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命运之夜——天之杯Ⅰ:恶兆之花

劇場版 Fate/stay night [Heaven's Feel] I. presage flower,命运之夜 天之杯 第一章,命运守护之夜 宛若天堂,Fate/stay night HF,Fate/stay night Heaven's Feel

主演:杉山纪彰,下屋则子,神谷浩史,川澄绫子,植田佳奈,伊藤美纪,中田让治,津嘉山正种,真殿光昭,小山力也,神奈延年,关智一,浅川悠,三木真一郎,田中敦子,诹访

类型:电影地区:日本语言:日语年份:2017

《命运之夜——天之杯Ⅰ:恶兆之花》热门推荐

《命运之夜——天之杯Ⅰ:恶兆之花》剧照

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《命运之夜——天之杯Ⅰ:恶兆之花》剧情介绍

命运之夜——天之杯Ⅰ:恶兆之花电影免费高清在线观看全集。
动画剧场版《命运之夜—— 天之杯:恶兆之花》,是TYPE-MOON发售的文字冒险游戏《Fate/stay night》中第三条剧情线,简称“HF”或“樱线”。在故事中,圣杯是传说中可实现持有者一切愿望的宝物。7位御主(Master)和7位从者(Servant)为了得到圣杯而相互厮杀的仪式被称为圣杯战争。 「圣杯战争」发生十年后,冬木市再次迎来了战争,一股不安的氛围笼罩着全城。有人暗施诡计,让这场战争开始逐渐陷入混乱……热播电视剧最新电影两个俏公主彩虹色的粉笔与智力障碍人士同行的小镇工厂的奇迹恶灵之门尝试第三季战争的最后一天我命中注定的人脑内中毒大作战蚁人2:黄蜂女现身八角笼中仙境绑架案月光侠91天猫头鹰王国:守卫者传奇画家村奋进的旋律当我们17岁FirstClassGirls狂喜大村官之放飞梦想精灵奇缘牧场之家好做伴盗亦有道怒斩狂飙温柔的音乐~tearsinheaven致天国的你奥维尔号第二季苍穹的法芙娜EXODUS晚安妈咪强剑回到荒野王者天下2

《命运之夜——天之杯Ⅰ:恶兆之花》长篇影评

 1 ) 给令月厨伤心的,路人粉们!!!

今天剧场版大陆上映了,这是所有月球人的胜利,但值此喜大奔普之际,却发生了好多令月厨伤心的事情,谨以此献给那些自诩粉丝的路人们!

本人半个月厨,fsn,fz全系列推完,剧场版bd流出第一天观看完毕,感谢官方的礼物,满足月厨们对于hf线缺席的遗憾,所以本次纯属补票,毕竟这么多年了,难得见一次正版,而且很有可能是最后一次(后面剧情18禁,引进单位会很为难),另外既是月球人自然要日常炖蘑菇,并大声喊出老虚无耻老贼快住手!

(手动滑稽),最后看评论很生气,路人可以理解毕竟官方就压根没考虑路人的感受,但好多自诩粉丝的朋友却对这部作品连最基本的了解都没有,说着路人一样的话,我就想问问既然是粉丝,有时间黑,坏了自己也坏了别人的心情,就没时间去百度一下吗,月世界的一切只要你愿意网上有什么是搜不到的?最后的最后希望蘑菇能多多努力希望下一个十年不再是fate的独唱,我们需要的是整个月世界欣欣向荣!

 2 ) 说它是Fate之前,首先是一部电影

我认为粉丝向电影,即使预设了观众对故事背景甚至故事内容本身有一定对了解,也得拥有一定讲清楚故事的能力。

最近偶然间翻出来看FSN,突然意识到HF正在热映,于是适时的锁定了这部电影,总体来说,我不是一个容易对电影失望的人,这部电影也达到了我的观影要求。

把遗憾之处放在前面说首先,电影没有展现出足够属于电影的诚意,不论是画质还是视频尺寸,都不像是一部电影,更像是特别放送的动漫,甚至有可能就是这么定位的。

其次,就是一切粉丝向电影的缺陷。

我首先就排出那些对fate设定完全不了解的观众,假定观众以我为平均标准甚至最低标准,仔细刷过FZ和FSN两部番剧。

然而在我观影的时候,到了后半段,从市中心广场的战斗开始,就有一种剧情推着我往前走的感觉。

我不否认可能是我不够投入导致错过关键剧情,但粉丝向电影就有这种特点,要么看不懂一脸懵逼,要么踩准每个点感动至极。

可以说,我是这部电影的受众之一,但不是最适合,体验最佳的那部分,也不是毫无体验的那部分。

将讨厌的地方说掉之后,就可以全心全意的吹了ufotable 飞碟社的制作一如既往的高水准,虽然没有明显超越番剧水平一大截,但这从另一方面不是体现了番剧的质量之高呢?

