大卫使用砸挖撸多拆掉了亚当重锤,救出了奄奄一息的 Rebecca.
在义体医生抢救下.Rebecca活了下来
大卫使用砸挖撸多偷了个火箭带Lucy去月球旅游
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在2077年,世界已经没有“国家”的概念,取而代之的是“公司”,其中荒板和军科是其中最大的两家,它们发明肉体改造技术,使人可以通过植入机械义体强化人体机能。
主角大卫出身于荒板控制的夜城,家境贫寒,母亲葛洛莉在医院基层工作,利用职务便利,偷取医院死者植入的机器义体变卖,从而供儿子到贵族学校念书,她期望有朝一日大卫能成为社会精英,爬上夜城的顶点,但儿子在学校中因为家境不好常受到欺凌,并不喜欢学习。
一天,进行大量机械义体改造的军人詹姆斯,由于机器改造超过人体负荷失去理智变成赛博疯子开始暴走,最终被特勤组击毙。
葛洛莉偷偷将他植入的军用级机器义体“沙德威斯坦”拆下,卖给地下组织赛博朋克头领曼恩,这款机械义体可以极大加速人体机能,做到瞬间转移的效果,但同时也会给使用者造成巨大的身体负担。
在交货之前,葛洛莉遭遇车祸意外去世。
儿子大卫装上沙德威斯坦,回到学校报复欺凌自己的同学。
离开学校后,大卫在电车上遭遇正在偷取路人芯片的露西,辗转之下大卫跟随露西加入赛博朋克组织。
在头领曼恩的领导下过着做任务挣大钱的生活,直到中间人法拉第的到来。
法拉第背后的金主是军科公司,想窃取荒板的商业机密,于是雇佣曼恩绑架荒板的高层田中,任务过程中出现差错,曼恩因为过度植入机械义体超过身体负荷,失去理智把正在骇入田中意识的奇薇打成重伤,只好中途换人让露西顶上。
露西轻松骇入田中的意识,发现所谓的商业机密就是大卫,荒板发现他天赋异禀,计划利用他试用自己研发的新型机械义体“金刚”。
露西担忧大卫会接受荒板的邀请成为实验人,于是触发荒板的安防系统杀死田中,又谎没有找到商业机密。
田中死后特勤队拍马赶到,结果曼恩被击毙,随后露西退出组织,大卫接替成为头领。
荒板知道自己的商业机密已经被窃取,幕后黑手毫无疑问就是死对头军科,但它们更在意什么人能突破自己引以为傲的安防系统,于是联系到法拉第。
此时军科也对法拉第发泄不满——它们花钱委盗取商业机密却一无所获,田中死亡几乎等于明牌向荒板宣战。
于是法拉第决定完全倒戈荒板,他先买通奇薇钓出露西,把露西交给荒板当投名状,接着又让荒板把金刚运往夜城,同时把消息卖给军科,还假意请缨让赛博朋克为军科抢夺金刚,他知道军科一定会派出大股部队紧随其后,在危机之下大卫只能穿起金刚拼死反抗,这样一来荒板顺利完成金刚的人体实验,还可能大量杀伤军科的部队,一举两得。
一如法拉第所料大卫穿起了金刚,但他没有想到是,大卫轻松解决了军科的部队以后,立刻开始追杀法例第要救出露西,法拉第被大卫斩杀,最终露西成功脱逃,而大卫则被荒板公司的最强战将亚当重锤杀死,全片迎来终结。
赛博朋克(Cyberpunk),把这个词拆开来看,Cyber原意为网络,代表了新时代的技术,Punk愿意是上层社会对底层流民的蔑称,代表了社会的两极分化,近年来赛博朋克相关的影视作品非常多,大多可以把赛博描绘的非常有意思,但能把朋克诠释好的寥寥无几,而这部作品绝对是其中的佼佼者。
动画第一集,主角大卫和妈妈遭遇车祸,驾驶飞车在车祸发生后的几分钟就赶到的救援队,毫无疑问得到了科技的极大加持,但他们却只对“VIP客户”进行救援,对一般民众视而不见,就连葛洛莉当时穿着医院制服也未能幸免,抢救不及时直接导致了她的死亡。
在最初的片头摆在观众面前的,就是赤裸裸的赛博朋克。
我们从小就被教育科学技术是第一生产力,接触到的大多文学作品只描绘了科学技术怎么把蛋糕做大,却很少有作品愿意去探究做大的蛋糕是怎么分配的,其实2077的赛博看似距离我们还很遥远,但朋克的两极分化离我们绝对没有50年的距离。
说几个真实发生的事情:2001年,美国遭遇911恐怖袭击,由于当时消防救护援救体系尚不完善,大量消防医护人员未佩戴口罩等防护设备就开始援救作业,按照CNN的报道,最少有12500人因为参与救灾工作吸入粉尘和有毒气体患上慢性疾病,大量救灾工作者无力支付自己的治疗账单,在各类救灾基金枯竭以后也再无捐款,美国政府曾经承诺的医疗资金20年都没有支付到位。
美国著名主持人John Stewart几乎放弃了自己的演绎生涯,一直为911救灾得病的援救人员奔走,争取应得的权益,然而时至今日收效甚微。
John Stewart参加911拨款听证会同样的事情在此后20年间不断发生,每次自然灾害发生时,救援人员都得不到应有的后勤保障,甚至在新冠期间美国政府还削减了警察的公共支出。
原本整个社会互帮互助,勇敢逆行的风潮,退化到以“族裔”或者“社区”为标签的小团体之中,遭遇灾难时,百姓们从路不拾遗、夜不闭户,变成开心零元购、军队持枪进驻维持秩序。
到今年加州山火,数百万平方米熊熊燃烧的森林之下,居然只有寥寥几个消防员在灭火,与今年发生的重庆山火全民自发救灾形成鲜明对比,这其实不是什么文化差异,美国曾几何时也有互帮互助的社会氛围,只是在资本主义为利润至上的信条下,扭曲了社会原有的价值观。
美国防火保险是一个极具朋克意味的险种,如果一户人家着火了报火警,消防员到场以后首先要查这家人是否购买了防火保险,如果没有那就不灭火,只在着火点旁边挖防火渠,以免火灾蔓延到隔壁购买了防火保险的邻居家,这和边缘行者第一集简直一模一样。
然而这还不是最过分的。
纽约时报报道加州山火期间,纽约时报报道,富裕家庭自己建立私人消防队,知名艺人Kim Kardashian就是其中的一员,她在加州购置了一处价值6000万美金的豪宅,为防山火灾害雇佣了私人消防队。
有消息称她雇佣的消防员是重金从公共消防系统挖角而来,一时间遭到舆论围攻。
为了自证清白Kardashian与丈夫作客综艺节目Ellen Show,在节目上她辩称私人消防队并不只是保护自己的豪宅,也会为邻居提供帮助,节目末尾Kardashian联合阿迪达斯等众多品牌,为加州地区公共消防系统捐款10万美元。
卡戴珊联合阿迪达斯捐出10万美元巨款10万美金,还联名阿迪椰子两大品牌加一众明星,真的就是富人身上一根毛的钱,砸在公共消防体系上就足够将其占为己有,在平民因为山火被迫离乡别井时,依然能在豪宅里享受着风花雪月。
这不就是夜城里白金级VIP保险的雏形?
