游戏和电影之间的互动向来有些尴尬,单独看,两个领域都有产生巨大商业价值,乃至形成忠实粉丝人群的文化价值的作品出现,各自都有巨作,乃至神作。
但是,当两者相互“串场”,试图将各自领域的IP价值延伸的时候,却成功案例不多,少数成功的也远未达到人们的期待。
而电影作品改游戏,时不时商业上可以取得短暂成功,但是延续成游戏常青树的很少,而游戏改编电影,更是连商业上成功的作品都不多,这不,最近游戏神作《刺客信条》又折了。
在这种背景下,《生化危机》系列电影倒是成了游戏改编电影领域,罕见的持续拍成系列,口碑还比较稳健的案例,注意,是“稳健”,这个系列或许难有佳评,但是以鲜明的风格和角色塑造,已经算是这个领域值得推崇的经典案例了。
从某种程度上来看,《生化危机》就是一部米拉·乔沃维奇电影,作为系列主角爱丽丝的扮演者,她贯穿这个系列始终,已经是其灵魂。
2002年,首部《生化危机》问世,当时的评价其实还算不错,作为游改编电影,它既保留了游戏的背景和感觉,更以一种游戏过关般的节奏让对这个游戏熟悉程度不一的观众都看得过瘾。
是的,《生化危机》系列求的就是一个简单的故事线索+玩命烘托女主角的苦难与神武推进,简约而不简单,这样表面上感觉好像就是爆米花电影没新意,但是这更容易让游戏原来的很多特色元素在其中体现出来,刚刚失手的《刺客信条》就是想整些如原来游戏一般有历史感、宗教感的故事,又讲不好所以很让观众头晕,拍电影,还是要有取舍。
《生化危机》中的爱丽丝很容易让人想起《异形》系列的雷普利,两位女角色身上都体现出悲情色彩,都在为自我的命运而抗争,所以,对这两个角色,我很难涌起“女英雄”这样的词汇,在这里并没有太多英雄主义,看到的更是一种不可为而为之的求生之路。
其实,当一部影片,塑造出一个极具个性特点的主角,基本上就稳了,和一些人的认知不同,越是《生化危机》这种打打杀杀的电影反而越需要一个个性角色撑场,任何电影作品都需要魂,当剧情单线化,人物就显得更加重要。
伴随新近的《生化危机:终章》,这个系列似乎正式完结,其实,鬼才信,严格来说,应该是米拉·乔沃维奇版本的《生化危机》正式完结。
只要这个游戏IP还有价值,指不定哪天,好莱坞就会再找个演员,重新启动。
但是,这是后话,如今提《生化危机》,那就是爱丽丝,那就是米拉·乔沃维奇。
在最后一部中,自然要给这个角色一个交代,给苦难的地球一个说法。
整部影片依旧没有太深内涵,核心还是老一套的人性贪婪的阴谋论,这是美国个人英雄主义电影常用套路,与早期此类电影往往是政府为邪恶主角不同,随着时代发展,恐怖组织、寡头公司等拥有强大权力的机构组织这折磨人类过程中,扮演越来越重要的角色。
其实,核心就是,制造一种个体面对强权的不对称,其中的悲剧与个人挣扎才更有张力。
最后一部,爱丽丝直捣黄龙的过程更像是“回家”,有些寻根之旅的感觉,中间还涉及到本体和克隆体之间你你我我,真真假假的认知混乱与迷茫,其实这个话题本身可以延展出很有深度的诠释和探讨。
但是,如果对此类话题感兴趣,请去看比如邓肯 琼斯的《月球》,《生化危机》系列一直有自知之明,毕竟夫妻档,作为导演的保罗安德森,难道还不知道媳妇在这个系列中最出彩的位置是什么吗?
最后一部,大家关注的还是A姐耍帅爆头啊,所以,这些内涵型要素都是点到为止,最终,我们看到的还是爱丽丝的过关斩将。
导演在最后一部试图进一步烘托爱丽丝的自我牺牲精神,但是,作为一部商业电影,还是要回到大团圆的结局,每时每刻,我们似乎都可以感到本片的创作人员在提醒自己,要扬己之长啊,也正是这种看起来四平八稳的流程化制作过程,让这部电影反倒成为同类游戏改编电影中,起码商业上更加成功的一部。
作为游戏改编电影,《生化危机》系列显然无法达到游戏玩家,特别重度粉丝的期待,这几乎是一种必然的命运。
游戏是一种直接带入感的体验,是一种相对开放性的形式,特别现代游戏更是如此,游戏的外延更大。
而电影不同,从时间、空间,到成本上,都必须将游戏本来的开阔空间有一个“收”的过程,甚至可能只能取游戏的重要元素,完全重新编织故事,这必然会对原来游戏玩家的“记忆”造成伤害。
而《生化危机》正是将游戏的主要元素保留,却又不被游戏原有框架限制,大胆的以商业电影的讨论进行制作,反倒降低了非游戏玩家的欣赏门槛,受众得以扩大,以至于到了后面,提及《生化危机》系列,更多人已经将其认知为一个动作电影系列,而非游戏改编电影系列。
对于游戏铁杆粉丝来说,这或许是一种“背叛”,但是从电影角度,这恰是一种也算不错的路数啊。
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我和朋友趾高气扬地说:系列电影一般从第四集开始我都不看的,但是为了你,就屈尊去一下吧。
然而,看完之后,臊眉耷眼地和对方说:还是挺好看的。
剧情也还行,也终于不再是子弹飞啊飞两边割韭菜一样倒下来的场景,很满意。
能打的女主,会影分身的男主,都没有对象。
这部电影适合在情人节播,既照顾了单身狗的情绪,突如其来的耸人效果又很适合情侣间紧握双手互相打气。
最后的场景,很像《香水》的结尾。
众人为之倾倒,男女双主呈阴阳鱼状,不可调和。
看了《生化危机终章》,因为没看过前面的几部,提前在豆瓣影评做了点功课,发现评分并不高还一片嘘声。
看了之后发现影评说的没错,最怕空气突然的安静,音乐一停,必然有高能,是蛮吓人的,但纯粹就是生理上的吓人,突然来那么一下,声音超级巨大,聋子才不会被吓到。
剧情相当简单但还算紧凑,好歹从头打到尾,也没什么接吻拥抱搞点爱情什么的,就是打!