日常画面丰富了不少细节,卫宫家更有质感了,冬木市更庞大清晰了,不过这些在爆炸的打斗场景和音效面前全部都不是事了。

【具体的打斗情节要后期补完】在观影的前半部分,体验极佳,甚至因为刚刚复习FSN能清楚把握相同与不同之处,把握将一句句台词、一个个设定补齐的舒爽。

熟悉中带着新意,意料之外中包含情理之中,单说这一段,粉丝向电影的优势摆在那里无可挑剔。

【和樱的故事细节还是希望等到后期补完再详细叙述】一部电影是绝对无法兼顾海量的设定细节和清晰的呈现方式,或许HF是fate之前,还是一部电影,我们不能强求它既能带给我们足够的感动,又要简单直接。

这个道理在其他作品上也是适用的。

而作为观影者,就要花点心思和经历,为这部电影做好准备,毕竟不论他人如何评价这部电影,观影体验才是属于自己的,对吧?

 3 ) 人被杀,就会死,HF可算贯彻了一回

第一次在电影院看剧场版,心潮澎湃,更何况还是我大fate。

本以为fate在美国算小众,没有提前买票,结果到了才发现,不仅一小时后的票已售空,而且门口居然排起了专门的购票队伍……虽然纽约只有这一家放映,但这个流量会不会太夸张了!!!

还是放映厅太小坐不了几个人?

于是排队、买票、排队、进场,推迟了两场进门发现,还真的超小啊!!!!

屏幕仿佛幻灯片的投影屏,放映厅仿佛一个略大的教室,地板连坡度都没有!!!

既然这么火就给我弄个大点的,啊不起吗是正常大小的影院啊!!!

这票价我看完三部足够自己买个投影仪屏幕在家看了啊!

不过动画剧场版和普通电影的区别是显而易见的——我身边坐满了同好肥宅,前排有一个还拿着手机正在fgo……想看一眼对方什么配置练度如何(万一能装个逼呢),结果一眼看见樱……对不起,向日服大佬低头。

等啊等啊等,终于开始。

没想到厅这么破这么小音响倒是开得老大,社会社会。

当然屏幕小的劣势很快凸显了起来,当第一片樱花飘落的时候,我以为是鼠标动了……………或许是前面的日常太多而片头把第一幕快进了的缘故,看着士郎迅速进入状况决定战斗我是有点感觉怪异的。

这么多年的日常生活突然被卷入生死之战竟然不会懵逼的吗!

刚刚差点死掉两次怎么也该瑟瑟发抖吧!

总之日常太有代入感让我一直在想如果是我早就脚软了……作为FSN里唯一一条我没有通关两次以上的线路,HF的剧情其实我有点记不清楚了。

(除了对某几个夜晚你们懂的)可能因为我是凛吹吧,对这条无比黑暗压抑又绝望的线路总是爱不起来,对樱的性格也总是承受不来。

但当多年以后以剧场版的方式再回味,却突然发现大家各自心怀鬼胎的样子别有一番风味。

凛的怀疑,樱的猜忌,saber的愧疚,以及士郎不明所以却依然选择的爱。

虽然决断之时尚未到来,但每一次听到他对正义的伙伴信誓旦旦的向往,都觉得无比讽刺。

【如果我做了坏事前辈会生气吗?

】【嗯,我会狠狠训你的】然后……你们都知道了。

当然啦,HF线跟前两线还是有很大区别的。

没了那么多的日常,也没了一个个打servant的过程,速杀,速死,速吞,猝不及防。

比起前两线中仿佛S/L的打—撤退商量—再打的慢慢吞吞,HF终于贯彻了士郎的名言,R姐、小次郎、C妈纷纷瞬死,两秒一个,毫不留情。

大狗在表演了最时尚的滑板鞋追车之后不幸阴沟翻船,貌似也没有ubw那样吐便当的戏份了。

而saber也一改战斗到底的传统,前期掉线。

1/3的剧情处servant已经死(黑)过半,真尼玛带感。

总体来说HF制作精良,气氛恰当,剧情紧凑,看得十分过瘾(如果屏幕能像正常影院一样就更好了)。

作为不是很有时间再通一遍的社畜,十分期待后两部了。

 4 ) 献给那个独自坐在第七排的女孩——关于《命运之夜——天之杯:恶兆之花》

《Fate/Stay night》的hf线终于在国内上映了!

首先自然是很高兴了,你无法想象这对于只能通过游戏里改签名来交流的月球人,是何等值得珍惜的线下聚会!

这是一场月球人的狂欢!

hf线,又俗称樱线,在原本的文字冒险游戏《Fate/stay night》中属于第三条故事主线,主角是间桐樱。

这是FSN的最后一条故事线和解谜篇,揭开了前两条线中被掩盖的真相和圣杯战争的本质,完全展示了Fate系列的世界观,是篇幅最长,信息量最大,争议最多的一条线。

hf剧场版作为粉丝向作品,建议在观看前先补完《Fate/stay night(ubw)》。

因为FSN三线的剧情是递进且互补的。

原作游戏必须通关ubw线(凛线)才能玩hf线,所以很多前两条线里讲过的内容,比如士郎性格的扭曲和对理想的执着,伊莉雅的身世,红a的身份,c妈宝具的功能等,hf线都不会再细讲,而这些设定对理解剧情和人物来说还是有一定影响的。