也许要到2077年才能感受赛博,但在2022年我已经看到朋克了。
「赛博朋克:边缘行者」观后文 | 阑夕当油尽灯枯的大卫·马丁内斯被亚当重锤拆得七零八落、如同瘪掉的气球那样神灭形消,我承认,那是全剧快感最高的时刻,袒露出赛博朋克的文化内核:由疯狂赐予的,也必将终于疯狂。
尼采谈及悲剧的诞生,源自酒神和日神的冲突,前者是情欲的放纵,不惜一切的奔赴癫狂,后者是美学的艺术,辉映在阿波罗的光辉中,最后个体都要在痛苦和消亡中回归世界的本体。
所以那些喊着「被刀惨了」「为什么不是Happy Ending」的声音恰好证明了这部剧集的成功之处——只有足够破圈,才会收获误解,把卷到极致的反抗革命当成请客吃饭,为赛博朋克的世界购买一张温柔似水的言情皮肤。
呐,呐,这个版本的夜之城虽然很二次元,但在荒坂公司依旧只手遮天的城市里,是没有弱保软的说。
就像乔治·R·R·马丁写道,维斯特洛大陆既有老骑士,也有英勇的骑士,唯独不存在英勇的老骑士,所以夜之城没有活着的传奇。
往好处想,「赛博朋克:边缘行者」的优点在于它的制作方——无论是动画公司还是游戏厂商——都没有过大的野心,最终出来的成品毋需负担世界观的开拓责任,它更接近一个使用游戏设定的同人作,平行于那款褒贬不一的美式RPG,猝不及防的塞给你一块日式甜品。
如果按照CDPR的构想,男主角会是中间人法拉第,瑞贝卡这个角色也不会出现——他们无法理解残酷的夜之城会有暴躁萝莉这种生物——而扳机社则证明了日本导演对于观众性癖,不对,是对于叙事手法的把控能力是千锤百炼的。
所以「赛博朋克:边缘行者」的故事展开是高度日漫化的,或者说网文化,足够屑的精神小伙,在经历一系列的打击羞辱之后,无意捡到逆天神装,从此启动开挂人生,遇到天使一般的妹子,咦等等,好像是坏女人,啊,因为太可爱了,于是怎么都恨不起来,坏女人被我感动了,又变成了天使,好棒好棒,我也从组织里的小弟变成了老大,成了铜锣湾一片的新晋话事人,没想到出道即巅峰,打打杀杀的生活变得麻木不堪起来,连阳痿的福报都找上门来,宁愿晚上通宵看电视也没兴趣在床上干女神了,当然了这个时候屑的一方已经是女神了,我们至今仍未知道仿生人会梦到电子福利姬吗,反正就是太他妈中年危机了,吓死个人,只好在精神崩溃之前和Boss干上一架,虽说是被单方面的暴打啦,但是火之意志终归是留了下来,永远燃烧在木叶村里。
人人都笑爽文广告,人人都爱爽文模式,至于刀了大卫为何不可避免,因为拿出来卖298块钱的是V和他的冒险,可不敢在真正意义上的大男主面前造次。
我也看到有很多迫切希望把露西加入游戏剧情的呼声,不是你们认真的吗,我都难以想象那会是怎样的画面,难道是荒坂公司手底下的几名黑人壮汉拿着大卫的意识复制文件对露西说,大卫还活着哦,太太你也不想自己深爱的男朋友被注销吧⋯⋯!?
等等,还真有点小激动啊。
其实还是挺感慨的,从小众文化到大众消费品,赛博朋克这种创作题材的生命周期已经逼近终末,它的功能性也从天马行空的警示未来演变成了阴阳怪气的影射当下,正好迎面撞上当代年轻人对于结构性剥削和晚期资本主义的愤恨,从而理所当然的增进了代入感。
就像章回体的「西游记」前后总计一百回,值得反复提炼演绎的,都只在第七回「八卦炉中逃大圣,五行山下定心猿」以前,以被赋红码原地禁止五百年为分水岭,左侧是人格魅力爆棚的齐天大圣,右侧是动辄就要搬救兵的摸鱼社畜,难免收获厚此薄彼的待遇。
「赛博朋克:边缘行者」的爽点也在于此,大卫·马丁内斯的人设自带亲近感,人人都在青年时代有过相似的不安和迷茫,从母子关系,到学业矛盾,看多了他人的梦想,却不知自己想要何物,想要追求在这个世界上的独特性,又无从证明。
只能说这么些年磨砺下来的动漫产业太懂这种东亚盛行的青春期躁动了,在我那个年代,构建的是平凡软弱的中学男生突然需要驾驶巨大机甲拯救地球的故事,组织还给你提供了一蓝一黄两种发色乃至性格的妹子可以用来攻略。
再后来,是在食尸鬼横行的都市怪谈世界,爱好文学的大学男生在一夜之间变成喰种,带着独一无二的特殊性成长起来,恨巧合的是也被安排了一个性格粗暴的坏女人在你身边逐渐变得柔软起来,从对你百般斥责到依赖你的保护,同样的一度惨到被削成人棍,好在作者笔下留情,给了一个至善结局。
都说与世界的和解,往往是从接受自己是一个普通人开始的,但是如果不曾任性妄为,和解便跟投降没什么区别了。
在玩过游戏的观众看来,大卫的悲剧性更加残酷,毕竟亚当重锤在即将通关的V面前没有多少还手能力,然而对于透支一切的大卫而言,亚当重锤的压迫力是天花板级的,就连引以为傲的斯安威斯坦也被亚当重锤更好的使用出来,并嘲笑大卫所装的只是初级品,这种毫不留情的戳破男主角自恃独特禀赋的行为,才是压倒骆驼的那根最重要的稻草。
这是「赛博朋克:边缘行者」献给所有观众的成长教育,越是对此心意难平,就越是自证了这部剧集的出色。
倘若样样都满足你,那叫滥俗,反而不会留下如此盛大的吉光片羽,人性本贱,总是畏威而不怀德。
所以莎士比亚的四大悲剧才始终都比四大喜剧要更具影响力。
「赛博朋克:边缘行者」的可夸之处还有很多,比如虽然从手法上来说不算,但它细节拉满的线条感,最后月下凌空的那一吻,确实勾起了对于上世纪九十年代赛璐璐画风的念想,「阿基拉」「X战记」「间之契」「攻壳机动队」⋯⋯啊,死去的记忆突然开始攻击我。
包括作为IP改编创作,「赛博朋克:边缘行者」避开了粉丝向/玩家向的生产路径,你不需要玩过「赛博朋克2077」才能理解剧情,更不必先去听人大吹一通「神经漫游者」,把复杂的世界观简单化,是一项常被忽视的能力,所幸的是,并非所有导演都有扎克·施耐德的偏执。
最后露西来到月球,在寂静的真空里孤身一人面对太阳,从人物到场景都美得让人心碎,而赛博朋克的艺术性,同时在宏大和个体两个角度辉映起来。
有一个悲伤的声音在喃喃自语:「我见过你们人类绝对无法置信的事物,我目睹了战船在猎户星座的端沿起火燃烧,我看着C射线在唐怀瑟之门附近的黑暗中闪耀,所有这些时刻,终将随时间消逝,一如眼泪消失在雨中。
」另一个亢奋的声音在兴奋播报:「早上好,夜之城!
