虽然成品确实有很多不尽人意的地方,有些地方已经离谱到好笑了,难以忽视的技术性bug,但是我依然觉得是一次娱乐性很高、值得鼓励的实验性尝试。
一边嗨一边吐槽也是一种娱乐。
丧尸题材属实是被韩国人玩出花了,这次的丧尸秃起了头,甚至都会开枪了!
还是双枪!
然后是老生常谈的朝韩问题,朝鲜又又又被黑出翔,也不落下美国和中国,不过,这次最后还靠中国的列车救了他们,没黑中国。
本片的导演在《恶女》中就进行了一些尝试,到了本片更加彻底的放飞自我了,感觉导演自己玩爽了。
全片伪一镜到底,整整拍了2个小时的动作戏,一个结束马上接着一个,应接不暇,主观镜头、上下左右360度的旋转镜头、贴身镜头、无人机等等;刀战、肉搏、枪战、跳飞机、跳车、汽车战、摩托车战等等各种花活都用上了!
可是,有些地方实在太假,车背反弹,飞跃肉身垫背、天空互射、车门倒挂金钩、飞身上车,飞身救人等等离谱操作,印度人看了都直呼内行,有些本身还不错的镜头设计也都因为CG感太重而导致没那么好了。
比如有个焚烧大量尸体的镜头如果特效好一点应该会像《流感》里的体育馆焚尸那样震撼的。
虽然已经绞尽脑汁隐藏剪辑点(逆光、黑暗、身体、门、墙、速移、玻璃狙击枪的镜头等等),但是还是太明显了,明显的顿挫,有时候光线都不一样了,还是有些粗糙了,再精致一点就好了。
比较精彩的是三辆车平行驾驶,窜进窜出,不过不得不吐槽,这三辆车开的太稳了吧,匀速运动,完美平行行驶,一点位移都没有,就像一道高中物理题。
后面摩托车大战,无人驾驶的摩托车也是稳得一批。
结尾高潮的两次高难度直升机操作的想象力不错,有点意思。
因为是一镜到底所以时间是实时的,无法穿插回忆,导演在第110分钟用了一个很巧妙的转场,完成了回忆过去的桥段。
结局太WTF,也是非常意料之外了。
正是因为有一些镜头设计还是不错的,所以我还是觉得这部片是一部有想法的电影。
我对这个电影评价比较高导演始终在做一件事:挑战对动作戏设计想象力的边界这个对边界的探索是抛开数字技术的俗套比如漫威电影宇宙代表的那个方向这部电影完全不关心这个探索是在限定预算内纯粹拼脑力的第一场浴室大战后,我也有点疲惫但越看到后面,越精神了,完全不快进了无论是公路汽车、摩托车联排大战还是空中自由落地中的枪战还有直升机和火车大战的调度从动作设计上,都在前人基础上给出了创新当然是站在各种巨人肩膀上为基础每一种设计大概指向的经典代表作也都能想到但《救命卡特》是用拙的思路去寻找新可能而不是完全扔给数字特效我更愿意把这部电影看作是巴斯特·基顿,到成龙这个谱系的延伸就是疯狂的动作设计的密集连接这部电影大概有效动作设计的强度是普通同类电影的好几倍而且我能感觉到这个导演是真的high和热爱这个创作有人说他是韩国版的卖拷贝(Michael Bay)我个人认为在创新的狠劲儿上,超过了卖拷贝表面上,这部电影硬套《硬核亨利》的长镜头但其实《救命卡特》抛弃了主观视角是更自由的在动作紧凑度、流畅性和多场景上,我更多想到的是《突袭》,而不是John Wick系列但《救命卡特》给出了更多变的空间关系和节奏感,这都是非常难得的要知道《速度与激情》从一个朴实的警匪B级片到最新一集开车飞太空,这种风格的演变和升级大概也经历了20年。。。
从自我迭代角度,《救命卡特》代表的韩国动作片,在动作打斗和追车戏想象力角度,人家已经不输好莱坞顶级制作,也更是亚洲一流。。。
吐槽《救命卡特》故事和人物,我觉得其实挺无趣的这是一个cult气质明显的怪诞动作片我之所以后一半看进去了,就是内心升起了一股好奇心:“我看你还能怎么编,还能怎么设计?