画面一秒一闪,我在想剪辑的人好有毅力。
女主好能打,蛮酷的,而且怎么打都不会受重伤,怎么处于劣势都能反杀,跟展昭似得让人有种安全感。
最后因为我是个爱哭鬼,看到童年女主,老年女主,理想克隆体女主见面的时候,突然就想哭。
最后理想克隆体女主接受老年女主的童年记忆的时候,我眼泪差点掉下来,但怕弄掉了好不容易贴好的双眼皮,于是用内力生生把眼泪逼了回去。
总之,看了没觉得后悔。
大量剧透预警疯狂吃设定的一部电影。
修改了第一部的部分情节,同时完全无视第二部的存在,或者说视第二部的配角们完全没存在过。
T病毒早于第一部时间线数十年前就已被研发出来,并且不是第二部的教授为了治疗女儿研发的。
而是另一个教授在几十年前为了治疗女儿的半身不遂研发的。
换言之,第二部出场的教授和他女儿被提前到了几十年前出生,教授也是早就在几十年前就死了,而不是第二部死在浣熊市。
红后的原型自然也就不再是那个第二部的小女孩,而变成了保护伞公司的另一位大股东。
更坑爹的是,病毒变成了保护伞故意泄露的,用来人为减少人口,而保护伞的高层都安全地沉睡在第一部那个hive里。
嗯?
你是不是想说我说错了啥?
你没听错,他们把自己的避难所建在病毒的爆发地里面!
心真tm大啊。。。
然后明明他们的目的就是让病毒泄漏到全世界,他们还要给红后编程让她在第一部的时候封闭实验室阻止泄漏,然后再自己派人去撬开地库,嗯,就是这么多此一举,导演表示不服你咬我啊!
然后保护伞从最开始就有疫苗,他们在三四五里搞得那些研究,和上一条一样,就是多此一举,嗯,有钱就是任性,你管得着?
而且他们的疫苗会自动搞死一切被T病毒感染以及由T病毒变异而来的病原体和宿主,还是空气传播,自动扩散,然后在此情况下他们还在三四五部里研究基于T病毒的生物兵器,嗯,你们也知道我要说什么了。
就是吃设定吃的这么自信,第一部男女主大战丧尸的时候怕是做梦没想过隔壁屋里睡着保护伞公司所有高层吧?
第二部里保护伞公司对着自己最后的避难所就是一核弹轰炸下去也是稳得不行。
吃设定,就是如此任性!
============更新分割线============这篇是我在海外看完首映后第一时间写的,自然遣词用句没有那么讲究,可能伤害到了部分影迷的感情,这里我道歉。
但我终归只是吐槽它吃设定这一个问题,各种瞎扣帽子乱喷的稍微有点素质。
顺便这随笔会被顶到这个位置纯粹是因为发布的早蹭了一波热点罢了,并不是说写的有多好多受大家认同,所以各位也犯不着那么激动。
关于几个人说的点:1,核弹是政府投的没错,但是是保护伞指使政府去投的。
不记得的回去重看第二部,包括封城,指挥特警作战。
保护伞的人从中途就接手了灾害防控工作,最后是保护伞的人说没别的手段了政府才决定丢核弹。
2,有人说解药是后来才研究出来的。
问题你在还没有解药的情况下释放一种能毁灭全人类的病毒还打算等危机过后统治世界?
就那么有自信一定能研制出疫苗?
不还是说不通?
3,你说第一部的病毒泄漏是意外,保护伞没打算在疫苗完成前释放病毒。
那为啥保护伞的高层们一个不差的都已经躺在冰箱里了?
提前好几年就躺在里面了?
还是说出了事后放着全球各地完整无损的避难所不躺,特意跑去一个被核弹炸过的冰箱里面睡觉?
哪个都说不通啊4,你本来就打算用病毒杀光全人类了,何苦再多此一举操作个爱丽丝帮你操作释放病毒这些事情呢?
直接让维斯克上不可以嘛?
5,三四五部保护伞都还在研究可以控制的T病毒基生物武器,要是疫苗是后期研制的,何苦做成空气扩散式的自动杀毒剂?
6,最后,用我没都说克隆人的说法倒是能说得通,那样的话不就完美契合我这标题,我们看的都是假电影?
这片子我是花了20刀真金白银去看的,自然有评论的权利。
你要说它骗没骗我钱,它声称会把故事圆回来,但是最后做的就是吃设定,宣传和事实不符,我说它骗了我20刀也没啥问题吧?
人家说为什么言论自由有必要,因为真正正确的言论一定会在争论中脱颖而出。
若片子真好,我一篇差评盖不过它的光芒的。
看完六部的影评我笑的鼻涕又留下来了如果让我点评,就那么一句话:能去看6的绝对是看情怀,不然应该都在电影院里当吃瓜群众🙄🙄🙄我一直觉得第二部是最好看的,结果到终章的时候导演居然把剧情全改得面目全非了[衰]这打脸打得史无前例的有胆量啊~以前那些棒棒的角色敢情都是假的?!??
对于导演来说,只要有爱丽丝就可以了保罗大概真的江郎才尽了,但是他是个好老公,他为自己的老婆拍了6部耍帅耍得一塌糊的好电影👍这也是前无古人后无来者的!!
必须多给一颗星😂
/* 本文的最后略微包含一点点剧透 */不知道有多少人曾经在高中、初中时,班级有人带头,在学校的班级投影仪播放过生化危机的前几部。
不知道有多少人,一提及“生化危机”四个大字,想到的不是“里昂”、“克里斯”等那些生化危机游戏系列的王牌主角,而是以“爱丽丝”为主角的电影系列。
生化危机电影系列无疑,是我们好多人美好的回忆。
总体来说,《生化危机:终章》是一个非常粉丝向的、及其注重观影群体的电影。
不难承认,整部片子是一个商业片。
然而,它还是对整个系列做了一个完美的收场。
推荐所有看过前几部的小伙伴们去看,千万不要错过哦!
车都快开到终点站了,是不是应该补一张票啊?
(手动滑稽)剧情:4/5剧情对生化危机电影系列做出了一个非常完美的交代:整个故事的起源,整个故事的收尾。
故事剧情整体平铺直叙,中间会穿插一些背景信息,短短一个半小时的电影情节非常紧凑。
故事在讲爱丽丝重返浣熊市的蜂巢,即生化危机的开端,然后拯救全世界的故事,以蜂巢开始,以蜂巢结束。
电影在最终章,交代了爱丽丝的身世之谜、生化危机的起源以及这一切的幕后。
尽管有些“交代”是特意为之,然而在观众眼里却毫无违和感。
电影播放的时候,真的有人说:“原来是这样!
