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刀剑神域进击篇:暮色黄昏

劇場版 ソードアート・オンライン プログレッシブ 冥き夕闇のスケルツォ,刀剑神域剧场版 -Progressive- 阴沉薄暮的诙谐曲(港/台),刀剑神域 进击篇 黯淡黄

主演:松冈祯丞,户松遥,井泽诗织,水濑祈,安元洋贵,关智一,本渡枫,永野由祐,大塚刚央,高桥伸也,阿座上洋平,玉井勇辉,关幸司,逢坂良太,小林裕介

类型:电影地区:日本语言:日语年份:2022

《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》剧照

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《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》剧情介绍

刀剑神域进击篇:暮色黄昏电影免费高清在线观看全集。
世界首个VRMMORPG游戏《Sword Art Online》成为了“死亡游戏”。距1万名用户被困在游戏中一事发生,已有一个多月。攻略了钢铁浮游城“艾恩葛朗特”第一层后,亚丝娜继续与桐人搭档,以最顶层为目标继续着旅程。然而,带领玩家攻略游戏的两大精英公会“ALS”(艾恩葛朗特解放队)和“DKB”(龙骑士团)之间爆发了冲突,这背后,有一名神秘人物在暗中行动。在命悬一线的危险战斗中,继“攻略”压力后的另一重“威胁”将桐人和亚丝娜卷入其中。 影片根据川原砾同名人气小说改编。热播电视剧最新电影影院天使歧路兄弟有一天冷瞳梦魇效应双面陌生人飞砂风中转健康全裸系游泳部亲爱的别担心误杀瞒天记2撩妹法则X局密档爱的成人式热血勇士室友二五传说阴兽来自火星的消息草原上的萨日朗斗牌传说女人不容易孔雀致命吸引毒枭:墨西哥第二季加点浪漫笑口常开失踪女孩爱的迫降没事,没事,没事!蝙蝠侠:漫长的万圣节(下)

《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》长篇影评

 1 ) 《刀剑神域》动画电影的流量密码是什么?亚丝娜的人格魅力啊

亚丝娜到底是亚丝娜,在《刀剑神域进击篇黯淡黄昏的谐谑曲》中,作为新手的她的女性的魅力让人记忆犹新。

是的,这是一篇正向的、令人喜欢的、不是矫揉造作的亚丝娜角色推荐文。

没有娇但又有柔弱的,充满魅力的角色。

一、不是圣母亚丝娜这个角色,她有有一个称号就是圣母。

但是你们会发现一个问题,她对于杀戮很果断,一点都没有圣母的样子。

比如很多的动漫都有圣母型的角色,比如《鬼灭之刃》灶门炭治郎、《被开除出勇者队伍的驯兽使》雷因·舒劳德、当然也有很多的女角色等等都非常圣母。

但亚丝娜不是圣母!

但圣母本身不重要,重要的是这个角色就是一个现代女性的、勇敢的、敢作敢当的非常厉害的女性。

嗯,也可以说是从小的大小姐模式(精英培育)造成的,比一般的女性更容易成为坚强又有理性的女生吧。

这样的女生在这部《刀剑神域进击篇黯淡黄昏的谐谑曲》的时候,总给人一种非常有魅力的感觉,很容易让人喜欢上,让人觉得充满活力。

二、大小姐不管是三次元中也好,还是二次元中也好,亚丝娜给人的感觉就是落落大方,理性又不失温柔。

比如在自己的细剑被狡猾老熟人“偷”走后,她沉迷在悲伤中的时间也不多,甚至直接想到了利用老鼠掉到地上就会来捡的特性来击杀它们,这都说明了遇到困难后她会很快恢复理性。

就像上面和大家聊的“圣母”一样,她对于杀戮果断、想出好的方法来说,也是出乎意料的。

比如别人在聊阴谋的时候直接想出了大叫一声,让别人吓破胆(环境问题!

)手中的武器掉落一样,都给人一种果断、敢作敢当的优秀之人。

这样的人,再加上精英教育的培养,爽快的个性来看,她的一举一动真是很容易成为领导者。

而这个时候她才是一个刚刚玩游戏的新手啊。

三、新手又没有新手的感觉我们阿宅玩了那么多年的游戏,肯定也见识过很多的新手了吧?

缘叶虽然手残,但有些游戏还是会经常上的,但是作为一个新手,在生死游戏(SAO)中能很快坚定自己的想法:“就算是输给怪物而死,也不想输给这个游戏与这个世界。

”。

这样的感觉,你说她像个新手?

