感觉导演有很多事情都没讲清楚啊,留白也不是这么个留白法吧……首先,这是死后的轮回还是外星人?
如果说是轮回,那电影里出现的形似常见外星人设定的奇怪生物是什么?
如果说是外星人,那为什么又会有让人联想到子宫之类的器官一样的房间?
还有别的问题,比如白光是什么?
为什么要换衣服?
女主耳后是轮回的印记吗?
每死一次就少一个红点?
每次会给她一具跟初始状态一模一样的尸体让她复活并抹去她死亡的记忆?
还有,杀人犯亚当再出现时明显头发长了很多,衣服也很脏,像是在这个地方呆了很久,女主看起来却像是刚来,为什么会有这样的时间差?
后来出现追逐女主的焦尸断了左臂,是烧死的亚当?
是死亡次数超过规定,没通过考验变成恶鬼了吗?
以及里面出现的别的尸体(烧死的、淹死的、还有那些血迹尸块什么的)是谁?
是女主轮回中死掉的身体吗?
但是好像烧死的那个是黑头发,那就又说不通了……女主的女儿又是什么情况?
为什么她要说“我们”为你骄傲?
她代表谁?
(而且明明说好的以后再也见不到了呢?
怎么转眼又出现在奇怪的地方了)最后那个奇怪的地方又是哪?
可以看到女主的伤啊衣服啊都恢复了完好的状态(精神状态看起来也好了很多),那地方还有瀑布,结合片头的歌词,什么在山顶,越过死亡阴影的山谷,走在水域边,治愈了我的灵魂……所以这是伊甸吗?
反正看天上的星球弧度不像是地球……
硬啃的生肉,但是法文部分实在不懂,本来还以为是女主摆脱阴影的自我想象,但看到有人说到外星了(这记忆展现和孩子出现的方式确实不像地球科技),只有一个感受:硬扯科幻倒也没太大必要,外星人着实是有点吃饱了撑的。
前面太闷了甚至想弃,而且女主性格塑造的像是个工具人一样,出场时说话倒还挺刺儿,结果过早接受游戏设定了。
这种装置片,当观众都还没怎么接受游戏设置女主就直接莽上去,不会觉得勇敢只会觉得草率,只会觉得影片太想进入正题(小声哔哔:既然想要倒叙讲述,干脆直接就全部倒叙或插叙讲述故事发生的原因。
不然开头的人生探讨有些割裂,并且没太大必要)。
前期几个回合拉扯太久,对女主的印象就停留在呼吸声太大、喜欢瞪眼睛的工具人,我以为中间墙压下来的时候女主会愤怒、会怒骂、会怀疑、会对话,但是完全没有,而是哭与庆幸。
不是说不能哭,只是觉得这个节点、被戏耍到这种程度还不生气也是蛮奇怪的,并且仍旧没有突出性格特征,就感觉平平无奇、普普通通。
前半段看得闷的原因除了女主性格塑造太懦了之外,就是装置单一、没有爽点。
一般来说,这种装置类的片子要么多互动(就像心慌方)来打破单一,要么制造成功来缓冲压抑。
但是前半段就是一惊一乍地瞎紧张,在女主无法通过努力来反抗制造爽点的话,真的太闷。
打游戏就算再困难也还要讲究点控制感和自我效能呢,单一的压抑和打击都让人自闭得不想看了。
除了人际互动、金手指外,装置的设置和破解形式也可以是亮点。
但这个装置着实有点没有想象力,压力、火烧、水淹、强酸(大约是这个意思)、怪物就很一般,而且最后还重复了一遍哈哈哈就离谱。
女主遇到绿色强酸就还硬要试一试,正常人都晓得肯定不是啥好东西,可能是想要和后面的手环形成call back吧。
对于红色纹路的茧那坨我确实没看懂,一开始还以为在女主的想象中是破茧成蝶、成就新自我的意思,但好像还和外星人有关?