”剧情最精彩的部分大概就是故事的后半段吧,前半段打打杀杀、吓唬人的地方略多。
影片一个大亮点,就是对爱丽丝身世的揭晓,同时也是一个能反映本篇主旨地方。
最关键的一点是,他给人一种:“前面五部所有的故事,都是在给结局做铺垫”的感觉。
正如爱丽丝所说:这是我的故事。
这句话在看完电影之后真的让人深有体会。
在“主旨”部分,我会继续介绍。
再说一些槽点吧。
首先,电影开篇有点刻意的去吓唬观影的观众,然而这些突如其来的惊吓并不对推动剧情有什么促进的作用。
真的只是,为了证明自己是恐怖片而刻意为之的场景。
第二,有些人物的结局交代的不明不白,故事的大反派(准确的说是两个一样的大反派,看了你们就知道了)最后的举动有点不明不白,便当的也略突然。
删减:3/5说在前提:影片的删减并不影响任何故事剧情的发展!
影片在中国是有删减的,这些删减对于看过前几部的人,都很容易能感受到。
没有任何一个僵尸露过脸;开场的路人僵尸嘴里的寄生虫瞬间闪过;被扔进丧失群的人,仅仅给了一个被僵尸抓到的镜头;被丧失犬追着的人,仅仅给了一个被狗扑倒的镜头;被扔进碎肉风扇的人,最后仅给了一个满地流血的镜头;断掉的手指头,也只告诉了你是怎么断的。
总之,很多血腥的地方都被和谐掉了。
尽管他不影响故事剧情的发展,但是对于前几部看惯了的人,略有点不自然。
看完电影出来之后,听到人说:“我cao!
这么不刺激!
”特效:5/5特效肯定是不用说。
“壮观”的僵尸群、世界末日的废墟、炮火连天的战斗。
各种打戏也是应有尽有,且打击感特别强,看着的确是一种非常好的体验。
这个就不多说了,如果是纯粹想体会特效、体会场面的话,买张票绝对值!
人物:3/5影片给人一种是爱丽丝的独角戏的感觉。
电影全程都是在讲爱丽丝和大反派艾萨克斯的对抗。
因此,只有爱丽丝和艾萨克斯两个人还算被塑造很好,其他的人感觉通通都是路人。
拿李准基为例,全程我就没看他说过哪句话,和爱丽丝也就是单纯的打。
人设上一定会略显单调。
另外吐槽一下,生化危机前几部的人被强行撤掉让人略失望。
电影开场强行介绍了相应的梗概。
主旨:5/5(此处有略微剧透)有人说这部影片是一个流水账。
其实就我个人而言,它还是说明了一些主旨的。
以至于我看到了影片的最后,爱丽丝得到“自己的”某个“礼物”的时候(不想剧透),差点哭了出来。
我们每一个人都是唯一的存在,我们都有属于自己的故事。
不能因为血缘、回忆这种东西,就去否定任何一个人。
哪怕是对于一个克隆人,她也可以有自己独一无二的故事和价值。
纵观六部影片,这就是爱丽丝的故事。
"My name is Alice. This is my story."
电玩导演的“媳妇任务”终于完结了,比前几集强,回到了那种生猛的B级片的路线,从头就打,动作场面不错,但跟丧尸毛关系也没有,也就无所谓了,这个系列早就跟生化没关系了。
三星,给一星情怀吧,只是结尾没有看到大怪兽实在不过瘾,还被删了7分钟,先给你减一星,补了完整版之后再说 根据卡婊和育碧池两个公司游戏改编的电影同一天公映,也是少见。
该完的终究会完,《生化危机》系列电影迎来了第六部作品,虽然该片的结尾留下了一个“还能继续拍”的尾巴,但应该是不会折腾了,如果再拍的话,肯定不是这帮人了(如下再分析)。
这篇文章是俺第一次为这个系列写文章,索性多说点。
对于《生化危机》系列电影,个人有着比较复杂的情绪。
小弟当年还是个卡婊《生化危机》的大粉丝,对于电影印象一般。
这么说吧:★第一集不咸不淡,一个舔食者就成了大boss,感觉不过瘾;★第二集惊艳,个人非常喜欢,神似的吉尔,追迹者一出场都燃了,迄今也认为这部电影是最好游戏改编电影之作。
★然而第三集,把《生化危机》直接变成神棍片了,出于游戏粉丝的感受,个人对这片很不友好,最不喜欢的一作。
★到了4、5集,放到一起说吧,由于当时已经从游戏坑里出来了,游戏第五作是我玩过的最后生化游戏,渐渐地对于电影也没那么严苛了,就当B级科幻动作片看得了。
然而不喜欢的地方还是在于第四部集大量慢镜和摆POSE场景拖慢了节奏,第五部那脑洞故事,也不是俺喜欢的地方。
★直到这部,《生化危机:终章》,这部一拍两年,片场还出现几场事故的电影,作为完结篇,有着不足之处,但电影在各方面资源都有限的情况,最起码让俺还算满意。
为什么说本片“各方面资源”有限?
咱们慢慢来说。
世界头号“媳妇迷”《生化危机》电影系列的最大贡献,除了诞生了游戏改编电影最长寿的系列片之外,还贡献了一个全球最著名的“媳妇迷”——保罗·W·安德森。
(以下为了省事,简称安德森)
作为一个脱离高级趣味的人,俺当年真的算是安德森的粉丝,因为他早期拍的《魔宫帝国》《黑洞表面》《兵人》都是俺小时候非常喜欢的电影,但其塑造的科幻风格在B级片粉丝中的口碑还是很强的,而且根据《兵人》改编的游戏在当时的市场上火得一塌糊涂,也奠定了其“电玩导演”的称号。
随后《异形大战铁血战士》《死亡飞车》等片,同样是那些浓浓的“电玩”风,对于他拍《生化危机》系列,从电影的角度,其实第一集拍得不错,但作为游戏迷,就凭他往里加入一个毫不相干的原创角色爱丽丝就让很多粉丝不会买账。
但从《生化危机3》开始(这片也不是他导演的,只是编剧),这位就加快开始追捧老婆的步骤。
米拉·乔沃维奇真的嫁了一个好老公。
只要有米拉在的片子,就完全影响到了电影的协调性,如果说《生化危机》是米拉的独角戏,压缩了其他角色的出场时间这一点情有可原。
但《三个火枪手》的问题就太突出了。
原本这部根据大仲马小说改编的电影融入19实际幻想主义和蒸汽朋克的元素,艺术指导超赞,但正是因为媳妇迷的缘故破坏了电影的整体,大量米拉的慢镜头和pose占据了大量空间,让这部拥有华丽视觉的电影变得相当拖沓。
而这种问题到了《生化危机5》中达到了顶峰,看过的自然明白。
这种夫妻店的经营模式不是不好,只是保罗有点过于为自己的妻子营造个人秀,当年那个新锐、暴力、令人热血贲张的科幻导演如今早已看不见了。
话又说回来,这样的好老公,上哪找去?