昨天的死人乐透,最后结果是满打满算的整整三十个!
多亏了没完没了的帮派火并,光海伍德就挂了十个。
但有一位警官也挂了,我看你们全得赔钱,因为NCPD肯定咽不下这口气。
圣多明戈再次发生停电。
电网遭人破坏,又是网络黑客干的好事。
与此同时,威斯特布鲁克的创伤小组还在人行道上替赛博精神病的受害者收尸。
而在太平洲呢⋯⋯好吧⋯⋯太平洲还是那个太平洲。
我是你们的铁哥们斯坦。
和我一起,开始逐梦之城的新一天吧。
」
“很抱歉,没办法和你一起去月球了。
”这句话对我来说和《to the moon》中的“傻瓜,我们总会再月球相遇的。
”一样有杀伤力。
很少见到如此纯粹的日漫,虽然披着赛博朋克风格光鲜亮丽的外皮,但其内在仍旧是少年情节和找寻自我的命题。
以及独属于死宅们的感动。
最后记忆混杂和现实时空交相辉映的叙事桥段只能说更方便了扳机社大胆夸张的分镜处理,以前只能说是无厘头大胆,现在终于服务叙事了,而且酣畅淋漓。
不少的日漫经典设定,“废柴”男主,家境不好,天降女主自带好感,主角团减员,黑化得到外挂等,前面几集的观感过于贴近日漫节奏,以至于并没有当初看《双城之战》的惊为天人,甚至有些画面粗糙的就像是普通的日漫一样,有些感慨扳机社没有在作画上面玩些新的东西,当然军工义体的子弹时间还是挺微妙的。
不过这种画风也是适合扳机社发挥,在最后几集都有所体现。
ed可以说是有惊喜的地方,摄影都很考究,整个画面的布局可以算得上是一种风格化的处理。
以及经典的“展现女主”。
其实最后并没有像游戏中v一样将荒坂大楼杀尽,只是象征意义的登上顶端“一路到顶”,这也更符合男主古希腊般宿命的结局。
整个故事剧情很“想当然”但是正是这样才真正刻画出了“赛博朋克”的众生相,夜之城只欢迎传奇。
不管怎么说,在一口气看完全集后萌发出想回夜之城逛一逛,重回荒坂大厦杀一杀亚当重锤,为大家报仇,我就觉得这部动漫已经成功了。
对于女主人设我只想说果然只有亚洲人才懂亚洲人
我昨天凌晨三点的时候发了一篇剧评一篇讨论。
没想到讨论颇为激烈。
当时写的比较随意,不够严谨。
于是最近较为深刻的思考了这件事,并且进行了信息背景的考究。
现在重新整理了一下,供诸君参考。
我对赛博朋克的理解赛博一词源于科学界老三论:信息论,系统论,控制论。
尤其是控制论的影响,在我看来,目前文学作品中对这个控制又分为宏观的控制与微观的控制。
宏观的控制来源于拥有绝对信息系统的独裁者对广泛缺乏相应能力的群众的控制。
微观的控制来源于个人对身体的机械改造或者说生物改造吧,是精神与物质的博弈。
朋克的显著特征就是反叛精神。
反对主流,反对经典,反对一切,甚至反对自己。
类似达达主义吧。
基于这两个词的拆解与合并,我想大致就可以简单的概述赛博朋克了。
即在控制论下的反叛精神。
论点一大卫作为底层人,无法进入企业,就只会受企业的压迫,最好的结局就是向公司开炮,完成个人浪漫主义英雄式的死亡,成为都市传说。
个人观点所谓朋克的反叛,不是仅仅指代顺着自己的感觉走,我反叛自己的直觉,脱离自己的舒适圈不也是反叛吗?
朋克这个概念就是达达主义的。
甚至连反叛自己都不为过。
拆解开的意思就是我不去学校走上Cyberpunk是一种对世俗意义的反叛。
相反,我不加入Cyberpunk,我去读学校,不也是对这种抛弃人文主义的行为的反叛吗?