包括三条线共通的内容基本在一个op就讲完了,没有配音,自然也就没有saber的那句经典台词。

里面有士郎被汪酱追杀,逃进自家仓库,召唤出saber,saber和汪酱的一场打斗,还有后面赶来的红a。

在ubw线中,士郎用令咒阻止了saber继续攻击红a,后来saber和红a联手击退b叔。

而这条线的红a看到saber明显愣了一下,士郎也没有用令咒阻止,以至于红a重伤,凛用令咒让红a撤退。

结果就是saber之后只能独自迎战b叔。

目前只是第一章,主要还是以伏笔和铺垫为主,叙事和画风偏日常化,但是这种日常对樱来说,却是珍贵无比。

作为一枚轻氪樱厨玩家,间桐樱是整个fate世界,最让我心疼,最想守护的一个女孩了。

她的生命满是裂缝,于是光也很容易照得进来,虽然总伴随着阴影,但她是这黑暗中开出的一朵花。

她的悲惨并不由她选择,从她被远坂时臣送到间桐家的时候,童年的悲惨就已经是无可避免的了。

童年从来都是无从选择的,在现实世界中也是如此,她能做的只有接受自己的命运。

当一切苦难是她难以忍受,却又不得不接受的时候,她启动了心理防御机制,变得面无表情无悲无喜。

(时臣出来挨打!

所幸,总还是有温暖的人儿出现。

卫宫士郎,这位善良到扭曲,执着于想当“正义的伙伴”的老好人。

受伤时还要逞能的他,看着眼前这位顽固的少女,一次又一次地站在屋前,要求帮他做家务,本就不擅拒绝的他,实在很难再说出什么拒绝的话语。

也因此两人的关系得以建立,从此她阴暗潮湿的生活中,注入了阳光,原本麻木呆滞的眼神,开始有了变化。

士郎渐渐也发现,自己有点不想离开她了。

夕阳很好,晚风吹过,公路上的白色交通标志有点斑驳。

她抚了抚头上的红色丝带。

原来樱那么美,笑容如此醉人。

可即便如此,她仍是校园里的一个平凡路人而已。

与之形成鲜明对比的是她原本的姐姐,远坂凛,那么阳光,那么开朗,那么出众。

她把凛视作英雄,但同时又有那么一丝嫉妒,尤其是当士郎说到“远坂凛”这个名字时脸红的那一刻。

说是平凡,她的才能却又不平凡,不平凡到她哥哥——作为间桐家长子的慎二颜面无存,把一腔怒火都发泄在她身上。

其实二爷年少时应该是属于品学兼优,和士郎关系不错,对待妹妹也很好的孩子。

但在老虫子的扭曲教育下,性格慢慢也变得别扭起来,爱和恨都不知该如何表达了。

一直渴望成为魔术师,却苦于没有类似的才能,当他看着从别家领养来的妹妹,在家族中夺走更多的关注,自己反倒成了个弃卒,也就只剩无能狂怒了。

(这里特想撕了老虫子!

r姐本是属于樱的使魔,也被慎二夺走,用伪臣之书控制,十成能力发挥不出一成。

以至于被saber一个魔放就打翻在地,看着插满一身flag的二爷一脸懵逼的样子,放映厅里笑出声。

还有很多没谈的啦,包括作为士郎的大姐姐兼监护人兼老师喜欢到士郎这蹭吃蹭喝的冬木之虎,包括柳洞寺真爱组c妈(美狄亚)和人民教师(葛木宗一郎)及看门大爷(杀阶小次郎),包括愉悦的麻婆(言峰绮礼)和整个第一章只有一句台词的闪闪(吉尔伽美什),包括忠义无双的咒腕哈桑和背弃了自己原本理想只顾苟活的老虫子(间桐脏砚),还有那坑了无数从者,今后也会继续坑人的虚数空间,在此就不一一细谈了。

总的来说,这是一部粉丝向作品,几场战斗看得非常爽,saber和b叔,狗哥和咒腕,咒腕和r姐,画面精致,影片中也不乏笑点,在影院中看和在电脑面前观感还是很不同的,樱厨大胜利!

 5 ) 用爱发电的飞碟桌

这片子当初出BD的时候,并没有感觉到哪里不对劲,回想一下应该是情怀作祟,毕竟整体看下来没啥大毛病,ufotable的摄影水平也使观影体验提升了一个档次,但是这次在电影院里重新看了一遍才发现问题真的很大。

作为一个原作粉丝,你很难发现哪有问题,甚至想给原创剧情鼓掌,原创剧情非常加分,这段剧情是后来士郎和樱产生感情的一个基础,也解释了后来樱的种种行径。

但是,也仅此而已了!