真正的完结之作所以说,如果我是电影公司老板,是绝对不会让夫妻店在这么折腾下去了,这个系列商业价值上限已经顶天了,也就全球1-2亿的量,《生化危机6》赶紧收尾。
捧媳妇15年,拍了6部系列片外加一部火枪手,也够意思了。
现在都流行重启,我猜卡婊一定也想重启真人版《生化危机》真人版,赶紧把最后一部拍完得了。
过几年重启,又是一套好圈钱电影。
而安德森同学近几年来在好莱坞混得也是一般,《死亡飞车》之后,再也没有作品让人能看到那个暴躁的电玩导演风貌,《生化4》6千万的成本为系列最高,全球票房2.4亿,让这位尝到了拍大片的甜头,结果《三个火枪手》和《庞贝末日》两部大制作电影票房惨败。
让这位认识到了自己终究对于“大制作”这种东西还是玩不转。
所以《生化危机:终章》迎来了资源最少的一次。
安德森可用资金仅有4000万,只比第一集3400万多,远不如该系列的任何一部,而且演员方面,也只有克莱尔回归。
但不要忘了,安德森可是一个B级片的好手,从《黑洞表面》《异形大战铁血战士》《死亡飞车》一路走来,用这点资金拍一部好看的B级片,是绝对没有问题的。
所以在这部电影电影里,我们看到了导演放弃了近几年心水的大片情结,放弃了“老婆个人秀”的慢动作,甚至放弃了故事。
从头到尾给爱丽丝安排了一系列关卡,一次次的过关斩将,从头打到尾,而其中,无论是叙事和场面,都是标准的B级片路线和风格。
跟前几集完全不一样,如果说类似的话,本片更像《魔宫帝国》和《死亡飞车》那样调调。
《生化6》的优与劣这部完结篇,好的地方和差的地方在哪里,慢慢来研究。
玩画面首先,安德森是一个很会玩画面的导演,这种画面感又不像扎克施耐德那样极致的突出,又不像迈克尔贝那样狂轰滥炸,毕竟都是拍广告出身,他属于注重视觉为电影本身服务的那一类。
比如《黑洞表面》,在飞船破裂那一刻,一个氧气筒从内到外高速飞向观众的长镜头,展示了爆炸后飞船内部气流外泄的场面,极具视觉张力;又如《兵人》和《三个火枪手》,画面拥有相当的震撼力。
因此《生化6》的场面不是盖的,通篇昏黄的色调,废土风格,如潮的丧尸,这种宏观场面渲染花不了多少钱,就跟贴PPT一样,有多少用多少,而且作为末日风格电影这种良好的场面戏依托,本片的视觉效果不是问题,那场燃油戏场面很大,效果惊人。
但问题来了,本片不要看3D、不要看3D、不要看3D,重要的事情说三遍。
因为本片拍摄风格是前两集不同,是导演回归B级片质感的那种调调,晃动的画面和色调,根本不适合3D载体。
另外他的优点就是工业质感很强,这个人很迷恋金属,电影中很喜欢追求那种铁迹斑斑的感觉,恨不得所有电影都发生在废弃的工厂和车间里,片中那辆装甲车几乎是从《死亡飞车》里穿越过来的。
玩剪辑其次,他另一个优点就是很会把控剪辑,凡是拍广告出身的导演,视觉和剪辑这两项内容觉得不会差,还记得《兵人》开场卡特罗素从新兵入伍到老兵那段近三分钟的蒙太奇手法,一气呵成,随后《死亡飞车》又将剪辑玩的炫酷,到了《生化6》中,这种连场的打斗是炫耀剪辑的好场所,但他把能量全用在了主角PK的渲染上,片中大段的格斗戏张弛有度,快慢镜头切换把握的很是得当。
这么多年了,他用这两点优势,从画面到剪辑,将老婆拍得无所不能,极具美感。
关于安德森的最大弱点,其实他电影节奏掌握不好,有的电影节奏飞快,如《魔宫帝国》、《死亡飞车》,有的则相当拖沓,在《兵人》《庞贝末日》《生化危机5》中尤为甚。
而《生化6》呢,又轮到节奏快的时候,所谓一快遮百丑,倒是让这部电影观感并没有突兀,虽然也有尿点,这其中并不是文武戏脱节,而是本身导演就这一个弱点。
打通关“电玩导演”最擅长的就是打通关式剧情。
这里并不是说他不是讲故事,他之前几部口碑比较好的作品都是这样,小情节出彩,从头到尾一路打怪。
或许这样的剧本换了谁都够喝一壶的,但遇到会讲故事的导演,后者会将该故事调配得当,让整体看上去并不突兀,但保罗安德森没有这种功能。
但他讲故事有一个优点,也是发挥了其广告导演最大的长项——擅长调动观众情绪,这一点跟迈克尔·贝很像。
以主角们从路上到进入保护伞公司内部的戏为例,真是跟玩游戏一样,一个关卡接一个关卡,装甲车、换坐骑接着飙车,大楼保卫战,再到公司风扇、通风管道、直到遇见大BOSS,通过快节奏和剪辑烘托出的强大的气氛,这一点电玩导演还是很擅长的。
但不爽的地方在于,电影最后没有出现大怪兽,可能受限于资金,真的是资源最少的一部。
前几部最起码还有舔食者或者追迹者,本片除了那个飞行怪之外,虫嘴马基尼也就露脸几秒钟,不过瘾(或者删了不少内容)。
话说电影版拍到第六部,好像暴君还没有在电影中亮过相???