我的第一部分就是对本剧朋克的嘲讽。
即如果反叛没有一个可以保持不变的信念的话,那所谓反叛,不完全就是跟着感觉走吗?这样的反叛才没有意义。
显然,男主的反叛是失败的,要不然也不会在田中复醒的时候犹豫了。
他完全没活明白,也没有找到自己的意义。
所以,如果男主选择成为Cyberpunk的意义仅在于生存。
那也别说进公司就是当狗了。
因为基于男主来讲,他只是为了活着,而不是有何目标意义才成为Cyberpunk。
对剧情的批判:大卫完全可以不加入Cyberpunk。
它可以继续回学校呀。
学费方面也不用愁了,因为有了机甲,也不会再受欺负了。
当然也会变成荒坂的实验对象,但是结局很可能变为新一代的亚当碎骨呀。
他无疑是有天赋的,无论是学业还是机甲承受力。
他在三流神机医那里得到的改造都能支撑他走到现在,如果有了荒坂的帮助,那岂不是更上一个台阶?我在这里并不是想表述当怂狗,而是指这样的区分形式无法做出实质性的改变。
而主角加入Cyberpunk也只是活着的一种方式。
并不意味着由公司狗转换为自由人。
论点二剧中大卫的反叛精神很酷,是一种明知会死但却不想苟活的先锋朋克。
个人观点这样反而会造成因果倒置。
即你被这样的先锋朋克所感动,然后也会虚拟化一个敌人,无视伦理道德的往上爬,然后去拉着这个你自己虚拟化的概念自爆?或者说成为这个概念?你也许未来会杀我,所以我现在就要杀了你呗。
这样会导致所谓的上层还没有玩儿控制论,或者说玩儿的还没有那么彻底时,底层爆发了广泛的阴谋论,自我消解了人文主义,在现实里不择手段的往上爬,直接自己抹杀了自己的人性。
成为单纯的物欲机器?这不直接黑暗森林了吗?
所以,我认为但凡是范赛博朋克的题材类作品都有义务高呼人性主义光辉,高呼爱与团结,哪怕是科技入侵,哪怕是广泛的控制论,也不应该舍弃人之为人的道德属性而不是搞仇恨连锁。
因为世代仇恨只能爆发世代战争!无休无止。
对剧情的批判:大卫的死亡丝毫不值得任何纬度的怜悯与崇拜。
因为他已经是一个不具备伦理道德的人。
他早已变成了精致的利己主义者,只是在剧中被包装成老好人,有点迟钝的日式人物罢了。
扒开这层衣服,他也是一个为了钱而滥杀无辜的人罢了。
所以,我实际反对的是这部剧借了赛博朋克的皮,用所谓的朋克包装了一个人性扭曲,道德败坏的人。
最终还为其塑造了飞蛾扑火,留下夜城传说式的浪漫。
这样的设定就是有问题的。
这件事情反映在救Lucy上也一样,救Lucy没错,很浪漫。
但这只是个人主义式的浪漫,这并不能代表作为Cyberpunk,作为底层对公司的革命。
甚至他的雇佣兵任务不也是接受的荒坂指派吗?
总结:个人主义式的浪漫死亡是很帅,很酷。
但是死亡就是死亡,它的独特性不应该被瓦解。
并不是说你看到了很多死亡,经历了很多屠杀,你就可以淡化下一次的屠杀。
主角是受到了世界的不公,那被主角杀死的人就都是罪有应得吗?
那些普通警察的死,普通职员的死,大卫母亲的死。
会随着大卫炸荒坂而改变吗?
答案自然是否定的。
所以我认为剧情安排大卫这样的做法是幼稚的,排除它是愚蠢的动机外,只剩下了邪恶。
解局的关键不是在夜城留下都市传说,而是找回早已经被抛弃的人文主义光辉与信任和团结。
从而爆发革命。
这是我所真正想要表达的东西。
大卫这样的个人主义角色,做个配角足矣。
他的价值意义上升不到主角。
即他只能做出个人意义上的改变,而无法引发集体革命。
因为他所代表的,仅仅是自己。
我在这里,主要是说大卫的反抗没有革命意义。
仅有的价值也被滥杀对冲了。
权利当然是需要靠斗争所得到的,但是像这样的飞蛾扑火,无法做出本质的改变。
我只谈到了人文主义,而没往下延伸到社的原因有二。
一条是因为可能会被封贴。
第二条是因为会缩减对剧情的探索。
因为社直接就可以把赛博朋克消解了,但我认为赛博朋克作为亚文化是有其存在的价值与意义的。
我给这部作品打了3星,算是60分及格吧。
我在这里想问大家几个问题。
大家喜欢剧中这样的时代到来吗?
如果喜欢,你是愿意成为高层控制底层还是成为底层反叛高层?如果不喜欢,我们能从这部剧中看到反思吗?
你得到的反思又是什么?这就是我批判的原因。
即赛博朋克的价值就是让大家知道剧中的这个世界不好。
我们要竭力的避免。
所以在赛博朋克的世界观里,没有英雄。
只能勉强找出几个更像人的存在。
反而商业资本用各种剧情,音乐,画面去粉饰赛博朋克,想要在这个世界中创造出一些感动人的东西。
这无疑是邪恶的!至于人文主义,就当做是我个人的浪漫吧。
更多的是想为赛博朋克加个新意义。
我也不把自己当圣人。
最多就是悬崖边的警示牌“小心坠崖”,至于有人说我就是要跳崖,你不懂,跳崖多爽呀,有人说这种基础道理还需要你说,我难道不知道吗?
我只是想说,我认为我的存在是有必要的,如果挡到了某些人,那抱歉,请您三思而后为。
看完这部动画,首先要分清两个概念,赛博朋克以及赛博朋克2077(当然包括其原型赛博朋克2020)。
赛博朋克,是一种艺术风格,大多以黑暗为总的基调,搭配鲜明的霓虹色彩,展现出强烈的视觉冲击,核心是反乌托邦,高科技低生活的世界观。
而赛博朋克2077,是CDPR改编自赛博朋克2020的游戏,概括来说两者的关系,就是2077是一个赛博朋克大背景下,在夜之城这个特定的地点(当然包括城外的恶土等地区)发生的故事。
因此边缘行者是一部出色的赛博朋克风格动画,是大家所公认的,产生分歧的地方,主要是在于人物形象、性格、、动机、剧情、结局等方面。
在讨论这些之前,希望大家明确,边缘行者采用的仍然是2077的设定,时间为V大名鼎鼎之前,也就是2077主线故事发生之前。
于是乎,对边缘行者的讨论便离不开夜之城。
夜之城是什么地方?
不管玩没玩过游戏,应该都听过宣传片里那句:2077年,我居住的城市被评为全美最烂地区。
多少人被骗预购了2077😤 为什么烂呢?
预告片里说:暴力犯罪层出不穷,贫困线下的人口全美第一。
看到这里你应该明白,夜之城不是迪士尼乐园,也不是大好的社会主义现代化建设的城市,在夜之城,你不干别人,就等着别人干你。
因此,有人疑惑为什么男主一直在装义体,因为弱肉强食,不变强就没法在夜之城生存,这不是很简单的道理吗?