作为一部电影,他最大的问题就在于奇怪的情绪流,以及全程平缓的叙事,没有任何出人意料的转折。

这部电影最大的转折就是saber在最后误入了assassin的圈套,死了。

但问题就出在这,整部动画,并没有对士郎和saber之间的关系进行着重渲染,原著中二人的大量对话也只删的剩下了教会门口结盟的片段,所以,除了saber厨和只看过FSN旧版动画,对HF线剧情一无所知的人,其他对这个系列不了解的观众很难对这个转折产生什么情绪波动。

因为不了解原著剧情的人根本意识不到saber对于士郎来说有多重要。

而原著的这种出人意料就是建立在玩家已经推过前两部剧情了,下意识的认为“saber是女主角所以是绝对不会死”的这种惯性思维上做出的转折。

但因为对saber这个角色刻画的太少了,所以这个转折放在动画里,冲击力也被淡化了,甚至可以说毫无冲击力。

当然我并不是说删除saber相关的剧情有什么不对,只能说,如果制作组不想在魔改原著剧情的前提下还要严格遵守原著剧情,那删剧情是唯一的选择,删就只能次要的删,既然saber前期就要退场,那就删她吧,制作组大概就是这样一个逻辑。

问题又来了,动画没着重渲染士郎和saber的关系,但是他们作为重心的主线,士郎和樱的感情线也没有任何进展。

直到结局,我们也没看到这两个人建立起什么更亲密的关系,或者发生什么矛盾冲突,结局前一刻,好像这俩人有点什么事要发生了,电影结束了!

没错,这就是最大的问题,这是一个没讲完的电影,所有粉丝都知道,心里都清楚。

那么新加的那两段打斗如何呢?

打得很精彩,然并卵,对动画的加分作用只能是杯水车薪。

因为,新加的打斗剧情并没有对剧情起到推进作用,又或者说,至少在这一部动画里我们看不出新加的这两段打斗推进了什么,尤其是大狗和哈桑打斗的片段,对于一个新观众来讲,他们即不知道这俩人是谁,也不知道他们为什么要打起来,只知道忽然窜出两个人莫名其妙的就打起来了,然后大狗输了。

所以这段真的不该加戏,原著里一小段片段描写就把这里掠过了的处理是最好的,我想剧组可能是觉得:粉丝们如果在这部动画里只看到了一点点打斗,一定会不满意吧。

所以才加了这么一段。

这段加的真是败笔,拖慢了剧情叙述的整体节奏,而且把哈桑这个角色的神秘感降低了,因为哈桑这个角色在原著中HF线第一次出场,他是一个谜之人物,大狗和哈桑的战斗对哈桑做了过多叙述,让他身上的神秘度打了折扣。

所以这个剧场版,你很难称他为一部电影,只能说是大型影院年更番剧的第一集,跟当年的空之境界是不能比的,空之境界每一部都是独立的故事,只有最终章杀人考察是需要看完前几部才能看懂的,但是系列都做了七集了,也很难再保证有新粉丝来看了吧。

我强调的这些问题,对于路人的观影体验是毁灭性的,他们可能会因为以上这些问题感觉片子无聊,厌倦,在粉丝狂吹的对比下,厌恶的心态可能更重了。

但我要强调,他们所说的粉丝向,对路人不友好,都不是问题,最大的问题是,故事没讲完,第一集自己也没能形成一个自洽的、情绪完整的闭环故事。

因为原著的叙事结构摆在那呢,不改动原著剧情就想把一个完整的故事拆分成三段,再把每一段都做成一个闭环故事,这三个故事结合起来又能成为一个完整的大故事,那是不可能的。

所以一个人看了一个压根没讲完的故事又能给出什么评价呢?

没法评价,但他们之中大多又不清楚自己看的是一个没讲完的故事,最终只能给差评。

我为什么一直在强调路人的观影体验呢。

实际上,fate系列在日本已经有了相当的影响力,就像当时在中国上映宣传的那样,“国民级”IP,所以ufotable大概是仗着这个原因,采取了保守策略,也就是粉丝想看什么我们就做什么,他们大概是从这个角度出发做剧场版的,反正全国都是粉丝,不怕没票房。

比如后面急于让黑saber出场,从传统的角度来看也是一个败笔,因为saber“没死”这个信息也是整个故事后期的又一个转折点,就像过山车那样一上一下。

可是saber刚死,你就告诉观众没死,这不是把刚刚对观众产生冲击的情绪给淡化了吗。

而制作组实际上想的是:saber人气高,观众爱看saber,反正大家都知道剧情了,不如早点让她露个脸。

但他们可能没想到,这部剧场版有一天会在中国上映,而中国的大部分对于fate这个系列一无所知,他们的这种基于观众已经知道剧情的前提下来做动画的策略对于无知(这里的无知非贬义)观众是行不通的,是在毁灭他们的观影体验。

HF剧场版不管是对型月来讲,还是对ufotable来讲,都是一个扬名立万的机会,但他们的保守策略让他们没有抓住这个机会。

我在标题写《用爱发电的飞碟桌》是什么意思呢?

大家想想,假如有一天你喜欢的某部作品,如果不经过魔改剧情的话就难以作为一部电影上映,而有这么一个公司为了粉丝的观影体验,不惜牺牲路人的观影体验,全心全意做一部只有粉丝才能看明白的作品,那这不是用爱发电是什么呢?