(生化3里那位,我真不想称之为暴君,太弱了)
另外这部电影里是删了七分钟的,究竟删了哪些内容,如下来着豆瓣问答迷友 zk8905 的回答, 非常感谢提供删减镜头对比:(原贴在此https://movie.douban.com/subject/20471852/questions/739731/answers/324483/) 1、缆车上变异小男孩撕咬老师的镜头删减了一点。
2、缆车到达山顶后,管理员走近查看,窗上伸出一只带血的手。
3、水中的丧尸镜头貌似删减了一点。
(貌似是马基尼)4、Alice和红后对话,红后提醒她当心背后的丧尸。
国内版Alice转身一刀将丧尸解决掉,完整版不仅砍了数刀,最后还有一个无头丧尸特写。
5、Alice离开红后,驱车前往蜂巢,完整版这里有路边丧尸和指路牌特写。
6、装甲车内Isaacs博士和Alice对话,博士向Alice展示了被他干掉的其他Alice克隆体的人头。
7、Alice被装甲车拖着跑,后面的丧尸追赶并撕咬她,这里丧尸的镜头删减了一点。
8、装甲车上的第一个守卫被Alice踢下车,丧尸咬守卫的镜头有删减。
9、第二个守卫被Alice踢下车,丧尸咬守卫的镜头也有删减。
10、Alice和博士在装甲车上搏斗,博士被Alice用绳子绑住双手,Alice拉着绳子跳到装甲车侧面。
这时第二个守卫变异后上来咬她,被她咔嚓,此处被删。
11、Alice砍掉博士的手,删了特写。
12、Alice用断手启动摩托车,被删。
13、断手被后面的丧尸啃掉,被删。
14、Alice逃脱李准基的扫射后,骑着摩托车驶过一座桥,桥上悬挂丧尸和路牌的特写被删。
15、Alice望向被核弹移平的蜂巢,说了一句Welcome home,貌似被删。
16、博士的装甲车驶过14中的桥,特写被删。
17、高楼守卫战中的一些细节被删,比较明显的有:用钉枪射杀丧尸的镜头被删,用刀砍杀丧尸的镜头被删,尤其是砍丧尸的头。
18、丧尸犬咬第一个队员时特写被删。
19、丧尸犬咬第二个队员时特写被删。
20、进入隧道前,丧尸犬的特写镜头被删。
21、红后播放博士开高层会议时的讲话,貌似大屏幕上的一些镜头被删。
22、鲁比罗斯被大风扇粉碎。
23、全篇最长的删减,长达几分钟:Alice掉落至一个类似于屠宰场的实验室,随后遇到了另一名掉落的队员,二人准备逃出实验室,结果遇到了舔食者,队员被杀,Alice大战舔食者,最终将其手刃。
24、激光通道对决,Alice手指被削,特写被删。
25、Wesker被老年Alice解雇,门砸下来后有特写被删。
26、片头除了康斯坦丁影业,其他制作发行公司的动画被删(这个可以理解,因为是批片买断)。
结语所以来说,自己追了保罗安德森这么多年,从当年的粉丝,到粉转路人,再到本片再度能看到其昔日的特色,这货什么调性自然心知肚明,感觉他这几年有点像迈克尔贝,并不是风格,而是路线,后者扎进《变形金刚》的圈子里出不来了,当年《勇闯夺命岛》、《绝世天劫》的锋芒再也不见了,而期间一部《健男抢钱团》《危机13小时》能看到放开手脚后当年的风采,保罗安德森也是一样。
《生化危机》这个项目终于完结了,媳妇任务完成,算是个积极的信号,以前的那套东西还没丢,等到之后,再来点猛料猛片,毕竟俺多年以来培养起来的小情绪还是有的,给点力吧。
一个男人爱一个女人,有很多种表现方式。
有写歌的,有写文的,当然,也有拍电影的。
有的人拍自己喜欢的电影,会顺便把自己的缪斯拍进去,比如贾樟柯(赵涛)、比如伍迪·艾伦(黛安·基顿)。
有的人拍电影,会不管不顾的只是为了拍美自己的女神,电影本身可以让位,比如盖·里奇(麦当娜),比如伦·海斯曼(凯特·贝金赛尔)。
但是,他们都比不过今天要说的这位男人——保罗·安德森,也就是《生化危机》电影版六部曲的导演、编剧、制作人,和《生化危机》女主角米拉·乔沃维奇结婚生子的那位“人生赢家”。
导演保罗·安德森其实是个大帅哥,这位身高192,外形酷似詹姆斯·布朗特(唱you're beautiful的那位歌手)的导演,成功的将自己爱的人(米拉·乔洛维奇),从一个普通演员打造成某款特型演员,也成为史上最卖座的电影系列中,唯一一部连演六部系列剧主角的女演员。
如果这都不算爱的话……《生化危机》系列电影是为数不多的一部以女性作为主角的主流商业电影,作为系列剧来说,大概只有不停换导演的《异形》系列可以与之媲美,但是《异行》系列也只有4部而已。
女主演米拉·乔洛维奇在女权主义盛行的好莱坞今天,甚至未来,她都将成为绕不过去的一个女权标签。
这位痴情导演是如何与生化女神见面的了?
保罗·安德森能接手生化危机这部电影,首先是因为僵尸之王“乔治·罗梅罗”写的剧本被卡普Capcom(生化危机游戏厂家)否决掉了,觉得生化危机不能走游戏里的那种生存悬疑恐怖风格,应该更加商业化大片化,而保罗·安德森刚好由于拍摄了《黑暗表面》和《兵人》而被卡普相中,尤其是《黑暗表面》完美具备了他们想要的类似《异形》的那种科幻惊悚和密闭感,所以,这个系列的第一部导演棒也就交到了保罗·安德森的手上。
在拍摄生化危机第一部的时候,保罗·安德森认识了米拉·乔洛维奇,两个人在电影拍摄过程中互生情愫,并于2003年订婚,2007年11月初,米拉为保罗·安德森生下一名女儿,两人也于2009年8月23日结婚。
从另外一个维度来说,从《生化危机》第一部开始,保罗·安德森就一直是该系列的的制片甚至编剧和导演,整个《生化危机》系列基本上都是他在做主导,团队配角可以不停的变,但是对于他来说,自家老婆米拉·乔洛维奇是一定不能变的,米拉也就成为生化危机系列的的绝对女主角。
所以,大概是从第三部开始,该系列就变成了保罗·安德森一百种花式炫妻的方式,所有的游戏因素都为了米拉·乔洛维奇扮演的爱丽丝这个角色让路,生化危机系列也可以被称呼为《丧尸无双爱丽丝》或《爱丽丝纵横尸界》。
而投资人就由得的他这么炫妻?
不,《生化危机》从第一部开始就一直在赚钱,第一部以3300万美元的成本博得了超过1亿美元的票房,以此为开端,《生化危机》走出了一条“以小博大”的商业类型片之路。
这也是保罗·安德森在15年的时间内编剧执导了6部《生化危机》的最主要原因——成本控制得当,票房回报可期。
让我们回顾下保罗·安德森他开创的炫妻系列的成本和票房。
(数据来自网络以及艺恩的数据统计,前面的数字是成本,后面的数字是票房。
)第一部 3300万 1亿美元第二部 4500万 1.29亿美元第三部 4500万 1.48亿美元第四部 6000万 3亿美元第五部 6500万 3亿美元第六部 4000万 暂时未知目前第六部由于还在上映,但是全球票房已经确定过亿,尤其是中国人民特别喜欢爱丽丝打僵尸,上周周末三天票房已经达到7亿人民币以上。
好吧,让我们回到这部生化危机完结篇的电影,这部电影品质到底如何?