你觉得斯安威斯坦很强,够用了?
装了机甲的大卫对上重锤都只有挨打的份,感觉都不一定打得过小田。
(游戏里小田比重锤难打好多,最高难度两刀就被小田杀了😭😭😭)
我的丽贝卡,wuwuwu 热知识:V在游戏里基本上能全身都装满最高配置的义体并且没有变成赛博精神病(他的病来自于银手的芯片),所以大卫装的真不多,他只是单纯的顶不住。
(除非是编剧加新设定了,毕竟赛博精神病本身的设定就被编剧改了)
我玩游戏都没装这个,装的黑客传说义体 你觉得男主一个斯安威斯坦够用是因为你觉得大卫是主角,而斯安威斯坦是神器,其实呢,斯安威斯坦只是因为出自MILITECH,军用的义体,当然就罕见啦,老百姓碰不到,但绝不是那种拿到了就能一路杀穿的神器,别忘了,重锤自己也有一个呢。
而男主呢,他是Edgerunner这部动画的主角,但他并不是夜之城的主角,男主到死也只是个小人物,你以为他这10集往上爬了多少吗?
男主不过还是个打杂的,夜之城真正有权有势的他根本见不到。
荒坂3狼这些管理层出来过?
一个中层就把大卫打发了(虽然是借重锤之手)。
亚当重锤,等V来收拾你 不是所有人都能像游戏里的银手和V一样名震天下的,也不是所有人都有银手和V那样的天赋的,大卫自命不凡,其实在我看来,他装上斯安威斯坦,就注定了他的结局,重锤用斯安威斯坦有什么副作用?
男主动不动就流鼻血,他是真没那个能力懂吧,加装义体只是一个加速的过程罢了。
而曼恩那只手,一个对自己亦师亦友,填补了自己父爱缺憾的男人,你让大卫把手拆了?
你真是比赛博疯子还不懂人情。
10集过后,7个人剩1个人 男主也好,男主的队员也好,都只是夜之城的臭底边,夜之城的主角就是公司,就算是在2077里,这一点也没有改变。
但所有人都想往上爬,想爬到夜之城的顶点,可惜直到死,男主一行人也没能有什么成就,甚至死都死的普普通通,这就是悲剧。
没有人来夜之城不是为了钱和名誉的(预告中说夜之城是一座逐梦之城),但是想要钱和名誉就注定无法善终,可又总会有新人踏着老人的尸体重蹈覆辙,就像大卫和曼恩一样,你说大卫不知道自己会死吗?
我觉得不尽然,大卫当然知道,但是他不怕,夜之城的人不怕死,就怕死的默默无闻,这就是赛博朋克矛盾的点,宿命悲剧的内核所在。
只有Lucy不在乎名利,所以最后只有Lucy活了下来。
死的光荣 有人问:为什么大卫是这样一个形象?
如果你看过《JOJO彪马野郎》,其实很好理解,大卫身上有的便是和乔尼乔斯达一样的漆黑意志。
所谓漆黑意志:就是不择手段地达成自己的目的。
在夜之城,没有绝对意义上的好人,所以大卫也不可能像其他动画作品里面一样成为一个完全正派的男主,他有自己的野心和目标,有不择手段也要去做的事情,这能解释他的很多行为。
乔尼·乔斯达 而大卫觉醒漆黑意志,正是妈妈去世造成的,他在这天看清了现实,看清了荒坂,也看清了夜之城,只有有钱人才能拥有创伤小组,只有位高者才能决定一切,没有钱没有力量就无法守护一切,也是这天,他装上了斯安威斯坦。
妈妈好美,领便当好早 值得宽慰的是,来生的酒保喜欢以值得纪念的Cyberpunk的名字来命名并特制一款酒,大卫和他的故事,至少仍有人会记得。
生的伟大我不赞同,但是死在重锤手下,确实是一种死的光荣。
赞美死亡也体现了夜之城居民对死亡本身并不恐惧。
生的伟大,死的光荣,真是讽刺 很喜欢豆瓣上一位用户在影评中提到的:飞蛾扑火。
我觉得很好地概括了大卫,以及所有在夜之城底层人民反抗时的气概,而更重要的一点,飞蛾扑火是飞蛾这种生物的本能,也就是说这是命中注定的,而大卫的死,底层人民的死,对于夜之城来说也是注定的,这便是所谓宿命。
前面越甜,后面越刀说完了事业,不得不说说边缘行者刻画的爱情。
想牵又不敢牵的手,这细节I Really Want to Stay At Your House.
这个场景我好爱 取自《赛博朋克2077》的电台音乐,用在第二集大卫和露西看月球的时候,致敬游戏原作的同时,氛围也恰到好处,可见制作之用心,扳机社是真的懂2077的。
赛博朋克就只有高科技和低生活吗?
扳机社给出了答案:人在精神匮乏的生活下,仍然没有停止对美好的追求。
这种欲望甚至更为强烈。
相比2077过分的追求悲剧的内核,边缘行者选择挖掘赛博朋克框架下的其他情感,第二集的去月球便是对赛博浪漫最好的解读。
不输《To the moon》的去月球但是边缘行者确实不是完美的,这边稍微举几个例子。
我想扳机社是为了同时展示大卫队友的特色性格以及大卫的成长,所以安排了一段训练的蒙太奇,但由于十集实在太短了,而这段训练又是在前几集,导致其实像瑞贝卡哥哥的死,对我并没有什么触动,而像曼恩、瑞贝卡这种塑造到动画后期的角色又让我心痛的很。
又比如军用科技的人开魔蜥等着男主装义体,实在是有些不合理,我玩V的时候军用科技要是有这耐心,帕南要笑疯了。
但是扳机社做到这个程度,剧情没硬伤,美术配乐够用心。
这还不满意?
波兰蠢驴怎么找金石洋之不找你来做?
