以不要再演日本武士了吗,甄子丹可以不要再演盲侠了吗
看完以后的脑袋:啊近战弓兵…Mr. Wick一次能滚四段台阶…吵闹的枪战连续十分钟吗…二十步开外互相立定枪击都死不了一个…两个多小时的电影爆了至少二十颗蛋…总结:以为是动作片,结果是喜剧片,我笑得又尴尬又大声那种。
叶问外传之我与强尼银手逛巴黎
第四部了咋还有人敢当着John的面想杀狗啊!John这火力堪比一年军费。想在jw宇宙里杀神还要讲价,抠鬼确实该死哈
虽然手动撸了很久,但只有七分硬。不管打斗戏有多精彩,对于主人公的塑造都必须是“剥离”或者“嵌入”的过程,剥离色相欲念羁绊,嵌入阴谋真相记忆,否则打斗只能是无目的的马戏和团体操,主人公只是舞台C位领舞的那个。
好烂的打戏,这是我首次看John Wick打斗时也快进跳跃着看的。文戏在前几集是短板,这都能理解,但这一集连短板都算不上了。
花了3小时看了一场「游戏通关视频」,内容和视听都太敷衍,拖拉冗长,偶有灵光。