要知道路人贡献的票房绝对是碾压粉丝的。

但是真正用爱发电的并不是飞碟卓,而是把剧场版引进来的公司,他们也并非真的想用爱发电,而是看中了月厨们的消费能力,想借此捞一笔,结果他们失算了,无意间做了一起“用爱发电”的好事,服务了中国月厨们。

并且他们肯定吃痛了,不会再第二次“用爱发电了”。

关于HF改编剧场版的事,我也想说,这是个下策。

当初把HF改编成剧场版的理由是:“黑暗的剧情风格更适合以剧场版的方式呈现”。

那我就想说了,现在日本深夜动画黑暗风格的剧情还少吗,这不是理由。

HF线改编剧场版的难度绝对是最大的,最容易的是fate线,因为fate线的文本量最少,故事结构相对简单,HF线的剧情完全是基于玩家看过fate线和UBW线之后,再基于前两条线的剧情在第三条线进行种种反转,文本量最多,剧情复杂,完全不适合改编成剧场版。

但事已至此,日本那边第二部已经上映了,那就只能等着飞碟桌把用爱发电进行到底吧。

 6 ) 这片没那么多情怀,本身质量不错

该片放映时流传这么一张照片,前排的观众年级偏大且着装灰暗,像是政府机关工作人员,关于为什么会这样,说法不一,其中不少人认为靠谱的说法是FSN最早的国内玩家是十好几年前接触的,当时二十来岁,现在变这样不足为奇,我倒不这么认为,这前排的一众很可能是媒体影评方面的人士,什么新片都得看看或者被分配来观影。

不过,我本人倒是在13年前就接触到这系列了,当时爱看日本动画漫画,逛贴吧发现很多ID的头像和发的图都有一位蓝衣铠甲、金发碧眼的日式画风少女,言语之间也透露出这来自于一个系列作品(动画、游戏等),于是去搜了搜,知道了这部作品,我对其画风接受度还不错,而且那会儿就开始流行日式二次元女仆,saber这形象也有女仆元素,所以在完全不知道剧情的时候,我就使用该系列的字母缩写作为ID名,同时头像也是该片的相关图片,可以说和FSN有着十多年的不解之缘吧。

已经忘了什么原因,当时我并没有去看动画或是漫画(也不喜欢这类游戏),大概一年后,才下载了最早的fate动画,但至今都没去看(下载的动画好像我还刻成了光盘,今天应该都还在),直到几年后看了其实属于同人的ZERO,才深感这部作品的魅力(当然ZERO是很特殊的存在,比如就算我这种很热爱看日本动画的人,始终觉得就算是很多优秀的日本动画里还是有些尴尬的表达,但ZERO里连这种尬都很少),后来也听说有新拍的FSN,我根本不知道有三条线,还以为是趁着热度来炒冷饭,也没去看,直到知道这部在大陆公映,我想之前根本就没看过原版动画,干脆去看看,看完查了下资料,才知道最早的游戏有三个剧情走向,最早的动画是最常见也是我当初接触到的,第二个是远坂的,我是说当初一直以为:saber不是主角么,怎么这么多人爱提这个红衣黑发双马尾,第三个才是这部:该片在影院的效果的确很棒,就我看的近年的日本动画电影里稍次于你的名字和声之形,比烟花和刀剑神域序列之争都好一些,虽然不知道游戏剧情,但基本上还是能看懂大概是怎么回事(毕竟之前对主要人物很熟悉,还看过ZERO),我觉得作为对fate有兴趣的,在电影院看看或是找来超高清在家庭影院放放是值得的,作为总体还是偏萌系少年少女系画风的作品,fate能延续十多年,也算是日本ACG的高峰之一吧。

 7 ) 圣杯战争所谓的流程

第三法天之杯heaven‘s feel 圣杯战争的起始和所谓的完美流程(copy from 优酷“fate竟有五次圣杯战争!

你看过几次?

”:使用天之杯的魔法师弟子们经过千年研究偶然创造出能重现第三法的人造人冬之圣女爱因兹贝倫。

但是第三法效率太差无法救济全人类 魔术师自杀,人造人继续创造分解羽斯提萨回路建构出魔法阵。

爱因兹贝倫力量不够 于是和玛奇里家合作建构大圣杯。

由于大圣杯需要太多魔力 于是前去了欧洲魔术协会监视灵脉较弱的极东之地日本冬木。

然后在当地远板家协助下,在灵脉流动中枢的圆藏山设置了大圣杯的魔法阵,而冬之圣女羽斯提萨成了圣杯炉心。

但是实现完整第三法魔力还是不够 于是玛奇里和远坂连结世界外侧的英灵座应用不完整的第三法支援七成魔力行程servant,master支援三成魔力。

然后英灵死去灵魂注入小圣杯 战争结束后将小圣杯与大圣杯连结 并将英灵灵气回归于英灵座。

回归力量在世界开的孔被大圣杯累积的魔力固定 成为开启通往“根源”的通道(万物起始与终结之处,正统魔术师努力的目标)。

然后爱因兹贝倫便可以用世界外侧无限的魔力去启动大圣杯实行大规模第三法 然后玛奇里和远坂前往根源。

 8 ) 命运之夜-天之杯零基础观影指南

由于所在的城市0点没有影院首映,不能赶在第一时间支持,非常遗憾,但非常想希望后续的二、三章也能在国内上映,就想着得做点什么,于是就写了这篇观影指南,希望大家在看完这篇指南后再观看这部电影时,能有一个更好的观影体验。