总有人比作者懂如果说你仍然无法理解男主的行为,草率的结局。
你可能是无法理解老鼠过街的宿命,飞蛾扑火的决心。
一见钟情
两相欢喜吐槽一下:亚当重锤,你好狠,我的Rebecca酱直接被砸成酱了👊,你等着,大卫做不到的事情V来做😭
丽贝卡其实也喜欢大卫吧
要被刀麻了
一、概述世界构造是一个典型的赛博朋克风格,荒诞,混沌,无政府主义,烟,酒,镇定剂随处可见。
还有经典配色,极光青,绚烂紫,电镀粉。
画面,动作都很完美。
这些都没毛病,作为发泄的娱乐,一点问题都没有。
二、剧情《母亲》只是剧情有点挠痒痒。
母亲去世似乎对少年没有多大触动,亦或者说剧情几乎没怎么展示。
(骨灰机与画面闪回做的很牵强),在这之间既没有一种暗自的目标交代也没有一个合理的过度,笔墨太少了。
仿佛昨天死亡第二天就加入Cyberpunk,第三天就适应了。
人物的内心状态被严重忽略。
《LUCY》女主对男主一见钟情了。
(至少剧情几乎就是这样展示的。
)然后还带他去了自己的梦想世界,月球。
下一秒,男主就被买了。
而且当时女主不知道男主是否会被当场杀死。
完全意义不明。
自己独自调查金刚倒是可以理解啦,为了不让男主牵扯进来嘛。
还有就是面对男主的改装问题,知道了男主身体严重有问题却没有制止?实在是意义不明。
《死亡》为了尽可能的增加血腥度,着实是死的很华丽。
爆头,撕裂,残肢,碾压。
但问题是连死亡的意义也同时被这种华丽所消散了,死的太快,太突然,太随意。。。
几乎没有下笔墨为任何死亡添加情感因素,更多的就是死了就是死了。
《解构主义》将一切的意义解构,攻破一切的严肃地带,消解一切宏大叙事,甚至是死亡,也变成了娱乐。
三、总结也没多想或者打草稿之类的,就是看完就写两句罢了。
同样基于赛博朋克类,《爱死机》,《英雄联盟双城之战》(这里的定义有问题,这部作品不算是严格意义上的赛博朋克类作品。
我在这里只是想体现两极对立),《攻壳机动队》要比这个做的好太多了。
这部剧画面没多说,一如既往的延续了网飞的高品质,套了一个美式无政府主义的大框架,然后又在剧情里面加入了日式风格,例如我的梦想就是帮你实现梦想之类的,以及日式典型的男主羞涩式爱情观与女主很主动的搭配等。
只是,只是没有核心呀铁汁,男主既没有去月球,也没有爬上荒坂的位置,只是为了钱杀人而已,女主的梦想也是不明不白的,月球幻象与她所做的事也没有啥强关联。
感觉动画是想传递出什么的,但是结局一团乱麻。
我自我感觉,啥也没展示出来。
难道是想表达在赛博背景下,底层人的上爬过程终将是毫无活路的挣扎吗?
还是科技巨头搞垄断的后果?还是金钱意味着一切?人性战胜机器?感觉都表现的很无力,有点听君一席话,胜听一席话的感觉。
总之我个人认为,这部剧只是空有赛博皮,没有赛博骨,整体剧情过于解构了,解构到只剩下虚无的肾上腺素。
娱乐至死。
给扳机社一个面子一天追完了(小魔女学园yyds),通关过原作所以有感而随便吐吐槽,不算正经剧评,内容纯主观发癫。
--Compliments·叙事节奏很流畅,10集完完整整讲完故事毫不拖沓,省略掉了一切没必要的细节(这个不知道是褒是贬),其实感觉24集的话可以把上限拉满。
·很多镜头的颜色搭配很有漫画的味道。
·女性角色都好顶,我好爱。
·无疑是游戏公司跟动画公司合作的里程碑,整个模式非常对味,还原原作+架空故事,如果是从游戏接触TV就像在玩DLC,如果是从TV去玩游戏像是看大电影。
对于赛博朋克爱好者,也肯定能看到相关设想细节的很大补充。
·不得不说今石洋之把主角作为底层的无力感和迷茫感把握得相当细腻,纯纯的生活不如意又没啥办法,鼠鼠要代入生活了QAQ--It’s all nonsense·整个剧本有点俗套,开局给个复仇动机然后被团队接纳+继承遗志+被套路,不太赛博,像王一博(?
)。
·感觉主角形象还不如配角立体,一直为了别人的梦而活,明明可以不把自己push to the edge但是剧情降智强行edge,可能是点“Edgerunner”的题来个双关?
·前几集看以为是无产阶级奋起反抗的故事,然后突然引入爱情着实有点怪。。
不是特别喜欢把日式汤底和美式调料混着吃。
·男女主二人感情升温也没什么铺垫突然就生死相许了,可能是切屏风灵月影把好感度拉满了吧→“modifyrelationship David Lucy 100 Romance_Main”--What’s related to the game·女主一直吵着要上月亮,纯纯没官宣地联动《去月球》·扳机社把游戏原作还原得很到位,主角走的是游戏的流程,去的都是游戏的场景,拿的都是游戏里的枪,亚当锤的都是主角的__(?