而且在第一部剧场版《刀剑神域进击篇无星之夜的咏叹调》和第二部《刀剑神域进击篇黯淡黄昏的谐谑曲》来看,她打boss的时候那可以用心去打了,你说胆虚,她哪里有啊?

对不对?

就拿打boss的最后一段来说,你能想到被boss握住要死的情况下,她没有那种非常恐惧和崩溃的表情包(米特肯定来救人)这说明了亚丝娜和一般的新手完全不同。

就拿上面别人玩阴谋的时候,她的举动也非常果断,虽然给人一种新手的感觉,但是也如桐人所说会成为优秀的领导者。

四、流量密码《刀剑神域进击篇黯淡黄昏的谐谑曲》是一部动画质量非常高的作品,整体的效果也不错,让人觉得特别满意。

建议去电影院看看,明天周六周日正好有时间啊缘叶这种小城市居然只有国语,还真是令人心塞呢。

但是,在看这篇文章的时候想必你已经看了吧?

那么在这部作品中,你会发现和米特的贴贴是较少的,让人觉得有点心塞呢。

不过,在关键时刻能救亚丝娜就原谅你吧总之,这是一部质量很好的作品,再加上又有亚丝娜浴池的流量密码,值得一追!

来源:缘叶二次元(工好:yydacg)

 2 ) 日内瓦退钱!!!

亚撒西密码呢,亚撒西个屁!

别人要害你,你特么还在圣母心泛滥,有人要杀你爆公会旗帜,那人肯定有问题啊。

亚丝娜成了一个花瓶,哭来哭去,男女通吃,一点第一季那种飒的感觉都没有。

镰刀女配觉得内疚,我一看原因,是因为让亚丝娜一起玩了这个游戏对不起她所以内疚,所以不想见她。

这特么这个逻辑真是日密码麻花碧,你特么不是应该和她组队保护他吗?

还有特么两个女性角色说话就说话,你特么特地从屁股角度往上拍干什么?

真特么是懂擦边的。

亚丝娜和女情报贩子鸣人泡着温泉还特么突然提议要PK,还特么穿着泳衣PK。

你们不能穿好衣服去特么外面PK吗?

点两下就能穿衣服了还一定要做个泳衣出来,你特么还要不要脸。

千万别看,会变得不幸,就这种垃圾剧本还能做成电影,真特么离谱。

就你们这群二傻子能从艾恩葛朗特活下来真特么也是奇迹。

 3 ) 无聊,浪费时间,不值得看

究竟是什么让我顶着一点钟的太阳,三十多度天气走一公里去电影院看呀。

是俗套的剧情,无聊的打斗,还是莫名其妙的对白,还是崩塌的人物形象,还是对着女主打底裤拍的镜头。

这是今年第一部让我觉得在电影院待着就是在浪费时间的电影,本来期待挺高的才特地找了个空闲时间去电影院看,但看的感觉就纯粹是折磨,片尾曲响起来的时候我特别高兴,终于结束了。

 4 ) 剧情无聊,纯圈钱

额外的但这部电影就是烂,无聊,一个劲的托节奏,对话真的是又臭又长,前面那么长的一段时间找遗物,就是为了引出反派的阴谋,而且最后打架这两个反派没有出场是我没有想到的,这是什么nt设定啊,无语死,这不就是动漫的一两集吗,做成电影,非得来圈钱,牛,整个剧情就是过家家,而且米特给的项链是真的没起作用,我还以为会有用,后面那个刺客来的也是多此一举,一个字,烂

 5 ) 令人满意的粉丝向作品

可能是看过uw的改编之后要求没那么高了,这部给我的整体观感非常好。

节奏不是很紧凑,不过好在算是流畅,(算流畅吧,这部剧场版整体来说像把几集ova串在一起,但是结构上来说不能说环环相扣,也算是相互关联吧)。

cp互动上来说,亚总好主动啊(这俩人发展这么快的嘛我有点忘了是不是这样毕竟这个地方川原自己也吃过书不过磕的很爽所以算了)情节上,临时决定要打boss的理由也不算是特别牵强,只能算是比较牵强,但是至少我坐电影院里那会也想不出更好的解决办法,所以过关。

画风上,还行吧,治愈了我看过uw那个塑料地面的双眼。

可以看出制作组在寻找亚总成长过程中一个微妙的平衡点,既要靠她自己,又不能完全没有桐人戏份,只能说挺难处理的吧,但是洞窟那段到桐人出现为止都做的挺好。

另外我不知道那个时期pk玩家是不是已经开始杀人了,桐人你看见人家拿着亚丝娜的剑怎么不破防啊。

因为没看过小说不知道米特是不是原创角色,但是这个负罪感tag的紫毛感觉还蛮可爱的。

总体来说还不错,因为是刀剑所以一百婚。

 6 ) 剧情拖沓,对白无脑,零糖感情线

有剧透。

我下班后还没来得及吃饭就赶过去电影院了,就算只有31块的标价我也想喊一声rnm,退钱!