首先声明,这是一部非常粉丝向的片子,说的具体一点,粉丝向占了70%以上,所以一个完完全全的fate系列的萌新想要完整的感受这部电影是不太可能的,最多冲着卡司和制作质量打出四星,接下来会从设定和故事的各种前因向大家一一介绍。

首先这是一个游戏改编的电影,游戏的名字是《Fate Staynight》,也就是命运之夜,是一部文字冒险游戏,根据游戏中玩家的各种选项而走向不同的结局,虽然有很多bad end,但是根据玩家选择攻略三位女主(Saber、远坂凛、间桐樱),总共有三条大主线,可以简称为“Saber线”、“凛线”、“樱线”,其中“Saber线”与“凛线”已经先后于2006年和2014年动画化,大家今天看见的“命运之夜—天之杯”则是被动画化搬上银幕的第三条线——“樱线”。

接下来是电影基本设定的介绍,最基本的设定是魔术师与魔力回路,在这里,魔术师和他们的魔术并不是刘谦上中央电视台的那种,大家可以理解为魔法师与魔法;而魔力回路就算解释成电路之类的也很难说明白,我们不妨做一个类比,魔法师比成萧峰郭靖那样的大侠,魔术就是降龙十八掌啊,辟邪剑谱这样的武功秘籍,魔术回路就是内力内功了(这么说还不理解就不推荐看啦……)另一个基本设定是圣杯战争,说的官方一些,是一种能实现愿望的魔术仪式;但说的通俗一些,大家可以理解为争夺七龙珠召唤神龙实现愿望。

虽然可以说的这么通俗,但是实际打起来还是很不一样的:首先,参与圣杯战争需要七位御主,七位御主分别使用仪式召唤自己的从者,七位御主在通常情况下每人统御一位从者,随后七位御主互相厮杀,战至最后只剩一位御主和一位从者的时候,圣杯就会实现这位御主与从者的愿望。

刚才那段话说道一半有的朋友就已经懵了,接下来我一个一个词的解释,御主可以是魔术世家的当主,也可以是修为尚浅的魔术师,甚至是普通人,只要他们使用召唤阵在圣杯战争开始前用正确的方法召唤了从者,他们都可以参加圣杯战争;同时由于各种各样涉及剧透的原因,御主需要召唤从者为其战斗,从者这里就很花哨,他们是来自于各个时代的英雄人物,擅长各种各样的战斗或者魔法,比如亚瑟王、吉尔伽美什王、库丘林等,从者分为七个职阶:剑士、弓手、枪兵、骑士、魔法师、暗杀者、狂战士。

召唤的各个从者根据其生前事迹会被分配到合适的职阶,并利用各自职阶的长处互相战斗。

接下来我们捎带提一下圣杯战争御三家:远坂家、间桐家、爱因兹贝仑家,由于剧透的原因,只说一下部分主角们与御三家的关系,远坂凛是远坂家的现任当主,女主间桐樱与远坂凛是同父同母的姐妹,拥有优秀的魔术资质,但是由于魔术世家的各种规矩被过继至间桐家作为养女,伊利亚是爱因兹贝仑家派出的圣杯战争参赛者,间桐慎二则是间桐家魔术资质极差的长子。

男主卫宫士郎由于涉及到剧透的因素不能说的太多,但是他有一个设定,就是“想要成为正义的伙伴”。

刚才我们提到了七龙珠,但是就算集齐了七龙珠,召唤出来的神龙也不是万能的,甚至会被干掉,圣杯战争也是一样;圣杯,顾名思义,是一种容器,想要实现愿望,必然要消耗对应数量的魔力,那么这些魔力从哪里来呢,答案很明显,就是从者,大型的圣杯战争中召唤的强力从者在战死后,其魔力会回流至圣杯,到了圣杯战争的最后,六位从者如果都是历史上著名的英雄人物,那么回流至圣杯的魔力也是巨大的,圣杯达到了魔力溢满的状态,就可以借助这强大的魔力实现愿望,同样的,如果参与圣杯战争的从者都是一些泛泛之辈,那么回流至圣杯的有限魔力,也就只能实现一些微小的愿望了;最后在这里给大家提个醒,请大家留意一下圣杯的容器到底是什么?

能想到的暂时就这么多,希望这部电影在国内票房大火,欢迎转发转载,不用告诉我也不用署名,最后祝大家观影愉快

 9 ) 什么鬼???