划掉),而且住的还是主角的公寓,合着V的住房都是接的David的盘是吧。
·TV对亚当重锤的还原度很高,这下给他装起来了,不过游戏里虐待他的时候我以为是精英怪来着。。。
看着他装确实很好笑,就跟看斗蛐蛐大的欺负小的一样。
·游戏和TV最后都是舍命上荒坂塔,要不荒坂家在塔顶搞个网红打卡地算了,吸引全国各地人来,不上塔顶非好汉了属于是。
总结:整体质量令人满意,瑕不掩瑜。
赛博朋克爱好者不可错过的财宝。
游戏玩家看得很爽,以后希望能看到更多游改番。
不知不觉边缘行者已经快迎来一周年了,除去其中的媚宅内容(虽然我爱看),其内核的冲击对我来说不小。
去年年末在贴吧起笔过另外一个解读大卫的的剧评。
三刷之后更看到了和赛博朋克世界观的一些更宏观的角度。
当亚当和夏娃被驱出伊甸园以后,人和自然的异化就开始了。
一方面人无法与动物一样归属于自然,另一方面也无法与归属于他人。
把时间稍微加加速一点,来到工业革命时代。
资本主义的出现告诉没有归属的人类一条规则:你的价值由市场决定。
于是乎人类为了在所谓这个名为市场的社会中,试图消解来自自然的孤独。
如何消解,人们像机器靠拢,大家越来越有些相似的属性,因为市场告诉你了,那些属性或人的品格属于高价值。
一如夜之城的义体设定,在高度发展的资本主义社会,人类甚至直接和机器融合。
正是因为这条规则,近乎所有的资本主义的普世道德被定义,大家需要勤奋,大家需要奉献,大家需要无私……人类为了消解这份被自然排斥的孤独,甘愿做这个肮脏机器的一颗螺丝——个人的价值不是由自己创造,而且有社会的效率来定义。
这种创造力的抹杀奠定了赛博朋克世界里压抑的基础。
正是由于这种自发创造力的抹杀,是人们转向资本主义的另一个陷阱——消费主义。
边缘行者里的黑超梦很好反映了这个问题。
黑超梦这种沉浸式的性幻想和暴力元素正是精神空虚颓废的必然产物。
由于原本被压抑的自发创造力,人们转而去消费感官需求来完成对自然的征服而不是试图融合。
资本主义所倡导的利益至上观念扩张了人的自私和自恋。
所谓的普世道德便是建立在这些所谓群体利益之上的一种统治工具。
此处牵扯到道德虚无主义一些更严肃的内容,(偏矮化的道德虚无主义)些许偏题,遂不深入探讨。
这两个陷阱是大卫式悲剧的内核推动剂。
他的价值从一出生就被市场定义了,于是他妈妈会有让他站上荒坂塔的愿望,不论这是不是大卫想要的;他被富二代同学挑衅欺负,却因为义体的差距无法还手,所以他之后不停追逐更强的义体(更多的公认资本价值);曼因托付给了他团队,让他继续向前跑;包括他和lucy的爱情悲剧,其实也是一种资本式的,浪漫式的爱情。
大卫一辈子都在为别人(市场定义的价值)而活。
他对lucy的爱也早已磨灭了最初的自发创造性,即弗洛姆所说的,我爱你是因为我需要你,而不是我需要你,因为我爱你。
lucy真正的愿望其实只是想和大卫一起而已,而被赛博精神病(资本主义)侵蚀的大卫已经分不清他是为了lucy还是自己在行动了。
资本不停地会有新的零件(亚当重锤)定义更高效更同化的价值,大卫只是被资本吞没的一颗过时的螺丝钉,沉寂在夜之城的黑暗之中。
夜之城还是那个夜之城,大卫的悲剧浪漫故事在酒吧里被传颂,只有社会里的零件不停地更迭,零件们也继续争先恐后地吸附在这台巨大机器上,假装自己又回到了伊甸园。
首先说分数,实际大概在8.8那个样子,但是内心偏袒分能给到9.2。
没办法,我太爱扳机社了,而且这次的作业交得就是漂亮。
看完了之后还是感觉,劲儿真的大,忍不住随便唠两句。
1)扳机社这次真的火力全开,疯批程度直指宇宙巡警露露子,动戏超过Promare有天元突破的感觉,今石洋之吉成耀米山舞这帮人凑一块儿开大,不知道还得等TRIGGER多少年——也快了,吊带袜天使2明年就来!
制作倒是有点好笑……肉眼可见的贫穷:静止画面旁白凑,复用帧数不胜数。
但,看在动作戏的炸裂上,还是算好钢用在刀刃了。
最重要的是,最重要的是,因为过于震惊必须强调的是:扳机社终于跳出了自己的故事框架了!
BNA!
小魔女!
普罗米亚!
露露子!
终于不是前面四个都一样的那种,“跟你最亲的人到最后却是阴谋主角”stereotype.至于你说这个故事像啥…?
很有原版Cyberpunk的刺激感,带了点炎拳和明日之丈的悲壮感,又有着超脱的纯粹感。
唯一不足就是节奏吧,总觉得有点潦草(扳机社一贯毛病了…),拉到13集可能会更好。
2)看这个需要点门槛。
首先,这16+限制的玩意真是血呲呼啦的,甚至血腥到会让人觉得“有必要吗”的程度:每个死人几乎都有特写,爆头断腰噶肠子毫不留情,主角团的人🔪起来更是一个比一个狠——David妈和Rebecca真的,真的,太惨了啊!!!
😭哪有第一集开十分钟/最后一集还差十分钟 还要死人的道理啊_(:_」∠)_其次这东西能把光敏性癫痫患者直接送走……连续看了七集起来发现自己眼睛对不上焦,颇有之前打2077到早上六点的混沌劲儿。
当然也得“仰赖”扳机社这个高荧光度大涂抹的配色,有得必有失咯。
最后就是,时刻记得准备吃刀子。
前面嗑起来有多开心,后面看未亡人就会越惨。
虽然我也不知道该哭给Lucy还是Rebecca——扳机社你居然也会搞点儿白学,出息了。
3)其实2077这游戏本身素质就很不错,可惜前期画的饼太美了,导致期望落空。
很幸运,我前期都没鸟trailers,所以完全是抱着正常体验玩的,结果就是熬了一周夜打通了每一个主线支线小任务点还买了设定集。
而在观看的过程中,总是会被一些照应游戏的细节惊喜到:最开始与游戏一致的电话声效,各种软件UI,来生的传奇女王,还有那些熟悉的名词与人名。
很多街道看着就知道在地图哪里,很多歌响起前奏就会哼,简直是给忠实玩家的一封情书。
所以看完之后,决定哪一天再下回来,至少再打打boss关,二刷荒坂塔,揍死亚当·重锤你个杀千刀的东西——4)很奇妙的是,这个故事居然相当现实,尤其是符合亚洲人的现实。
家人的愿望总是占据在很高的位置,努力学习为了取得功名成就,某种朴素的家庭观仍然贯穿左右。
哪怕最后在塔尖战斗,念叨的还是“妈妈 我做到了 你看 我在荒坂塔之巅啊”。
不知道为什么,那一刻有种奇异的亲切感。
5)Lucy的造型总感觉看着眼熟。
美版攻壳机动队的Mira?
Promare的Lio?
邦邦里的美竹兰,但是染发版?