我是非常怀疑川原带了个应届生徒弟,徒弟在宿舍撒了把米在键盘上让鸡爬出来的稿子。

1. 剧情拖沓,这一小时四十分钟里,讲的剧情不如一集TV版差不多,捡刀子花了三秒,喝咖啡花三秒,这些分镜这么长时间有意义吗?

完全没有好吧!

节奏完全就不对,像亚丝娜掉进地下迷宫的时候那几分钟,亚丝娜从摔下来到想到办法引出狡猾老鼠人,看得急死我了,完全没有情绪变化的木讷走线,没有害怕、慌张、惊吓、冷静,而是傻傻、傻傻、傻傻.....剑被偷了该慌就慌一下,我还能看个乐子,认为你在整活;该冷静装逼就装逼,我能佩服你的聪明冷静;什么情绪也没有我觉得就像等PPT翻页一样难受唯一可以说两句好话的就是第五层巨人BOSS战打架,紧凑很多,啊,唯一闪光点。

2. 对白无脑在打完第四层BOSS后与阿尔戈泡泳池,亚丝娜担心阿尔戈调查情报的时候会有危险,阿尔戈表示比试一下看看实力,然后就真打起来了。

可能我有什么思维惯性吧,我觉得这不是两个女孩子在现实能说出来的对话,也不是在泳池里应该有的对话,你可以直接说我跑得快所以不用担心,你也可以卖关子说自己有宝贝保护,但这直接开启战斗我就觉得非常傻逼,在泳池里用水果当武器打架我也觉得非常傻逼,打一半滑倒反转水上漂我觉得智商下限都被拉低了,这是什么方向的反转啊卧槽!

如果你想来一段爽快的战斗,那就换场地;如果你想发福利,那就把泳衣给打飞;如果你想表达高下立判的战斗力,那就把对面打进水里;如果想推动剧情表示这水上走四步在后面的关键作用,那你后面剧情就把这个铺垫给我用上!

这泳池剧情真给我看傻了,不知道想表达什么,这是电影,不是TV,不要放这些日常片段好吧...与这一段类似的还有打第五层的时候找米特帮忙,也是直接决斗,我记得这游戏里并没有动不动就用决斗说话打赌的吧...打完第五层BOSS后,一起喝着啤酒,亚丝娜的发言(大概意思):“以前我对武器很随便,用坏了就随便丢迷宫里,是桐人你教会了我锻造武器,升级属性,我现在才有这把精美的武器,所以我觉得,人要对自己好一点。

”“人要对自己好一点。

”??????????

请问是什逻辑能让人往这个结论走啊!

这两个人看着烟花,多浪漫的场景,你这一手好牌就这样打?

操了,这个时候你可以发糖,说“我会像珍惜我的武器一样珍惜桐人君”,你可以装逼“我会用我的武器保护好你——我的伙伴桐人君”,你可以表示感谢“米特给我的武器我很珍惜,谢谢桐人君帮我夺回了武器”,这全是正确答案啊你就全避开往死胡同走,这对话完全给我尬住了....非常无语家人们。

也包括下楼点餐被背刺,把坏人赶跑后的发言并不是“保护对方”而是“我们一定要为了整个游戏的人而努力保护公会和谐”,好他妈圣母啊,我都要哭了——尬哭的!

你要保护扣诺世界,就先保护好眼前这个人好不好嘛!

3. 零糖感情线让我感受到甜味的,一是在地下迷宫扑倒,亚丝娜紧紧抱住桐人,二是打完BOSS之后的牵手,三是拿到公会旗帜之后亚丝娜让桐人埋胸。

那为什么还说零糖?

因为这甜味是代糖。

电影开头标题写了十周年纪念,就算我看的时候12岁,我现在都22岁了好吧,你就发这玩意儿糊弄我?

在地下迷宫亚丝娜是真的吓到了,桐人你的心是铁做的吗?

压在这么漂亮的女孩子身上脸都不红一下?

气也不喘一个?

而且压了那么久,铁也热乎了吧……导演这个地方也不上点心渲染一下,下一个画面直接切到泳池去了……牵手这个点我实在无法理解,一般是决战之前觉得非常危险才会去牵手,而电影里的这个特定牵手完全没有让我感受到坚定的意志,而全是代糖,是强行加戏,旁边的人甚至没有起哄,没意思最后拿到公会旗帜的时候,被迟迟赶来的牙王下属大骂,亚丝娜看着桐人的表情就像看到社畜丈夫在外受欺负,非常心疼,非常心疼,结果就来了个埋胸摸头——如果初中的时候看我还会觉得非常雅撒西,但现在看我只会觉得幼稚……真把桐人和观众当小孩啊?