索性后面还好,虽然破解方案简单了些。
但我还是想说一紧一松再紧再松的回合制设计可能会更好,前半段紧后半段燃有些些些俗套。
总结来说,装置逃生类型+气氛营造加分,重口片段+外星硬套+装置老套减分,女主表演我觉得也有点拉讲实话,但是化妆和美术还是加分的。
本来要自杀的女主,阴差阳错搭上了杀人犯的车,反而激发了求生欲,一番搏斗之后,就在即将失去意识的时候被外星人带走了。
醒来以后就开始了管道探险逃生之旅,在智能爬行的狭窄管道里,闯过了一关又一关,而且还击败了同样被困在管道里的杀人犯。
但是管道游戏似乎没有尽头,就在女主即将被各种变态关卡和变成怪物的杀人犯折腾的要崩溃时候,控制游戏过程的外星人终于肯放女主出去了。
女主出来发现已经身处异星了,而且在地球上曾经意外死亡的女儿似乎也复活了。
占据影片绝大部分时间的就是女主在管道中闯关逃生的过程,感觉有点像管道逃生版的《移动迷宫》。
整个管道逃生系统应该是外星人用来测试人类求生极限用,女主本来要自杀的,结果在里面反而迸发出了巨大的求生潜能,多少有点讽刺。
在女主刚开始爬行的时候,遇到一具也带着类似手环的尸体,按照尸体的腐化程度看,应该死亡不太久,就说明在女主之前已经有人被带入这个测试系统,只不过求生失败了。
是被关卡杀死的?
还是逃不出去饿死的?
还是绝望后自我放弃等死的?
没有介绍。
那个给女主疗伤的狗头仪器,有点像是有机体和金属的结合体,是外星人?
还是外星人的一个工具?
也没有介绍。
杀人犯被烧死以后就被改造成了追逐女主的怪物。
这个和设定的意义是什么呢?
怪物似乎也不像僵尸一样咬人,仅仅是为了制造恐惧成为女主继续逃生的动力?
也没有介绍。
女主最后通过三道闸门时候,在最后一道闸门,右脚被切掉一半。
但最终出现在外星球的土坑里时候,女主双脚都是完好的,连治疗的痕迹都没有。
感觉像是女主已经死了,最后和女儿在一起的是她的意识吗?依然没有介绍。
结尾感慨一下女主的身材真好,身体素质真棒,爬行那么久都没有疲惫感。
法式科幻惊悚片,重过程轻逻辑,很多地方都要靠自己脑补。
感觉整篇就是为了诱发人类的幽闭恐惧症。
绝大部分正常人类或多或少都会有一些幽闭恐惧,只是程度不同而已,但本片的心理暗示感觉能诱发90%以上潜在的幽闭恐惧症。
幽闭恐惧症严重患者,不建议观看。
本片作为科幻+惊悚+悬疑是一部非常不错的低成本电影,如果你喜欢并看过《心慌方》又名异次元杀阵与经典轮回电影《恐怖游轮》,那么该部电影你应该会觉得不错,杀人立方体改成了压迫感十足的杀人管道,终端逃脱成功又带有绝望和希望并存,而一切全部是生命弥留之际的世界,让女主最终明白了一切, 其恐怖形式类似《异次元杀阵》1和2,而该片灵魂核心和《恐怖游轮》有异曲同工,与《恐》女主不同的是女主对女儿的死最终放下并救赎了自己,Lisa没有在弥留之际反复轮回,相反最终得到了新生。
演技表现:四星半剧情张力:四星特效创新:三星半综合评价:四星
片名《蜿蜓》,也就是曲折前进的意思,这片名非常的应景女主从头到尾都是在管道里曲折前行的,包含了密室+逃脱+丧尸+杀人犯+密闭空间恐惧症+外星人+血腥+暴力+惊悚+恐怖等元素,制作水平尚可没事可以打发时间看看,总体剧情是什么呢,我看下来是女主被杀人犯捅死,濒死时和杀人犯一起被外星人劫走,外星人测试女主的智商和生存能力是否能适应外星球,狭小空间,水,火,强酸,失重对应着外星生态,丧尸对应着任何有威胁的外星生物,出现女儿幻觉是为了看女主的意志力,最终女主通关了外星人就把她扔在了外星,至于外星人为什么这么做,其中外星人托女主的幻觉女儿对女主说过它们以她为傲,我想不太可能是外星赌狗在梭哈女主能不能逃出来,有可能是外星人是造物主,要人类殖民其他星球,可能地球要毁灭了外星人在帮助人类延续种群,总而言之个人认为外星人没有抱有太大恶意
看了几分钟调成静音模式了,全片没有什么亮点,即超越不了前辈密室恐惧类型电影,又不能一枝独秀的显现出来。
女主在搭车过程中就是被杀死了,她所在通道只不过是一个天堂和地狱的中转站罢了,系统考验她是上天堂和下地狱,女主过关成功去了天堂。
而杀人犯成功去了地狱,导演只是用了科幻外壳包装了地狱和天堂的模式意境,另外外星人是子虚乌有的,外星人不会吃饱撑的抓两个濒临死去的人去做意念测试的,最后女主和女儿在那个星球只不过是天堂另一个意境的包装!