这片能有8.3,我只能说二次元死宅真强大。

对看过FSN线,玩过FGO的本master来说,剧情简直烂到吐血。

基本的人物关系、世界观几乎没有交待,连圣杯战争都没好好说明一下,就强行展开剧情了,剧情可以概括如下:土狼的校园日常,樱突然就上土狼家门了,土狼突然死了,土狼突然又活了,saber突然就出来了,闪闪也突然出来打了个酱油,突然慎二成了master,突然召唤出了R姐看起来好牛逼,R姐突然就被秒了,突然伊莉雅又出来了,突然召唤出了巴萨卡看起来也好牛逼,跟saber叮咣一顿打结果谁也没干掉谁,屠龙剑圣突然出场了,屠龙剑圣突然挂了,C妈突然出场了,C妈突然挂了,哈桑突然出场了,哈桑不但没挂反而看起来好牛逼,大狗和哈桑突然打了起来,大狗突然被海带攻击了,大狗突然挂掉了,土狼跟saber终于发现幕后黑手是脏砚,看起来应该大决战了,结果没打两下哈桑又召唤出了海带,saber就挂掉了,土狼眼看要死,R姐突然出现救下了土狼,土狼拖着伤回家,saber在虚数空间中黑化,伊莉雅决定进攻冬木市,完这叫什么啊?

要说没剧情吧,也实打实地播了两个小时;要说有剧情吧,恕我不能同意,你就算中途离场一小时,回来保证还是能接上。

这要不是薅的B站的羊毛拿的免费票,我可真想骂娘了。

总之这就是个完全、根本、一点都不照顾路人观众的纯粉丝向影片,但是问题是,就算圈粉丝的钱,也不能这么赤裸裸不是?

再说评论里被吹上天的打戏吧,拜托,这都9102年了,这种战斗场面也能拿出来吹?

我觉得06年的FSN也不比这差太多吧,实在要吹的话,能不能跟一拳超人的打戏比比?

全片打戏也就吾王打B叔、大狗打哈桑、吾王打哈桑这么几段(什么,你说R姐?

),红A闪闪酱油,小次郎C妈出场就挂了,搞毛啊,这叫圣杯战争?

不如叫圣杯刺客信条得了?

武戏不行,文戏也不咋地,樱怎么就非土狼不行了,远坂凛怎么就非跟土狼结盟不可了,我的天哪,我决定再去看一遍FSN洗洗眼睛,好歹当年我还为吾王掉过眼泪呢。

———分割线———好多人都质疑玩过FGO跟这片子有啥关系。

是没啥关系,如果我只是一个FGO玩家,顶多也就是认识英灵,看见避矢和避风之加护会心一笑呗。

但如果我只是个FGO玩家,我玩了游戏对FATE产生了兴趣,正好现在上映了一部FATE的电影,我去看看凑个热闹的话,这个片子对我来说就是完全的灾难了。

我相信肯定会有FGO玩家一脸懵逼:主角怎么召唤出的saber,他那同调是什么能力,他为啥挨了B叔一下啥事没有自己痊愈了,小次郎和C妈是干嘛的,为什么主角跟红A一个名字……这种毫不顾忌新人感受的做法简直太业余,哪怕稍微交待一下也好,结果全浓缩在片头里了。

老粉丝看到闪闪saber可能会“哇”地感动一下,新人估计一头雾水:这都啥意思啊?

如果说HF线着重点是樱和土狼的爱情,这个片子也并没有做好铺垫,自始至终就只看见樱在倒贴,倒贴的原因是某天她看到了土狼在操场上练跳高所以一见钟情?

开玩笑呢吧。

更不用说结尾居然是土狼来了一句什么正义的伙伴然后就结束了,这叫啥结局啊?

起码留点悬念告诉观众还有后续吧。

16年的魔兽被喷成那样了,人家最后好歹还来了句为了艾泽拉斯呢。

这种靠情怀支撑的片子,只要故事讲完整了,讲通顺了,有情怀加持,基本没什么问题。

但是故事都讲不好,那就肯定不及格了,多情怀也白搭。

所以这个片子终究只能是月厨(还是那种理性蒸发的月厨)们自嗨的东西,他们为了体现自己的优越感而把路人排除在外,用闪闪一样的不屑眼神看着路人,说:滚去补番先,杂修!

————第二次分割线————评论里那个杰奇海德就是典型的理性蒸发月厨。

跟个精分似的在那叨叨,倒挺符合你的ID。

为了表示对你不屈不挠(又臭又硬)的精神的敬意,我把两星改成一星,这样你是不是满意了?