你亲一个也不为过啊,猛一点直接决定成立新公会不也很霸气吗?

最后我想说十周年拿这剧本出来糊弄人真是辛苦你们了,昨晚看的,有些剧情点已经记不太清楚了,我也在想是不是引进的时候改了某些桥段所以看起来非常奇怪,也没求证,但这质量,我觉得大框架都崩了,细节也没必要追究了...可以做粉丝向,那就讨好粉丝;可以做大众向,做好战斗剧情,把米特那把过分超模的武器给削一下...真的没有必要搬个半成品.....骂累了,随意吧

 7 ) 稍微写长了点,实际还是短评

鉴于是全新内容和情怀,以及我真的喜欢看亚丝娜和桐人打配合(虽然这次只有一次switch了)所以还是给4星了。

缺点很明显,不懂得详略安排。

前半段的文戏真的又臭又长,不停对话对话。

两个反派真的话多,问题是话这么多但是没死。

亚丝娜和米特决斗的刚开始这个慢动作,我真的…顶尖选手的决斗速度就这?

当然或许也和一开始米特没认真有关。

再就是我看桐人和亚丝娜这感情发展速度哈哈哈哈哈哈,真的能到tv里那样那么后面才发展成情侣?

不知道是不是因为我长大了不中二了,他俩感情戏我甚至觉得有点尬…优点是补足了很多设定,感觉sao的具体游戏更丰富了。

(玛德我也好想去sao玩一下!!

)不像以前最后一击总是桐人,这回都是夫妻同时命中了。

而且很明显它还能继续拍后面。

我没看过小说,我猜还能拍拍亚丝娜是怎么加入骑士团成为优秀的副团长这类的。

 8 ) 支持,有不足,值得粉丝看

没有上映第一时间看,刷到很多低分评论,还以为怎么烂了,看完其实观感可以的,不至于说无聊,不值票价,但的确没有第一部剧场版更合我的口味。

剧场版主要内容还是BOSS战,空虚巨像的攻略很有游戏感 画面表现力也不错。

配角有加戏但不至于观感恶劣,改编的剧情不多是遗憾,微笑棺木的引出增添一点紧张气氛,但意义不大。

虽然想看更多的男主高光时刻,磕更多的糖,但作为从第1季追到现在的粉丝,能看到更多的刀剑故事就很幸福了。

 9 ) 《刀剑神域:暮色黄昏》——平庸,但发糖

进击篇?

开头先讲一下《刀剑神域》的“进击篇”究竟是什么。

海报 作者川原砾显然明白自己永远无法摆脱SAO的影响(即使是现在,TV版最新的“爱丽丝”篇仍然没有摆脱SAO),以及粉丝最喜欢看到的仍然是SAO,而小说第一卷出版时由于篇幅原因呢不得不进行大幅度删减,致使SAO篇章仅有两卷。

于是在2012年,作者“重启”SAO,通过“进击篇”讲述桐人与亚丝娜从第一层一步一步向上的过程。

这里不能避免产生矛盾,小说正传的SAO篇中桐人与亚丝娜在游戏开始的两年后才逐步加深感情,进击篇里两人一起“推塔”就是巨大的BUG。

为此川原砾在前言中专门提到,自己会尽最大努力让故事设定与此前一致。

不过,粉丝还是将“进击篇”看作SAO的重置版比较合适。

上一部作品《无星之夜》收到了许多好评,《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》(以下简称《暮色黄昏》)作为此IP的最新剧场版自然是备受瞩目的。

在剧情与粉丝倾向之间,《暮色黄昏》显然选择了后者。

情节 剧情为了粉丝做出来很大的让步,甚至我会认为这点事情没有必要去做一个剧场版。

这个方面小起小落,从进入新的一层,到亚丝娜偶然听到邪恶的阴谋作为本作的引子,与两大公会交流并集结人手衔接进入迷宫与BOSS决战,最后除夕夜两人下定决心与杀人协会作战到底,中间穿插了阿戈尔、米特等支线。