法国电影是越来越差了,把先辈的脸都丢光了,记得当年(1999年第五元素)横扫全世界影迷,美国那边也推出了(黑客帝国1),(蜿蜒)估计是个小成本制作,目测也就一万块成本,演员的服装自带的。
特技找几个网友做的。
有点深度的电影,而且个人觉得这种小成本,演技到位,立意到位的电影难人可贵,名为死亡管道,实则是人生与死的弥留之际的通道,想死就是地狱,想活就是天堂~有点类似经历险阻得以投胎重生的意味(管道好比人类的子宫和阴道?
)导演应该有更深的寓意在里面,但是我也只能看到这个层面了。
豆瓣5点多分,敢情这分数冤,比什么糖水片,脑残爱情片好看多了!
今天聊聊电影《蜿蜒》。
片名Meander (2020)。
这部法国小成本惊悚电影讲述了一个高度概念化的故事,影片的主要看点都在影片的设定上。
观众们需要跟随女主角丽萨(Lisa)的脚步,一点一点探究一个全新领域。
丽萨是一位法国女性,前几年因为疏于看护,女儿从楼上坠亡,丽萨也陷入深深自责,整个人变得了无生气。
丽萨正在路上漫无目的地晃悠时,突然遇到了不期而至的意外。
丽萨醒来才发现,自己被困在一个神秘狭小空间,她需要在一片未知和危险中找到一线生机。
《蜿蜒》是一部兜售设定的惊悚电影。
影片主要看点都在影片设定方面,一段逼仄的管道紧接着另一段逼仄的管道,每一段管道都蕴藏着不一样的危险,探险者需要通过全部管道才有可能逃出生天。
但探险者只有一条命,一步错就会付出生命。
片名《Meander》直译意思是“河曲 / 漫步 / 曲流 / 迂回旅行”,丽萨在片中的主要行动就是在蜿蜒曲折的管道中迂回旅行。
比起一动不动的《活埋》,《蜿蜒》拓展了密闭空间,将棺材纵向无限延伸,形成了这部高概念电影。
大部分评论都会提到本片“参考”了《心慌方》(Cube ,1997),如果盯着影片中一段管道接着一段管道的设定,那么的确很相似。
但就以此给影片低评价,那就太不负责了。
《蜿蜒》还参考了《生死停留》(Stay ,2005)的高概念,还有《异形》等著名IP,影片并不是简单的堆砌各种经典作品的元素,而是有着明显自己的想法,博采众家之长也是一个值得鼓励的行为。
当故事发展到最后,《蜿蜒》涉及的概念已经不限于各种神秘内容,神秘恐怖生物、母巢、通灵,甚至最后发生地点都不在地球上了。
影片将各种稀奇古怪的点子集中到一起,往任何一个方向解读都可以形成一个全新的世界观。
最简单的解读就是,丽萨在突然刹车的时候就已经离开人世,后面一切都是她在弥留之际的幻觉。
尽管《蜿蜒》看起来有点儿混乱,但这种高密度的概念设定,很适合做成冒险类A·RPG。
在丽萨探险的起点有一个小彩蛋。
所有墙壁上的空洞并不是简单的装饰,而是摩尔斯码。
入口处的文字可能写着“Vite”,这是法语中“快”的意思。
整体来说,《蜿蜒》是一部十分有趣的电影。
至少我在观看的时候感到很有意思,每一段机关各有特色,追赶者营造出强烈的压迫感,逃生口唾手可及又虚无缥缈。
影片很好地抓住了观众心理,时刻营造出紧张、未知又恐惧的气氛。
喜欢这种密集设定类型影片的观众可以看一看,会有惊喜。
高概念故事,全方位设定。
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刚开始进管道就让我想起曾经看过的 心慌方,那个专注于死或生。
这个倒好,古老的外星种族、四维空间、改变重力方向的黑科技,当然了还有一具智慧丧尸。
东西太多讲不过来吧。
眼睛大嘴小,5分不冤。
想通过恐怖片表现一种感情可以呀,太好了。
但是我没看懂,串联的几种恐怖之外的事,也并没有帮助我理解这部片子。
哎,我埋没了导演的才华,实属不该。
关于管道整个管道,就是外星人的一个实验装置(像不像《异次元杀阵》的cube设定),就好人类对小白鼠做应激反应的实验一样,男女主这两只“白鼠”,不是第一批也不是最后一批。
关于外星人实体化的外星人出现在某一段管道外。
正如上述所说,这就好像人类在仔细瞅培养箱中的老鼠一样。
关于外形劫持和“审判说”这就是真的剧情,不要说什么这是俗套的“天堂地狱审判”,本来善恶有报就是人类共识,只是呈现的方式千差万别,为什么非得是地狱天堂?
另外,对男主那根本不是审判,纯粹是被女主给正当防卫杀掉的,所以这叫审判?