”最后,基本没太让我失望。。。
这片子的制作水准已经超出中国电影太多,我们的追车爆破戏居然还是前辈罗礼贤的团队在一些主流娱乐电影里撑场,不是说他不好,而是太缺少新的动作设计创新了。。。
所以,我给这个片子很高的评价,娱乐电影创新,就该如此,要有那种“去你妈的,老子就这么拍了”的气势,管你豆瓣网友打几分。。。
和之前一部叫硬核亨利有点像,就是从头干到尾,没有啥废话,一顿打,情节非常紧凑,想一部第一视角的游戏玩家。
摩托车汽车火车平行驾驶的动作场面很有创意,全安排上了,浴室的群架场面也到位,拳拳到肉,赤膊追杀。
这种片就是爽就完了,合理性啊,硬伤啊就别太多苛求就好了,还是值得看下的。
男主身世挺惨,女儿秒变丧尸,老婆也受压制
#老王观影指南#新片《救命卡特》推荐观影指数: ⭐半。
(满分五星)1. 刚开始被澡堂的一镜到底惊艳到,又黄又暴力。
但越看越麻木,越看越不对,纯炫技内容跟一坨屎一样。
2.很多镜头晃得我脑壳疼,一开始以为是无人机拍摄后面才知道是CG动画合成,别人是一镜到底难怪这部可以一镜到片尾,不说了,我现在脑壳还疼。
3.丧尸、特工、枪战、动作…什么都想要又什么都拍不好。
4.这是一部夸张得能飞起来的电影。
哪有你这么长时间的转镜头的?
你自己剪片子都不吐的吗?
导演把转场全都改成1080°旋转运镜,适当的远景可以用,这倒好!
我说这面有点淡,你给我把面扔盐罐子里煮???
中间的追车戏和结尾的火车戏几乎一模一样…全片各种反物理学什么的我提都不敢提……可那破铁壳子直升机你愣是玩出眼镜蛇机动?
反派手持迷你缸连弹链都没有你给我突突突了半分钟?
开头主角从对面楼跳进这边水池子里周围的人是嗑药嗨了吗?
既不惊呼也不诧异,从容自然的拉家常?
莫名其妙的果女出来piu piu 打了好几枪,可我怎么看有好多枪全打自己人身上了?
一屋子带着镰刀洗澡的人一点也不奇怪,可这么多人围住从后面偷袭也该给主角来个皮外伤吧?
男主又不是基努里维斯能一枪一个,男主缠斗中足以从后面捅他一万刀了……那女的CIA战友也是断了线的风筝,说没她就没了,几场追车打斗戏司机都是丝毫不慌稳稳驾驶,咱就是说他们这是没有AI的NPC吗?
这都不是正常逻辑可以理解的……几个闪回也以假乱真,导演你是怕观众还不晕吗?
转场运镜的劲儿刚好点,赶紧用闪回补上……那丧尸坑那段戏,敌方boss就在1.5公里之外,地方又是山区,这边都突突成那样那边居然没人听见……暗恋男主媳妇的小兵愣是有他媳妇的电话,你可长点心吧!
这回忆是不是绿油油还不一定呢。
从飞机跳伞下来就刚刚好有个猪车等着一点都不巧合,暴力摩托大战,主角都贴脸了都打不中,怕误伤?
你们确定怕误伤吗?
不完成必死的任务存在误伤?
那么多选手愣是不能撞击主角,是比赛限制吗?
吊桥中部断裂,男主加小孩的重力加速度撞击对面山壁毫发无损,医学博士身手矫健飞火车,驾车途中摘人家登山钩……(对不起,我忘了不应该提物理,因为一旦你提了物理这片子就彻底完了,毕竟违背物理是这片子的基础)值得表扬的是,片子继承了网飞无脑爽片的优势基因,暴力输出到位,比如把敌人脑袋按在地上摩擦……场面…不,是该游戏关卡种类多!
很多关卡的配乐加分,让观众…不,是让玩家有身临其境的感觉!
另外,最后那句“你怎么知道你找回的记忆是真的”非常有感觉,算是给这出闹剧拔高了格局!
顺便说下,硬核亨利比这个还晕,因为那个是主观视角,这个算是便宜我了,前者COD后者GTA😇
我觉得吧,本片实力前三甲是这样的。
第三,卡特。
第二,医生。
在飞机货仓,医生在已经中了一枪的情况下,反杀韩国特工头目一名,然后还和卡特打得有来有回,然后还回到客舱搞风搞雨,然后还在万米高空激战,他的实力妥妥强过强过卡特。
第一,溪谷漂浮丧尸一号,无声出现,不想后面那些浮夸货色,关键是眼睛一睁,从水面直接翻身跃起,注意,是水面啊!