六部电影,从02年开始到17年,15年都过去了。
保罗·安德森也的确累了,为了老婆拼了这么多年,最后一次生化危机6就带上一家人一起度假好了。
我相信,他真的是这么想的。
你看,第六部最终章里,他不止让老婆在这个僵尸世界最后一次扮演“末世救世主”,还让他俩的女儿艾尔·安德森,在电影中扮演蜂巢的电脑“红皇后”。
一家三口,简直把片场当做是家庭电影了,以后一家人回看的时候该是多么的其乐融融。
此外, 从《生化危机》第三部开始,我们已经明显可以感觉到保罗·安德森作为编剧导演或者制片人的不思进取,这个系列能一直从最初的主打封闭空间的恐怖惊悚片,中间一路加大投资被给予厚望成为主打感官刺激的科幻商业片,剧情变得愈发粗暴无脑起来,不仅每一部之间的剧情变得缺乏逻辑,人物的设定也经常变得前后矛盾,而导演保罗·安德森不加节制的动作场面和各种快速剪辑,再搭配震耳欲聋的音效也证明了他根本没有用心在生化危机系列上。
另外了?
市面上丧尸电影越来越多,纯商业化打怪的僵尸故事越来越欠缺吸引力,及时完结见好就收也是明智之举,而且投资上,最后一部电影投资他只有4000万元,相比较前两部的投资,他还得省着点花。
从六部的成本投资可以看出来,生化危机系列的投资其实并不算A级商业大片,最高的投资第五部都只有6500万,所以在影片质感上会有一种准大片之感。
而保罗·安德森最初就是以B级片导演出道,他特别善于封闭的空间,幽闭恐惧而紧张的风格,这是他所有电影的共同点。
如果我们从以上这些关键点出发,就能理解为什么《生化危机最终章》会变成这个样子。
第一准则:剧情怎样无所谓,但是我的爱妻一定要灭天灭地无所不能,她必须是绝对主角。
第二准则:因为是最终章,而且投资不大,能舍弃抛弃掉的剧情成本就全部抛弃,而且尽可能的填满前面五部的坑,不管能不能填好,但是一定要填上。
为了给整部系列一个完整饱满的结局。
所以部分(其实是超级多)细枝末节就被全部砍掉了,所以才会出现包括但并不限于以下这些细节,比如:华盛顿特区怎么沦陷的?
最后的大战不交代一下么?
前面系列的李冰冰的艾达王和吉尔去哪里了?
威斯克前面几部那么吊,能瞬移不死什么的,怎么突然就被压死了?
安布雷拉公司营造了一个大阴谋就是要把全世界搞死的只剩4000多人,然后公司冷冻几百人的去统治他们,而且最后关头还可以利用讨论公司股权的归属来决定剧情走向……以上这种“大阴谋”真的是安布雷拉公司顶层决定的么?
最后,一瓶解药解全世界的毒 这么浪漫的结尾也是没谁了。
其实,我个人是心情很复杂的,生化危机于我而言是一个非常重要的一个系列,我可是小学就和小伙伴在电玩室土星机上玩初版日语生化危机游戏了,这几天还在《生化危机7》里被“岳母”蹂躏,所以不管是电影还是游戏我都有很深的情节。
不过,从电影第二部开始我就已经强制自己将游戏和电影分成2个不同的载体来看待,所以并不会因为游戏和电影的冲突而单方面否决掉电影。
不过即使是从单部电影来说,第六部《生化危机》依旧是一个B级片底子的无功无过的商业片,就算放在生化危机系列6部里,依旧能排在前三。
再加上,作为这个经典IP的完结篇,保罗·安德森不仅将前几部中的人物和主题全部回归画成完整一个圈,而且终章大结局也回到第一部原初系列的场景和主题中,将整部系列六部影片串联起来,也勉强的将从第三部开始崩坏的世界设定给圆回来了,充满了告别和致敬的情怀,这一点也非常加分。
最后的最后,于我们观众来说,我们也是眼睁睁的看着米拉·乔洛维奇这位生化女神从第一部开始连续15年专业打僵尸,越打越凶残,而且也从当初的A罩杯打到现在的C罩杯……这种成长,怎么来说都是很难得的,整整15年啊,去告个别也不错。
不过,看这票房,未来重启这个系列是肯定的……
1. 在这部电影的拍摄过程中,由于一次摩托车事故,女特技演员奥利维亚·杰克逊的左臂受伤严重,最后这只手臂不得不锯掉。
奥利维亚·杰克逊也曾在《星球大战》中以特技演员出演过2. 电影在南非拍摄期间,一位名叫里卡多·科尼利厄斯的电影摄制组的工作人员,当时他站在一个旋转平台旁边的,上面有一辆悍马车,很明显,这辆悍马车没有被固定好,所以它滑了下来。
据报道,当悍马车滑下来的时候,车把里卡多压在了墙上,几乎是要被压扁了。
里卡多当即被送往了医院,并安上了生命维持系统,但不幸地是,几小时后,里卡多就去世了。
这是在这部电影拍摄期间出现的第二起事故,而且这次事故是致命的。
第一起事故是发生在奥利维亚·杰克逊身上的(上面有说道)。
3. 据说,《生化危机:终章》上映后,会拍摄生化危机系列的电视剧版本。
4. 《生化危机;终章》据说是生化危机系列的最后一部作品,但是完结与否都是取决于作品国内外商业的总价值,所以这也许不是一个结束。
5. 《生化危机:终章》本来计划在2013年的秋天开始拍摄,预计于2014年九月12号上映,但是计划取消了,改为2016年上映(本片于2016年12月13号在日本上映的,北美是在2017年1月27号才上映的)。
推迟计划的原因是因为电影女主角米拉·乔沃维奇怀上了她的第二个孩子。
6.在《终章》里,艾丽·拉特饰演的克莱尔·雷德菲尔德将会回归。
艾丽·拉特的上一次出镜是在2010年的《生化危机4:来生》。
艾丽·拉特饰演的克莱尔·雷德菲尔德(本片剧照)7. 西耶娜·盖尔利以后将再也不会扮演吉尔·瓦伦丁这个角色了。
她在推特上宣布她再也不会参与《生化危机》的电影项目了。
她也向支持她出演这个角色的所有粉丝表达了感谢。