不知道。
不过这套妆真的好看,尤其是那个有棱有角的眼影,绝。
想看三次元真实仿妆。
6)最后,这个标题,Edgerunner,边缘行者。
从一开始的生活骤变,到后来走上街头,一步步不知道是爬升还是滑落。
一直在psycho的边缘转悠但到最后也没变成精神病,而是始终装着别人的梦想。
跌落,只为了把爱的人托举到月亮之上。
临死前脑内闪过的那一吻,宏大胜过宇宙爆炸。
未亡人的情节实在让人心中抽痛,但是讲真,如果是he的话,这个故事不见得比现在好。
或者说,这故事就该轰轰烈烈地抹上句点才完整。
Fly me to the moon, even I’m just a spark of illusion and a silhouette of memory.这是今年看到的,数一数二的好故事。
谢谢。
玩了2077慕名来看这部衍生动漫,说实话真的挺烂的,莫名其妙的感情线,毫无理由的秋森万,儿戏般的剧情发展,上一秒死个重要角色,下一秒嘻嘻哈哈,毫无规划的团队合作,别的影视剧都会解释主角为什么能承受或者得到超凡的力量超能力之类,而这部就不解释,主角就是能承受,就是觉得自己是天选之子,也从来不去想为什么,制作组也就还真不给观众解释了;主角团没有一个角色讨喜,女的都喜欢男主,男的都是智障,最有意思反而是亚当重锤,逼话少,只管干;动漫只是这部脑瘫剧情人设的遮羞布,要是真人剧早被喷烂了
哈哈哈哈。无论是什么皮,男的创作的东西就没女人是正常的。一个又一个的涩情符号。
赛博朋克化的香港黑帮片。看到EVA的影子,绫波丽造型影响深远啊。倒是没看出游戏改编的影子,适合拍成电影。我觉得故事有点无聊,没有今石洋之过往作品有想象力。
这剧情….好无聊…
背叛者死亡,梦想者成真,守护者离去。
我对游戏的评价还是很高的。动画其实制作的不错,但是我不喜欢这种俗套的天选之子剧情,当真还不如游戏的某些支线。不过话又说回来,无脑的爽快剧在网飞才能火,口味这种东西不能强求
我愿称之为“窝囊男宝幻想中的自传”:虽然我又穷又蠢又无脑,但是我就是可以靠着莫名其妙的buff和别人的硬夸走上巅峰。虽然我屁都放不出来一个,但就是有美女会一眼看中我和我相伴一生,哪怕因为我蠢把她的命都差点搞没。虽然我只知道莽只知道拳头不知道脑子为何物,但我可以遇到和我一样傻逼的兄弟,然后我俩联手一起害死一堆人。虽然我没有任何目标没有实现过任何成长,但我就是能伟大地为了空气牺牲。满满的男凝与媚宅,男性角色用于让男宝观众带入自己,女性角色则是纯纯的工具人与性客体。披着赛博朋克的皮没有一点赛博朋克的内核,电子羊见了你都要踹你一脚。今天也是忙着给差评点赞的一天呢😅
和David一样,我也是个街头小子,在夜之城生活300小时+,杰克死了之后我心态有点崩,拒绝接听中间人的电话,这些人没一个好东西。当看到David迷失在接单—升级义体—接单—升级义体的时候,我多希望他幡然醒悟放下一切和Lucy亡命天涯随便去哪都好,别跟荒坂和军用科技过不去了。可年轻人很难认命,总以为自己无限可能,等待他的唯一的下场就是赛博疯子。David遭遇重锤的时候我就知道他必领便当了。Lucy结局独自月球之行的那场戏很俗气也很直击灵魂。总归是血肉之躯,没了就没了。成为传说又能怎样?不过是来生酒吧的一款鸡尾酒。想念杰克,想念老维,想念朱迪,想念帕南。
两星给画面。乍看欧美风的画面下,剧情台词纯纯的日宅味儿。不必要的裸体镜头,俗套的剧情走向,故作深沉毫无成长又自我的男主人设,要不是时长短+强迫症,我真的看不完。怕是就为了那两个月下镜头拍了整部番吧?PS男主在曼恩死之后,脸依然小宅男,块儿变大一倍,开始日常不拉拉链露胸肌,跟女主两个在家没一个人穿衣服裸聊……味儿太冲了。
赛博时代,是对当代的影射。当阶级固化到一定程度,无论你多优秀,你永远都是一无所有的底层。辛苦供你读书的母亲被车祸撞死却没有人管,一无所有除了拿命保护自己爱的女孩。男主临死之前的台词“我怕个毛。”这恐怕是我听过的最血腥、最粗粝却又最震撼的情话。
赛博朋克的世界一般只有大公司而无政府的影子,不知道是否符合奥派的理想世界。在攻壳机动队和黑客帝国之后,已经玩不出新花样了。自人类不信神后,机械降神基本模式都改成了机械降爱。正如对大话西游的评价:解构一切,唯独不解构爱情。
在赛博世界拍出了小马哥时代港片的浪漫和侠肝义胆 脑补一下演员阵容: 大只佬 徐锦江 他老婆 吴君如 司机黄秋生 瑞贝卡邱淑贞 kiwi林青霞 大卫妈张曼玉 中介任达华 大卫和露西就各花入各眼吧
这么差 这么水 这么不朋克 逗小孩呢..
8.2/10。悲剧从出身之始便已奠定,过程注定只是个体命运的徒劳演绎:所谓的义体为大卫带来的出路无非是更为壮烈的死亡,而与之形成鲜明对比的恰恰是荒坂公司的中层职员——打到最后,也不过是无名小卒间的较量,亚当重锤也只是擦屁股的打手;纵然天赋异禀,普通人的力量也注定无法抵达阶层的彼岸,去改变这个世界。大卫团队的悲剧性恰恰在于他们作为普通人的一面——正直,善良,重情重义。也正是因此,他们的梦想注定被这座城市浓的化不开的黑夜无情吞没。月光下的深情一吻,不知打动了多少如你我一般的人。
【D+】六集。非游戏党纯粹无法代入。
赛博朋克:边缘行者,又名《去月球》(大雾),对我个人而言,这种小浪漫比宏大的世界观更容易打动我。扳机社非常聪明的没用浪费太多笔墨在这个世界观上,虽然可能有点违背了游戏周边动画的本意,但是作为作品本身来说这样是非常正确的。全片最成功的就是塑造了David和Lucy这两个角色以及这段和月球的故事,一起去月球这个线索不仅是两人共同的愿望,也是两人互相依靠的象征,两人都是大环境下的小人物,仿佛一眼就能望到命运的尽头,虽然结果可能有点苦涩,但是最后月亮前的一吻真的很动人。虽然对这部作品很多细节上还是有不少意见,但是无所谓了,10集能立起来这么多个人物和这段动人的关系,我已经很满足了。最后CDPR要是识相,真的明年DLC里速速加入Lucy,不要不识好歹!
较为垃圾的boy meets girl肥宅甄选剧情
CDPR捡到宝了,给扳机磕个头吧,真的
恋爱以后的Lucy都不酷了
傻b剧情,改成日漫恋爱了,怪不得人家工作室那么多离职的,魅宅成这样对得起正常玩家吗。🖕🖕,和游戏一比真寄吧脑残。就拍个朱迪,帕南的支线,那剧情跟美剧似的,非得整这少年漫画剧情。