就凭这一点,本片战力top1稳了。
为啥顶战还是死在卡特手里面呢?
那就是“年轻人不讲武德,那枪偷袭,这样好吗?
”
《救命卡特》爽片看的神经发紧,好多一镜到底,不管你觉得真还是假,哪有什么时间想剧情。
选片子看之前,我觉得大家都已经判断过了,是要爽一下还是思想翻滚一下,还是其他等等的。
这种片子就是让人看着爽的,毕竟网飞公司拍的,基本就不要剧情了,也不需要谈剧情,毕竟这是一部超爽片。
如果你看的爽,就说明你支持我的观点,如果你不爽,或者说这片子没有内涵,那请去看《肖申克的救赎》或《当幸福来敲门》吧。
首先说明,这个《救命卡特》不是美国队长的真爱。
他是美国队长的宿敌,或者说至少在我现在看到的前半部,他是美国的宿敌——朝鲜双面间谍,专爆CIA的菊花。
对不起,说得有点过于直白了,但是应现在的景,这样说有点爽。
这部片子看了一半,我实在是忍不住要到这里说一下。
不是因为这片子剧情有多么多么好,演技有多么多么赞,有多么多么好哭或者主角多么多么靓。
而是它让我在跑步机上几次偏移视线,差点从上面掉下来,嘴里还不停地“哇塞!
这也可以。
”首先说“哇塞”在哪里。
作为一部动作片,这部片子的动作绝对无可挑剔,打击感十足,非常过瘾。
而有些镜头则有些过于暴力、写实,会引起很多人不适,在此不宜细说。
我要说的哇塞是这部片子的摄影和剪辑。
目前我看了前一半,所有的场景在同一个长镜头下完成。
没错,同一个长镜头。
这部片子对无人机拍着技巧运用可谓登峰造极。
无人机追着汽车、摩托车拍摄,有的时候甚至钻到车底下拍摄。
所有的这一切铸就了一个目前为止看了一半来没有结束转场的长镜头,光这一项就足够让我吹爆。
如果说无论怎么拍摄,都无法真正做到一镜到底的话,那么不得不说这片子的剪辑功力绝对是超强的。
长镜头铸就了一部动作片及其流畅的叙事以及节奏感。
这个感觉有点像当年尝试第一人称视角的《硬核亨利》,包括人物设定都有点像。
还有点《怒火攻心》的意思,总之感觉是非常爽。
说到动作戏,要吹爆的当属其中一段三辆面包车在奔驰时,主角穿梭在这三个面包车里跟反派对打的桥段,我在这一段“我去”了N次,虽然知道场景是绿幕特效,但是仍然让人捏把汗。
该片对动作的精准度控制高到离谱。
几乎镜头里每一个可活动的物体都会成为角色们的道具。
其中一段小女孩从三楼跌落,一直到主角连打退敌人,再到各种空中动作,最后接住小女孩落地二人毫发无损。
让你看得不断地说“鬼扯”,但是却找不到一个不合理的地方。
片子看了一半,还不知道会不会出现韩国人一直有的后半段拉胯的问题,但是单从“爽”这个字来讲,这部片子可以算是教科书级别的。
长镜头的展现方式足可以载入动作片的史册。
推荐大家都来无脑爽一下。
等过两天看完了,我会再来说说这片子的槽点。
神级特工血战朝鲜半岛,硬核打戏一镜到底。
8月6日网飞投资的韩影动作片《救命卡特》流出资源,经过这几天的发酵,影片口碑呈现两极化,有人说是年度爽片,有人说是年度烂片。
今天咱们就详细盘点一下这部电影的优缺点。
《救命卡特》的导演郑秉吉,曾指导过暴力爽片《恶女》,那个女杀手血洗黑帮组织的长镜头,给人留下深刻印象。
《救命卡特》是《恶女》的升级版,虽然不是第一人称视角,但贴身拍摄的POV视角,代入感也很强。
《救命卡特》更像是游戏电影,简单交代一下背景,然后主角就开始狂轰烂炸,故事主线就是主角的通关过程。
这类游戏性质的动作片,图得就是一个代入感强、打戏爽,至于故事背景、剧情逻辑之类的都是浮云。
咱们先简单过下剧情:朝韩的边界区-DMZ爆发神秘病毒(类似丧尸病毒),让半岛陷入危机。
韩国-郑博士的女儿拥有抗体,在他们奔赴朝鲜生化研究所途中,女儿被美国的CIA绑架,而主人公卡特是一位失忆的特工,他的任务就是在韩方的协助下,将小女孩救出并送往朝鲜……一场引发地缘危机的病毒,一个陷入身份危机的特工,一件简单明确的任务,故事主线简洁明了,剩下的就看神级特工如何大杀四方了。
一:八场血战刷爆全程-一人敌三国,狂战海陆空影片的叙事效率极高,电影开篇就来了一次神转场:通过公交车引出CIA特工,通过一只乌鸦引得镜头拉升,然后一股烟进入镜头,引出窗台上带血渍的烟灰缸,主角入境,突出脑袋的十字疤痕,CIA特工闯入,耳朵里女声响起,外部压力与内部引导同时到位,故事正式开始……短短3分钟就将剧情张力拉满,不仅交代了故事背景、矛盾双方,还一下子就将观众拉进情景中,妙绝!