还有男主女主到底翻车时死没死不重要,死不死按剧情都说的通,外星人就有这技术。
关于外星人疗伤为什么搞那么奇葩的一个设备。
同理,这是他们对设备“拟人态”的处理。
目的只是为了让人类更容易接受,但人类眼中像不像外星人就不知道了。
另外我倾向于那个头只是个工具,女主所谓的“你不愿意我死”也只是一厢情愿。
就像人类给实验中的小白鼠消毒伤口,你说人对老鼠有什么感情吗?
关于小女孩首先在白墙壁上,女主是可以看到自己一生的画面的,这说明外星人有回溯时间(至少是查看)的能力,所以外星人对女主的内心所想也很容易知道。
其次是在第一次骷髅头下来时,它可以和女主联通思维进入虚幻境界,就像一百年后高级VR。
另外,小女孩显然不是实体,当女主和她见面时,我觉得那都是在灵体世界(包括最后的外星人星球)。
关于小女孩的作用小女孩可能一直都是女主自己幻想出来的,包括最后的对话。
当然也可以是外星人把小女孩的灵体找来陪女主,这种可能性较小。
因为小女孩一直都是突然出现,突然消失(最后一幕不知道会不会消失)。
所以我觉得小女孩并不是外星人弄来捣乱的,而是女主自己内心的挣扎,她想放弃去死(呼应开头),但最后坚定信念坚持了正确方向,从而活了下来(至少是思维),这也可以看做整个电影的主旨,那就是“活下去”。
当然这个表达被太多元素给淹没了,通篇并不十分突出。
关于哪些是实体哪些是灵体状态我觉得大部分都是实体状态,而且我认为开头男女主并没有死。
直到最后看见蓝天的那一刻,女主还活着。
但之后女主就死掉了,片中的上升方式,像极了灵魂出窍的样子,从此时,女主就是灵体状态了,最后瀑布边,女主的脚是完好的并没有断,这说明已经不是那个身体了,这也变相说明之前的各种血肉之伤都发生在真正的实体上。
小女孩的指路,也可以纯粹解释为女主的幻想,这样那一幕的剧情就很容易解释了。
关于黑皮人这个设定更加做实了整个管道是一种实验装置的解释,就像给老鼠搞了个管道让它跑,然后再放进一只猫折磨它一下一样。
所以最终剧情应该是:破旧的收音机里播报了一则快讯:近日,警方通报了一起事故,一辆棕色吉普车损毁在路边,经查证车辆正是先前杀人嫌疑人的车,但车上并未发现该男子。
同时在车前挡风玻璃发现一名女子的血迹,两人均不见踪影。
另据当地居民介绍,当晚天空出现过一段强烈闪光,连续持续几秒。
据悉,这已是近期该地发生的第十次UAP目击事件,当地失踪人员目前已达十五人。
END。
跟《活埋》有点像,全程都是小贱贱一个人;这片也几乎是一个人
属实是没什么意思,给人一种莫名其妙没头没脑的感觉
密闭恐惧症患者大喜
編輯:誰改的名!《蜿蜒》多好聽啊二次編輯:改回來了hhhh
7/10.中间部分在管道迷宫中的冒险过关的过程很刺激,很好看。但开头和结尾有点指向不明,也许是有关外星人的科幻题材,也许是因为女儿的死所造成的的负疚感过重而形成的的幻觉或想象。
原来密室片不玩多点花样这么无聊。。。
通过影视剧剪辑视频看完的,很扯淡的一部惊悚片,毫无逻辑,毫无剧情,剧情超级扯淡。。。不知道为什么要拍这么无聊的一个电影。。。
单人恐怖片的尝试,无奈导演拍摄的重点偏了
5分吧。做恐怖片太难了,看把人给逼的。
心慌方变长记,半小时审美疲劳,拍成短片更可看些。胖子开场就得挂。
3.5
有点像超立方。
治愈系怪兽密室冒险逃生合成怪
不知所云
窒息啊,我喜欢看这种逃生的电影,给4星
开头的密室打造的挺让人期待的就是看到后面才发现是科幻片情节经不起推敲不看影评都不知道影片什么意思有点失望!你可以科幻 但不能乱搞玄学
管道版心慌方,我觉得不是心理上的恐惧,而是感官上未知的恐惧,不由得为主人公在关卡点捏一把汗,我都要近乎绝望了~
其实挺棒的一部电影,将空间狭窄紧迫的概念借着管道设计玩的很好,惊悚之余还有点悬念
什么玩意
前半程看得我昏昏欲睡,好在拔高的克苏鲁式的外星生命,灵魂生存