西耶娜·盖尔利在《生化危机5:惩罚》中的剧照8. 拍摄的最后一天是在2015年的12月10号于南非的Belhar。
9. 在南非的开普敦,当时有很多的油管人在参加一个会议,他们获得了在电影中扮演丧尸的机会。
10.在一次有众多新闻媒体参与的采访中,艾丽·拉特确认了这部电影确实是生化危机系列的最后一部。
11. 扮演艾达·王的李冰冰由于要在中国参与另外一部电影,时间上的冲突使得她不得不在放弃《最终章》里的出演。
12.《终章》的制作是在《生化危机5》拍完之后就马上提上日程的,尽管《最终章》是在上一部电影(生化危机5)的五年后才上映的。
13. 上一部电影的角色,比如说,利昂·史考特·肯尼迪,吉尔·瓦伦丁,克里斯·雷德菲尔德,还有艾达王都不会在这部戏中出演了。
对于影迷来说,这是一个遗憾。
但是这也是一个商业决定,那就是说,他们决定去找一些新的,有票房潜力的演员去吸引新的观众。
14. 一个名叫Busani 'Alisdair' Ncube的津巴布韦人,从超过1000英里的地方赶来,只为获得在电影中的出镜机会。
15. 米拉乔沃维奇是唯一一个在所有的生化危机系列电影中都出演的演员。
(下面是2017.1.31更新的)16. 米拉·乔沃维奇,艾丽·拉特,伊恩·格伦和肖恩·罗伯茨是唯一的在本部电影和其他的几部或所有的《生化危机》系列电影中的都有参与的演员。
注:米拉·乔沃维奇是参演了所有的《生化危机》生化危机系列电影。
艾丽·拉特,伊恩·格伦 和肖恩·罗伯茨参演了《生化危机:终章》和《生化危机》系列其中几部。
他们三位演员详细的参演片目及时间在这里:关于《生化危机》的三位演员详细信息17. 艾丽·拉特饰演的角色克莱尔·雷德菲尔德,在本部电影中穿戴的全套服装,与游戏《生化危机:启示录2》中克莱尔·雷德菲尔德穿戴的服装,是一模一样的。
18. 《生化危机5:惩罚》的电影结尾暗示了本部电影是生化危机系列的最后一部电影。
19. 新一款的电子游戏《生化危机7:恶灵古堡》发布的3天后,《生化危机:终章》在美国2017年1月27号上映。
《生化危机7:恶灵古堡》游戏封面20. 这是第一次生化危机电影(《生化危机:终章》)和黑夜传说电影(《黑夜传说:血战》)在同一个月(一月)上映。
20. 本部电影《生化危机:终章》距离第一部电影《生化危机》上映已过了15年。
21. 这部电影与上一部电影(生化危机:惩罚)相隔5年,这是生化危机相邻的系列电影时间间隔最长的。
22. 这是电视名人罗拉(Rola)的参演的第一部电影。
日本女演员罗拉 I translated from IMDB. (2017.8.4更)下面是我翻译的关于一些电影的幕后故事: 卡西·阿弗莱克、鲁妮·玛拉的新片《鬼魅浮生》幕后故事,花絮,还有很多,还算可以吧 诺兰新片《敦刻尔克》几乎所有花絮翻译 《死侍2》花絮:关于预告片和影片制作 《变形金刚5:最后的骑士》中文花絮 《银河护卫队2》最全中文花絮 寡姐的《攻壳机动队》,你不知道的事关于《金刚狼3》,你可能不知道的事关于《美女与野兽》(2017),你不知道的事
1、记得第三部的时候有乌鸦吃了丧尸腐肉最后丧尸化的情节,镜头切换到位于地底的东京伞公司总部的时候镜头里出现了几只老鼠。
我的天呐,作为基因与人类相似度非常高的动物,作为一直被人类作为实验对象的物种,难道T病毒不是应该先在老鼠身上实验的吗?
老鼠感染T病毒几乎应该没有悬念啊!
这种无孔不入的小东西应该也不挑食吧,总觉得万一导演脑洞来了就会出现一场爱丽丝大战生化老鼠群!
如果老鼠丧尸化的话人类就真的没救了。
2、这一部的故事基本推翻了以前所有故事的设定,红后的出生变了,爱丽丝的身份变了,抗体也从注射变成随风飞了。
好吧,我大免疫的抗体到底怎么通过呼吸道进入人体并且瞬间作用我真的想不明白机制。
只能理解为另一种病毒吧,但是无论怎么想,不管是抗体还是病毒,就那么一小瓶,用徒手摔碎这种方式竟然起到了原子弹都搞不定的效果,丧尸秒倒地!
倒地走的是什么途径!!
起效如此迅速!!
不知道有没有人看过我以前写的医学生伤不起一文,看科幻类题材电影的医学科研类学生更是伤不起,分分钟都在想通路的事!
而且看到结局我是恐慌的。
如果是把绿色的药剂理解为病毒,按照这样的扩散速度,在空气中什么病毒能存活到扩散全世界这么久!!!!!!
什么病毒能保证那么一小瓶扩散到全世界了还能保证致病浓度!!!!!!!!!!!!!
导演!!!!!
我们来谈人生!!!!!!!!!
说不定生化系列还会杀个回马枪,告诉我们由于绿色药剂散布到全世界以后因为浓度太低导致最终并没有卵用,还是要靠女主徒手杀呢。
3、另外我就奇怪了,一直费尽心思研究怎么控制丧尸,为什么不研究丧尸到底是怎么分辨同类和异类呢?
为什么丧尸不吃丧尸?
那么都是感染了T病毒,为什么丧尸还是吃爱丽丝?
如果说丧尸只攻击活人,那么丧尸判断对方是活人是靠视觉还是嗅觉?
人类是视觉优势动物,嗅觉基本只能助攻,如果病毒没有逆天到修改人类嗅细胞个数的话,基本上应该是靠视觉吧,那么是不是化妆一下就可以穿梭于丧尸群了?
如果是靠嗅觉的话是不是拿腐肉擦一下身体就OK了?
如果是人体自带活人气味的话,可不可以搜集自己的尿液或者汗液作为弹药抛洒到丧尸群里诱发丧尸互相啃食?
我想如果真有丧尸危机的话,活下来的还是我们医学类或者生物学类的学术狗吧。
想到这里不觉对自己的专业属性顿感欣慰。
4、还有一点我一直不明白,就是第一部说丧尸血液凝固,那么到底是如何为肌肉供氧保证肌肉运动功能的??