整体问题不大,不过也会存在一些小BUG,比如他们没有在进入迷宫前讨论BOSS之类的。

BOSS 粉丝向的情节在片中有很多,比如亚丝娜的泳衣、桐亚的独处时光一类的。

这些情节确实带偏了影片的节奏,BOSS战也显得有些儿戏。

发糖 总体来说,影片情节可以说是在为“发糖”做准备,小起小落淡化了危机感,使本片看起来更像恋爱片(也许本来就是)。

人物 作为一部类似重启的作品,如果抛开正传,主要人物的性格与上一部还算一致,但也会有一些“意义不明”的情节,比如桐人在地下出现后与杀手二人的讲话着实尴尬,制作组想要体现桐人在心理对亚丝娜“同伴”身份的认可,但过于直白的展示有违桐人性格,这里直接看作“发糖”片段更加合适。

牙王对比TV版的性格变动很大,不过更加丰满了。

本片很好的地方是亚丝娜与米特的人物线。

上一部《无星之夜》从亚丝娜视角出发讲述,米特是亚丝娜人物成长弧线上的重要环节。

在本作中米特成为了亚丝娜独立的重要节点,亚丝娜选择放下米特是对过去软弱、习惯依赖他人的自己的告别。

在BOSS战中米特出现救助亚丝娜,将本作推向高潮,米特的理智最终为友情让步,显示出她对抛弃亚丝娜行为的后悔,人物塑造足够复杂。

米特是亚丝娜在性格中渴求的一面。

她是亚丝在SAO世界的“钥匙”,将亚丝娜带入SAO,她选择离开亚丝娜后,也将亚丝娜依赖他人的习惯改掉,变得独立。

画面与配乐 画面可以说是相当糟糕的地方,甚至没有TV版的爱丽丝篇优秀。

画面清晰程度仿佛回到了2012年初代TV版上映,虽然同处于SAO,但也不能没有提升吧。

这里特别提一下刚上映的《哆啦A梦》剧场版,在保持原有画风的基础上,作画精美程度肉眼可见。

第一部《无星之夜》许多亚丝娜高光镜头的创新,在本作没有延续,画面更像是流水线产品。

第一部亚丝娜的高光 梶浦由記的配乐轻快、灵动,打击乐符合战斗的节奏,在一定程度上弥补了画面的不足。

后续发展 21年与22年上映了两部进击篇(指日本上映时间),感觉有些像是柯南,试图考剧场版挣钱,但今年暂无新作计划。

剧场版与小说内容有较大差异,甚至接近原创。

米特作为原创人物非常成功,与亚丝娜在性格方面的互补增加了剧情的厚度,非常期待后续的发展。

总结 这部剧场版与上一部相比是后退的。

发糖的内容占据了大量篇幅,剧情到进迷宫后太过着急(急着发糖吗?

),铺垫不足的高潮也仅靠米特救场,效果显而易见。

总体来讲,粉丝必看,如果不是冲着战斗与世界观设定去的(大家应该都是冲着发糖去的吧?