1第一战-浴室百人斩
主角的首场大战,也是影片三场重头戏之一。
主角此时还处于懵逼状态,突然闯进黑帮浴池,被满是纹身的暴徒围攻,赤裸的身体迎接锋利的镰刀、斧头,场面凶险又血腥,这激发了主角体内的杀戮本能。
浴室百人斩致敬了《杀死比尔》里的大决战,但因为是在浴室,血腥程度要强的多,打斗也更加激烈,导演充分利用了浴室的环境和空间,氤氲的水汽中随时会冲出一把利刃,水池又可以放大血液的效果,而澡池、桑拿房、清水池,成了主角闪展腾挪的战场,桑拿房加热的石头还可以充当武器,把一位胡子大叔烫得滋滋啦啦……
一场激战过后,留下遍地哀嚎与残肢,主角渡过第一场危机,特工的潜能也被激发完成。
2第二战-基地大营救身份疑云是当下推动主角前进的主要动力,第二战的目的就是强化这股动力。
主角躲过CIA特工的围堵后,韩方人马前来接应,他们交代了病毒的起源,交代了本次计划是主角自己制定的,这样即加强了任务的迫切性,又强化了主角的身份疑云。
在营救孩子的过程中,主角又得知另一个身份-麦克.班恩,朝方和美方两位小姐姐都在极力争取他,自己似乎是朝、韩、美三方间谍,身份疑云继续加重。
3第三战-三车并行第三战是电影中段的重头戏,导演将飞车元素玩到了极致。
由于主角对自我身份的迟疑,导致小孩被美方特工抢走,飞车大战拉开序幕。
首先是摩托车VS箱车,摩托特工前赴后继,疯狂攻击韩方箱车,双方拔枪互射,爆头而死,主角飞车赶上。
第二程是箱车VS箱车,美方两辆箱车把主角夹在中间三车并行,一群特工在狭窄的空间内相互厮杀,飞车的颠簸限制了枪械的精度,突出了主角的身手,高速行进的状态,也丰富了特工的死法,这段打戏酣畅淋漓。
第三程是摩托VS公交车,主角抢过一辆摩托继续追击,美方试图用公交车阻拦主角,在主角的一番骚操作中,公交车、摩托车、箱车来了一场天地大冲撞。
第四程是摩托车群战,承接惨烈的交通事故,战场从宽阔的主干道转移至狭窄的辅路,汽车悉数退场,摩托车蜂拥而至。
因为路面不够宽,摩托车群聚在一起就像一块飞驰的陆地,主角在自己车上跳进摩托车群里,就像跳进一艘黑色的船,颇有赤壁之战“铁索连环”的感觉。
4第四战-飞机惊魂
主角救出小女孩后,登上了前往朝鲜研究所的飞机,飞机的人员构成特别有意思,一方是韩国政府专员,一方是朝鲜军方,为了给CIA施加压力,还请了一队国际记者团全程录像报道。
可飞机刚升空机长就中了丧尸病毒,眼看要毒发,显然有间谍在行动,朝韩双方相互怀疑,相互狗咬狗,随行的记者可捡着大新闻了,拼命添乱。
这段戏即讽刺又惊悚又荒诞,主角、小孩与间谍在打斗中跳下飞机。
5第五战-猪车大战
这一战完全是围绕着“猪”来设计动作场面,主角和小孩乘降落伞落在一辆拉猪的车上,一车黑色的长毛猪就这样卷进了政治漩涡里。
这次追击主角的是朝鲜的军方强人,准备趁着病毒危机发动政变,追击的有三辆吉普车和若干俩三轮摩托。
猪在这场遭遇战里出力最多,当朝鲜士兵爬上车斗时,乱窜的猪帮主角掀翻士兵;当后车斗被打开时,掉落的猪引发交通事故,报废了两辆吉普和若干摩托;当唯一一辆吉普车机枪扫射时,猪帮主角挡住了所有子弹,为主角争取了反制的时间……猪用自己的牺牲,保全了主角,真是又刺激又搞笑。