FATE系列好不容易想攒点路人缘,结果全被你这种ZZ败光了。。

我都怀疑你是高级黑,来黑FATE的。。

这年头玩个FGO都能被怀疑成云玩家,那个小朋友真是XSWL。

我要云也云个战神4啊,我云个氪金母猪的游戏我图啥啊,真是逗。

 10 ) fsn厨终于不需要搬出原作说事了

许久没有看到能让人回味的动画作品了。

导演须藤友德放弃了ubw中泛滥的光学污染,儿戏日常和唠叨嘴遁,取而代之的是扎实的打斗,大气磅礴的转镜,偏向空之境界风格的意识流叙事和断片式剪辑。

采用fz的配乐和几度刻意联动都可以看出导演想要超越前者的野心。

而光从镜头语言的角度来看,它甚至做的比fz更好。

人物之间的细腻情感和隐隐若现的暗流涌动为下一部的剧情爆发打下了坚实的基础。

间桐樱的人物塑造从作画上对于情感波动细致入微的描绘到声优动情的演出堪称毫无死角。

做了那么好的铺垫,下半部剧情高潮要是做不好可就真是暴殄天物了。

《命运之夜——天之杯Ⅰ:恶兆之花》短评

白茫茫一片大地真干净

7分钟前
  • Callvados
  • 力荐

把部分剧情过了下,没有任何高潮,也许下一部剧情会好点。

10分钟前
  • 穆子衿
  • 还行

意难平,故事一塌糊涂,特效牛逼轰轰。在电影院心心念念想求一个快进遥控器。2个小时一件事都没讲清楚。

11分钟前
  • 陈红花儿
  • 较差

沒有玩過讀過hf線的我表示有點捉急,但真的不喜歡sakura。基本就是鋪墊沒有什麼打鬥或者劇情。然而麻婆吃麻婆豆腐那段真的有點噁心⋯⋯

12分钟前
  • 脫繮的蛇肉堡
  • 还行

欢迎收看宫斗剧《卫宫士郎和他的五个女人们》,全场最尬:慎二,慎二使用了嘴炮装逼,效果拔群,指挥Rider气势满满地上了,Rider被Saber平A秒杀打出了GG。还有,大狗又又又死了。不够High,全程铺垫,没我想象得好看。作画有够精良。

14分钟前
  • 还行

绝对的粉丝向。节奏缓慢依然是日本片的死诟病,非打斗场景切换让我觉得故事还是不连续,大部分人物只是蜻蜓点水般出现一下,硬生生拖成俩小时。但,saber和伊莉雅,士郎关于上一代圣杯战争的对话推测出saber还记得太太的事!!心酸!

19分钟前
  • 御姐控_光崽
  • 还行

枪兵又死了,还死那么惨😂😂😂

22分钟前
  • 腐花儿
  • 较差

什么乱七八糟的。粉丝向也得把事儿讲明白吧!

27分钟前
  • 贝洛克鲁斯
  • 很差

節奏很好,除此以外還有什麽我想想

30分钟前
  • 蔓藤
  • 力荐

看得一脸懵逼,下回不凑热闹惹。

34分钟前
  • 芥末蘸酱
  • 较差

Fate/stay night - Heavens Fee!炒鸡鸡冻,可以说自从玩过游戏以后等了十多年了,终于能在动画里见到黑化后我家Saber酱,太完美了,期待下部。

38分钟前
  • Parallax...
  • 力荐

意外感觉不错,感觉fate走上了好莱坞套路人们一度忘记了快节奏,营造奇观的商业逻辑和fate的“史诗战斗”元素是多么合拍

43分钟前
  • 木随流
  • 推荐

错过了意呆首映,最终还是网盘见了……剧情有点忘了,想回去再推一遍

46分钟前
  • 瞳·莲
  • 推荐

节制是美德。狗又捏爆辣。结盟一直在。R姐代表了二爷的守护?我都以为是樱……金闪闪没正脸啊需要重温前作……麻婆豆腐价格上万?这一次完全可以和樱共情了,恭喜。

47分钟前
  • 陆离
  • 力荐

6.3。Saber线和远坂凛线都有出TV,但樱线只是剧场版而已。Saber线和远坂线剧场发展是很相似的,但樱线明显剧情上有很大的不同,比如本片中言峰直接向士郎他们交代自己也是御者及自己的过去,多了间桐藏砚这个角色,而且藏砚也有从者,他的从者也是个全新角色面具男Assassin,佐佐木小次郎、葛木和Caster早早就被面具男秒掉下线了,Lancer也被面具男干掉,少了Rider与Saber在学校的大战。由于是樱线,本片间桐樱的戏份多了,但还没到很多的地步,开头增加了间桐樱与士郎初识再慢慢到他家帮忙的过程,而士郎初次在学校看到从者对战然后被Lacer刺死再到被远坂救活都只是用开场音乐动画一笔带过。言峰请士郎吃麻婆豆腐这个应该是《魔法少女伊莉雅》的梗。本片制作其实很精良,就是节奏有点温吞拖沓了。

50分钟前
  • 太公二
  • 还行

看过原作,没玩过游戏,很喜欢fate系列的动画。然而这次的观感很差,全程基本是一脸懵逼,看来确实不是这个电影的受众。不过仅有的几个战斗场面还是很赞的

51分钟前
  • Oaibuy
  • 较差

粉丝向佳作。##影院二刷。

52分钟前
  • 竹傲风
  • 力荐

我特么,看了俩小时,除了狗哥的裆,还有什么精彩么!有么!有么!

56分钟前
  • 推し中のJune
  • 还行

高清字幕已放出,D站可看。节奏有点跳,而且魔改了剧情,但总体质量很高,月厨大兴奋。间桐樱这一波终于要开始圈粉了。A-1,SHAFT你们好好看看飞碟社,这尼玛才叫拍Fate。

57分钟前
  • 小p
  • 力荐

昨天看了白蛇,今天看了fate。就这?凭什么8.3分?无聊的要死,隔壁白蛇起码特效过瘾

59分钟前
  • Eric
  • 很差