),应该很满意桐人与亚丝娜的感情发展。

 10 ) 故事分析-希望这不是刀剑IP的黄昏

对于没看的朋友:一个没犯大错的故事未必是值得看的故事。

实在想看,不如最高倍速,有兴趣的地方再正常速度看。

不建议去电影院看。

之后就全是剧情相关内容了。

2023年5月28日下午在影院看的,次日中午写,可能有疏忽和错误。

不太重要的场景就算在其他场景里头了,划分得很乱。

简述整个影片的场景。

因为很简单,我居然还记得住,干脆就写了。

第一个场景。

桐人和亚丝娜跟着公会打第四层Boss,两个公会为最后一击起了争执,而技高一筹的桐人和亚丝娜,在阿尔戈的帮助下,拿到了最后一击(经典到……的桥段)。

展现公会冲突。

简单直接,没有废话,我喜欢。

第二个场景。

三人在夜空下晚餐,引出两天后庆祝除夕的倒计时活动(日本除夕是每年最后一天),那是两个公会难得的合作。

亚丝娜拜托阿尔戈打听某个消息,为后文铺垫。

第三个场景。

地点不变,阿尔戈离开。

桐人告诉亚丝娜,第五层的主题是遗迹。

亚丝娜对拾遗很感兴趣。

交代信息的两个过渡场景。

展示三人关系,铺垫米特线,引出倒计时活动,发展出拾遗剧情。

亚丝娜的人物塑造有些……幼稚。

对小玩意大惊小怪的。

第四个场景。

两个人捡了一堆玩意,桐人说没有怪物的地方捡的都是垃圾,激发亚丝娜的兴趣,于是在听到有鬼魂之后她也逞强坚持走在前面。

无聊地剧情发展。

还有无聊的杀必死。

第五个场景,陷入危险。

亚丝娜受惊吓后落入陷阱,和桐人分开。

落入陷阱的转折过于突然,切换场景有些不自然。

第六个场景,亚丝娜珍重的剑被喜欢偷东西的老鼠怪抢走,追杀失败,用宝石吸引鼠怪然后击杀,但都不是抢剑的那只。

但发现丢弃的纸团,有人在附近幽会,亚丝娜决定前往。

情节进一步发展。

亚丝娜十分情绪化、小孩子气。

无论是怕鬼并且逞强,还是丢失剑后剧烈的情绪波动,表现得有些用力过猛,显得十分幼稚,我看得都有些尴尬。

第七个场景。

是PK团队的人,密谋挑拨两大公会“ALS”(艾恩葛朗特解放队)和“DKB”(龙骑士团)。

(注意,牙王领导的是ALS,我总忘……)ALS将会在倒计时活动进行时独自攻打第五层Boss。

亚丝娜发出声响,利用纸团吸引鼠怪,让PK团队的人打消疑虑。

但是他们击杀鼠怪后发现了亚丝娜的剑。

危机。

引出全片冲突。

偷听的桥段,被发现和掩饰过去的桥段,今天看有些无趣,表现得也缺乏紧张感。

第八个场景,小高潮。

桐人出现,以为剑是他们与亚丝娜冲突夺来的。

亚丝娜尖叫,把剑吓掉了,鼠怪抢走被亚丝娜击杀,剑归回。

双方对峙,战斗一触即发,桐人突然把亚丝娜扑到一边,没一会,大量野怪蜂拥而至,PK团队的人跑路。

(为什么不一起跳到坑里,俩人面对面躺着,毫无防备呢)亚丝娜窝在桐人胸口哭诉。

至此,故事很清楚了,主线是两个公会的矛盾,主角要阻止两个公会的矛盾激化。

这段故事,我觉得能表现得更好,危机解除的方式有些不合理。

桐人像个。

木头。

第九个场景,杀必死(福利),舒缓节奏,虽说对故事几乎没有帮助。

亚丝娜和阿尔戈泡澡,亚丝娜表达对阿尔戈收集情报的危险,于是二人泳装对打,阿尔戈实力不俗,还能在水上踩四下才彻底落水。

最后阿尔戈助攻:桐人和攻略组一起玩,除了为自己安全,还因为亚丝娜在攻略组。

泡完澡,亚丝娜去找桐人,好像没有什么事件?

便不算场景了。

几乎与故事无关。

第十个场景,重要节点,决定之后剧情走向。

桐人、亚丝娜与牙王跟两个活动策划者见面,在牙王的引导下,众人从桐人口中得知矛盾的缘由:第五层Boss的击败奖励有能大幅强化一个公会的旗帜道具。

牙王默许他们独自想办法击败Boss,不让旗帜落入两大公会。

牙王的人物有点意思了。

他很矛盾。

桐人帮他大忙了,但傲娇地装作无所谓。

另一对小情侣倒是,没什么味道,十分平面化。

牙王应该是尊敬桐人的。

之前让人们对封测者的仇恨集中于桐人,也有他的助力,虽说对桐人不公,但对通关整个游戏,难说不是好意。

总之他的存在有力地帮助塑造了桐人的形象。

第十一个场景,新人物出场(我没看之前的剧场版,第一次见到米特)。

米特独自杀怪,亚丝娜找来,希望一起打Boss,缺人手。

米特拒绝,亚丝娜说决斗赢了你就去,米特为了让亚丝娜无话可说便答应了,用可以远程攻击的镰刀击败亚丝娜。

用闪回解说现实中她与亚丝娜的关系。

她喜欢打游戏,让亚丝娜玩SAO,害她陷入死亡游戏。

有人说,米特这个角色画的最好。

确实。

用闪回解说很耍赖,但观感尚可(我没看前面的剧场版,可能观感因此差异很大),我对闪回的内容还挺有兴趣的。

第十二个场景,为米特的转变铺垫。

亚丝娜离开,桐人出场,他担心亚丝娜跟来的。

他告诉米特,亚丝娜很珍重米特给她的武器。

米特:我讨厌你。

(桐人:习惯了)已经确定解决故事最大冲突的方法,之后就基本是打Boss了。

所以说影片情节很不丰富。

桐人继续展现个人魅力。

顿感力!