T病毒逆天到可以自己代替线粒体了吗!
全球活人都吃完了,剩下的丧尸都在饿肚子,那么到底什么保证了能量守恒?
T病毒已经进化出叶绿体的功能了吗!!!!
记得第三部中有一种斧头怪,手持大斧头,脑袋有布袋,布袋上面钉钉子,其实我一直特别好奇他到底是如何看路的。
5、丧尸的嘴进化出了章鱼触手样的……腕足?
这种神秘的T病毒到底有多少碱基序列!!!!!!!!!!!!
区区一个病毒可以编码章鱼触手进化、线粒体替代、叶绿体替代、嗅觉强化、斧头哥和舔食者的红外感应?!!!!!!!
不要说什么吃了新鲜的DNA就会进化!!!!!!!
我们每天吃东西哪样不带DNA!!!!!!!
告诉我DNA怎么就直接通过消化道吸收然后整合入体细胞并且无限增值了!!!!!!!
体细胞都能这么增殖还治疗癌症干什么!!
难道舔食者浑身都是干细胞吗吗吗吗吗!!!!
所以舔食者本身就是一团行走的肿瘤啊呸!!!!!!
还是新陈代谢超快的,新生成的体细胞迅速代替旧的体细胞所以立刻长出了新触手哈?
算了,导演连自己编过的故事都能无视怎么会CARE生物学和医学这种小菜呢。
-娱乐性吐槽好吗,你们不要真的觉得我很认真……
终于最后一部了……这些高层就睡在病毒爆发的下面也是心宽。冰火里衷心耿耿的大熊在这里面这么奸诈都有点不习惯呢。最后我看了一个假彩蛋。
收官之作。整体色调太黑暗了,很多都没太清楚就晃过去。打斗戏满分,特效还可以,但是创意嘛就一般般,真的是维持之前的水准仅此而已。感觉像跟着一个电脑屏幕前的网游玩家在打通关赛。。
视觉效果维持了较高的水准,动作场面畅快淋漓,剧情永远是此系列的硬伤,这一部也一样。
说好的终章,结局什么鬼!
十几年过去了,保罗安德森还是一如既往的老土,所有元素到他手里依旧会被做成一锅乱炖。
当卡普空《生化7》游戏突破狗血窠臼回归恐怖,获得全球玩家认可的时候,《生化》电影依旧让人失望地不思进取。一流大片的特效,二流游戏的剧情,三流B级片的水准。全程蹦鬼头式吓人套路满满,观众都疲劳厌倦了。最后还来套上世纪的激光体操,真是笑话。天朝和谐版删掉断肢血腥戏和一场BOSS战,更没法看
我从小追到大的系列啊,讲道理它现在已经成了种情怀,居然到现在才发现女主美的如此不可方物,也许漏洞许多,但到结尾处当我看到一群群僵尸如同臣服一般倒在Alice面前时还是忍不住激动地热泪盈眶,无可厚非僵尸片的代表作,致我曾经的童年噩梦,致我15年的期待。
我真的无力吐槽——一开场就劝退阿,知道这个破系列设定一集一变;这部也是从一开始就变!从第一部看到第六部的憨憨们,使劲吐槽吧~!!我就吐槽最想吐槽的一点——片场没有开灯吗?这么暗!总结一下整个系列:第一部可以,剧情紧凑完整,内容新颖;第二部出现了出现了打怪传统,但毕竟还是算继承着第一部的,还能看,可是最后的超能力出现是真的开始走偏了;第三部步子直接跳楼式跨越,直接脱轨,女主的时灵时不灵超能力真的不伦不类;第四部,去掉超能力设定,整了个越狱(主角都是越狱主角!),时长全靠打怪支撑了,BOSS突然出现,莫名其妙;第五部出现新人物李冰冰;第六部不说也罢,反正导演开心怎么玩都可以。
回想起来,《生化危机》系列也就首部和终章有在电影院观看,不过这一部看得不太满意:镜头琐碎、画面阴暗、3D效果差劲、动作设计于我没啥亮点……,尽管如此,还是比其它没在大屏幕上观影的中间4部看得比较带感一些;…… —— 要是我在这音效给力的影厅里看的是《疯狂的麦克斯4:狂暴之路》就好了!-2017.02.28 —— 突然发现,现在的豆瓣和IMDb上,《生化危机:终章》的制片国家/地区也多达9个了。-2021.05.21
经典的动作大片,特效很出彩,最后一集!必看无疑!
①先说明我五星给你是因为十五年路程的完结不是你电影成品的质量。②看第五集我还在吐槽这一部趋于平庸,结果到这一部导演就和打了鸡血一样,毫不负责的编排高能,一惊一乍过后就是高潮,二者互相交替使人疲倦。③多功能预判眼镜广告和克隆人杀本体是在逗我玩吗。④毕竟以后再也看不到爱丽丝打僵尸了。
伦理观在科幻电影中是在是下下级别,对克隆人类抱有一种天真幻想然后以此伪装成某种形态的世界观,实际上是延续了过往的所有认识论俗套、情节俗套、技术俗套,甚至连让人眼前一亮的变种丧尸都没有。
已经不好看了还好已经拍到终点了
单纯从动作片上来看是及格的,剪辑凌厉到屁都看不清,从打僵尸上来看是不及格的,从收官之作上来看简直负分
趁着《生化危机8》热销,《灵笼》刚结束,就把这部快被遗忘的终章看掉。结果,是少有能把我看到瞌睡连连的科幻动作大片。节奏烂,故事几乎没有,场面匮乏,非常失败。它唯一亮点大概是让这个系列赶紧结束吧。
要是没删节或许还能及格。
作为生化危机系列的最终章,整部戏还是值得一看的,虽然说剧情还是一贯的挂羊头卖狗肉,但是从电影版至今,本来就是走的完全不同的路线,而且一口气拍了6部也说明电影还是有人气的,事实上,这部终章更和恐怖悬疑没半毛钱关系,彻头彻尾的动作大片,从开场的巨龙大战,到最后对决终极BOSS,几乎都是一
这应该不是终章吧,还能拍前传,让米拉女儿演
终于完结了啊,要是Alice最后干脆死了就好了。
价值四星送五星,感谢导演及时止步,成全了生化危机系列一个还算完美的结局,虽然很遗憾再也不能看到如此经典的丧尸系列了,但是爱丽丝拯救了世界,也拯救完我们生化电影迷了,是时候让她止步,期待更精彩的丧尸片出现。