6第六战-丧尸吊桥
猪车在激战中被打坏了轮胎,主角和小孩开始在山林里徒步,当他们在一条河边修整时,瀑布里突然冲下来一堆尸体……丧尸吊桥的凶险在于“绝境”,吊桥的两头是涌来的丧尸群,吊桥本身又不结实,下面就是万丈深渊,主角就是再神勇也没有办法脱困,这时候主角耳朵里的女声-韩正熙及时来救场。
女主角的登场,标志着身份疑云开始解密,而丧尸元素成为接下来的重点。
7第七战-血洗研究所
第七战和第二战的作用差不多,负责解密,强化主角的作战动力。
这一战解释了两个谜团:1病毒起源之谜,原来朝鲜一直储备着炭疽病毒,准备以病毒武器给自己撑腰,结果意外研发出丧尸病毒。
朝方的几个军头见局势乱了,便趁机发动政变。
2卡特身份之谜,原来他是韩裔美国人-麦克.班恩,在执行任务期间做了整容,并在朝鲜娶妻生子,妻子就是韩正熙。
他厌倦了间谍生涯,想通过立功换回一家人的自由,结果女儿被上司注射了丧尸病毒,这才有了影片开始的计划……
本场大战,卡特与妻子暗中配合,先后两次利用丧尸制造混乱,血洗了朝鲜的生化研究所,救出了郑博士父女和自己的女儿,一行四人奔向了开往中国的列车,终极大战拉开序幕……8第八战-直升机火车大决战
第八战是全片最精彩的动作戏,是第三战的放大升级版,摩托、卡车、火车、直升机全部出动,这场打戏已经不能用酣畅淋漓来形容了,完全是走火入魔的状态。
第一程摩托战,主角在林林里利用优势地形打翻了追击的摩托部队,并将摩托直接开上火车。
第二程三车并行,朝鲜部队开来了两辆大卡车,与火车构成“三车并行”状态,由于火车空间大,也足够平稳,这次打得的是枪战,主角利用空间优势,将两车朝鲜士兵全部击毙。
第三程直升机登场,朝鲜特种兵吊着悬索前来抢人,两架直升机与火车构成新的空间关系,主角利用悬索的摆荡干掉特种兵,并利用火车自带的起重机干掉了一架直升机。
第四程血战将军,主角夺取了一架直升机的操控权,用一招“倒栽葱”飞到将军的身后,利用直升机的翅子划破了将军的机身,故意激怒将军。
第五程干掉将军,主角跃上将军的座驾,与之展开肉搏,期间女主和郑博士也驾车赶来,扫清了火车周边的朝鲜士兵,两架直升机激烈相撞,火车钻进涵洞,大决战落幕……就在火车即将抵达中国时,一场爆炸炸毁了大桥,为这场疯狂的旅程画上了悬疑的句号,影片完。
二:影片槽点-疯狗式运镜太催吐啦!
通过八场血战我们可知,电影的动作戏非常有想法,也敢于创新,充分利用了环境、空间、交通工具等,每场战斗都变着花样翻新,尤其三场重头戏,必定打得一波三折,高潮迭起,单凭这些动作戏,电影也不至于不及格,减分项在哪里呢?
减分项在于疯狗式运镜,实在太催吐了!
小编看到丧尸吊桥哪里,就已经明显反胃了。
对于这类爽片,为了爽牺牲剧情逻辑可以忍,特效粗糙、强行一镜到底也可以忍,但这种颠三倒四,来回旋转的运镜真忍不了,就像中了病毒的疯狗一样,跑过来跑过去,毫无章法,看得人头晕脑胀直想吐,这对欣赏影片有任何帮助吗?