第十三个场景,迅速交待进展。

去打Boss。

一行七八个人出发。

一路打到Boss房间,阿尔戈探路,桐人坚持要同行。

第十四个场景,情节继续发展,危机。

进入Boss房间,阿尔戈触发Boss,脑袋在高高的天花板,手脚从上下进攻。

阿尔戈被困,桐人解救,发现踩蓝线触发攻击的规律。

按照封测时期经验,头上的标志是弱点。

第十五个场景,开始团战打Boss。

众人不放心探路二人,直接进入Boss房间,引发一堆攻击。

但掌握规律后就简单了,有意触发攻击,然后进攻Boss作为武器同时也是身体一部分的手脚。

第十六个场景,最大危机。

Boss切换形态,众人撤到楼梯口,没想到楼梯口变成Boss的头,把亚丝娜控制住,血条告急。

众人找作为弱点的标志,一直找不到。

米特出现,缓解亚丝娜急速降低的血条。

发现标志,攻击后松开亚丝娜。

米特的出场并不石破天惊,没有很好地体现她的出现的意义。

第十七个场景,Boss战尾声。

Boss切换第三形态,终于变为人型(虽然很巨大),一波暴打,众人把最后一击让给未来新人桐人和亚丝娜,击败Boss。

第十八个场景,完结米特线。

亚丝娜和米特巴拉巴拉,总之,以后还能找我帮忙(大概这样,具体讲啥记不清)。

可能因为尴尬,我对这一段的记忆比较模糊。

第十九个场景,完结故事主线,即公会矛盾。

牙王率领ALS的人赶到,桐人告知他们:如果ALS与DKB合并就把旗帜给他们,或者等某一个公会获得旗帜,他就把旗帜给没有旗帜的那个公会。

加入ALS却实为PK团队的人挑拨,希望牙王杀了势单力薄的二人,被牙王骂了一顿。

ALS的人两个人前往下一层,留下恶意揣测和谩骂。

此时此刻,恰如彼时彼刻(得到封弊者名号的时候)。

亚萨西,就是被伤害也不报复啊。

这是桐人的最大魅力之一。

第二十个场景,奇怪的煽情。

亚丝娜为桐人抱不平,他不应受到如此对待,他为了两大公会的和谐、为了SAO的通关付出那么多。

最后再次在桐人胸口哭泣。

桐人说,这是我自愿的。

击败Boss,成功组织了公会冲突。

故事基本结束。

第二十一个场景,舒缓一下气氛。

除夕夜,倒计时活动,在古城看烟花。

第二十二个场景,PK团队线的收尾。

PK的人潜行,敏感的亚丝娜还是没能发现,迟钝的桐人更不用说了。

亚丝娜被大叔(方便称呼)拿匕首威胁,让他们先移步地下室。

亚丝娜直接攻击,发现这里果然不是圈外,而且她有米特的免疫五级麻痹和什么效果的项链,就算是圈外也不怕。

猜测大叔可能想把旗帜骗来然后给某个公会,以挑拨关系。

大叔还把匕首落下了。

桐人似乎认出了这个人?

第二十三个场景,尾声。

倒计时活动开始,二人继续看烟花。

两个人互相偷偷看对方,放在栏杆上的手挨得很近,但没有人试图打破这暧昧的氛围。

在欧美片中可以直接滚床单的时候,两个人还是暧昧期。

PK团队继续骚扰,难以再掀起大浪。

全片有三个冲突。

第一个,地下拾遗,亚丝娜遇险,剑又丢了,差点被PK的人搞;焦灼害怕,完事后哭一下。

第二个,公会冲突,因此要打Boss,亚丝娜差点挂了,感谢米特,不枉主角两人轮番上阵;随后桐人被骂,为桐人哭一下。

第三个,被匕首威胁,但只是虚张声势,完事后笑一下。

公会的冲突贯穿三个冲突。

我感觉故事还是说得过去的。

完整,事件也比较紧密,进展流畅,虽然实在简单——这引出第一个大问题:灌水太多。

尴尬的对白,有些地方处理得还行,迅速切镜头,缓解我的尴尬,谢谢剪辑师。

我对动画兴趣衰退,这个对话的PPT感是一大原因,节奏太慢,听人念台词;电影中可以通过演员的素养以及固有的画面丰富度解决,动画,哎。

第二个问题,人物。

亚丝娜变成嘤嘤怪,加上导演的福利角度,哎,我和我男性朋友来看的啊,这样不好,这样很不好(我一个人的话可能还会正眼试图欣赏,但也未必能欣赏得高兴)。

第三个问题,作画功夫不扎实,已经有影评拿图对比了。

看的时候感觉还没那么深刻清晰,看了那位朋友的——啊,啊,对,就是这样。

战斗场面,我没太多感受,那就算还行吧。

我看过基本进击篇,这个地下拾遗的故事我大致知道,但公会冲突没什么印象(好多年前看的了)。

整个故事简单流畅,我认为剧情上的缺陷更多是微观的表现上的问题,总体来说,故事讲得比较清楚,也算不错了。

但是一个没犯大错的故事未必是值得看的故事啊,更别提具体看的话,太多让人不想继续看的地方了。

实在想看,不如最高倍速,有兴趣的地方再正常速度看。

不建议去电影院看。

那么大一个屏幕,作画的缺陷和尴尬都是放大版的。

剧场版和动画不一样,屏幕那么大,所以希望动画电影注意下,不要太多大脸怼镜头。

尤其是作画不那么精湛的时候。

这个电影名叫“暮色黄昏”,别名:刀剑神域 进击篇 黯淡黄昏的谐谑曲 劇場版 / 刀劍神域 Progressive 陰沉薄暮的詼諧曲(港) / Sword Art Online: Progressive - Kuraki Yuuyami no Scherzo。

电影里有什么黄昏的场景吗?

没有印象。

倒是我看完后大概算黄昏时间,虽说还是很热。

https://www.douban.com/people/qifenxue/发的好图

《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》短评

最后玛利亚开着车载着丈夫,默默地湿润了眼眶......草莓酒被永久封存在了那个夏夜的玻璃瓶中......

5分钟前
  • 冬天
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假期;颜值在线,第一次直观感受到俄罗斯人的感情也跟东亚似的克制

8分钟前
  • QearlAugust
  • 还行

最悲伤的事情,假期结束了。

13分钟前
  • Another40mins
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电影里的戏剧对话和两位爱人之间绝口不提的心声形成的互文性,最终化成车窗上寒气呵成的爱心画下句点。暧昧、微妙和旖旎的气氛一直在两人间流动,却不需要交缠的肢体甚至暧昧的逗引,女性之间自然而然的尊重和了解,就让情感好像在互相交错的凝望里悄悄盛开了。ps.这什么年上年下绝美宠溺好哄天仙配啊!不敢相信要是有后续真能在一起两个人日常绝对滋滋冒火花啊!再ps. 那个老公真得长得像一只僵尸猪啊!

14分钟前
  • Dusk
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「One Last Kiss」剧本和现实的穿插非常非常好,戏剧和电影的情节和真实的我们活的现实。海边的假期如耳边的一首歌,爱是耳边的歌曲。今后的日子里海浪扑上石子滩的声音还将不断回响。那些澎湃的短暂真实。你感受到活着的时刻。就着自己的垃圾俄语和讯飞听见勉勉强强看完了,看完的感觉和她们回程路上的心境如此相似。

16分钟前
  • Willa
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intimacy is more important than climax

20分钟前
  • Izzy_CJF
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喜欢年上,俩人都很可爱很有魅力,喜欢最后分别的部分“你知道她的眼睛是什么颜色吗”

24分钟前
  • 一张鳄鱼海报
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将它们封进草莓酒瓶中,那样夏天就是你的了。

28分钟前
  • 林阿桃
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好看好看求女同性恋们都去看!!!年上太美了😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍

30分钟前
  • 寂寞热带鱼
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三星半。传说中的三小时版本会不会更好。有无人来分析下海报。

32分钟前
  • 绵羊多利
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美好又落寞的回忆

35分钟前
  • BurgerQueen
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俄语好催眠

39分钟前
  • Am I Dreaming
  • 还行

关于一些短暂 关于一些回忆 关于一些夏日的痛虽然不是在夏季“无论发生什么 夏日终属于你”

44分钟前
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夏天海边,为你的任性花掉五千放生的生蚝。闯入陌生人的婚礼吃饭跳舞,这是一场梦还是真实。假期结束后你还记得我的眼睛是什么颜色吗?

49分钟前
  • 放学爱好者
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没想到俄罗斯人对待感情也如此细腻啊,好喜欢拿下面具的戏,以及话剧和生活台词的互文。突然感动,今年看了好几部以前没怎么看过国家的电影,同一个世界依然会被共通的情绪打动。

54分钟前
  • Scarlett
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草莓酒

57分钟前
  • mtdzxzz
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颜值都很在线 年下自由文艺会撩 年上也好宠她啊 结局很好品 “你知道她眼睛的颜色吗” 结尾那首歌好听的 不过吻戏是一点没看到啊 是我看的版本问题吗 对了年下好像年轻的kate box

60分钟前
  • 用户5516611016
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一篇与戏照应的小散文

1小时前
  • 无她
  • 还行

只喜欢穿年上西装的那一段戏,好美好美

1小时前
  • 绵绵sooya
  • 较差

情感处理得克制冷静,大片的留白让人浮想无限。这一天结束了,夏天结束了,有些事发生了,有些事没发生,都叫人抓狂。非常好的be美学。

1小时前
  • 积骟行德
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