单凭这点影迷给它打低分也活该!
总之,这是部优缺点都很明显的电影,小编也不知是否推荐,大家自行斟酌吧。
文章首发未来电影局。
运镜、剧情设定都像极了动作游戏,大脑中的声音就是任务系统,告诉主角接下来做什么;和重要角色对话时,对话全脸对着镜头,正是游戏中NPC交待重要剧情的视角;打斗时NPC一个个上;出现新任务时来个全景环绕,方便角色掌握全局,决定接下来的操作。
剧情安排也像游戏一样不合理,比如飞机货舱中开了数枪还炸破个大洞,另一边的NPC们毫无察觉,也没人过去看看,非得等叛变医生过去触发剧情。
作为电影来看有点怪,当成一命通关的游戏录像就合理得多。
非常不错的尝试,值得五星鼓励。
没看完也不想再接着看了,能把长镜头做得比郭敬明还垃圾,导演你牛逼。
文戏动作片通病,面无表情念台词。镜头相当随意,和剧情一样飘来飘去。结尾炸桥暗示啥?暗戳戳讽刺我们?
时间太长了,而且完全没看懂。但是动作戏很牛逼,男主从头到尾一直打,非常的爆米花。看起来也算是一镜到底,都在说是伪一镜到底,我也觉的有些假,但仍然觉得很牛逼。就是剧情混乱根本没看懂。
还不如拍成B级片
还是很有特色的片,看还是可以看,就是故事方面比较夸张了
剧情就不说了。镜头运用的是真心蛋疼
动作场面可以看,但剧情有够谢特
看久了这么多很晕,不过创意出发点不错,韩国版硬核亨利?
不看剧情,只看动作。我愿称之为,离谱。现代动作变武侠玄幻。加个设定 此影视人体素质是现实多少倍
电影艺术降格成游戏美学 一镜到底沦为CG垃圾 这样不好。
假一镜到底,而且没必要,一直在晃,很晕,体验很差
视觉效果上野心很大,但是能力不足啊,很多镜头运动个人很不喜欢
如果说看《硬核亨利》,是在看一个两小时的第一人称动作游戏。那么,看《救命卡特》,就是在看一个两小时的第三人称动作游戏。从头到尾打打打莫停下,男主角开挂堪比印度爽片,动作夸张堪比3A游戏。虽然扯,没逻辑,但爽啊。两个小时的长镜头,虽然有些地方僵硬/不连贯,知道是剪辑,但诚意满满。澡堂裸男刀战,汽车摩托追逐战,自由落体空中枪战,直升机列车大战,让人目不暇接。结尾也真是戛然而止,有埋伏笔拍续集的想法,CIA女特工称呼他为迈克尔贝恩,金钟赫的“你以为拼命找回的记忆,真的是你的记忆吗”。这么诚意的动作片豆瓣才5.5,短评还说的非常不堪,属实是豆瓣日常不懂电影了。
『恶女』那次还没玩儿够吗,观众大概是没耐性再陪着你玩儿下去了,稀烂的动作编排,低劣的CG合成,脑残的叙事逻辑,催吐的镜头运动,是怎么敢让全片以一个假到不能再假的伪长镜一镜到底的,如此形式的意义又何在,你可以用“游戏体验”或“疫情背景”等等本来尚算是好牌却被打得同样惨不忍睹的构想来当做借口为自己开脱,但终究无法回避作为一部电影来说全盘失败的事实。
5.5分。韩国网大水平。打斗太不写实了,还滥用“一镜到底”。各种经典动作片拙劣拼盘,男主开挂开的离谱,转场剪辑痕迹很明显。
乱七八糟,昏头昏脑。
看了半小时就开始拉着看了。动作戏的爽不是以一敌百叫爽。而是我们希望你能爽给我们看。我都不认识你那么能杀算个屁啊。而且别人就是碰不到你只要你杀人当我们是傻子啊。后面什么天空作战更是假。更加让我珍惜阿汤哥。
看的头晕,老样子还有续集。
2.8/cult是够cult 但是很多镜头廉价也是真廉价 强行一镜到底感
假一镜到底,太多小聪明了,10分钟里面换了很多次,不过这种动作戏要一镜到底很难,动作很利落,算是蛮有诚意的了,当然离《硬核亨利》还是差一些,毕竟代入感不是那么强嘛😄。